AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

Bandicoot 23.04.2010 10:28

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 53039)
У меня что-то не хотят вставать. Старый "Скайрейдер" пофиксил, в айр ини прописал, в плане тоже - хоть ты тресни. Мэй би, в веапонс чего прописать надо?

Попробуй выкинуть из скайрейдеров класс 294ABC86A89FAEB4. Это DiffFMfiles, они там иногда вставляют его если самолет со своей ФМ. А, похоже, два ДифФМа не уживаются (у меня, по крайней мере).

mishapilot 23.04.2010 11:26

Цитата:

Сообщение от Selur (Сообщение 53079)
Извините может не здесь спрашиваю, но у меня не идет эта модеть 60% и вылет. закинул в Ил-2 Мод в Мод пайнт в пайнт прописал air и все остальное. может нужен еще какой самолет или я не так что то делаю

60% вылет - это однозначно баттонс не тот. Ставь крайний от САС, http://www.whatwalrus.com/buttons/SA...uttons_v5.4.7z и пойдут.

Karabas-Barabas 23.04.2010 12:44

Цитата:

Сообщение от GROM (Сообщение 53066)
А ещё, в отличае от своих "старших братьев" он какой-то живучий. Я пару раз под очередь ланкастера попал и почему-то ничего не загорелось:eek:.

Так посмотри его класс и сравни с дефолтным, может там дофига чего поотключали в модели повреждения.

GROM 23.04.2010 12:56

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 53089)
Так посмотри его класс и сравни с дефолтным, может там дофига чего поотключали в модели повреждения.

Уважаемый Karabas-Barabas, ты переоцениваешь мои возможности. Я даже не знаю где этот класс смотреть:(, а уж как включать/отключать:cry:. Как говорил Буратино -"Карабас-Барабас открой тайну!":)

glok131 23.04.2010 18:26

На новых Скайрейдерах есть такой баг.Нажимаю на кнопку 1 огонь на джое и всё подвесное вооружение улетает.Это мож у меня.И как это исправить?

gosha11 23.04.2010 19:38

Цитата:

Сообщение от mishapilot (Сообщение 53087)
60% вылет - это однозначно баттонс не тот. Ставь крайний от САС, http://www.whatwalrus.com/buttons/SA...uttons_v5.4.7z и пойдут.

у меня другой геморрой, вылетает на 50%, причём с v5.4.7 , убираю мессера в аир ини, всё запускается, такая же "хрень" с новыми УТИ-4:cry: ОСТАЛЬНЫЕ ЗАПУСКАЮТСЯ

V@s'OK 23.04.2010 19:44

Цитата:

Сообщение от glok131 (Сообщение 53098)
На новых Скайрейдерах есть такой баг.Нажимаю на кнопку 1 огонь на джое и всё подвесное вооружение улетает.Это мож у меня.И как это исправить?

Да, есть такой баг, на парочке видов подвесок:cry: А так, в целом, хорош:ok:

GROM 23.04.2010 20:31

У кого Skyraiderы глючат, попробуйте их ещё раз скачать, они до v.1.4 обновились.

Dancing Bear 23.04.2010 20:41

Цитата:

Сообщение от Bandicoot (Сообщение 53085)
Попробуй выкинуть из скайрейдеров класс 294ABC86A89FAEB4. Это DiffFMfiles, они там иногда вставляют его если самолет со своей ФМ. А, похоже, два ДифФМа не уживаются (у меня, по крайней мере).

Бандикут, я твой должник.:beer:

lacota 23.04.2010 20:45

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 53112)
Бандикут, я твой должник.:beer:

Миша, ну как маленький! :lol: Поставил мод - кликни по классчекеру... :beer:

Dancing Bear 23.04.2010 20:51

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 53113)
Миша, ну как маленький! :lol: Поставил мод - кликни по классчекеру... :beer:

Переведи... :) Если ты про поиск дублей классов, то они мне жить не мешали особо... не всегда они вредны, кмк. :)

lacota 23.04.2010 21:15

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 53115)
Переведи... :) Если ты про поиск дублей классов, то они мне жить не мешали особо... не всегда они вредны, кмк. :)

Скажем - не всегда они фатальны...
1. По барабану, когда полностью идентичны..
2. Всегда лишают тебя чегонить, когда неидентичны... Иногда ломают Игру.
Это я тебе голуба, говорю как (бымший) программист... :beer:

Dancing Bear 23.04.2010 21:36

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 53118)
Скажем - не всегда они фатальны...
1. По барабану, когда полностью идентичны..
2. Всегда лишают тебя чегонить, когда неидентичны... Иногда ломают Игру.
Это я тебе голуба, говорю как (бымший) программист... :beer:

Ну, скажу так, что иногда, если убрать один из дублей, расположенных в разных местах сборки, что-то ломается в Иле. Говорю, как следящий за своей сборкой человек... :) Было такое с полгода назад - один класс сидел в паке "Сейбров", другой в куче... в итоге, или Ил вылетал, Или "Сейбр" не летал... как-то так, подробностей не помню.:P

lacota 23.04.2010 21:39

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 53122)
Ну, скажу так, что иногда, если убрать один из дублей, расположенных в разных местах сборки, что-то ломается в Иле.

Ща нас накажут! ;)
Но! Работает всегда один, ИМХО, тот кого враппер встретит первым.... Из логики работы модов.. :rolleyes:

Dancing Bear 23.04.2010 21:43

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 53123)
Ща нас накажут! ;)



Могут, пора завязывать...

Цитата:

Но! Работает всегда один, ИМХО, тот кого враппер встретит первым.... Из логики работы модов.. :rolleyes:
Ну... было ж... и устаканилось. Я по интуиции работаю - компенсирую оной недостаток знаний... :)

Big-B 23.04.2010 22:59

Щас не прекратите ОФФТОПИТЬ, я вас точно накажу, "голубы вы мои"
Модератор.

MAXHO 23.04.2010 23:32

Пересобрал себе сборку, и похерел по неосторожности тропические фридрихи. На САСе и на аркадах чёт не могу найти, мож кто поделится?

berkac 23.04.2010 23:51

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,4309.0.html
посмотри это.

Covers entire range of 109s (earlier models will be supported when available)
Emil: E-1, E-1/B, E-3, E-3/B, E-4, E-4/B, E-4/N, E-4 Trop, E-7/B, E-7/Z, E-7/N, E-7/N Trop
Fredrich: F-0, F-1, F-2, F-2/B, F-2 Trop, F-2/B Trop, F-2/U Galland, F-3, F-4, F-4 1.3ata, F-4/B, F-4 Trop, F-4/B Trop, F-4/R-1, F-4/Z F-5, F-6
Gustav: G-1, G-2, G-2 Trop 1.3ata, G-3, G-4, G-4 Trop 1.3ata, G-5, G-5/AS, G-6, G-6 trop 1.3ata, G-6 Erla, G-6 Tall Tail, G-6 late, G-6/AS, G-6/AS (no-MW50), G-8, G-14 early, G-14/AS, G-14, G-10, G-10C3, G-10 Erla

ну и на аркадах http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=14020

Monegan 24.04.2010 01:32

Вложений: 1
Возникла такая проблема - при выборе любых Сейбров в редакторе происходит загрузка до 100%, а потом выскакивает сообщение "загрузка прервана null". в чем может быть проблема? Когда ставил сейбры (от ПетерД и более ранние)то работали нормально.:(Может кто нибудь посмотреть? Спасибо

lacota 24.04.2010 07:31

Цитата:

Сообщение от Monegan (Сообщение 53144)
:(Может кто нибудь посмотреть? Спасибо

Пожалста...
Настораживает -
[0:17:53] at com.maddox.il2.objects.weapons.MGunBrowningM3.crea teProperties(MGunBrowningM3.java:25)
[0:17:53] at com.maddox.il2.engine.GunGeneric.loadPropertie

Оружейные дела , имхо. :rolleyes: Классы.. :rolleyes:

MAXHO 24.04.2010 09:48

Цитата:

Сообщение от berkac (Сообщение 53141)
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,4309.0.html
посмотри это.

Covers entire range of 109s (earlier models will be supported when available)
Emil: E-1, E-1/B, E-3, E-3/B, E-4, E-4/B, E-4/N, E-4 Trop, E-7/B, E-7/Z, E-7/N, E-7/N Trop
Fredrich: F-0, F-1, F-2, F-2/B, F-2 Trop, F-2/B Trop, F-2/U Galland, F-3, F-4, F-4 1.3ata, F-4/B, F-4 Trop, F-4/B Trop, F-4/R-1, F-4/Z F-5, F-6
Gustav: G-1, G-2, G-2 Trop 1.3ata, G-3, G-4, G-4 Trop 1.3ata, G-5, G-5/AS, G-6, G-6 trop 1.3ata, G-6 Erla, G-6 Tall Tail, G-6 late, G-6/AS, G-6/AS (no-MW50), G-8, G-14 early, G-14/AS, G-14, G-10, G-10C3, G-10 Erla

ну и на аркадах http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=14020

Спасибо, но это всё не то, уже смотрел.

Конкретно нужны вот эти фридрихи:
Bf-109F-2_B air.BF_109F2B 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-2_Trop air.BF_109F2trop 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-2_B_Trop air.BF_109F2Btrop 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-4_B air.BF_109F4B 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-4_Trop air.BF_109F4trop 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-4_B_Trop air.BF_109F4Btrop 2 NOINFO g01 SUMMER

Поделитесь у кого есть.

Monegan 24.04.2010 18:26

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 53145)
Пожалста...
Настораживает -
[0:17:53] at com.maddox.il2.objects.weapons.MGunBrowningM3.crea teProperties(MGunBrowningM3.java:25)
[0:17:53] at com.maddox.il2.engine.GunGeneric.loadPropertie

Оружейные дела , имхо. :rolleyes: Классы.. :rolleyes:


А какие? уж простите за нубский вопрос) Переустановил Хистомод Корея (от туда себры стояли), Все равно, все крафты работают, себры - "ошибка null". В папке модс лежат какие-то "1v SAS Weapons Classes" и "AAA_Weapons". Кто-нибудь скиньте пожалуйста сюда, то что нужно для Сейбров:(

Tevan 24.04.2010 18:50

у кого есть звуки CW-21 и I-16 syclone скинте пжлс

Tevtonets 24.04.2010 18:56

Цитата:

Сообщение от sid198205 (Сообщение 53155)
Спасибо, но это всё не то, уже смотрел.

Конкретно нужны вот эти фридрихи:
Bf-109F-2_B air.BF_109F2B 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-2_Trop air.BF_109F2trop 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-2_B_Trop air.BF_109F2Btrop 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-4_B air.BF_109F4B 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-4_Trop air.BF_109F4trop 2 NOINFO g01 SUMMER
Bf-109F-4_B_Trop air.BF_109F4Btrop 2 NOINFO g01 SUMMER

Поделитесь у кого есть.

Отдельно у меня нет, но если поставить пакет мессеров версии 2.2 то все они там имеются.

Big-B 24.04.2010 22:42

Так, оффтоп потер, пока ограничусь этим, повторите - награды в виде попугаев получат все кто попался ;)

Tevtonets 25.04.2010 00:29

Вложений: 1
Есть у кого нибудь Не-219 с нормальной кабиной? Т.е. чтобы приборы днем не светились, стрелки по центру стояли.

Monegan 25.04.2010 11:40

Цитата:

Сообщение от Monegan (Сообщение 53183)
А какие? уж простите за нубский вопрос) Переустановил Хистомод Корея (от туда себры стояли), Все равно, все крафты работают, себры - "ошибка null". В папке модс лежат какие-то "1v SAS Weapons Classes" и "AAA_Weapons". Кто-нибудь скиньте пожалуйста сюда, то что нужно для Сейбров:(

Разобрался) Дело в этих самых папках 1v SAS Weapons Classes и "AAA_Weapons. Как их заминусил- все заработало, Сейбры полетели.

Tevtonets 25.04.2010 13:30

Вложений: 3
Однако ил и вправду живее всех живых

jabo 25.04.2010 13:47

Можно ли поинтересоваться- это скрины с Ил,и что за рокеты??:)

narvik 25.04.2010 13:53

Эх, выдернул бы кто-нибудь этот Сайдуиндер и прилепил бы к Сейбру от ПетераД. Или сделать новый крафт F-86F-40 (для начала можно как копию F-25, но с возможностью подвески ракет). Может, кто из разбирающихся возьмется?

Monegan 25.04.2010 14:29

Цитата:

Сообщение от narvik (Сообщение 53228)
Эх, выдернул бы кто-нибудь этот Сайдуиндер и прилепил бы к Сейбру от ПетераД. Или сделать новый крафт F-86F-40 (для начала можно как копию F-25, но с возможностью подвески ракет). Может, кто из разбирающихся возьмется?

Себры от ПетерД (те что на САС лежат) у всех без фонаря кабины? И при виде из кабины фонарь сдвигается вперед по направлению полета) или только у меня этот баг?

mishapilot 25.04.2010 14:50

Цитата:

Сообщение от Monegan (Сообщение 53230)
Себры от ПетерД (те что на САС лежат) у всех без фонаря кабины? И при виде из кабины фонарь сдвигается вперед по направлению полета) или только у меня этот баг?

Этот баг из-за Корейского пака, я Сейбры из него удалил, и все остальные нормально полетели -как от Петер Д , так и более старые, кроме XP-86 - с ним миссия до 100 % грузится и зависает

Tevtonets 25.04.2010 16:05

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 53227)
Можно ли поинтересоваться- это скрины с Ил,и что за рокеты??:)

Скрины из Ил-2. Ракета AIM-9B.

GROM 25.04.2010 16:36

Думается, что в ближайште дни на SAS этот Сейбр с ракетой появится. На ск. я понял эта ЮПи там тоже не особо популярна, и от туда всё выдёргивают, из последнего: мустанги, хеллкеты итд.
Меня др. интересует - у кого эта UP стоит, впечатлениями от мода с ракетой поделитесь! А то я пытался поставить сборку - не хочет работать зараза:mad:
Кстати как буржуи на SAS МиГ-21 доделают, к нему эта ракета как раз подойдёт (под именем К-13/Р-3/Р-13, кому-как нравится), а AIM-9B можно ещё к кугуару прикрутить.

Blitz 25.04.2010 19:08

Чёт не очень похоже на скрины из Ил-2. Больше смахивает на серию Страйк Файтерс.
В общем не верю.

"Sotka" 25.04.2010 19:20

Так, что-то вы тут в оффтоп ударились. Рекомендую не гадать в этой теме, из какой сие игры, не надо замусоривать тему!
модератор

Monegan 26.04.2010 11:13

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Blitz (Сообщение 53253)
Чёт не очень похоже на скрины из Ил-2. Больше смахивает на серию Страйк Файтерс.
В общем не верю.

Ридми от этой сборки UP, вроде пишут что есть ракеты:)

Grog 26.04.2010 15:44

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Monegan (Сообщение 53276)
Ридми от этой сборки UP, вроде пишут что есть ракеты:)

Есть ракеты, есть......Хистомод этот в UP ставить пока не стал; решил "порепетировать" ( а заодно позаниматься самоликбезом:P)

Короче, умудрился поставить хистомод на практически чистую ИЛку....Научился и с замков оружие снимать и стрелять и пулемётами и ракетами.....пока 2 проблемки....Во первых, прицела в сейбре этом вообще никакого не прорисовывается(хотя при переключении оповещает " неподвижный--гиро-- гиро+неподвижный"----ну как обычно; (Хотя может какую то команду надо на включение прицела:( Ж и вторая проблема-- движок не запускается...Причем даже на дефолтном ИЛ-10....и в управлении команда " запустить двигатель" слетает...:eek:

Но вообще--интересно покопаться, а вдруг ухитрюсь, не дожидаясь готового решения с SAS, докопаться до результата(ов):rolleyes:

Grog 26.04.2010 16:11

Решился инструкцию пропустить через гугль-переводчик;)

Получилось вот что:

Основные ключи борту быть сопоставлены:
1: Power 0 = чрезвычайным зажигания
2: Power 10 = оружия ON / OFF
3: Power 20 = ридикюль
4: Power = 30 стояночных тормозов
5: Power 60 = ВСУ включения / выключения
6: Power = 70 для начинающих включения / выключения
7: Power 80 = батарейка Вкл / Выкл
8: Power 90 = Извлечь Canopy
9: Power 100 = Отвинтите использовать экспериментальные
10: Двигатель выбрать 6: Master двигателя Вкл / Выкл

Инструкция по эксплуатации:
С F-86 двигатель
1. Стояночный тормоз
2. Внешний источник питания Switch - ON
3. Throttle - 0
4. Аккумулятор - ON
5. Мастер Switch - ON
6. Switch для начинающих. - ON
7. Throttle - 3%, если высоте ниже 4000 футов и 9%, если высоте, превышающей 4000 футов
8. Cut стартовый двигатель после начала
9. Внешний источник питания Switch - OFF
10 Пусть простой стабилизации перед нанесением больше власти ...
11. Тормоза выпуска парковка
Обратите внимание, что на данный момент бытия, для реактивных самолетов, кроме F-86 нужно подать заявление на 10% дросселя значение независимо от высоты
Для винтов общие процедуры заключается в следующем:
1. Стояночный тормоз
2. Аккумулятор - ON
3. Мастер Switch - ON
4 Богатая смесь (если есть) - полный (100% или 120%)
5. Магнето 1 2
6. Стартер
7. После того как двигатель начал, вырезать пройти стартовый богатые смеси на 100%
8. Тормоза выпуска парковка
Если снижение реактивного двигателя в полете, двигатель перезагрузить процедуры:
1. Throttle - 0
2: Аварийное зажигания
3: для начинающих
4. Дроссель 3% при высоте ниже 4000 футов и 9%, если высоте, превышающей 4000 футов
5: Cut стартера и чрезвычайных зажигания раз двигатель снова
Для тех, кто хотел бы, однако, использовать струй с QMB:
1: 0 дроссельной
2: Батарея
3: Master
4: Аварийное зажигания
5: для начинающих
6: Дроссель 3% при высоте ниже 4000 футов и 9%, если высоте, превышающей 4000 футов
7: Cut стартера и чрезвычайных зажигания когда двигатель начал снова ...
Для резки вашего двигателя, для струй: 0 дросселя и сократить Мастера. Для винтов сократить мастер или магнето O или резки только один двигатель с несколькими AC двигателя, выберите двигателя, магнето 0 ...
Ридикюль:
Со всеми AC Корея ридикюль по умолчанию отключена, вы должны включить его, и это возможно, как только двигатель уже начался.
Это постепенно будет применяться ко всем AC из игры ...
Оружие ON / OFF:
Теперь у вас есть, чтобы перейти на оружие со всеми AC прежде чем он сможет уволить их.
Пожалуйста, обратите внимание, что для всех AC Корея переключения оружия ПО не представляется возможным в то время как на земле, это постепенно будет применяться ко всем AC ...
Выбросы:
Выбросов полностью изменить с Корейским Pack
Для самолетов, в случае выброса землю, сначала нужно, чтобы расстегнуть ремень пилота, извлечения пологом, если оно замкнуто на то, чтобы извлечь экспериментальных
Для самолетов, в случае выброса во время полета, первый извлечь навес перед извлечением себя ...
Для винтов, 2 случаях:
- Извлечение руками, если скорость ниже, чем 400 км / ч
Извлечь навес, а затем отстегивать ремни безопасности, а затем с оригинального ключа игры (CTRL-E)
- Центробежные силы извлечения
Извлечь навес, а затем отстегивать ремни безопасности, а затем сильный толчок вперед палку
Отрезав вашего двигателя
Для струй: 0 дроссельной и сократить Мастера. Для винтов сократить мастер или магнето O. .. для резки только один двигатель с несколькими AC двигателя, выберите двигателя, магнето 0 ...
Стрельба Сайдуиндер
Это оружие только для модели F. Мастер ON, цели в ридикюль, расстояние между 900 и 2000 метров. Как и в реальной жизни, ракета вооружен 800м полета для Вашей безопасности. Он будет взорвать около 1 размах крыльев от целевого показателя, с неконтактным взрывателем. Как и в реальной жизни, если цель слишком много в эволюции, если вы пропустите его! 10% успеха, не более!

Первая сторона (слева) уволили с бомбой команды, второй (справа) с помощью команды ракет.

Так что буду пробовать:rolleyes:

P.S. Уважаемые модераторы, если я сейчас нафлудил---подредактируйте сей пост:)

glok131 26.04.2010 16:28

Та же проблема.Двигало никак немогу запустить.Обидно блин.Какую кнопу давить черт его знает.Если у кого получится отпишите порядок запуска.:)


Текущее время: 07:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot