Вась (!)
Создание модели в сторонней программе и ее последующее конвертирование в
3ds Max путь тупиковый, и об этом уже не раз (и не только здесь гворилось) (!)
Я списывался с крутыми (действительно) моделлерами (к примеру, отсюда
http://precise3dmodeling.com/), общался с многими другими, не первый год работающими в
3ds Max, да и слова нашего
Олега чего стоят (!)
ВЫВОД однозначный:
модель изначально необходимо создавать в 3dsMax (!)
Это приговор (!)
В противном случае, неизбежен откровенный геморрой с геометрией и, в конечном итоге, полная переделка модели (!)
Что совсем неоправдывается затратами времени (!)