AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   DGen PACK: ошибки/исправления (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4508)

-OSF-Джо 26.02.2017 11:40

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 162902)
.

...лог "ругается" на отсутствие хуков, а они (хуки) "живут" в мешах, а не в классах. :D:D:D

deSAD 26.02.2017 14:04

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 162874)
... не тут ли хунд беграбен? :I'm_thinking: Я-то торрент тянул ...

Похоже, дело не в бобине © :DONT_KNOW: Файлы из "облака" ничем не отличаются от файлов торрента, и архиватор при проверке архивов ошибок не обнаруживает. Соответственно, возникает вполне закономерный вопрос: что за?! :I'm_thinking:

Asura 26.02.2017 16:48

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 162850)
Это я как бы в курсе ... уже :rolleyes: Только вот не отображается не пилон, а сам блок НУРС'ов, причем инмишн тоже ...

Какой МиГ? Какое вооружение выбрано? Проверю...

Goga77 26.02.2017 22:31

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 162889)
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,48603.0.html
Из этого пака берёшь файлы weapon.Gau4.prs и Weapon.MiniGun.prs, вставляешь в папку:IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\my_presets\sounds
а также файлы: GunGecal50.wav, xGunGecal50.wav, вставляешь в папку IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\my_samples. Этого хватило, чтобы исчезли обнаруженные мной проблемы, дальше надо смотреть

Благодарю, буду пробовать. Спасибо за отклик.:good: Всё полетело :ok: большой респект.

deSAD 26.02.2017 23:38

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 162926)
Какой МиГ? Какое вооружение выбрано?

Ндык.

maygli38 27.02.2017 14:52

P-51D-5 не грузиться кокпит:
INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/Mirror_D0.msh'
WARNING: object '3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/Mirror_D0.msh' of class 'SkinTL' not loaded
INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/Mirror_D0.msh
WARNING: object '3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him' of class 'HIM' not loaded
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him
INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him

java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/P-51D-20(N9)/hier.him

at com.maddox.il2.engine.HierMesh.Load(Native Method)
at com.maddox.il2.engine.HierMesh.<init>(HierMesh.jav a:596)
at com.maddox.il2.objects.air.Cockpit.<init>(Cockpit. java:889)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitPilot.<init>(Coc kpitPilot.java:319)
at com.maddox.il2.objects.air.CockpitP_51D20N9.<init> (CockpitP_51D20N9.java:70)
at java.lang.Class.newInstance0(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.createCockpits (Aircraft.java:3614)
at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2906)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 368)
at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:145)
at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1111)
at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:487 )
at com.maddox.il2.game.Mission.access$0(Mission.java: 450)
at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:433)
at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
ObjState.finalize: Object of com.maddox.il2.objects.air.CockpitP_51D20N9 NOT destroyed
DGen v.2 и на 1.3 такая же ошибка.

chupag72 27.02.2017 15:58

P-51D-5 потверждаю.У меня такая же байда.Не грузится

SkyFan 28.02.2017 01:03

Паранормальные явления с DM Ла-11
 
Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от chupag72 (Сообщение 162968)
P-51D-5 потверждаю.У меня такая же байда.Не грузится

Подтверждаю. Кабина не грузится. Помимо этого столкнулся с еще одним непонятным феноменом - уже на Ла-11. Взлетал на нормальном самолете (см. скриншот "До боя"), в бою огреб от "Сейбра" - минус элерон, плоскость = друшлаг, НО ЗАТО на поврежденной плоскости вырос цельный крыльевой топливный бак - аки хвост у ящерицы :konoplya: (см. скриншот "После боя"). Где непорядок - в исходном МОДе (DM?) или еще где-то - не разобрался. Но лог на всякий случай тоже прицеплю. А вдруг более сведущие люди смогут со временем исправить?

deSAD 28.02.2017 01:05

Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 162863)
Хм... Походу, я один из тех счастливчиков, у которых нет проблем.:D

Хм-м-м ... гляжу я вот на этот МиГ, и закрадывается подозрение, что это не "МФ" (у которого, собственно, и наблюдаются проблемы с блоком НУРС'ов), а "бис" (у которого оных проблем как раз и нет) ... э? :rolleyes:

deSAD 28.02.2017 01:09

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 162999)
... на поврежденной плоскости вырос цельный крыльевой топливный бак - аки хвост у ящерицы :konoplya: (см. скриншот "После боя"). Где непорядок - в исходном МОДе (DM?) или еще где-то - не разобрался.

В исходном. Впрочем, есть и "лекарство".

-OSF-Джо 28.02.2017 06:49

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 163000)
Хм-м-м ... гляжу я вот на этот МиГ, и закрадывается подозрение, что это не "МФ" (у которого, собственно, и наблюдаются проблемы с блоком НУРС'ов), а "бис" (у которого оных проблем как раз и нет) ... э? :rolleyes:

Вотт ведь гад ты всё-таки, деСАД!
Так оно и есть. "Бис" это...

Но, в свое оправдание, могу сказать, что я был уверен, что это "бис" у тебя на скрине был. А ты не конкретизировал. Вот отсюда всё и пошло... :rolleyes:

Щас посмотрел "МФ". М-дя... Имеется наличие отсутствия подвесов НУРС. :(

deSAD 28.02.2017 11:55

Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 163002)
Вотт ведь гад ты всё-таки, деСАД!
Так оно и есть. "Бис" это...

Так ото ж :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 163002)
Но, в свое оправдание, могу сказать, что я был уверен, что это "бис" у тебя на скрине был. А ты не конкретизировал. Вот отсюда всё и пошло... :rolleyes:

Ты просто не (особо) внимателен, дядя Женя :ups: Началось всё с этого поста камрада Toobone, так что в какой-то там "конкретизации" особой нужды я попросту не видел :rolleyes:

Asura 28.02.2017 13:18

Быстроправки (Quick Fixes)
 
Ла-9/11 - https://yadi.sk/d/d41aUPek3EnBSM
Мустанг - https://yadi.sk/d/Zf2LvUtH3EnDfg
МиГ-21 - https://yadi.sk/d/7D009R_V3EnDbc

Содержимое архивов распаковать в SFS_DGEN с заменой.

-OSF-Джо 28.02.2017 15:06

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 163009)
Ты просто не (особо) внимателен, дядя Женя :ups:


Asura: Быстроправки (Quick Fixes)


Вотт видишь, какая от меня польза?!! :D:D:D
Если б я был (особо) внимателен, неизвестно ещё, стал бы Асура заниматься такой мелочью?
А так, я волну поднял, внимание автора своими постами привлёк, вотт Асура и озадачился решением этой, по большому счету никому не мешающей, проблемы, да!
А то ты, ещё б полгода репу чесал и дербанил бы игру на предмет - чё б такое покрутить, шоб оно работало? :rolleyes:

Цени, с какими нужными людьми ты знаком! :P

:D:D:D

Asura 28.02.2017 17:52

Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 163018)
Вотт видишь, какая от меня польза?!! :D:D:D

Польза огромная ото всех кто пишет про косяки и уж тем более когда подсказывают где искать лекарства. ;)

Цитата:

стал бы Асура заниматься такой мелочью?
В авиации мелочей не бывает, я все всплывающие косяки фиксирую и правлю. Что то получается быстро, что то требует большего времени, но все равно поправится.

Цитата:

по большому счету никому не мешающей, проблемы, да!
Отсутствие кабины это очень мешает, и пустующий подвес тоже. :)

Чем больше будет отзывов о косяках - тем чище будет сборка.

deSAD 28.02.2017 18:55

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 163014)
Быстроправки (Quick Fixes):

Содержимое архивов распаковать в SFS_DGEN с заменой.

Вельми понеже. Весьма вами благодарен © :thx:
Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 163018)
А так, я волну поднял, внимание автора своими постами привлёк, вотт Асура и озадачился решением этой, по большому счету никому не мешающей, проблемы, да!

Ну, мне - откровенно говоря - "свистки", вообще-то, побоку, но ... неаккуратненько © :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 163018)
А то ты, ещё б полгода репу чесал и дербанил бы игру на предмет - чё б такое покрутить, шоб оно работало? :rolleyes:

Ну, эт вряд ли :ups:
Цитата:

Сообщение от -OSF-Джо (Сообщение 163018)
Цени, с какими нужными людьми ты знаком! :P

Ценю ... куда ж деваться-то? :rolleyes:

SkyFan 28.02.2017 21:27

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 163001)
В исходном. Впрочем, есть и "лекарство".

Цитата:

Сообщение от Asura

Уважаемые коллеги, большое СПАСИБО обоим. :thx:

Amigo 01.03.2017 00:03

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 163032)
Ну, мне - откровенно говоря - "свистки", вообще-то, побоку, но ... неаккуратненько © :DONT_KNOW:

Эээ :eek: А как же тогда ДКС? :cry:

deSAD 02.03.2017 00:16

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 163043)
... как же тогда ДКС? :cry:

DCS - это другая "вселенная" :P Т. е. я имел в виду "побоку во "вселенной" ИЛ-2" ;) Ну и, кроме того, "свистки" "свисткам" всё же рознь :ups: Вот МиГ-15, скажем, вполне органично во "вселенной" ИЛа смотрится (по крайней мере, если смотреть с моей колокольни), соответственно, каг бэ и не совсем побоку, но чем дальше в лес ...

Amigo 02.03.2017 01:23

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 163094)
DCS - это другая "вселенная" :P

Фууух, ну и славно, а то я уж было подумал, что всё, завязал deSAD, с СБА :D

tarakan67 02.03.2017 08:01

Прошу Автора разобраться со звуками. В версии 2.0 при небольшом количестве самолётов в миссии со звуком всё нормально. Но если в простом редакторе выбрать максимальное число "своих"+ максимум "дополнительных своих"(по 4 самолёта в каждом звене). звук в миссии исчезает полностью! Не слышно ни двигателя, ни оружия, ни сообщений -ничего. Даже при выходе из миссии не слышно звука кнопок!(затем всё восстанавливается) Обнуляешь "дополнительных своих" - звук появляется. Можно добиться такого количества самолётов при котором от звена к звену на однотипных самолётах звук двигателей постепенно уменьшается и сходит на нет. В дефолтной 4.13.3 со звуками порядок при любом количестве самолётов в миссии, как и в DGen pak V.1.2
Лог не пишет ничего криминального.

deSAD 02.03.2017 12:38

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 163014)
Быстроправки (Quick Fixes):

Содержимое архивов распаковать в SFS_DGEN с заменой.

Однако, "исчезающая" ГП-9 так и осталась :DONT_KNOW: Причем - что интересно - в одном из вариантов загрузки, с двумя Р-3С, контейнер с пушкой все же отображается в окне выбора вооружения, но вот при четырех Р-3С пушка - хоп! - и исчезает в "туннельной внезапности" :eek: И такое положение вещей сохраняется и для других вариантов загрузки ...


Оно каг бэ и не особо критично, потому как инмишн пушка появляется на своем законном месте, но ... неаккуратненько © :ups:

И не по этой ли самой причине исчезает/появляется пилон ПТБ на МиГ-21ПФ? :I'm_thinking:


И глючок с Е-3 так и остался "невылеченным" :DONT_KNOW:

Asura 02.03.2017 15:01

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 163100)
Прошу Автора разобраться со звуками.

Такая работа ведется, возможно к следующему патчу все выправлю, а пока можно воспользоваться паком звуков от Александр (AVK-RED) - с этим паком все должно работать.

Asura 02.03.2017 15:08

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 163104)
Оно каг бэ и не особо критично, потому как инмишн пушка появляется на своем законном месте, но ... неаккуратненько © :ups:

Таким образом коллега Вега сделал все вооружение в крайних версиях на всех своих модах. Я просто повторил. :) Все пилоны реализованы не как часть набора вооружений (как это канонически делается) а как включаемые меши, а включить меши можно только в миссии.

В некоторых местах он не добавил видимости пилонов вообще, вот тут я пофиксил ситуацию по по старому - оставив пилон в наборе вооружения. И эти пилоны отображаются в окне просмотра.

Цитата:

И не по этой ли самой причине исчезает/появляется пилон ПТБ на МиГ-21ПФ? :I'm_thinking:
Это все одного поля ягоды :)

Цитата:

глючок с Е-3[/URL] так и остался "невылеченным" :DONT_KNOW:
Он у меня зафиксирован, но пока не добрался до него.

tarakan67 02.03.2017 15:28

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 163106)
Такая работа ведется, возможно к следующему патчу все выправлю, а пока можно воспользоваться паком звуков от Александр (AVK-RED) - с этим паком все должно работать.

К сожалению с паком звуков от Александр (AVK-RED) точно такая же картина. При малом количестве самолётов в миссии всё звучит превосходно, но с увеличением количества самолётов звуки пропадают, причём все. Получается дело не в пресетах и сэмплах, а в чём то другом.

deSAD 02.03.2017 15:41

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 163107)
Таким образом коллега Вега сделал все вооружение в крайних версиях на всех своих модах. Я просто повторил. :) Все пилоны реализованы не как часть набора вооружений (как это канонически делается) а как включаемые меши, а включить меши можно только в миссии.

Т. е. пушка каг бэ сама по себе "пилон", в силу того, что она подвешивается без пилона? Эка :I'm_thinking:
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 163107)
Он у меня зафиксирован, но пока не добрался до него.

Вельми понеже ... Весьма вами благодарен © :thx:

Toobone 02.03.2017 16:18

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 163110)
К сожалению с паком звуков от Александр (AVK-RED) точно такая же картина. При малом количестве самолётов в миссии всё звучит превосходно, но с увеличением количества самолётов звуки пропадают, причём все.

..но...если попереключаться между крафтами всех сторон..то..звуки иногда и проявляются..;)
ЗЫ: у мессов звук двига от AVK-RED очень громкий у ВСЕХ моделей.

Asura 02.03.2017 17:24

Тогда придется подождать пока я с этими звуками разберусь. :)

Amigo 03.03.2017 01:08

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 163107)
Таким образом коллега Вега сделал все вооружение в крайних версиях на всех своих модах...

Вот спасибо за наводочку. Надо будет посмотреть у себя в закромах старые версии его мода. Чёт тут иностранец перемудрил, правильно говорят: "Не ремонтируй то, что работает". Я хочу в редакторе чётко видеть какое вооружение подвешено в данный конкретный момент. Нафига мне для этого миссию запускать? Мда уж, какая-то неправильная оптимизация...%)

Валерий 07.03.2017 16:57

Вложений: 3
Коллеги, продолжаю делать кампанию в ДГЕН ПАКе 2.0 и столкнулся с таким явлением – при рулении и маневрировании на земле на самолетах СУ (СУ-7Б, СУ-7У и СУ-9) их носовая стойка шасси может вращаться вокруг своей вертикальной оси, делая иногда по несколько оборотов, что очень портит внешний вид самолета при его движении по земле – происходит это явление при проигрывании миссии на автопилоте. Для демонстрации этого негативного явления представляю три тест-миссии с этими типами самолетов (это миссии-«болванки», прототипы миссий создаваемой кампании). Нельзя ли доработать моды этих самолетов и ликвидировать вертикальное вращение их носовых стоек? С уважением и заранее спасибо!

Motorhead 07.03.2017 17:24

А можно подробнее, что за кампания будет, в какой период?

shanti 07.03.2017 19:19

Вложений: 3
Всем доброго дня! Вот при прохождении кампании выявился баг с кабиной "шторьха". При этом, баг проявляет себя только в полете и на внешних видах (из кабины - все нормально). Кроме этого, старый "косяк" с bf-109, а именно - просвечивающиеся на солнце планки фонаря. Правда, по последнему багу, не уверен, что это вопрос к разработчикам дген-пака. Скриншоты прилагаются.

Валерий 07.03.2017 22:34

По поводу создаваемой кампании - да я уже писал, кампания в жанре альтернативной истории, создается по книге Александра Михайловского "ГРОЗА-ПЛЮС" (часть 1) (часть 2 автор создал пока только в черновике, обе части книги выставлены здесь http://forum.aviaskins.com/showthrea...t=1288&page=17). Сегодня закончил уже миссию № 27, думаю сделать еще пару миссий и кампанию (ее первую часть, как по книге) можно будет завершить. Когда она будет представлена обществу, пока не знаю, хотел бы предложить для ее для тестирования, но желающих пока нет, придется самому все проверять и устранять. С уважением!

Валерий 08.03.2017 19:27

Вложений: 2
Коллеги, вот еще хотел в создаваемую кампанию включить миссию с применением боевого вертолета МИ-24, но столкнулся с проблемами – для их демонстрации сделал две тест-миссии:
1. МИССИЯ 1 - взлет парой МИ-24 с аэродрома. При запуске миссии на автопилоте у обоих вертолетов подламываются шасси и вертолеты «ныряют» в бетон авиастоянки. Если садишься сам за «руль» ведущего вертолета, то твой взлет происходит без проблем, но ведомый по прежнему «тонет» в бетоне.
2. МИССИЯ 2 – начинается в воздухе на подходе к аэродрому, задача произвести посадку на одной из авиастоянок. Запускаешь миссию на автопилоте – вертолет упорно не желает садиться. При назначении посадки с прямой, он начинает кружиться над аэродромом, шасси не выпускает, посадку не производит. При назначении другого любого режима посадки входит в посадочный круг, а затем начинает беспорядочно кувыркаться в воздухе, посадку не производит.
Может есть возможность устранить эти баги? С уважением и заранее спасибо!

SkyFan 12.03.2017 16:22

Неполадки со звуком двигателя истребителей Поликарпова
 
Вложений: 2
Уважаесмые коллеги,с проблемой столкнулся случайно: летал на И-16 тип 28 и обнаружил, что в открытой кабине с места пилота слышен только свист ветра, но не звук двигателя. При включении внешнего вида звук двигателя появляется. Подтверждающий трек на примере И-16 тип 28 и соответствующий лог в прицепе. Аналогичную ситуацию наблюдаю на всех типах И-16 кроме И-16 тип 27 и И-1 тип 10 с двигателем Райт-Циклон (у этой парочки все ОК).
На всех машинах линейки И-15 - И-153 эвук двигателя в кабине слышен очень приглушенно (хотя кабина открытая).
Просьба вирпилов, располагающих кусочком свободного времени, проверить, появляется ли проблема у них, а к автору - помочь в ее разрешении.
Заранее спасибо.
P.S.Classchecker конфликта классов, не показывает.

Asura 12.03.2017 18:10

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 163713)
а к автору - помочь в ее разрешении.

Со звуками я работаю, но это не быстро... Как оказалось все модные сборки звуков довольно глючные...

SkyFan 12.03.2017 18:13

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 163717)
Со звуками я работаю, но это не быстро... Как оказалось все модные сборки звуков довольно глючные...

Спасибо, готов ждать, сколько надо. :thx:

Niro 13.03.2017 22:02

У самолетов :
Ju-87 B-1,1938 мод
Ju-87 B-2,1941 дефолтный
Ju-87 R-1,1939 мод
Ju-87 R-2,1939 мод
Ju-87 C-1,1939 мод
в режиме реалистичной навигации не работает компас, не выставляется курс. Показует на контрольную точку.

pepelatz 14.03.2017 19:22

Вложений: 1
Боты на груженых D3A1 c этого
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,44814.0.html
авианосца не взлетают, цепляют воду. Да и тормозов он нагоняет иллюминацией. Хотя красив. Сравнивал с Hiryu с этой
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,24382.0.html
сборки. В ней все нормально.

Александр (AVK-RED) 18.03.2017 06:17

К сожалению на лодках H6k1 и H5y1, японских, взлететь невозможно. Даже без бомб. И ещё один момент: на самолёте Fw 200 прибор высоты выдает показания в футах. А ввод показаний в бомбовый прицел в метрах. Для тех, кто летает в фуллреале это неприятность довольно ощутимая.


Текущее время: 18:37. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot