![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Хорошо бы, чтобы архиватор запоминал пути, а то каждый раз продираться через дерево папок как-то ...не современно :)
|
Надо задать на сас вопрос о времени паковки очень надо что бы сравнить .
|
Запустил архивацию files.sfs (примерно 14000 файлов в сотне папок) на 4х ядерном Зеон 3,4 ГГц, 8 Гиг опреративки, винда Server 2008R2, архиватор прогнозирует завершение процесса за 5 дней, при этом загрузка ядер процессора не превышает 1%, очевидно, что затык где-то в чтении с дисков.
|
Цитата:
ЗЫ по началу тоже 2..3 днями пугал..:umora: |
Цитата:
Время запуска 22.50 мск, по времени создания файла наверно будет можно вычислить время процесса. Ожидаемое время уже 10 дней :) |
Баг с зависанием исправлен, в пробной такого не было, так как в пробной файл лист внутрь не писался.
http://zalil.ru/34025829 |
Другое дело, процесс сразу пошел живее, перезапустил архивацию, ожидаемое время 44 минуты при уже выполненном где-то 3-4% , правда время потихоньку растет, но и прогресс бар растет все же.
ЦП загружен на 13%, память занимаемая процессом 38 с копейками Мегабайт, растет :) |
Процесс завершился за 30 мин, файл не работоспособный, размер с 27 Мб вырос до 43
После распаковки полученно файла СФС экстрактором количество файлов выросло на 1 неизвестно с чего, если удалить этот лишний файл, то все равно размер до не соответствует размеру после. После архивации в СФС нормально работают карты и вооружение вместе с кодом, самолеты не работают, если сделаны в стандарте ила - c вооружением в папке cod, очевидно что её надо пихать в files.sfs. может у меня конечно кривой сфс экстрактор, дайте кто-нибудь ссылку на самы свежий для версии 4.11.1 |
Цитата:
это должен быть файл лист. Каков процент распакованости использовался в начале ? А что значит самолеты не работают ? Куда складывались Хеши классов ? Передавай опыт.:D |
точно, файллист, ну и ладно тогда.
Использовался процент распакованности 93%, версия экстрактора 3.1 by PAL Ну самолеты работают, если это только код кабин и сами кабины, с измененным вооружением которое храниться в папке cod (эесть такая приблуда у САСовцев сдлеанная Зути, я так понимаю это то что используется в иле) появление в игре без кабины, даже на дефолтном самолете у которого родная дефолтная иловская кабина. Хеши классов просто лежат в корне пакуемой папки (разумеется если надо несколько модов, то их надо объединять), новое вооружение, кабины и самолеты (если не менять вооружение) работают. Резюме, большую часть модов уже можно запихать в сфс архивы и подключать через файл .rc Надо разбираться с files.sfs П.С. Эффекты надо попробовать, как они переживут размещение вне files.sfs и вообще всякие там пропертисы текстовые, пресеты для звуков и пр. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Хоть где-то получить сначала работоспособный перепак. УПаковцы же смогли. |
Так народ распаковка 100 процентная со своим файл листом выдранным с архива , папку весом 139 мегабайт запихнул в архив 29 мег и у же потом распаковал тот же размер плюс один файл лист ещё прибавился. Время запаковки улучшилось за минут 20 запаковал этот архив плюс ко всему архив работает вместе с хешами положил в корень ила прописал в rs.
|
Цитата:
|
Просто молодцы, умницы и подпольщики каждый чего то там пакует чего то там распаковывает Главное ни гу гу как и главное что до сих пор ни имени файла ни синтаксиса етого имени даже не привел. Вразумительного ответа тоже.
Подмена дефолтных файлов так и не происходит или об этом, что говорить не принято? Я занялся не своим делом как результат убит день на бесплодные попытки, головная боль, брошеная работа там где мог принести пользу. Подмена дефолта упорно не происходит а следовательно для меня ета программа чистый Dreck.http://s17.rimg.info/a94035e4ffc32b0...fbca43e885.gif |
Цитата:
Какая версия Ила? |
Цитата:
Подмена дефолта чего? :) Классы самолетов, кабин, вооружения подменяются только в путь. Так же подменяются файлы карт, меши самолетов. Практически все, что не входит в files.sfs подменяется легко. |
Цитата:
|
Текущее время: 07:45. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot