AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   У природы нет плохой погоды. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=34)
-   -   недоАтмосферный мод 2 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1072)

Elman 14.02.2010 13:39

Простите, а на данный момент какие известные моды конфликтуют с Zuti модом?

raptor_c4 14.02.2010 17:01

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 46009)
Кто-нибудь это пробовал?
Т.е. самолет в миссии сменить нельзя, что взял, на том и летай до конца или до гибели? Или как-то у них хитро обрабатывается прыжок на аэродроме?

П.С. А можно попросить модераторов перенести посты не соответсвующие этой теме в новую, что-нибудь типа: "Обсуждаем патч-аддон 4.10".

Можешь сам попробовать - ссылка в подписи

raptor_c4 14.02.2010 17:06

Цитата:

Сообщение от Elman (Сообщение 46024)
Простите, а на данный момент какие известные моды конфликтуют с Zuti модом?

ZloyPetrushkO_AAAmod
ZloyPetrushkO_WeaponControl
ZloyPetrushkO_AAAtank
Static_aircraft_MOD
Это те, которые мне известны....

JGr124_boRada 14.02.2010 19:37

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 46009)
Кто-нибудь это пробовал?
Т.е. самолет в миссии сменить нельзя, что взял, на том и летай до конца или до гибели? Или как-то у них хитро обрабатывается прыжок на аэродроме?.

Да. Сменить нельзя.
Как я говорил, сделано много, но не универсально. Из-за этого 60-80% от Зути использовать трудно.
Прыжок обрабатывается как прыжок.

Bdfy 19.02.2010 16:27

Мдя....
Не судьба видимо полетать с атмосферой.
Ждёмс 4.10

=FPS=Cutlass 20.02.2010 08:35

Цитата:

Сообщение от Bdfy (Сообщение 46725)
Мдя....
Не судьба видимо полетать с атмосферой.
Ждёмс 4.10

Атмосферный мод в УП-2 интегрирован.

Bdfy 20.02.2010 09:52

А не, заработало чегой-то.
Переименовал папку Mods в MODS, начал ощущать порывы и снос(вот до такого вот доходим). Ну ещё
[Weather]
WindVelocity 5
WindDirection 0
WindTop 7500
WindTurbulence 3
WindGust 5
покруче сделал.
В простом редакторе тоже работает.
Теперь у меня в папке MODS:
RS_VKO_PetrushkO_Cutlass_Psy06
ZloyPetrushkO_Atm2_modv4_3
ZloyPetrushkO_BombBallistic_v1
ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v1

Кто бы меня просветил, что на самом деле у меня работает?

ZloyPetrushkO 23.02.2010 01:34

Цитата:

Сообщение от Bdfy (Сообщение 46725)
Мдя....
Не судьба видимо полетать с атмосферой.
Ждёмс 4.10

а в чем проблема то?
с 4.09 или зутимодом атм мод будет работать...ровно как и с 4.10 я думаю :)


Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 46798)
Атмосферный мод в УП-2 интегрирован.

там старая версия...по их мнению она самая реалистичная...хотя в общем у них немного странные представления о реалистичности :)


Цитата:

Сообщение от Bdfy (Сообщение 46804)
Кто бы меня просветил, что на самом деле у меня работает?

хороший вопрос...
а какой порядок установки всех модов или хотябы какие там моды лежат то?

Bdfy 23.02.2010 09:17

Так вот же я перечислил:
RS_VKO_PetrushkO_Cutlass_Psy06
ZloyPetrushkO_Atm2_modv4_3
ZloyPetrushkO_BombBallistic_v1
ZloyPetrushkO_BulletBallistic_v1

Больше там нет ничего. Ачего было я и непомню уже.... Был мод ADW, Нульваровский тоже был. Есть ещё папка
Files со звуковым модом.
Но в офлайне это всё работает, а вот на наш сервер поставить - не вышло. Абракадабра получается. Народ заходит непонятно с какими сборками и относится к друг другу подозрительно. =)

ZloyPetrushkO 23.02.2010 10:48

ну раз есть только ето-значит работают они)))

а чтоб корректно работало в сети-нужно чтобы у всех работали ети моды. иначе- кикать то не будет, но будут странности :)

LOOdNO 23.02.2010 17:20

А ты на атмосферу совсем забил? Не занимаешься ею?

ZloyPetrushkO 23.02.2010 20:26

а что мне по ней еще можно сделать? :)

LOOdNO 02.03.2010 21:37

ХЗ, если честно...
Возможно только если сделать болше вариаций. Погода-то всегда разная...

Karabas-Barabas 02.03.2010 22:53

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 47198)
а что мне по ней еще можно сделать? :)

Движение облаков и наклон дымов :)
Аэродромный ветроуказатель "колдун" :)

А облака нельзя спавнить примерно так же, как спавнится последняя точка маршрута?

LOOdNO 02.03.2010 23:09

Мне кстати как-то раз, когда ехал в метро и сморел на рекламу ( там было нарисовано облако в форме печени) пришла мысль:
реализовать математически ( или виртуально) восходящий поток со всеми завихрениями.
Как только этот поток поднимается выше определённой высоты, его становится видно, тоесть после определённой высоты он будет отображаться графически, в виде текстуры белого цвета. Имхо: один вихрь-одна текстура.
Возможно-ли такое на современном этапе развития ЭВМ???

Bdfy 02.03.2010 23:10

А cRt=2?
В смысле, что у меня получилось, что при установке на сервер народ может заходить со всякими модами.

ZloyPetrushkO 03.03.2010 12:01

движение облаков-дымов и т.п.- для этого ну
жно вскрыть дл, ибо оно зашито в длл. Когда вскроют-тада и будет все это...
Облака спавнить низя.

Носок делать не буду по причине...кароче изза неактуальности етого ;)

с чрт2 моды ессна не совместимы. Чтобы проверять какие моы у кого-нужно пользоваться новой модной проверкой

ZloyPetrushkO 03.03.2010 12:03

математически реализовать можно,мб даж в ависиме- но лишь бы открыть длл((

Bdfy 03.03.2010 13:04

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 48159)
Чтобы проверять какие моы у кого-нужно пользоваться новой модной проверкой

А это чё за зверь?

Karabas-Barabas 03.03.2010 14:08

Цитата:

Сообщение от Bdfy (Сообщение 48168)
А это чё за зверь?

Обратиться на ФХ - это официальные мододелы и у них попросить расширенную защиту.


Текущее время: 20:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot