AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

tarakan67 14.11.2013 13:10

Цитата:

Сообщение от Dusty Fox (Сообщение 122019)
Зачем блокнотом?

Чтобы проверить. Я в своё время в блокноте тупо набирал текст на кириллице и не мог понять, почему брифинги остаются английскими

Aviator 14.11.2013 15:32

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 122020)
Чтобы проверить. Я в своё время в блокноте тупо набирал текст на кириллице и не мог понять, почему брифинги остаются английскими

Мужики, да в принципе знаю что пропертис пишется не на кириллеце а, \u0435\u0437\u0434\u043E\n\n\u041A \u0432\u0435\u0447\u0435\u0440\u0443 и программка соответсвующая у меня есть, во всех папках миссий лежат .properties на английском и соответсвующий файл, info_ru.properties с русским пропертисами ; \u0435\u0437\u0434\u043E\n\n\u041A так почему в интерфейсе игры они по русски не отображаются ??? Это я за UP-3.0 RC4 говорю, в МОД паке всё ОК. :good: Всё по русски пишется с теми же пропертисами. Может что то нужно в папку i18n закинуть ?!

Dusty Fox 14.11.2013 16:17

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 122020)
Чтобы проверить. Я в своё время в блокноте тупо набирал текст на кириллице и не мог понять, почему брифинги остаются английскими

Я ж приложил специальную прогу для чтения и написания пропетисов по русски!
ЗЫ Не, китайским комсомольцам я конечно не указчик!..

tarakan67 14.11.2013 16:21

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 122022)
Мужики, да в принципе знаю что пропертис пишется не на кириллеце а, \u0435\u0437\u0434\u043E\n\n\u041A \u0432\u0435\u0447\u0435\u0440\u0443 и программка соответсвующая у меня есть, во всех папках миссий лежат .properties на английском и соответсвующий файл, info_ru.properties с русским пропертисами ; \u0435\u0437\u0434\u043E\n\n\u041A так почему в интерфейсе игры они по русски не отображаются ??? Это я за UP-3.0 RC4 говорю, в МОД паке всё ОК. :good: Всё по русски пишется с теми же пропертисами. Может что то нужно в папку i18n закинуть ?!

Насколько тебя понял, в папке статической кампании:Missions\Campaign\ru\**(**- название папки с кампанией, не обязательно совпадает с названием кампании в окне выбора) у тебя лежат файлы *.mis и *.properties(* - название файлов отдельных миссий)? И там же лежит файл info_ru.properties? В этом случае у тебя название кампании в окне выбора будет по русски, а брифинги - по английски. Файл info_ru.properties только отображает название и краткое описание для кампании в окне выбора кампаний. Чтобы брифинги были русским надо, чтобы в папке кампании были файлы *_ru.properties(кроме тех, что уже есть), с брифингами, перекодированными той самой программкой. Насчёт динамической кампании не могу ничего сказать, там ASURA лучше соображает

Гончий Пёс 14.11.2013 19:14

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 122014)
Нет этого в 4.10 ..................


Да , прошу прощения. Сейчас пролистал рэдми обоих патчей (4.10 и 4.11) , действительно , отключаемую опцию "реалистичное торпедирование" ввели только в 4.11
Тогда простите , как отключить в 4.10 я не знаю.

Aviator 14.11.2013 19:22

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 122026)
Насколько тебя понял, в папке статической кампании:Missions\Campaign\ru\**(**- название папки с кампанией, не обязательно совпадает с названием кампании в окне выбора) у тебя лежат файлы *.mis и *.properties(* - название файлов отдельных миссий)? И там же лежит файл info_ru.properties? В этом случае у тебя название кампании в окне выбора будет по русски, а брифинги - по английски. Файл info_ru.properties только отображает название и краткое описание для кампании в окне выбора кампаний. Чтобы брифинги были русским надо, чтобы в папке кампании были файлы *_ru.properties(кроме тех, что уже есть), с брифингами, перекодированными той самой программкой. Насчёт динамической кампании не могу ничего сказать, там ASURA лучше соображает

Да всё там есть, к компании, прикрепил компанию - папку VVS_46 всё вроде на месте. Почему же на русском миссии не пишутся ?

Aviator 14.11.2013 19:25

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 122035)
Да , прошу прощения. Сейчас пролистал рэдми обоих патчей (4.10 и 4.11) , действительно , отключаемую опцию "реалистичное торпедирование" ввели только в 4.11
Тогда простите , как отключить в 4.10 я не знаю.

Для 4.10 нужно в кофиге искать.

Aviator 14.11.2013 19:48

Вложений: 1
Цитата:

tarakan67 : Чтобы брифинги были русским надо, чтобы в папке кампании были файлы *_ru.properties(кроме тех, что уже есть), с брифингами, перекодированными той самой программкой.
Смею вас заверить есть файлы *_ru.properties с вышеуказанными русскими пропертсами в папке компании с опесанием компании всё есть !!!

tarakan67 14.11.2013 20:20

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 122040)
Смею вас заверить есть файлы *_ru.properties с вышеуказанными русскими пропертсами в папке компании с опесанием компании всё есть !!!

Тогда можно предположить, что у вас в ультрапаке стоит il2fb.exe от англоязычной версии игры, либо в conf.ini в разделе [rts] параметр locale не равен ru. Если это не поможет, можно попробовать скопировать содержимое файлов *_ru.properties в файлы *.properties

Aviator 14.11.2013 20:26

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 122043)
Тогда можно предположить, что у вас в ультрапаке стоит il2fb.exe от англоязычной версии игры, либо в conf.ini в разделе [rts] параметр locale не равен ru. Если это не поможет, можно попробовать скопировать содержимое файлов *_ru.properties в файлы *.properties

А выложить на ультропак русскоязычную версию il2fb.exe не могли бы ?!

Цитата:

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=ru
JoyProfile=0
ProcessAffinityMask=3
Да вроде всё соответствует, locale=ru

tarakan67 14.11.2013 23:05

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 122045)
А выложить на ультропак русскоязычную версию il2fb.exe не могли бы ?!


Да вроде всё соответствует, locale=ru

Нет, я не увлекаюсь супермегасборками. Можно попробовать взять il2fb.exe из другой сборки(которая нормально идёт). Только не забыть забэкапить ультрапаковский. Ну, а если не поможет, всегда остаётся крайний вариант(замена содержимого английских .properties содержимым русских _ru.properties)

Da_Don 15.11.2013 00:58

Есть вопрос - переводы из папки i18n не читаются игрой. Например надо русифицировать названия на карте - не читает... перевод делаю Il2_ru от LSA

tarakan67 15.11.2013 01:12

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 122056)
Есть вопрос - переводы из папки i18n не читаются игрой. Например надо русифицировать названия на карте - не читает... перевод делаю Il2_ru от LSA

Там есть небольшая тонкость, переводимые слова должны быть без пробелов.( то есть фраза "Thank You" не переведётся. Нужно "ThankYou" или "Thank_You")

Aviator 15.11.2013 09:03

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 122056)
Есть вопрос - переводы из папки i18n не читаются игрой. Например надо русифицировать названия на карте - не читает... перевод делаю Il2_ru от LSA

Да нет коллеги, сам ультропак UP 3.0 RC4 видит и читает папку i18n, интерфейс игры руссифицирован полностью. В интерфейсе кареры так же всё на русском, название стран, звания, награды. А так же и те компании которые я скачивал сам лично с авиафорума так же встали и перевелись. Но те компании которые шли вместе с ультропаком т.к. *Истрибитель, *Штурмовик, *Истребитель-Ленинград, *Штурмовик-Ленинград не хотят руссифицироватся и всё тут... Именно те перед которыми стоит вот эта звёздочка ...*
И что инересное я открыл, на скриншоте папка с компанией Ленинграда пропертисы в ней есть (\u0435\u0437\) вот такие, но эта папка *ru не обозначена. И когда я перевёл данные пропертисы с помощью программки этот перевод оказался не на русской кириллице, а на английском. Но... коллеги я ещё больше удивился и зашёл ещё в большей тупик когда проверил папку МОД (не ультропака а МОД пака где всё на русском) Ил-2 Мод пака у меня всё на русском в карере, там установлены те же самые папки с пропертсами на английском языке. Отсюда у меня вопрос: МОД пак как то же переводит эти компании *Истребитель, *Штурмовик, *Истребитель Ленинград и.тд. С теми же папками миссий, а ультропак не хочет переводить.

tarakan67 15.11.2013 09:54

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 122061)
Да нет коллеги, сам ультропак UP 3.0 RC4 видит и читает папку i18n, интерфейс игры руссифицирован полностью. В интерфейсе кареры так же всё на русском, название стран, звания, награды. А так же и те компании которые я скачивал сам лично с авиафорума так же встали и перевелись. Но те компании которые шли вместе с ультропаком т.к. *Истрибитель, *Штурмовик, *Истребитель-Ленинград, *Штурмовик-Ленинград не хотят руссифицироватся и всё тут... Именно те перед которыми стоит вот эта звёздочка ...*
И что инересное я открыл, на скриншоте папка с компанией Ленинграда пропертисы в ней есть (\u0435\u0437\) вот такие, но эта папка *ru не обозначена. И когда я перевёл данные пропертисы с помощью программки этот перевод оказался не на русской кириллице, а на английском. Но... коллеги я ещё больше удивился и зашёл ещё в большей тупик когда проверил папку МОД (не ультропака а МОД пака где всё на русском) Ил-2 Мод пака у меня всё на русском в карере, там установлены те же самые папки с пропертсами на английском языке. Отсюда у меня вопрос: МОД пак как то же переводит эти компании *Истребитель, *Штурмовик, *Истребитель Ленинград и.тд. С теми же папками миссий, а ультропак не хочет переводить.

Звёздочкой обозначены динамические кампании. Большой специалист по ним ASURA, видать что то у тебя с Dgen.exe в ультрапаке неладное творится

Aviator 15.11.2013 14:08

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 122063)
Звёздочкой обозначены динамические кампании. Большой специалист по ним ASURA, видать что то у тебя с Dgen.exe в ультрапаке неладное творится

Я тоже такого же мнения, что Ультропак что то выдаёт. Что то я и не припомню такого пользователя ASURA, поробую связатся ! Да именно не русифицируются со звёздочкой * остальные компании на русском языке.

tarakan67 15.11.2013 16:30

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 122070)
Я тоже такого же мнения, что Ультропак что то выдаёт. Что то я и не припомню такого пользователя ASURA, поробую связатся ! Да именно не русифицируются со звёздочкой * остальные компании на русском языке.

Потому что он не пользователь ,а модератор
http://forum.aviaskins.com/member.php?u=2

deSAD 24.11.2013 16:52

Камераден, гляньте, плз., не "завалялся" ли у кого в static.ini объект Plate$airplate? И откуда бы он мог "нарисоваться"? :I'm_thinking:

andrey65 24.11.2013 18:00

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 122510)
Камераден, гляньте, плз., не "завалялся" ли у кого в static.ini объект Plate$airplate? И откуда бы он мог "нарисоваться"? :I'm_thinking:

у меня он в статике вот так:
[***]
Title Canons_Misc_Objects
//================================================== =========================

[buildings.Plate$airplate]
Title BlankAirPlate
Mesh 3do/Buildings/Russia/Piter/Kotlin/airplate/live.sim

[buildings.House$Needles]
Title Needles
MeshLive 3do/Buildings/Airdrome/Needles/live.sim
MeshDead 3do/Buildings/Airdrome/Needles/dead.sim
AlignToLand 0
Body WoodMiddle
Panzer 2.1

deSAD 24.11.2013 20:15

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 122516)
у меня он в статике вот так:
[***]
Title Canons_Misc_Objects
...

Ага! Стало быть, это "довесок" к какой-то из Canons'овых карт ... уж не к "Каналу" ли? Будем искать (с) :rtfm: Дякую, шановный :thx:

c_reator 27.11.2013 21:39

Вложений: 1
Модель МиГ-3 от aviaskins,версия игры 4.12.2.В описании мода:В некоторых случаях возможно некорректное отображение стойки антенны при взгляде из кабины: ее раздвоение...
Это связано с различными драйверами видеокарт или установок/настроек видео...Кто-нибудь знает,как исправить?

tarakan67 27.11.2013 21:50

Цитата:

Сообщение от c_reator (Сообщение 122720)
Модель МиГ-3 от aviaskins,версия игры 4.12.2.В описании мода:В некоторых случаях возможно некорректное отображение стойки антенны при взгляде из кабины: ее раздвоение...
Это связано с различными драйверами видеокарт или установок/настроек видео...Кто-нибудь знает,как исправить?

Установить "родную" кабину http://forum.aviaskins.com/showthrea...565#post100565

c_reator 27.11.2013 22:43

Я пробовал,антенна остаётся.

Гончий Пёс 29.11.2013 01:39

Товарищи , у кого нибудь есть дефолтный файл load к карте Словакия - лето ?
Скачал текстуру для гор "новую" , хочу вставить , но по инструкции требуется этот файл , для прописывания пути к новым текстурам.

carsmaster 29.11.2013 01:45

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 122804)
Товарищи , у кого нибудь есть дефолтный файл load к карте Словакия - лето ?
Скачал текстуру для гор "новую" , хочу вставить , но по инструкции требуется этот файл , для прописывания пути к новым текстурам.

Вроде вот он из 4 09 выдернул

deSAD 29.11.2013 01:49

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 122800)
Не так давно возникли проблемы с ..INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim
Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created.

Попробуйте воспользоваться поиском по форуму. ЕМНИП, эта проблема когда-то обсуждалась ... во времена укромные, теперь почти былинные (с) :rolleyes:

carsmaster 29.11.2013 01:53

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 122800)
Не так давно возникли проблемы с ..INTERNAL ERROR: MeshObj: Can't load SIM 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim
Mesh 3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created.Читал на САС,что лечение есть в изменении какого-то параметра в конфиге.Мод парашютистов стоит,но проблем к сожалению не решает.(((((((((

Пробуй в конфиге в секции ОпенГл выставить такие параметры.
Это включении текстурной компрссии назначается.
Но в зависимости от видеокарточки (NVIDIA или ATI) может или не помочь или вызвать другие проблемы.


TexCompress=2

TexFlags.TexCompressARBExt=1

Гончий Пёс 29.11.2013 13:26

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 122805)
Вроде вот он из 4 09 выдернул


Огромная вам благодарность :thx:

kent 30.11.2013 17:30

Подскажите, пожалуйста! Только вчера решился приобрести Ил-2 Платину из-за модов МиГ-15/Ф-86 http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3445.0.html . И вот с горем попалам почти все заработало. Имею проблемки:
1. Звук появился после установки Jafa Migs n Sabre Sounds for All Jets, однако исчезли энджины дефолтных крафтов. Как нибудь решается, кроме отключения мода звуков?
2. У МиГов отсутствует дымный след на высоких оборотах. С одной стороны - это плюс. Но, все же традиция такая у МиГов дымить. Как привинтить им кажеться это называется exhst1 или afterburner.eff. Зебры дымят, а МиГи нет! Совсем! Огонь есть, дыма нема! Вот эту хрень (exhst) сравнивал с Зеброскими, все одинаково кажись.
3. Кокпиты Сейбров тормозят прилично, ФПС садится до 10-15. Полетать можно, но бои вести проблемно. Качал исправляющий чего-то мод SabreHistoCockpitPatchforSAS.7z у САСов. Но радикально ничего не улучшилось.

Так-то я не очень тупой, если где поковорыть надо, пойму. Просто с Ил-2 не связывался раньше модами. Ну, и как шкурки к ним цеплять скаченные? Подскажите?

Foker 42 30.11.2013 23:37

Никто не подскажет, из-за чего при взгляде на землю игра может подтормаживать? Бывает такое через раз, на разных картах. В остальном с производительностью все в порядке, благо комп тянет ил неплохо.

Grejf11 01.12.2013 01:08

To Kent
Если МиГи и Сейбры установлены в варианте под баттонз то нужен соответствующий этому баттонзу звуковой пакет.
Если под Дифф фм то все должно работать.
рекомендация запастись терпением и внимательно перечитать ветки Звучит или не звучит?
"Солянка сборная".Как устанавливаются моды

И особо если не помогло то Histomod's Koreaно ветка обязательна к прочтению вся

IL2 1956 - The Jet Era v1.33 Это лекарство практически от всех болячекGuide.
Соответственно при наличии активатора под 4.12 SAS Modact 5.3 for IL-2 4.12.2m

kent 01.12.2013 14:00

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 122989)
To Kent
Если МиГи и Сейбры установлены в варианте под баттонз то нужен соответствующий этому баттонзу звуковой пакет.
Если под Дифф фм то все должно работать.
рекомендация запастись терпением и внимательно перечитать ветки ....
И особо если не помогло то Histomod's Koreaно ветка обязательна к прочтению вся

МилЧеловек, спасибо за отклик. Но я не понимать что значит под ДиффФм. Баттонз ставил, звук ставил - без него вообще движка не было. Поймите, воскресенье раз в неделю и мне очень трудно угробить его на прочтение многочисленных веток и на попытки скачать по большинству устаревших ссылок. Моя цель довольно скромна - погонять МиГ-15 и Сейбр - всего лишь! Мне не надо апгрейдить весь Ил-2 и затачивать все под себя. Возможно кто-либо откликнется и выложит свои папочки в МОДС с рабочими вышеуказанными ЛА, чтоб маленькая мечта реализовалась. Версия как понимаете 4.09 лицензионная. Никаких наворотов более нет и не надо.

lacota 01.12.2013 14:13

Эм. Я тут много пропустил.. Чего это полный редактор в 4.12 виснет на ЧИСТОМ 4.12.. может чего в конфиг надо написать?

deSAD 01.12.2013 15:47

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 122996)
Эм. Я тут много пропустил.. Чего это полный редактор в 4.12 виснет на ЧИСТОМ 4.12.. может чего в конфиг надо написать?

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 122952)
Без лога вообще не разговор.

:rolleyes:

lacota 01.12.2013 17:55

С логом я и сам с усам..(( Его не формирует. Если сразу войти в полный редактор то имеем вот такую картинку, и после перезагрузки или снятия через диспетчер задачь (не всегда удается) имеем пустой лог.файл
http://img-fotki.yandex.ru/get/9061/...e235e70a_L.jpg

deSAD 01.12.2013 19:07

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 123007)
С логом я и сам с усам..(( Его не формирует.

А если эдак? Instant Log File Output ...
Цитата:

As you know, you can enable two log files in your conf.ini, one being the "event log", which basically holds all mission related messages, the other being the "console log", which holds all other information such as IL-2 game engine messages, errors and so on.
...
Now the one thing about those log files is that by default they are buffered, which means that you'll see partial contents of the logfiles only unless you quit the game, i.e. exit from IL-2, and when your game crashes, the file contents are usually truncated.
This can be annoying when you try to tackle down a specific issue which occurs only under very special circumstances, so I eventually decided to write this mod which allows you to see the logfile's contents "in realtime", meaning that the log will be written completely while the game is running.

lacota 01.12.2013 20:57

Приятно почувствовать себя нубом! Не знаю что было - тайна сокрытая мраком..
Вылил все патчи , начина с 09, в отдельные папочки, тупо скопировал по очереди на восьмерку, стало работать обратно. Эх-хе-хе((.

Сапсан 02.12.2013 16:10

Вложений: 2
Всем доброго времени суток!

Вероятно, мне на роду написано портить нервы уважаемому сообществу... Перешел на 4.12.2 - и понеслось... :cry: Итак, снова вопросы:

1. На L-159G при пуске Х-29 происходит вылет на рабочий стол. Интуитивно решил поменять файлы классов на соответствующие от AGM (от А и С), но без толку. В чем проблема и как решить? Кстати, на новеньком аналоге от Фримоддеров ("Аттакер") тот же глюк с AGM, но он мне не особо нужен, и я его скорее всего, снесу... а вот Л-ка нужна, да и сам по себе самолет понравился.

2. Як-36 СМФ упорно не работает - при загрузке 100% миссии выскакивает окно "загрузка null". На САС такая история описана не в первые, причем при соблюдении всех "санитарных норм" - джет-пак, моды МиГа и L-159G, и т.д. Ответа нет пока, т.к у кого-то пашет, у кого - нет.
Я даже Яву на всякий случай проапгрейдил, но итог один. В общем, решил, что раз уж тут профессионалы собрались, не впервой и в ФМ покопаться (в логе ругают именно этот файл)... Мож кто что посоветует или даже поправит.

Ну, что вам стоит... ;)

lacota 02.12.2013 17:32

При загрузке NULL для начала можно просто попробовать сменить вооружение...

И в обоих случаях -

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 123001)
Цитата:

Сообщение от lacota :
Без лога вообще не разговор.
:rolleyes:


deSAD 02.12.2013 17:36

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 123031)
... На L-159G при пуске Х-29 происходит вылет на рабочий стол. Интуитивно решил поменять файлы классов на соответствующие от AGM (от А и С), но без толку. В чем проблема и как решить?

Э?..
Цитата:

Сообщение от SAS~GJE52
4. If you do not already have the L-39 installed, you may need the sound files. Download, unzip and put the L-39 sounds folder in your SAS/Mods folder:

http://dl.dropbox.com/u/87747625/L-1...39%20Sounds.7z

Я потому спрашиваю, что именно на проблемы с загрузкой звуковых файлов оно и ругается ...
Код:

[21:40:30]        ERROR loading sound control sample.339_idle_x4.wav.rpm
[21:40:33]        INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 55 -> 32 (delta = -23) to Range 0..32
[21:40:33]        INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 0.15 -> 0.1 (delta = -0.05) to Range 0..0.1
[21:40:33]        cannot open file for reading
[21:40:33]        Cannot open audio file samples/339_fuelsystem.wav
[21:40:33]       
[21:40:34]        ERROR file: File users/0/Icons not found
[21:40:34]        Mission: QuickQMBPro/NewGuinea/NewGuineaRedNone00.mis is Playing
[21:40:34]        warning: no files : music/inflight

Цитата:

Сообщение от Сапсан (Сообщение 123031)
Як-36 СМФ упорно не работает - при загрузке 100% миссии выскакивает окно "загрузка null". На САС такая история описана не в первые, причем при соблюдении всех "санитарных норм" - джет-пак, моды МиГа и L-159G, и т.д. Ответа нет пока, т.к у кого-то пашет, у кого - нет.

Быть может, проблема как раз из-за того, что у вас L-159G не вполне корректно работает? Instant Log File Output не пробовали использовать для анализа?


Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot