AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   "Битва за Москву" - первая динамическая кампания для DGen PACK (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4015)

Motorhead 08.08.2018 09:52

At this moment i have campaigns both for axis and allies. Usually, when i make campaign, i do it for all sides.

wasted 17.09.2018 21:11

Привет всем!

Имею очень большое желание полетать в эту кампанию, но она почему-то отказывается запускаться.

Я скачал и установил последний Дген Мод 2.0.5.0 и поверх него установил вот этот файлик: Motorhead DGEN BzM Demo Version 0.2

При попытке запустить кампанию на Дб-3 экзешник Дген мода вылетает.

З.Ы. Версия игры 4.12 с установленным крайним B.A.T.

Заранее благодарен за совет!

Motorhead 18.09.2018 11:30

Версия "Motorhead DGEN BzM Demo Version 0.2" уже давно не актуальна, я даже не помню, для какой версии игры ее делал) И версия Ила 4.12 тоже не используется. Сейчас актуальна версия ДГЕНпака 2.1, основанная на 4.13 + САС модакт, и все кампании работоспособны именно на ней. BAT на основе 4.12 это совсем другой модпак, чтобы мои кампании на нем работали, нужна адаптация - ОЧЕНЬ большой кусок работы.

Motorhead 27.09.2018 11:18

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 183964)
Еще странная фигня у тебя в комании под Москвой 95 ИАП. На Пе-3бис.
Это же Пе-3бис! А у тебя его посылают бомбить цели с высоты 4 тыс.:D. Напоминаю для тех кто в танке. Бомбового прицела у него нет, воздушных тормозов тоже.

Я конечно же знаю, что у Пе-3 нет бомбового прицела. Думаю, уже сам факт, что я добавил ОТДЕЛЬНУЮ кампанию про 95-й ИАП, вроде как должен говорить о том, что я немного знаком со спецификой этого самолета. Но, как говорит известная пословица "устами Самурая глаголит истина". Там действительно был косяк, и я уже его выпилил. Теперь в миссиях по атаке наземки с бомбами все модификации Пе-3 будут на маршруте идти на высоте 1000 метров, атака-сброс бомб со 100 метров.

Samurai999 28.09.2018 19:13

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 183973)
Я конечно же знаю, что у Пе-3 нет бомбового прицела. Думаю, уже сам факт, что я добавил ОТДЕЛЬНУЮ кампанию про 95-й ИАП, вроде как должен говорить о том, что я немного знаком со спецификой этого самолета. Но, как говорит известная пословица "устами Самурая глаголит истина". Там действительно был косяк, и я уже его выпилил. Теперь в миссиях по атаке наземки с бомбами все модификации Пе-3 будут на маршруте идти на высоте 1000 метров, атака-сброс бомб со 100 метров.

А можно мне уже сейчас иправление этого косяка или уже только в следующем патче? И отдельно это никак не присунуть?

Motorhead 29.09.2018 11:23

Вложений: 1
Можно присунуть и отдельно. Главное, это знать, куда надо сувать, иначе не встанет. А сувать надо в папку DGEN pack\DGen\DATA с заменой:

Samurai999 06.10.2018 16:35

Еще компания за 95-ый у тебя вообще сильно глючная должен сказать. Ну хотя может это не твоя вина а Дген пака. В миссиях где надо штурмовать наземку, самолеты любой модификации Пе-3 взрываются на полосе. А что интересно играл что в редакторе их все нормально. Взлетают С любой загрузкой.

Motorhead 06.10.2018 22:32

Пришли мне вот эту конкретную миссию, где они взрываются. А лучше даже папку с кампанией.

Dimas1999 13.10.2018 15:48

Вложений: 1
Ошибка в миссии от 28 июля 1941 в кампании ПВО Москвы. Один из 110-х идёт у самой земли.

Motorhead 25.11.2018 19:19

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 184779)
Ошибка в миссии от 28 июля 1941 в кампании ПВО Москвы. Один из 110-х идёт у самой земли.

Все никак не мог добраться этот глюк посмотреть. Тут действительно ошибка, 110F2 получил высоту полета 50 метров на всем маршруте, хотя у него прописано 500 метров. К сожалению, тут неправильно сработал генератор, исправить это может только Асура, у которого сейчас времени совсем нет. Тем не менее, ошибка некритичная. В данной миссии Ме-110 играл роль разведчика, можно предположить что он решил идти на бреющем, чтобы усложнить свое обнаружение, или чтобы рассмотреть свои объекты подробнее, или типа того) во всяком случае, я прогнал миссию, несмотря на высоту 50 метров, он ни во что не врезается, и потом вполне успешно вступает в бой.

Samurai999 11.01.2019 13:07

А как присунул твой фикс. Чтобы Пе3 с 4000 не бомбили, так и вовсе за 95 ИАП перестали компании запускаться!

А разобрался! Этот фикс не причем. Наверное. Потому что пробовал и с ним и без него, Пе-3 не летают вообще! Вылет игры на 100% при загрузке любой миссии с ними. Лог одной миссии в простом редакторе прилагается.

Цитата:

[11:22:38] Mission: Quick/Okinawa/OkinawaRedArmor00.mis is Playing
[11:22:38] Cannot setup 3d algorithm.Settings will be reset to DEFAULT.
[11:22:38]
[11:22:38] java.lang.NoSuchMethodError
[11:22:38] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitGunner.areGunsRe loading(CockpitGunner.java:447)
[11:22:38] at com.maddox.il2.objects.air.CockpitGunner$Interpola ter.tick(CockpitGunner.java:301)
[11:22:38] at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpola tors.java:222)
[11:22:38] at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor. java:447)
[11:22:38] at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:174)
[11:22:38] at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73)
[11:22:38] at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
[11:22:38] at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
[11:22:38] at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
[11:22:38] at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
[11:22:38] at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252)
[11:22:38] at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
[11:22:38] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
[11:22:38] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:443)
[11:22:38] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

Motorhead 12.01.2019 11:44

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 188323)
А разобрался! Этот фикс не причем. Наверное. Потому что пробовал и с ним и без него, Пе-3 не летают вообще! Вылет игры на 100% при загрузке любой миссии с ними. Лог одной миссии в простом редакторе прилагается.

Не разбираюсь в яве, но судя по куску лога, это 100% глюк не связанный с кампанией. Всегда внимательно следи что суешь и как и куда. Иначе же может и не встать! Вот в данном случае, ты наверняка присунул в ДГЕНпак какой-то мод, из-за которого перестали работать Пе-3. Вспоминай что совал и куда, и попробуй высунуть взад, в смысле обратно.

Samurai999 12.01.2019 14:01

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 188391)
Не разбираюсь в яве, но судя по куску лога, это 100% глюк не связанный с кампанией. Всегда внимательно следи что суешь и как и куда. Иначе же может и не встать! Вот в данном случае, ты наверняка присунул в ДГЕНпак какой-то мод, из-за которого перестали работать Пе-3. Вспоминай что совал и куда, и попробуй высунуть взад, в смысле обратно.

Так я проверял на конфликты! Чекером. Нету их! :( А совал я, только новые вашего изготовления самолеты и от Barsney конечно же, все что он делал.
И да этот глюк с компанией не связан. Там что-то с кабиной не так. Но! компании не идут итак! За него. И до этого, либо при нажатии кнопки компании появлялся писк, либо уже компания начиналась, но самолеты все взрываются на полосе. В общем с самого начала на чистом Дгене, даже с ней глюки были. периодически.

Motorhead 12.01.2019 15:50

Наверное потом не идут и писк, что ты как обычно что-то не то насовал в папку DGEN. Или намешал там файлы от разных кампаний разных авторов. Или может вообще пытался запустить не мою кампанию - а такие случаи уже были :cry:

Samurai999 12.01.2019 18:42

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 188402)
Наверное потом не идут и писк, что ты как обычно что-то не то насовал в папку DGEN. Или намешал там файлы от разных кампаний разных авторов. Или может вообще пытался запустить не мою кампанию - а такие случаи уже были :cry:

Я все перевсунул на чистую! И перепроверил. Теперь идут но не все компании, все равно. В каких миссиях взрываются на полосе. Начало самое летом. Не запускается вообще. А через две три миссии стабильно, прошел ее, следующая миссия грузит пустую карту и без брифинга.

Motorhead 13.01.2019 02:24

Конкретно в какой кампании через две три миссии стабильно грузит пустую карту? И какая это операция (субкампания)?

Toobone 12.03.2019 18:19

Вложений: 2
За 207БАП часто ошибки генерирует типа в брифинге одна цель, ингейм - другая. Лоренц уже применяли для ночных полетов в 1941 в Москве?

Motorhead 12.03.2019 18:43

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 191443)
За 207БАП часто ошибки генерирует типа в брифинге одна цель, ингейм - другая.

Наверное, тут имеется в виду старый глюк генератора, когда например при атаке аэродрома привязка атаки идет к зенитке, которая на некотором, иногда довольно большом расстоянии от самого аэродрома. Возможно, Асура это поправит в будущем. Средствами кампании я тут ничего не смогу поправить.

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 191443)
Леренц уже применяли для ночных полетов в 1941 в Москве?

В данном случае 207-й ДБАП базируется на аэродроме Монино, который используется в параллельной кампании за 432-й ТБАП на Пе-8. У него в кабине есть система слепой посадки (не уверен, что она называется Лоренц), и я решил поставить эту систему также и на филде. В случае с ДБ-3 на нее просто не надо обращать внимание)

Насчет реалистичности применения системы слепой посадки в конце 1941 - мне об этом ничего не известно. Может ее там и не было. Но в мемуарах Голованова упоминается, что еще в довоенное время экипажи ГВФ по полной использовали радионавигацию. Вот я и решил, с небольшой натяжкой, использовать систему слепой посадки в кампании. Это одна из тех фич, которые давно смоделены, и никем нигде не используются. А меня такие ситуации всегда задевают) Люди пыхтели, тратили время, работали, а фича оказалась не нужна. Вот я и решил ее довсунуть в кампанию)

Toobone 18.03.2019 16:53

Вложений: 1
Не помню, было ли раньше: генерирует избыточное число маркеров+зенитки в Москве в кампании, в которой налетов на Москву боты не производят совсем. Эти зенитки сильно тормозят ФПС. Вручную удалять задолбало.

Motorhead 19.03.2019 12:04

Когда несколько лет назад я делал БзМ, еще не имел так много опыта, как сейчас. Тогда я решил применить максимальную унификацию: один шаблон-темплейт на операцию, для всех кампаний. Сейчас я конечно так уже не делаю, если надо, для кампании добавляю отдельный шаблон, со своим набором наземки. В старых кампаниях надо будет переделать, когда время найду. Но не обещаю, что это будет очень быстро. Это конкретно в какой кампании вручную зенитки приходится удалять? На ДБ-3?


Текущее время: 14:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot