![]() |
Цитата:
|
Asura просто в порядке информации: после установки 2.0.0.8 пропали переговоры немецких ботов, было слышно только диспетчера. Через Tab боты команды визуально выполняют, но голосового сопровождения нет. Я понимаю что DGen к звуку никакого отношения не имеет, но тем не менее замена exe-файла от 2.0.0.7 (остальное не менял, только потёр в MessageRu строчки про ветер) решила проблему. Пробовал несколько раз менять туда-сюда всё равно немцы на 2.0.0.8 немеют.
|
Asura не могли бы вы прояснить для меня два момента (просто любопытно): при формировании кампании как генератор присваивает уровень навыков (новичок, ветеран и т.д.) моим ботам-соратникам - случайно или по иному принципу, и меняется ли этот уровень за время прохождения в зависимости от сбитых ими самолётов ну или как-то иначе? И второй момент - количество определённых типов самолётов противника неограниченно или возможно скажем выбить все И-16 предположим в подкампании Ленинград - 41 и генератор до 1942 их больше использовать не будет? :I'm_thinking:
|
Цитата:
|
Уровень навыков ботов для каждой группы рассчитывается по довольно сложному алгоритму - учитываются начальные установки по соотношению асов/новичков, учитываются установки подкампании из файлов DB (секция [Skill]) и соотношение побед/потерь в предыдущей миссии, потом случайным образом нарушается однообразие "skill" внутри группы. Для группы игрока алгоритм проще, так как генератор помнит историю полетов каждого из 16-ти "однополчан". :) Высчитывается коэффициент "количество вылетов" + "количество сбитых самолетов" + "количество уничтоженных наземных целей", чем больше этот коэффициент, тем выше уровень пилота.
Что касается возможности выбить все И-16, то это невозможно. Генератор использует только значение вероятности появления того или иного типа. Механизм учет потерь есть, но он до конца не работает. Иногда можно встретить сообщения что самолеты закончились и соседний полк нам помог, но этим все и заканчивается. Самолеты не кончаются. :) |
Цитата:
|
http://www.mediafire.com/download/r8...OD_2.0.0.9.zip
v2.0.0.9 (01/07/2013) + данные по самолетам для версии 4.12 + программа установки версии 2.1 + поддержка длинного кода кампании (1-10 символов) + исправлены ошибки |
ГЫЫЫЫ))) Спасибо))
|
Большое спасибо, наконец-то в финской дин.кампании "Хоки" полетели. :thx:
|
Спасибо за мод, отлично сделано. Полеты стали более разнообразными, самолеты противника различных моделей, а не как раньше одни и те же. Единственное, чего хочется - это большее количество наземных целей для штурмовок\бомбометаний, так как лететь за 100 км из-за четырех танков не очень интересно.
Спасибо еще раз автору за проделанную работу. |
Цитата:
|
|
вот теперь заработало
|
Не получается поставить Ил4 в кампанию Краснознаменного Балтийского флота на А20. В planesRu9 прописал, но при попытке начать кампанию на Ил4 появляется экран без карты и задания. Asura подскажи пожалуйста в чем дело.
Использую Dgen mod 2.0.0.9, версия игры 4.11.1 |
Если экран без карты и задания, то 100% еще был писк системника. :) Надо смотреть файл Dgen_modERROR.log, в нем в последней строке ошибка на которой свалился генератор. У себя добавил в planesRu9.dat:
[KurlandJun44] A_20G IL_4_IL4 [KurlandAug44] A_20G Кампания запустилась без проблем. |
В связи с 4.12:) запустил ила, и дген 2.0.0.9 тоже погонял.
Все работает нормально. Ил без модов. Некоторые особенности заметил, поделюсь: Ругается когда в файле .DB имеется 9GvIAP. В самой игре полк с таким названием есть. Удалил и все нормально. Не идет, когда в самодельных файлах .ops есть такие строчки: oDeDefendBridge 10622:50509 VVS 9dB 3F LW 4F 6Y oRuPatrol 10622:50509 VVS 4Y LW 6F oDeParadropEscort 10622:50509 VVS 3F LW 3P 6Y Удалил и все пошло. С новыми файлами settingsXxX.dat пока не получается. Идея settingsXxX.dat полезная:good:, и еще бы высоту облаков добавить. |
А есть где либо готовые динам компании за ВВС РККА, не родные из ЗС. Может с вставлеными модными самолётами и картами?
|
Цитата:
|
Цитата:
[Finland41] H_75A3 H_75A4 GLADIATOR1J8A G50 F2A_B239 HurricaneMkIa MS406 DXXI_SARJA3_LATE [Leningrad42] H_75A3 H_75A4 F2A_B239 GLADIATOR1J8A G50 HurricaneMkIa MS406 MS410 [Leningrad43] BF_109G2 F2A_B239 H_75A3 H_75A4 HurricaneMkIa [Leningrad44] BF_109G6Late BF_109G2 F2A_B239 H_75A3 H_75A4 HurricaneMkIa |
5 копеек
Цитата:
|
Цитата:
|
Кстати у тебя ещё смотрю добавлены MS406 и DXXI_SARJA3_LATE, второй работает нормально, а вот морано 406 и 410 нет, они не доступны?
|
Цитата:
MS406;true;ALL;0;0;0 MS410;true;ALL;0;0;0 Приятных полётов.:pilot: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Эх, поспешил порадоваться, главное только с морано проблемы, другие без проблем вставляются :(
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Ну наконец то :) Всю ночь убил, но таки сделал. Правда как не печально это признавать, способ описанный на этом форуме у меня не получался, вроде делал всё как написано, но при попытке запуска компании что то странное происходило, игра как будто подвисала между экранами и моргала. В общем полез на буржуйские сайты, там как то всё проще что ли, для новичков, там же и кокпиты для морано скачал:)
|
В мануале нашёл такую строчку:
WarVictory, WarDefeat– параметры позволяют установить граничные значения очков, которые определяют успешно завершилась кампания или нет. Параметры влияют на текст итогового брифинга и тип последней миссии. Так вот, хочется узнать как начисляются очки и за что. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 09:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot