AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Кенигсберг (made by barmaglot|Uzin) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=751)

skvorez 16.06.2010 19:24

Сори что вмешиваюсь, но я полностью, поддерживаю предыдущего оратора, тем паче, что еще будет оч. много объектов, это и филды, и города -поселки и проч.

зы: филды, бы хотелось конечно же пореалистичнее.
С уважением

Uzin 16.06.2010 19:40

Здоров, Слава !
Как я писал, проблема с количеством мостов решена, по научению Кевина вставил новый il2fb.exe, с ним pазлоченный FMB открывает даже карту Финскохо залива, кде более 1200 мостов. Сейчас я успел построить 245 мостов (вручную :) ), гадаю, што их будет около шести сот. Начал, так доделаю. Ведь я чернорабочий картодел, не так ? ;)

Actors.static пока лиш 25 кБ, так што я бы оставил количество дорог, как есть. Не начинать же все сначала? И как делать отбор дорог?

У меня такое намерение : на етой неделе доделать мосты, потом заняться аеродромами. Те сперва применять дефолтныйе, как на карте Смоленска например. Разместить на правильные места. И будет можно выпустить пре-релиз версию для обсуждения. А будынки и гавани потом, в виде улучшения, вместе с лучшими текстурами.
Што скажеш ты, (и другие местные) по етому поводу ?
Никакой я не барин, тобишь хозяин. ;)

Uzin 16.06.2010 19:48

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 57193)
Сори что вмешиваюсь, но я полностью, поддерживаю предыдущего оратора, тем паче, что еще будет оч. много объектов, это и филды, и города -поселки и проч.

зы: филды, бы хотелось конечно же пореалистичнее.
С уважением

Очень рад бы сотворил реалистичные аеродромы, но увы, пока нету инфы, то есть фотоснимков военного времени, штобы делать правильные ранвеи. А што, если дефольтные аеродромы прикрыть текстурами типа Ваенгы ? Можно наивен, но вы все ведь люди опытнее. ;)

Mixx 17.06.2010 19:30

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 57199)
Сейчас я успел построить 245 мостов (вручную :) ), гадаю, што их будет около шести сот. Начал, так доделаю. Ведь я чернорабочий картодел, не так ? ;)

Иван за тебя переживаем 600 мостов(!!! ) тяжко расставлять , хотя твое упорство вызывает восхищение:D
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 57199)
Actors.static пока лиш 25 кБ, так што я бы оставил количество дорог, как есть. Не начинать же все сначала? И как делать отбор дорог?
У меня такое намерение : на етой неделе доделать мосты, потом заняться аеродромами. Те сперва применять дефолтныйе, как на карте Смоленска например. Разместить на правильные места. И будет можно выпустить пре-релиз версию для обсуждения. А будынки и гавани потом, в виде улучшения, вместе с лучшими текстурами.
Што скажеш ты, (и другие местные) по етому поводу ?

Я с тобой согласен! Тем более текстуры для тебя попутно тоже делаю, не забываю..
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 57199)
Очень рад бы сотворил реалистичные аеродромы, но увы, пока нету инфы, то есть фотоснимков военного времени, штобы делать правильные ранвеи. А што, если дефольтные аеродромы прикрыть текстурами типа Ваенгы ? Можно наивен, но вы все ведь люди опытнее.

Это можно, если ты оставишь несколько пустых строчек для текстур в load.ini . Можно даже некоторые покрыть бетонными ВПП (Runway)
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 57199)
Никакой я не барин, тобишь хозяин. ;)

Истинно говоришь:D

Uzin 17.06.2010 20:21

Уже построил 416 мостов, включая корректировки map_h, штобы аbтоашины и поезда не очень задыхались до крутых слишком холмов на берегах рек. :)
Количество мостов, может, не перевалит слишком через 500.
Внимание здешних pебят к карте очень меня поошряет, дает сил. Спасибо большое.

skvorez 18.06.2010 08:16

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 57202)
Очень рад бы сотворил реалистичные аеродромы, но увы, пока нету инфы, то есть фотоснимков военного времени, штобы делать правильные ранвеи. А што, если дефольтные аеродромы прикрыть текстурами типа Ваенгы ? Можно наивен, но вы все ведь люди опытнее. ;)

Мне думается что в основном там были филды с асфальтно-бетонным покрытием, особенно если судить по той инфе что есть:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=158
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=157

У немцев, делающих как правило все основательно, было достаточно времени для создания и филдов и инфраструтуры
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=158
тем более, что там были расположены части дальнего авиационного командования, истребительное командование, учебные части и т.д.

см. схему расположения филдов.

зы: обрати внимание на аэродромы №№ 15 и 6 расположенные на косе.

Вот прямое упоминание об одном из этих дромов:

Цитата:

24 апреля меня сбили Дело было так. Наши уже взяли Кенигсберг и Данциг. Но на косе Хель, еще были немцы, они там оборудовали аэродром подскока и оттуда летали на штурмовку наших войск.
Нам была поставлена задача подавить с воздуха аэродром фрицев. На штурмовку ушли - 24 экипажа. Я оказался в группе прикрытия, самой последней парой. Спикировал, бросил бомбу по аэродрому и когда выводил, то увидел, два самолета на берегу речки замаскированы ветками. По плану мы были должны сделать два захода. А я же последний, первые уже отбомбились, командир дает команду:
"Все, закончить работу! Сбор, идем домой".

Uzin 18.06.2010 12:44

@skvorez:
Большое спасибо за бесценные инфы. Без ваc всех здесь на сервере я бы не отважился на ету работу. Насчет фильдов, предполагаю, что для начала сойдут Copy/Paste фильды того типа, што на север от Смоленска, не так ли?

andrey65 18.06.2010 12:57

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 57291)
@skvorez:
Большое спасибо за бесценные инфы. Без ваc всех здесь на сервере я бы не отважился на ету работу. Насчет фильдов, предполагаю, что для начала сойдут Copy/Paste фильды того типа, што на север от Смоленска, не так ли?

На мой взгляд - конечно! И, не знаю, как другие считают,но по-моему,не надо увлекаться наземкой на аэродромах - их много, где нужно - сами ее сделают (я эту позицию уже изложил в теме про ХГ)

Uzin 18.06.2010 16:27

Накловал 466 мостов, бомберы, наслаждайтесь ! :) Если некий мост забыл, то он уже подвергся бомбежке. :lol:
Иду расчищать площадки для фильдов, их, кажется, 23,. плюc тот временный на косе Хель.
Между прочим, не знает кто-то расположение - местонахождение етого фильда , плз ?

Uzin 24.06.2010 01:36

Ето пре-рилиз версия карты uzav_EastBalt05, только для тестирования и
проверки. Карта паботает в Il2 Sturmovik 1946 ver. HSFX 4.1, modded by SAS.
Летать можно, уже 26 аеродромов настроил, мин нет. ;)
Хвалить не запрещаю, ;) но лучше если напишете про ошибки, кде, в котором квадрате. А если посоветуете, как ошибки устранить, то моей вдяке не будет границ.

Инсталация:
1. пастните папку uzav_EastBalt05 в вашу папку
Mods/mapmods/maps .

2. Напишите в папку Il2 Sturmovik 1946/Files/maps
в файл all.ini строку:

uzav_EastBalt05 uzav_EastBalt05/load.ini


http://www.mediafire.com/file/jedyyj..._EastBalt05.7z .:)

SLADE 24.06.2010 02:22

Вложений: 4
Ну, мои поздравления! С релизом! Точнее, с пре-релизом! :)
В общем-то уже сейчас видно, что работу ты проделал большую и не напрасную, карта замечательная! А довести до ума я надеюсь мы тебе поможем (ну, хотя бы советом :D). Чем собственно и щас займемся.
Я пока только мельком посмотрел, но кое что в глаза уже бросилось. Первое - довольно много косяков с дорогами, по всей карте, надо перепроверять. Второе - тоже самое с лесом - кое где растет в воде. Третье что увидел - косяк с рекой, в каком квадрате не запомнил (последний аттач).
И еще населенные пункты у меня без домов, ты еще не застраивал их, или почему-то не отображаются?
А как исправлять - это придет Микс и все расскажет, он в этом спец.

Uzin 24.06.2010 10:14

Спасибо за замечания.
Насчет леса в воде, то ето частично из-за не совсем точных карт Гоогле, я пытаюсь лес устранит нанесением Midlands, по мере того, как замечаю. Насчет берегов рек, пытаюсь устранить в разлоченном FMB при помощи Height-Fill. В обoих случаях бы очень даже помогло, указать или квадрат, или хотя город вблизи, или номер моста. Ненаселенные города - пока не делал, буду в дальшем етапе.

Еще к берегам рек, лишь пояснение причин: могло быть ненароком сделано при выравнивании площадок для филдов, мышонок нечаянно незамеченно отскочил. ;)

OLORIN 24.06.2010 10:46

Узин, есть ли возможность другой цвет для пляжей сделать? А то напоминает больше тропики :)
Вот фотка Куршской Косы
http://www.ruskurort.ru/FOTO/kurshskaja_kosa_03.jpg

Да и море какое-то... светлое слишком.

skvorez 24.06.2010 11:21

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 57574)
Ето пре-рилиз версия карты uzav_EastBalt05, только для тестирования и
проверки. Карта паботает в Il2 Sturmovik 1946 ver. HSFX 4.1, modded by SAS.
Летать можно, уже 26 аеродромов настроил, мин нет. ;)
Хвалить не запрещаю, ;) но лучше если напишете про ошибки, кде, в котором квадрате. А если посоветуете, как ошибки устранить, то моей вдяке не будет границ.

Инсталация:
1. пастните папку uzav_EastBalt05 в вашу папку
Mods/mapmods/maps .

2. Напишите в папку Il2 Sturmovik 1946/Files/maps
в файл all.ini строку:

uzav_EastBalt05 uzav_EastBalt05/load.ini


http://www.mediafire.com/file/jedyyj..._EastBalt05.7z .:)

Спасибо!:good:
Наконец то! Сбылась мечта идиота (это я о себе).
С релизом, точнее с предрелизом!:beer:

зы: карту пока еще не глядел, точнее посмотрел мельком, по сабжу отпишусь позже:beer:

Uzin 24.06.2010 11:34

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 57586)
Узин, есть ли возможность другой цвет для пляжей сделать? А то напоминает больше тропики :
...
Да и море какое-то... светлое слишком.

Спасибо .
Пляжи пока дефольтные, будут исправлятьcя, как толко Мixx поможет с текстурами. И море тоже можно перекрасить. ето не проблема. Будем утюжить, при помощи всех Авиаскинцев , надеюсь. ;)

Mixx 24.06.2010 12:02

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 57574)
Ето пре-рилиз версия карты uzav_EastBalt05, только для тестирования и
проверки. Карта паботает в Il2 Sturmovik 1946 ver. HSFX 4.1, modded by SAS.
Летать можно, уже 26 аеродромов настроил, мин нет. ;)
Хвалить не запрещаю, ;) но лучше если напишете про ошибки, кде, в котором квадрате. А если посоветуете, как ошибки устранить, то моей вдяке не будет границ.

Мои поздравления!
Извини, только появился, скачал карту с работы, но только вечером смогу запустить в "Иле" и потестить!
Просмотрел пока твои файлы из этой карты. Согласен со SLADE-дюже большая и кропотливая работа! Очень впечатлился твоим map_T.tga- . очень интересно затекстурировано. И базис карты ты сумел выполнить всего за один месяц!! Просто молодец!
Эти баги с лесами(map_T) и перепадами берегов по высоте ( пригладить map_h) несложно подправить. А вот относительно установки мостов. Я вижу как идут у тебя дороги в map_T и некоторые моменты меня немного смущают. И я понял, что файлы ed_map и map_F пока временные?
В любом случае вечером гляну на эту карту в "иле" и к завтрашнему дню отпишусь.
еще раз мой респект нашему "стахановцу" Uzin!!:beer:
Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 57586)
Узин, есть ли возможность другой цвет для пляжей сделать? А то напоминает больше тропики :)
Да и море какое-то... светлое слишком.

Карта же пока только затекстурена дефолтными текстурами, "родные" текстуры для нее еще в процессе.
Вот к примеру 2 текстуры под побережье:

SLADE 24.06.2010 12:11

Вложений: 3
"Продолжаем разговор."(с) :)
Еще пара замечаний. Берега рек надо сгладить, а то пока довольно грубо выглядят (скрин 1). И по поводу самих рек. Мне думается, что подобные косяки (скрин 2) из-за того, что в этих местах река сильно заужена (скрин 3). Это квадрат AR8, думаю и в других местах есть подобное, надо смотреть. Главное не бросай это дело, доведи до конца! :beer:

Uzin 24.06.2010 12:46

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 57591)
"Продолжаем разговор."(с) :)
Еще пара замечаний. Берега рек надо сгладить, а то пока довольно грубо выглядят (скрин 1). И по поводу самих рек. Мне думается, что подобные косяки (скрин 2) из-за того, что в этих местах река сильно заужена (скрин 3). Это квадрат AR8, думаю и в других местах есть подобное, надо смотреть. Главное не бросай это дело, доведи до конца! :beer:

Ети коcяки, што на скрине (2), тем хуже, чем далее от моря. Множество их уже выутюжил, постараюсь и далее, но сам видишь, што рек хоть отбавляй, так што еше много работы впереди.
Етот косяк появился и на берегах озер, не только в месте зужения рек. Основа проблемы в том, што в Иле я пока неумею делать реки иначе чем заливы моря, то есть высота зеро.

Uzin 24.06.2010 12:50

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 57590)
И я понял, что файлы ed_map и map_F пока временные?

Здоров, Слава!
ответ: Да.

Mixx 24.06.2010 13:06

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 57595)
Ети коcяки, што на скрине (2), тем хуже, чем далее от моря. Множество их уже выутюжил, постараюсь и далее, но сам видишь,

Еще раз привет,
давай я тебе сам "оттутюжу" map_h! не парься с ней.


Текущее время: 06:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot