![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Мосты - дело наживное.:) Цитата:
... просто строить НП, в тех местах, где уже есть под них текстуры - никто не будет. Конечно же, текстуры придется приводить в соответсвие с реальным расположением НП. И мысли "по поводу" у меня есть...:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И если "углубляться в суть и вонзаться в плоть"©, то ещё и бойки с лемками горы топчут. |
Товарищ ЮВе, я попрошу вас не выдавать мне задачу...
А то занятие появилось на ближайшие полмесяца... |
Цитата:
Работу над картой можно распределить так, что ты подключишся к этой работе через две недели. Меня больше волнуют вопросы: 1.Можно ли начинать строительство на том варианте карты, что ты вчера выложил? 2.Как повлияет на то что будет построено, обводка Яромиром южного участка карты? Т. е. что-то будет построено, потом "вставится" кусок, который Яромир все-таки обведет. "Не разъедутся" ли после такой вставки уже расставленные на карте объекты? 3.Ты на эти полмесяца пропадешь, или на форуме все же будешь появляться? Ведь, могут возникнуть чисто технологические вопросы... |
Цитата:
Карту Хамелеон вечером выложил, а сетка у меня только на работе. Так что скачал я карту только сегодня, а пощщупать смогу только вечером... |
Цитата:
2/ Никак не повлияет. 3/ конечно появляться буду |
chameleon
У меня вопрос по map_F. Вода в руслах рек (голубой цвет с юга) только до середины карты доходит, а потом переходит в темно зеленый. Так должно быть? Ну, и текстуры в лоад.ини, может от более поздних карт взять, или даже от новых карт с аркад? |
Цитата:
Начну со знакомых мест...;) Заодно и поэкспериментирую с текстурами последних карт от ОМа... :I'm_thinking: Учитывая справедливое замечание, карту все же следует переименовать.:rtfm: Цитата:
Цитата:
Потому что, по самому распределению объемов работ обсудить многое надо. Дело в том, что если два и более человека будут строить только города, то потом объединить их труды в одном акторзе - очень просто.:dance: А вот если они будут еще и филды строить, то для сведения их работ в один акторз придется попотеть.:law: |
YuVe
Простое выделение там(в реках) глючило, потому залил зелёным. Лоад.ини я взял от Смоленска... Что под рукой было. :) |
Цитата:
|
Вложений: 4
Цитата:
Я попытался мосты ставить, но... в FMB+ берег висит над водой метрах в 2-3-х и оконечности мостов оказываются под берегом (см. скрины). Если на берегу рядом с водой поставить мост, то его не видно (видно только его иконку) - он весь под землей (см. третий слева скрин). Не знаю кто это намудрил с TGA файлами Яромир, или Хамелеон, но нормально поставить мосты - невозможно. Так же невозможно строить что-либо в прибрежной зоне. Но самое интересное, что в обычном полном редакторе берег над водой не висит и мост стоит нормально. Дороги - отдельная песня. Вобщем, тов. Хамелеон, несколько больших просьб: 1. Привести береговую линию в порядок (чтобы берег не висел над водой). 2. Убрать ж/д и автодороги. Сам я могу их убирать только в FMB+. Но сам понимаешь, перелопатить 300х400 км в FMB+ с "резинкой" - это до конца моих дней. 3. Убрать текстуры городов и деревень, которые расположены очень и очень странно и в очень и очень больших количествах. Подозреваю, что эти текстуры возникли из-за ж/д дорог, что ты наложил поверх файла Яромира. Игра эту "накладку" восприняла неадекватно. 4. Сделать файлы ed_m01, ed_m03, 5. Возможно, надо еще добавить файл ed_map_Т. На многих больших картах он присутствует. После этого я приступлю к строительству. Пока вышеописанные косяки не убраны, строить что либо - весьма затруднительно. |
Вложений: 3
Сначала.
Я таки сдал первый экзамен и обратил внимание на карту. Ответ: Дороги, реки, текстуры городов - стёр нафиг. Но! Помните, как от проблемы с берегами избавлялось МГ? Гладкие поверхности возле рек... Ну так вот. Я отрихтовал берега - отрихтовал криво, признаюсь, поскольку банальной обводкой по контуру. Надо его ещё утюгом погладить. И думается мне... А нельзя ли строить прибрежные части чуть подале? А потом ташшить на место? Мосты - а без берега не получается? Совсем? |
Цитата:
Цитата:
Но, надо, так надо... Цитата:
К тому же, текстура города (деревни) на прибрежный кусок карты, и кусок карты посреди суши ложится по-разному. То есть, готовые «тени» под дома на этих двух кусках будут в разных местах. И помимо перетаскивания самого прибрежного «микрорайона» придется еще и дома внутри самого микрорайона двигать. И, самое главное. Какой смысл в таком сложном процессе? Все равно берега «доводить до ума» надо. Цитата:
Я не знаю, есть ли какой-то более простой способ их установки, но тот, что нашел я – испытание даже для самого усидчивого человека. Сначала ты ставишь мост в FMB+ - кликнув в нужном месте русла реки. Но это еще не сам мост, а его заготовка, т. к. он получается коротким и все русло не перекрывает (в основном он у меня получался эдаким паромом по центру реки). Как его продлить от берега до берега в FMB+ я не нашел. И я подался во все тяжкие… В нужных местах на обоих берегах поставил объекты. Сохранил акторз. Вышел из игры. Разложил акторз. В файле мостов вручную поставил координаты вышеуказанных объектов. Сохранил. Собрал акторз. Мост ставится не сам по себе. К нему еще прицепом идут с обоих концов по участку дороги (длиной два самых маленьких квадрата каждый). Получается, мосты надо ставить до дорог. А потом уже, дорогами соединять мосты. Из всего этого следует, что все-таки, надо довести до ума берега, а потом уже строить мосты, дороги и прочее. И еще. Когда открываешь карту Бессарабии, то сетка состоит из маленьких квадратов. По мере приближения они растут, потом делятся на более мелкие. А когда открываешь нашу карту - у меня на весь экран всего 4 квадрата. От чего так? |
На последний вопрос ответ самый простой - там масштаб больше.
А УТЮГ - это мои руки. Кисточкой реки обводить... Потому как при моих масштабо-преобразованиях контуры рек - и вся работа Яромира - поплыла нафиг. Высоты и текстуры я поправил... А реки - буду править. |
Цитата:
Я думал, что и наша карта, и Бессарабия - 1:1. ПМСМ, в другом (1:4) масштабе пока только одна карта есть - Италия-Греция-Африка. Цитата:
А у одного голливудского парня были руки-ножницы....:) Цитата:
Может можно без них обойтись? Можно из того файла, что сделал Яромир, сделать остальные? Потому что мы вернулись опять на тот же круг двухмесячной давности, а вернее, просто топчемся на месте. Если то, о чем я говорил, возможно, то и Яромира работа не пропадет, и к строительству намного раньше приступим.;) |
Цитата:
|
Вложений: 1
Товарищ деСАД. Вы ж умеете работать с графредакторами? Не поможете ли? Вот он, этот коварный ТГАшник, в котором и реки не реки, а так, лужи... А то я уже два раза пытался их обвести - и удалял нафиг. Нервы ни к чёрту...
YuVe, всё масштабы уже в прошлом. Другое дело, что вот такая хрень... И подгонял я именно Яромиров файлик - и под него остальное. Глюки как есть. "У нас масштабы больше" - карта по размерам больше. |
Текущее время: 21:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot