Цитата:
|
Цитата:
Зы. Если возня с этой траблой надолго, то давай через личку. |
Если вдруг кто собрался добавить бомбовый прицел на FW-189, уже не надо. Добавил сам, причем вначале от пешки, а потом от хенка, точнее от Б-25. Получилось обойтись без кокпита.
|
Выкладывай
|
И еще, может кто и пробовал раньше, может не итерестно, а может пойдет за чит - сдела на пешечном прицеле через Шифт+Ф1 масштабирование прицела. Правда в экран он ужене влазит, зато дает некоторое приближение.
|
Кто-нибудь разбирался, из-за чего на большинстве бывших нелетабах стрелками не получается наносить повреждения собственному самолету?
|
На B-29 вроде двигатели не повреждаются, а вот вся хвостовая часть (с тягами, пулеметами, стрелками и т.д.) дырявится на ура.
Хотя ин рил у него стояли ограничители, которые поворачивали стволы на башенках что-бы не попасть в двигло и крыло, а хвост был сильно здоровый, поэтому электроника (тогдашняя, ламповая) просто отключала пулемет (электроспуск вроде же был?). Собсно по вопросу: сделано для ботов, поэтому упрощено, сами они себе ничего не острелят, поэтому и не стали моделировать. |
Вложений: 1
Цитата:
А давайте проверим. В архиве миссия, использован ангар-мод. Откройте в своём полном редакторе, если получится - отпишитесь. Должно получиться, хоть ты строчки для статика copy at the end, хоть copy at the middle, the xyudle :D |
Цитата:
У меня там не только новые ангары, но и много чего еще. |
Цитата:
Кто знает какие данные храняться в him файлах для кокпитов? |
Цитата:
|
Друзья, подскажите-ка мне следующую вещь. Как сделать чтоб в населенных пунктах было много деревьев (генерируемых автоматически, в режиме forest=3)? Помнится мне, в загрузочном файле к карте .ini были какие то параметры, вот токо какие - не помню.....
|
Приветствую всех!Неподскажете как определить из каких *.mat файлов мапятся меши(*.msh)?т.е. какому мешу какой мат принадлежит.
|
Цитата:
Имя меша соответствует конкретному шейдеру из Макса. Я так думаю что маты генерятся прямо из максового исходника. |
|
Кто-нибудь подскажет, как можно удалить отдельные варианты стандартной раскладки вооружения?
|
Я скажу. В яве. Но ты уже не сможешь летать на серваках
В 4.05 делается просто. В 4.08 это уже чит. Там оружие зашифровано. И даже в яве если ты это изменишь, игра будет всё-равно в базе искать. Я знаю, как обойти яву, но не скажу. Ибо тебе это ничего не даст. Ты НИКОГО не собьешь если хоть одна буква в твоём списке комплектов этого самолёта не будет совпадать со списком на сервере. И, скорее всего, тебя даже никто не увидит. Оставь эту идею либо для читерского оффлайна, либо в долгий ящик и забудь. Извини за резкость |
Если сервер мой, и на нем будут пользователи с моей версией Ил-2, то это мне МНОГО даст. Я не собираюсь добавлять читерское оружие, тому или иному самолету, хотя знаю как это сделать. Я хочу это читерское оружие убрать. И ВСЕ! Хотя, спасибо за ответ. И извини за резкость.
|
Цитата:
|
Э, тут очень странный глюк возник, прошу помочь. Я некоторое время отсутствовал, и незнаю точно что делали с компьютером, но мне сказали что был повреждён жёсткий диск при установке новой операционной системы, но мол все файлы восстановились. Действительно, Ил запустился, но вдруг я заметил, что отсутствуют опознавательные знаки у стран оси. В связи с чем прошу обратить внимание на следующее:
1. С чем это может быть связано, и могло ли это быть следствием повреждения файлов так, что повредились только эти. 2. Как я могу исправить этот глюк, не переустанавливая Ил2. 3. Если у меня есть версия Ил2(идентичная, только на другом компьютере) с неповреждёнными файлами, как я могу переместить необходимые на повреждённый компьютер. К сожалению, я не знаю где лежат эти файлы, чтобы их скопировать, и не знаю следовательно, куда их вставить. 4. Возможно ли использовать этот глюк при разработке и применении опознавательных знаков для новых стран. Всех, кто встречался с подобной проблемой или знает пути решения, прошу помочь. |
Текущее время: 17:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot