![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Люди добрые! Поделитесь пожалуйста свежей ссылкой на прогу от LSA или SimpleCuter, все которые нашел - битые.
|
Цитата:
|
:I'm_thinking: спасибо большое
|
Доброго всем времени суток!
Я почитал ветку про создание карт, и решил попробовать сделать кое-что. У меня два вопроса: 1) по-существу - где прописывается размер карты? или размер напрямую зависит от изображения (кстати, а в map_h в 1 пикселе 50 или 100м?). 2) Я столкнулся вот с какой проблемой: делал все как написано в руководстве с аркад. Правда за основу я взял empty4a, (то бишь сетевая 11а), потому что там ничего нет. Удалил actor.static (пока не до него), сделал все карты (map_c и table оставил как есть, так как рек и озер там еще нет) map_h, _t и прочие одного размера (у меня вышло 992х896 т.е. кратный 32). И при попытке загрузить карту в полном редакторе (доп. строчки в конфиг пока не вставлял) выдает сообщение об ошибке. Что-то там про ошибку ландшафта в load.ini. НО - если все текстуры сделать 256х256, все прекрасно грузиться (хотя такой размер карты вроде-бы не обязателен, в словакии и балатоне например, карты больше.) :DONT_KNOW: В чем может быть ошибка? |
1. Размер карты задается размером map_с(нормального формата) т.е. если мап_с 1200х1200 пикселей то размер в Иле бут 120х120 км. и т.д.
2. Если изменял размеры, map_c то map_h, _t должны быть в 4 раза меньше чем map_с. Также проверь правильность написания в all.ini строки с загрузкой карты(если ты делал новую запись) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Есть сомнения! Map_c от Словакии - 1024 на 800 кажется. Размер карты _h 9хх на что-то. Там она не в 4 раза меньше. Хотя не спорю, что работает все только при условии в 4-х. И потом, ширина map_c всегда 1024 (на сколько я видел).
|
Цитата:
|
Воот оно что! Вот теперь до дуба дошло - еще раз спасибо! Буду пробовать.
|
Цитата:
|
Ребят, у меня ил отказывается грузить карты, у которых вес ed_m01 превышает 10000 пиксов, т.е. по километражу это примерно 1000 на 500 км оригинальной территории. Из-за этого остановилась кое-какая работа, кто знает как обойти ограничение?
|
Вложений: 1
Привет всем! Делаю карту Донбасс, (Миус-фронт).
Почти все готово map_c, мap_h прочее, но вот не врублю как создать Map_F. так что бы не вручную все вырисовывать? Просмотрел в дефолтных картах, там все выглядит, вроде как скрин с высоты. Не похоже, что бы в ручную можно было так выводить все. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Просто при детальном рассмотрении стандартных map_f, видно, что они сделанны хитрым маневром, а не просто заливкой. Может карта сама переписывается под map_T? Ладно, я понял что по Map building for beginners несколко частей туторов, буду изучать. Не могу найти вторую часть уроков по мапингу, только первая и версия 3. |
Други! Я понимаю, что вопрос уже звучал,и не один раз. Проявите терпение и понимание.
Первый пост тов. Хамелеона по созданию карт видимо устарел... Разжуйте мне пож.: 1. какие проги мне нужно скачать. 2. как и где скачать карты (высот,рек,дорог и т.д.). 3. какие осовн. "манипуляции" с этими картами нужно проделать, что бы можно исп. в игре. Желательно без лишней терминологией, т.к. в этих вопросах я не подкованый. Зарание СПАСИБО всем кто откликнулся. С Уважением! |
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 16:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot