AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Баллада об оружии (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=32)
-   -   [МОД] Баллистика пуль (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1336)

ZloyPetrushkO 08.03.2010 00:55

но убойность то я не трогал...

1984 08.03.2010 01:12

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 48565)
но убойность то я не трогал...

может что то вылезло, когда ты отмодил...

особенно заметно у пулеметных пепелацев типа мустанга, хуря, и16... у всех остальных тоже... правда допустим у мс200 по яку почти не поменялось, и у ф2 по и16, хотя я думаю просто малозаметно...

еще подумал, сейчас могу сказать, таки похоже да, получилось:good:

SMERSH 08.03.2010 01:24

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 48565)
но убойность то я не трогал...

Если правил рассеиваание, то, таки - да, трогал;) Сейчас получилось больше похоже на правду, снаряды стали летать кучнее но менее точно:) поэтому вблизи, если раньше прилитало "1", щас стало "3" (да еще и рядышком) на большой дистанции просто перестало "прилетать", но и там уж если прилетит, то прилетит кому не повезет :)

Koleso 08.03.2010 01:57

Вложений: 1
ZloyPetrushkO, за труды - огромное спасыбише, старый!!!
Скажи, пожалуйста, а твой мод на баллистику пуль, не работает без остальных (балл. на бомбы, ВКО, атм. мод и т. д.)?
Если не работает, то исправь, пожалуйста.

Спустя некоторое время...
Кажется я допер в чем трабла. Баллистика не хочет работать с WindConfig_v4.
Я его юзаю, т. к. машина не шибко сильная и поношенная, и на серьезных вычислениях, которые следует производить на твоем атмосферном моде, она строит "коныкы". ((:
Я еще это не подтвердил 100%, но если это так и есть, то не мог бы ты потом, как будет время, сдружить эти моды? (:
Гарных снив! :beer:

А по убойности... Я не знаю что сказать. )): Мне кажется что теперь она через уж стала. Почти каждый самолет взрывается, при стрельбе по нему из пушечного вооружения.
Пока очень смазанные впечатления. Так что, утверждать что-либо, пока не возьмусь. Ибо, только сегодня начал тестить эти моды.

Мод на рассеивание РС - просто секос какой-то! :rolleyes:

SLON 08.03.2010 02:45

Тут по убойности, все правильно сделано, проверено, как в реале и естественно, что с ближних расстояний выше вероятность поражения, чем с дальних, ZloyPetrushkO твои моды должны стоять на серьезных проектах, реализм вперед. И не нужно сравнивать с дефолтным илом, обговорили, что в иле этот процесс смоделирован не точно, поэтому начали делать мод, работа проделана колосальная, спасибо ZloyPetrushkO. Буду твои моды проталкивать в массы и использовать сам.

KonstAl 08.03.2010 09:33

Я тоже сразу заметил что-то непонятное в убойности, подумал что я какойто чит установил, все крафты рвутся на куски под всеми ракурсами.

KonstAl 08.03.2010 10:13

Никогда раньше со шкасов хенкелей не лопал, а ща лопаются как пузыри. че то не то короче гря....

ZloyPetrushkO 08.03.2010 10:31

Цитата:

Сообщение от SMERSH (Сообщение 48567)
Если правил рассеиваание, то, таки - да, трогал;) Сейчас получилось больше похоже на правду, снаряды стали летать кучнее но менее точно:) поэтому вблизи, если раньше прилитало "1", щас стало "3" (да еще и рядышком) на большой дистанции просто перестало "прилетать", но и там уж если прилетит, то прилетит кому не повезет :)

возможно...т.к. в версии с просто фиксом ветра(ну ет чтоб пули не сносило ветром в бок от самолета) таких приколов не наблюдалось :)
------
кароче пока итог такой-буду тестить по ХП на какомнибудь юните. если выясниться, что правда 1 выстрел приносит больше урона-будем разбираться :)
если нет-значит дело просто в рассеивании и т.п.
------





Цитата:

Сообщение от Koleso (Сообщение 48569)
Скажи, пожалуйста, а твой мод на баллистику пуль, не работает без остальных (балл. на бомбы, ВКО, атм. мод и т. д.)?

для работы баллистики пуль необъодим установленный АТМ мод не ниже версии 4.2
остальное для баллистики пуль необязательно :)

Цитата:

Сообщение от Koleso (Сообщение 48569)
Если не работает, то исправь, пожалуйста.

Я еще это не подтвердил 100%, но если это так и есть, то не мог бы ты потом, как будет время, сдружить эти моды? (:

к сожалению, по техническим причинам ето невозможно(
собсна с создания совместимой версии я и начал... но сделать ее не удалось..((

Цитата:

Сообщение от Koleso (Сообщение 48569)
Кажется я допер в чем трабла. Баллистика не хочет работать с WindConfig_v4.

да, баллистика пуль с ним работать не будет.
но попробуй юзать АТМ мод 4.2(в сборке по умолчанию 4.3). АТМ мод 4.2 близок к тому виндконфигу что ты выложил. по идее, разница в производительности должна быть небольшая :)
атм мод 4.2 скачать мона тута:
http://forum.aviaskins.com/showpost....29&postcount=1
------
ЗЫ: всем спс за тесты ! :)

ZloyPetrushkO 08.03.2010 11:45

тэкс...протестировал следующим образом:

в папке с отдельными заданиями выбрал СССР-ил2-задание номер 5

пробовал пон ескоим типам целей:
по самолетам у меня ведомый уничтожился быстрее без мода( двигатель 18 выстрелов против 45 выстрлов с модом). так же отстреливал им крылья, элероны,хвосты и т.п...особой разницы небыло зафиксированно( крылья в обоих случаях отвалились после 2 попадний :D ))))

по статическим самолетам- с модом уничтожился почему ту с 1го вытсрела( а без мода порядка 10 патронов понадобилось)

по наземным целям типа зенитка: без мода уничтожился быстрее(2 выстрела против 10 с модом). так же без мода быстрее уничтожилися грузовики, но с малой разницей( 10 против 13 выстрелов)

по зданиям: вышка не уничтожилась в обоих случаях...

резюме таково- походу все ето проделки рандома и рассеивания :)

lacota 08.03.2010 13:10

Вы , кроме Петрушки, в какю игру играете то? :) Какие мыльные пузири?
Стрелил , стрели по Хенкелям, в упор практически...
Имхо, хорошо... :)

1984 08.03.2010 18:09

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 48598)
резюме таково- походу все ето проделки рандома и рассеивания :)

если это так, значит надо править дм, потому что есть конкретные непонятки, типа взрывающихся через раз б17 и прочих нс37...

=FPS=Cutlass 08.03.2010 18:14

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 48635)
если это так, значит надо править дм, потому что есть конкретные непонятки, типа взрывающихся через раз б17 и прочих нс37...

То есть на самом деле это не "проделки рассеивания" а "проделки ДМ"....;)

Dan46 08.03.2010 19:18

Потестил седни финальную версию..
Огромное спасибо! Мне понравилось, особенно пулеметы. Теперь мне кажется, УНВП. Мне вообще, больше нравятся пулеметные машины, так что за нормальную баллистику пулеметов особая благодарность! :good:

=FPS=Cutlass 08.03.2010 20:15

По результатам тестирования "модной" баллистики пуль возник вопрос относительно повышения КПД у снарядов авиационных пушек. Могут ли товарищи разбирающиеся в предмете посмотреть насколько соответствует снаряжение ОФ-снарядов их историческим прототипам...?
У меня закрадываются смутные сомнения что КПД могли подкорректировать в сторону увеличения, поскольку снарядов в игре достаточно мало, а самолетов много...ОМу и МГ проще было настроить рассеивание ШКСОВ\аналогов и заряд ВВ у ОФС чем ковыряться с ДМ каждого самолёта.

Прошу модераторов не пинать сильно...за дублирование вопроса в ветке с ТНТ модом...как там ответят...тут я потру вопрос.
Вполне вероятно что придётся ещё один мод делать...уже собственно для снарядов авиапушек.

Dragon104 08.03.2010 21:18

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 48661)
По результатам тестирования "модной" баллистики пуль возник вопрос относительно повышения КПД у снарядов авиационных пушек. Могут ли товарищи разбирающиеся в предмете посмотреть насколько соответствует снаряжение ОФ-снарядов их историческим прототипам...?
У меня закрадываются смутные сомнения что КПД могли подкорректировать в сторону увеличения, поскольку снарядов в игре достаточно мало, а самолетов много...ОМу и МГ проще было настроить рассеивание ШКСОВ\аналогов и заряд ВВ у ОФС чем ковыряться с ДМ каждого самолёта.

Прошу модераторов не пинать сильно...за дублирование вопроса в ветке с ТНТ модом...как там ответят...тут я потру вопрос.
Вполне вероятно что придётся ещё один мод делать...уже собственно для снарядов авиапушек.

Уточни, что именно есть КПД в данном случае.
Вообще то в Иле задаётся некий "powerRadius" для каждого "powerType" в файле для соответствующего стрелково-пушечного вооружения.
Изменяя 1-й параметр можно добиться изумительных результатов - никакая ядерная бомба не угонится.
Т.е. навскидку - нужны данные с испытаний по радиусам поражения для бронебойных, осколочно-фугасных и фугасных снарядов соответствующих калибров.
Затем эту цифирь нужно связать с Ил-ом.

SLON 08.03.2010 22:23

Мое мнение, изменив баллистику мы повлияли на рассеивание на коротких растояниях, и стреляя по уязвимому месту самолет, на коротких растояниях вы можете превысить за короткое время - параметр допустим отрыва крыла, раньше при стрельбе на расстоянии 300м попадала 5 снарядов, то сейчас попадает 10 (теория первая влияние рассеивания), по большим самолетам, возможно их прочность в определеных местах занижена (теория вторая уязвимые места самолетов). Далее могущество боеприпасов тоже интересная тема, не только по "убойности" , но и по зажигательности, много раз пробивают баки, а трассы его не поджигают, да и при попадани тоже...(теория третья могущество б/п)

ZloyPetrushkO 08.03.2010 22:32

имхо не стоит так париться :)
ибо, мое имхо- я что то вообще не заметил разницы в убойности....

=FPS=Cutlass 09.03.2010 00:30

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 48681)
Мое мнение, изменив баллистику мы повлияли на рассеивание на коротких растояниях, и стреляя по уязвимому месту самолет, на коротких растояниях вы можете превысить за короткое время - параметр допустим отрыва крыла, раньше при стрельбе на расстоянии 300м попадала 5 снарядов, то сейчас попадает 10 (теория первая влияние рассеивания), по большим самолетам, возможно их прочность в определеных местах занижена (теория вторая уязвимые места самолетов). Далее могущество боеприпасов тоже интересная тема, не только по "убойности" , но и по зажигательности, много раз пробивают баки, а трассы его не поджигают, да и при попадани тоже...(теория третья могущество б/п)

+1

александр микенский 09.03.2010 13:10

после подключения начисто изчезли разрывы 75мм зениток.другие зенитки не проверял

=FPS=Cutlass 09.03.2010 14:36

Цитата:

Сообщение от александр микенский (Сообщение 48728)
после подключения начисто изчезли разрывы 75мм зениток.другие зенитки не проверял

В игре есть зенитки:
20мм
25мм
37мм
40мм
76мм
85мм
88мм

75мм вроде нету.....если только на кораблях каких нибудь....


Текущее время: 15:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot