AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Киев. Времена года (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2701)

Reaper 22.09.2012 01:35

Да, случайно нашел запись самого первого налета на Киев утром 22.06.1941. Снимают с Не111. Виден центр Киева, бомбежка Жулян.

Reaper 22.09.2012 01:39

Смотреть с 10:00.
http://www.youtube.com/watch?v=rbDJJa0Ja2A

Dancing Bear 27.11.2012 11:12

Мосты в Киеве постараюсь "изобразить" вечером. Дороги к ним - ну, начну, по крайней мере.
По филдам... Для полевых фрикшн мод или прозрачные плиты?
Если фрикшн, то можно на всю карту - работает, проверено. Садись в поле - не хочу.
Насчёт того, чтобы от дефолтных полевых филдов оставить точки спауна и маршруты - думаю, не айс... Уж больно куцая схема. Направления - пожалуй да, точки ранвей подогнать, но добавить параллельные полосы.
Плюсы налицо, минусы - играбельность ранних кампаний.
?

deSAD 27.11.2012 12:12

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109272)
Мосты в Киеве постараюсь "изобразить" вечером. Дороги к ним - ну, начну, по крайней мере.

Хорошо есть, и хорошо весьма (с) :ok:
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109272)
По филдам... Для полевых фрикшн мод или прозрачные плиты?
Если фрикшн, то можно на всю карту - работает, проверено. Садись в поле - не хочу.

Если "работает, проверено", смысл тогда заморачиваться с "плиточными работами"? :I'm_thinking: Что это даст? :DONT_KNOW: Так что ... "Entia non sunt multiplicanda sine necessitate" (с) ;)
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109272)
Насчёт того, чтобы от дефолтных полевых филдов оставить точки спауна и маршруты - думаю, не айс... Уж больно куцая схема. Направления - пожалуй да, точки ранвей подогнать, но добавить параллельные полосы.

Ну, не с дефолтных тогда ... Надеюсь, ни Mixx, ни Oknevas не будут против того, чтобы их труды были использованы (со)обществом в твоем лице :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109272)
Плюсы налицо, минусы - играбельность ранних кампаний.

И много тебе известно "ранних кампаний" на Киевской карте? :ups:

Dancing Bear 27.11.2012 13:12

Маркиз, на самом деле, "плиточные работы" всё равно будут, и в намного большем объёме.
Если при замене дефолтного филда нужно просто сделать (или стырить) один-два-три типовых, затем Ctrl+C - Ctrl+V, - то при использовании бесплиточного нужно будет ликвидировать заросли генерируемых деревьев на каждом филде в разных местах, а это тот ещё гемор...
Филды можно Mixxa, можно Сергея, можно мои... Мне полевые оченно нравятся от Окневаса, четырёх и пяти-полосные.
Ну а аэродромы с бетонированными полосами нужно делать ручной сборки, это я люблю.:) Да, коли не сложно, ткните носом в какой-нить нужный для будущей карты, кстати говоря, постараюсь наметить.
Кампании на Киевской карте - х.з., давно не игрался... По-моему серия про Ворожейкина от Скворца.

andrey65 27.11.2012 15:14

Еще есть очень хорошая дефолтная "Чужое небо" за JG3 в 41м, недавняя западная на И-15 бис, примерно то же...и все... а еще в "46" - на всякой фантазийной хрени дефолт

Dancing Bear 27.11.2012 15:34

Да, размеры полос дефолтных аэродромов тоже неадекватны, так что моё мнение - выкорчёвывать их безжалостно и заменять на нормальные. Ну а так как и кампаний на карте с гулькин пис, то сделать их с нуля на исторически правильных местах с правильно же ориентированными ВПП, да и не оглядываться на дефолт.
'Я так думаю'(с).

andrey65 27.11.2012 15:35

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109284)
Да, размеры полос дефолтных аэродромов тоже неадекватны, так что моё мнение - выкорчёвывать их безжалостно и заменять на нормальные. Ну а так как и кампаний на карте с гулькин пис, то сделать их с нуля на исторически правильных местах с правильно же ориентированными ВПП, да и не оглядываться на дефолт.
'Я так думаю'(с).

Я согласен и поддерживаю. Переделать под новую карту - не проблема.

deSAD 27.11.2012 17:40

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109278)
Маркиз, на самом деле, "плиточные работы" всё равно будут, и в намного большем объёме.
Если при замене дефолтного филда нужно просто сделать (или стырить) один-два-три типовых, затем Ctrl+C - Ctrl+V, - то при использовании бесплиточного нужно будет ликвидировать заросли генерируемых деревьев на каждом филде в разных местах, а это тот ещё гемор...

Ты - бугор, тебе с бугра виднее (с) :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109278)
Филды можно Mixxa, можно Сергея, можно мои... Мне полевые оченно нравятся от Окневаса, четырёх и пяти-полосные.

Так покупай! (с) :cool:


Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109278)
Ну а аэродромы с бетонированными полосами нужно делать ручной сборки, это я люблю.:) Да, коли не сложно, ткните носом в какой-нить нужный для будущей карты, кстати говоря, постараюсь наметить.

Полагаю, имеет смысл начать работы с "ручной сборки" Жулян, ибо в те годы - насколько я понимаю - это был если и не самый, то - определенно - крупный аэроузел на территории КОВО.
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109284)
Да, размеры полос дефолтных аэродромов тоже неадекватны, так что моё мнение - выкорчёвывать их безжалостно и заменять на нормальные. Ну а так как и кампаний на карте с гулькин пис, то сделать их с нуля на исторически правильных местах с правильно же ориентированными ВПП, да и не оглядываться на дефолт.
'Я так думаю'(с).

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 109285)
Я согласен и поддерживаю. Переделать под новую карту - не проблема.

Об чем и речь :ok:

Karabas-Barabas 27.11.2012 17:46

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109278)
...при использовании бесплиточного нужно будет ликвидировать заросли генерируемых деревьев на каждом филде в разных местах, а это тот ещё гемор...

А разве указание в мап_Т текстуры аэродрома не убирает деревья автоматически?

Dancing Bear 27.11.2012 17:51

У вас в ювелирном магазине драгоценности принимают? - Сделаем.(c):)

Цитата:

А разве указание в мап_Т текстуры аэродрома не убирает деревья автоматически?
Нахождения текстуры в секции Airfield на генерации деревьев не сказывается...

Dancing Bear 27.11.2012 20:46

Расположение мостов примерно такое.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6517/...ceba9_XXXL.jpg

Кроме Паркового все расположены горизонтально по параллелям, Парковый под 45 градусов.
По сличению Ила с гуглмапом немножко прих... удивился несовпадениям, касаемо русла Днепра и островов... в общем сделал так после некоторых раздумий. Ну, тут слово за местными жителями. :)

Dancing Bear 27.11.2012 21:13

Здесь чутка покрупнее... С севера на юг.

Петровский и Парковый:

http://img-fotki.yandex.ru/get/6417/...3f523_XXXL.jpg


Николаевский (им. Бош), Русановский как продолжение; ниже Наводницкий:

http://img-fotki.yandex.ru/get/6518/...8f66d_XXXL.jpg

Снова Наводницкий, ниже Дарницкий.


http://img-fotki.yandex.ru/get/6415/...4322f_XXXL.jpg

Karabas-Barabas 27.11.2012 23:08

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109347)
По сличению Ила с гуглмапом немножко прих... удивился несовпадениям

Там еще и масштаб...
В принципе можно вообще начинать рисовать карту с нуля :)

Т.е. по идее только решить надо - насколько приближаться к реалу.
ИМХО, кроме аэродромов, текстуры Киева и текстур земли больше ни с чем не париться, мосты еще разве только эти 4 Киевских подвигать.
Все остальное, ИМХО, это уже будет бессмысленная трата времени.

Dancing Bear 27.11.2012 23:43

С нуля - это серьёзно. Даже слишком...
На самом деле, абсолютная точность мало кому интересна, всё-таки это игра, ограниченная в том числе и собственным движком, и от некоторых условностей избавиться всё равно не получится. Это касается и мостов, и дорог...
Даже если и сделать идеальный слепок земной поверхности, всё равно дороги будут резко переламываться под определёнными углами, и мосты располагаться под ними же.
Вот сократить их до минимума можно, чем мы, сопсно, и занимаемся.:)
Бо дефолтные карты ужасны в подавляющем большинстве своём, и это большое зло, которое нужно искоренять... :)

deSAD 28.11.2012 00:03

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109347)
По сличению Ила с гуглмапом немножко прих... удивился несовпадениям, касаемо русла Днепра и островов... в общем сделал так после некоторых раздумий. Ну, тут слово за местными жителями. :)

Да и нам (местным жителям) в небе над стольным градом тоже оказаться проблематично, ибо "движенье всякое в ней запрещено" (с) :DONT_KNOW: Ну а с земли-матушки многое ли увидишь? Не тот центр ... тяжести (с) :ups: Так что - полагаю - ориентироваться имеет смысл исключительно на карты ... причем даже не самые детальные ;) А вот собственно Киев - да - хорошо бы обустроить "по понятиям", ибо ... ну, Киев же!

Dancing Bear 28.11.2012 00:23

Маркиз, тебе и карты в руки. :) По крайней мере в расстановке на правильные места наиболее значимых объектов.
Да: касаемо мостов - ничего подвинуть не треба? Мэй би какой убрать-добавить?
Или по скриншотам не складывается представление?
ЗЫ: это, скорее, исторический вопрос.

Uzin 28.11.2012 00:36

Михаил,
мне особенно твои текстуры нравьятся, кде ты их приобрел ?
По фотоснимкам реального Киева, што-ли ?
Особенно та, што на первом снимке сверхy- прямоугольные улицы и мне бы пригодились ...;)

Dancing Bear 28.11.2012 00:43

Иван, это Серёга Окневас сделал. По Киевским фотоснимкам, угу. ЕМНИП, где-то выше в теме обсуждалось... :)

deSAD 28.11.2012 01:02

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109391)
Маркиз, тебе и карты в руки. :) По крайней мере в расстановке на правильные места наиболее значимых объектов.

Я из этих "значимых объектов" и припомнить-то смогу разве что Золотые ворота, Лавру, Софиевский собор ... ну, памятник Быкову еще :rolleyes:


Эх ... вот бы - действительно - "установить" его ... и плевать на "историчность"! :beer:
Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 109391)
Да: касаемо мостов - ничего подвинуть не треба? Мэй би какой убрать-добавить?
Или по скриншотам не складывается представление?

Проще всего, ПМСМ, "свести" шоты с картой (той самой, немецкой), наложив ее сверху - вот и будет ответ на вопрос ;)

З.Ы.
А это - под Киевом ...



Текущее время: 21:25. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot