![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
На счёт, сборки нового мода, я подумаю !!! Цитата:
|
И ещё небольшой вопросик к carsmaster, скажите: а к фильдам 2048х2048 идут файлы формата .BumpH они обязательны к фильдам и какую роль играют ?! :rtfm:
|
Цитата:
А вообще файлы BumpH предназначены для отображения "объема" на текстурах земли. Тоесть как бы тени добавляют рельефа. И эти тени двигаются(меняют положение) вместе с солнцем. |
Вложений: 3
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
|
Немецкие 37мм: артиллерия Flak37 и траспорт Sd.Kfz.6 Flak37 звучат от класса 40мм MachineGunBoforsUS40, т.е. 37 и 40мм звучат одинаково. Хотел бы эти звуки разделить по калибрам, но не знаю как, не найду первоисточник класса Flak37 и Sd.Kfz.6 Flak37. Может кто подскажет?
|
Вложений: 2
Никто не подскажет : можно ли задавать команду ботам своего звена включить дымовой след, и так же по команде ведущего отключать дымовой след ? Может как то в конфиге это можно прописать ?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Коллеги ! Подскажите пожалуста кто знает ; у самолёта Ил-2 почему то как то само собой сбрасывается Шаг - Винта до 14%, добавишь до 100% через неколько сикунд опять сброс до 14%. Вроде Модов касающихся двигателя не ставил, с такой сутуацией впервые столкнулся.
|
У меня было подобное на DCS World/P51D. РПО был настроен на крутилку на джойстике. Я думаю, из-за "шума" крутилки имел на взёте удовольствие от самопроизвольно переключающегося рычага. А если гонял крутилку перед взлётом - глюка не было. У вас шаг на крутилке/оси? Может, в конфигурации игры что-то не так?
|
Цитата:
|
В "Ил-2" я шаг винта на ось не настраивал. Пользуюсь кнопками на клавиатуре. Глюк этот был в игре от Eagles Dynamics. Там перед взлётом ручку РПО (т.е., крутилку на джойствике) вперёд - назад разок гоняю...
|
Вложений: 1
Скачал и поставил себе He-177, почему то в нём когда летишь нормально и бомбит он. А вот когда я задаю его как самолёт врага и встречаюсь с ним в воздухе при сближении истребителя и He-177 игра слетает на рабочий стол. Что это ? Лог файл прикрепляю, может кто подскажет ?
|
Зимняя униформа у пилотов существует?
Интересно!
Существует ли мод для перехода на зимний вариант униформы для пилотов или нет. Странно видеть пилота зимой в летней униформе - как то не реалистично. |
Коллеги, подскажите плиз, можно ли в 4.101 UP3.0RC4 сделать так, чтобы торпеды нормально сбрасывались как в раннем Иле, без этих мулек типа "сломалась о воду" или "неправильно вошла в воду"? Если можно, то растолкуйте как и что нужно сделать.
С уважением. |
Подскажите, как правильно поставить Джет Эру 1,3 на 4.101 UP3.0RC4 Что то ничего не выходит, вроде встаёт но при вылете тут же вылетает на раб. стол...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Переустановил на компе Window, по новой с диска установил игру. Хотел внести некоторые изменения в папку conf.in (убитые пилоты, разрешение свастики, широкий экран монитора), но не тут-то было. Изменения вношу, но сохранить не могу, выпадает сообщение, что у меня нет прав на внесение изменений и предлагается обратиться к администратору данной сети. Я так понимаю, что сеть, это мой компьютер, а администратор в данном случае я сам. Версия Window - 7-я расширенная домашняя, Ил-2 - версия 4.09 (платиновая коллекция). Может кто-нибудь что-нибудь подскажет или даст ссылку туда, где эта тема, может быть, обсуждалась? Если кто откликнется, просьба не слишком много компьютерного слэнга, я человек от этой темы далекий, мне нужны слова попроще.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
2 СФС-ки sasamt_jetwar_01.sfs и sasamt_jetwar_02.sfs. ставил в принципе знаю как это делается. Но почему в ультропак Джет Эра не хочет устанавливася вылетает на раб. стол. |
Цитата:
Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image With width and height equals power of 2 Pilot PaintSchemes/Pilots/ru1_12 (2).bmp NOT loaded INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Pilots/ru1_13 (2).bmp'Bad BMP Format! Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image With width and height equals power of 2 Pilot PaintSchemes/Pilots/ru1_13 (2).bmp NOT loaded INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Pilots/ru1_14 (2).bmp' Bad BMP Format! Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image With width and height equals power of 2 Pilot PaintSchemes/Pilots/ru1_14 (2).bmp NOT loaded INTERNAL ERROR: BmpLoad_Pal8() - Bitmap 'PaintSchemes/Pilots/ru1_15 (2).bmp'Bad BMP Format! Valid BMP format is only uncompressed 8bit (palette) image With width and height equals power of 2 Pilot PaintSchemes/Pilots/ru1_15 (2).bmp NOT loaded Возможная причина вылета Bad BMP Format, хотя..по идее они просто не должны появляться, но... в кабине кто-то должен же быть, иначе при приближении..но это по логике, реально знают моддеры, работавшие с инфантри. Спроси Новичка8. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Если это возможно, расскажите как отключить в 4.101 UP3.0 RC4 реалистичный пуск торпед, чтобы они не зависели от высоты и скорости сброса? как в 4.09 было, например. С уважением. |
Вложений: 1
Цитата:
Как это нет такого пункта ?! А куда он делся ? Если торпеда нормально бросаться не желает , то версия игры у вас уже с этой функцией и пункт в настройках быть должен. Или теперь уже я что-то не понимаю ? Вот скриншот из 4.11.1 да и в 4.10 это уже кажется ввели. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Коллеги подскажите пожалуста в ультропаке в карере запись миссий на английском языке, хотя в папке установленны пропертисы русские, почему не отображается русский текст из пропертиссов_ru ??? :(
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Зачем блокнотом?
|
| Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot