![]() |
Цитата:
|
Подскажите, пожалуста почему в МОДПАКЕ у меня при рулёжке реактивы т.к. МиГ-15, 19, СМ-12, МиГ-21 не подаются рулению для заезда на стоянку. Тогда как в ульропаке UP-3.0 RC 4 всё нормально, все МиГи после посадки и пробега нормально подаются рулению. :(
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Возвращаясь к пройденному материалу, порсту #4089 хочу спросить коллеги : Эфекты дыма немецкого паровоза по какому адресу лежит папка ? Знаю только что она папка с эфектами дыма должна лежать в 3D папке, да и какое имя должно быть у папке с данными эфектами. Мне отетил в этом посте Karabas-Barabas :
Цитата:
|
Никто не может подсказать по какому пути находятся у немецкого паровоза эфект дыма ? Сложный вопрос...
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Стационарный свет
Вложений: 1
Помогите, пожалуста кто знает, у меня не работают (не ставятся) огни из : Стационарные объекты - Свет тип 1, 2, 3, 4. Вернее свет тип 4. уже ставится а 1,2,3. Не хочет. Как я понял за этот свет отвечают файлы : FlareWhiteStatic.eff, FlareRedStatic.eff, FlareGreenStatic.eff, FlareWhiteWideStatic.eff, находящееся в папке Fireworks, - Effects, - 3do Все эти файлы в наличии есть я проверял, проверял на клоны файлы, клонов нет в МОД папке. Файл моно сим так же есть, 3do/Arms/Null/mono.sim. И почему у меня тогда не горят стационарные огни тип ; 1, 2, 3. ??? Лог файл пишет : No Material
I (НЕТ матеряла !!!) но как его нет если фсе файлы присуствуют по пути в соответствующих папках. :( Може кто прочтёт что говорит лог файл ?! Что этим стационарным огням (свету тип 1, 2, 3.) надо то ??? ЛОГ ФАЙЛ : Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я пишу выписку из technics.ini именно за что отвечает свет тип 1, 2, 3, 4. Цитата:
mapmods, а папка mapmods в папке MODS. Всё лежит по своим местам. Лог файл пишет ; 3DO/Effects/Fireworks/FlareWhiteStatic.eff не содержит Материала Как эти файлы не содержат материала ? Мне не понятно. Их что надо из eff расширения переобразовать в mat расширения ??? В каком месте должны лежать .mat файлы ? Из technics.ini я не вижу что .mat файлы в прописки присутствуют. |
Цитата:
[ClassInfo] ClassName TSmokeSpiralParams BasedOn EngineStart2.eff [General] MatName ../TEXTURES/Pluff.mat Color0 1.0 1.0 1.0 0.75 Color1 0.5 0.2 0.12 0.0 и так далее, это строчки из моего файла эффектов из мода пламени при старте двигателя ) то, что выделено - это путь и название файла материала(в моём случае файл материала называется Pluff.mat и лежит в папке TEXTURES) Точно так же указаны файлы материалов и для световых эффектов в файлах FlareWhiteStatic.eff, и т. д. |
Большое спасибо, tarakan67 получилось зажечь свет стационарных огней, а то бы я в жизни не догадался как вкл. его !!! :good:
|
Вложений: 1
Подскажите пожалуста ! Не сходит ракета воздух - земля, с пилона самолёта L-139C при высреле игра вылетает на рабочий стол. А раньше выстреливала всё было ОК. в чём сечас проблема ? Штурмолог прикладываю, может кто разберётся ?!
P.S. Папка с вооружением _0_GJE52_Arms в наличии есть в MODS папке. |
Цитата:
|
Ил-2 4.12.1 с сас активатором 5.2.При взгляде в бомбовый прицел на SB_2M-100A и SB_2M-103 игра зависает до трёх клавиш.Classchecker пуст.
Кто знает,отчего? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Явы не хватает чтоли, 199, 141, 300. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Подскажите пожалуйста можно ли настроить иконки (артиллерия,поезда и т.д) таким образом,чтобы они исчезали с карты после уничтожения противника?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Подскажите пожалуста по моей проблеме !
Цитата:
AGM12. Ява: 141, Rocket .java:199, AGM.jav a:300. Если да, то где мне её взять и по какому пути положить ?! |
Вложений: 1
Коллеги, ни у кого не найдётся ссылки на вот такой МОД на струи отбрасываемого газа к МиГам, как видно на скриншоте. Скачал с САСа этот модник а он для 4.09 у МиГ-17АС они есть а остальные МиГи вылетают на рабочий стол. Мне МОД нужен для ультропака UP 3.0 RC 4. к версии 4.10
|
По посту #4950 ни кто подсказать ничего не может что ли ? :(
Цитата:
|
Цитата:
И этот пак эффектов, который 2,6, стоит? |
Цитата:
|
имел в виду вот это:SAS Engine Mod v2.6
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html |
Цитата:
|
Всем доброго времени суток!
У меня просьба к форумчанам и пара вопросов; прошу прощения у модераторов, если вдруг я пишу не в той ветке, название вроде подходит... 1. По дефолту воздушные стрелки на самолетах и курсовые пулеметы на Ми-8 и Ми-24 управляются мышкой. Однако я уже достаточно долгое время летаю при помощи "мышеджоя" - соответственно, иловский курсор у меня вырублен в конфиге, обзор закреплен за клавишами, а в меню пользуюсь курсором системы. Вопрос: существует ли способ управлять наведением бортовых турелей с клавиш, как обзором? Возможно, надо каким-то образом настроить conf.ini? Или какой-то мод есть? Насчет того, что существует возможность летать на двух мышках, я в курсе, но при попытке самостоятельно разобраться со скриптами у меня очень скоро зашкалил и сломался датчик температуры мозга :eek: Понимаю, проблема не из глобальных... Но в последнее время "Ил" становиться весьма удачным, на мой взгляд, вертосимулятором, а подвижная носовая установка заметно увеличивает боевые возможности - обидно этим не пользоваться. 2. По той же теме - ни у кого не осталось последней версии "Кобры" (Bell AH-1), ее выкладывали на САС? Я успел скачать только первую версию, очень сырую и без оружия, а ветку уже убрали. 3. И еще вопрос - тот "Фантом", который сейчас доступен для скачивания, "по паспорту" идет только для 4.10. Его можно запустить в других версиях или надо ждать обновления? У меня "Ил" 4.11.1, модактиватор от САС, версия 4.0, + Джет Эра 1.3.2. |
Вложений: 1
Почему карта работает в полном редакторе,а кампания под эту карту не запускается?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 2
Подскажите пожалуста : по какой причине я не могу попасть в кабину F-100D лог. файл прилагаю. Что то до конца не пойму о чём он говорит, пилота вроде стандартного проставляю.
|
Цитата:
WARNING: object '3DO/Cockpit/F-86K/Z_Z_RETICLE.msh' of class 'SkinTL' not loaded INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load mesh 3DO/Cockpit/F-86K/Z_Z_RETICLE.msh WARNING: object '3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him' of class 'HIM' not loaded INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him java.lang.RuntimeException: INTERNAL ERROR: HierMeshObj: Can't load HIM 3DO/Cockpit/F-86K/F-100F.him Не может загрузить один из мешей прицела и, следовательно, всю кабину |
| Текущее время: 17:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot