![]() |
Цитата:
И у ДТ своя политика и у модеров своя. Жалко что в "один поток" так и не вышло слиться:( Ну или хотя бы в два паралельных потока стекающих на одно мельничное колесо...:( А что до авторства..так пока все бесплатно для людей я на многое вообще не обращаю внимание и рад ,что люди получают удовольствие используя и мой скромный вклад. Будет коммерческое использование можно и "повоевать", ну по крайней мере с ДЛЛ это так.....сюрпризы однако..:lol: С ДТ да, как то не сложилось. То амбиции(мои?? или их), то ограничения, то обязательства.. :( |
Вложений: 3
Поддерживаю Карсмастера!!! :good:
------------------------------------------------- А что бы пояснить свою мысль на предыдущей странице, приведу примеры блюза и джаза: ниже три бумажки с кодами., какой из трёх не Иловский код? Это вопрос для тех кто считает что можно как то украсть написанную(уже воплощённую в джаве) идею., украсть то можно, но можно и написать самому, если имеешь образование программера и имеешь желание., хоть радар, хоть домики описать в виртуальном мире. Да и вообще, если кому интересно - опознаете джаву из Ила в этих предложенных примерах? Я не похвалиться, типа шибко грамотный, просто по дружески :ups: к вам, друзьям по нашему Любимому Илу!!! :ok: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Все же я повторю ранее заданный и оставшийся без ответа вопрос к товарищам Sita и Yt2.
Будут ли какие-то серьезные изменения в 4.13, связанные с поведением ботов-бомбардировщиков при бомбометании? Придется ли как-то сильно менять точки маршрута для их точного попадания в цель? Спрашиваю только потому, что после какого-то из патчей у ботов "прицел сбился". Для меня данный вопрос важен, т.к. в разрабатываемой кампании ботов-бомберов будет довольно много. И если изменения их поведения будут сильными, то лучше мне все ж подождать выхода патча. Просто не хотелось бы дважды делать одно и то же для разных версий игры. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
И будет ли возможность выставить ботам новые режимы сброса бомб.
|
Цитата:
Сухом этот вопрос обсуждали, писали письма. Как и ожидалось зря. У бомберов ИИ действительно при горизонтальной бомбежке у одних бомбы летят всегда влево у других всегда вправо, есть и нормально по центру. Досадно, что на такие вещи не обращают внимание. |
Цитата:
|
Цитата:
Моды только добавили своей кривостью и несовместимостью. Народ реально боится модов. ДТ тут ни чем конечно не отличается, но это официальные мододелы и поэтому к ним больше доверия. Впрочем Ил умер не только поэтому. Доля хардкорщиков всегда была мала, но не было альтернативы Илу. Как только появилась Тундра с прокачкой и ногибательством, большинство туда и свалило. Вернее сначала в Танчики, но не суть, главное - реалистичность мало кому нужна, как выясняется. Нужен фан-драйв. Про онлайн, вспомни какие сервера были популярны и какие варианты войн, какие споры были про не отключать маркеры-видимость-лог и пр. улучшающие ногибательность фичи Ила. Что делать. А ничего. Если не модернизировать графическую часть Ила, то он не оживет, не умрет, нет, Ил уже мертв. Ну а новинки, это уже по большому счету нужно самим делателям, в Иле в принципе всего уже более чем достаточно, но все очень сыро и не доделано. Спасибо МГ, Ил-2 они продали сколько раз? Раз 5? А радикальных изменений при этом почти не было. |
Когда читаю тексты про смерть Ила, мне всегда хочется задать вопрос: а в каком еще авиасиме можно получить масштабные сражения по нескольку десятков самолетов с каждой стороны? При этом чтобы ИИ действовал лучше чем в Иле, и чтобы все это сохранило какой-то уровень приближения к реальности, и еще чтоб работало стабильно? Я создавал вылеты с 60-70 самолетами. При этом мой компьютер по сегодняшним меркам довольно таки дохлый. Летал в БЗБ - красиво, но не проникся. БЗС - этот уже банально не запустится даже. Но судя по форумам и набору самолетов, оффлайн, сравнимый с Илом, туда еще долго не завезут.
Вот когда появится такая альтернатива, тогда и можно будет сказать о смерти Ила. Пока сравнимого оффлайна я нигде не увидел. |
Ил мертв, для большей массы народа. остались в нем только фанаты. пару месяцев назад задался целью купить платину, обежал все наши бутики и магазинчики торгующие играми. нашел только в одном и то пиратку. нет, он еще встречается в древних сборниках, но так, его не возят, нет спроса.
|
Хм... ну был бы он действительном мертв, то тему на желтом не просматривало бы в любое время суток от 18 до 40 человек каждый раз, когда я открываю тот форум. И здесь бы в этой теме была бы тишина.
А смысл его кому-то продавать? Сейчас уже все сто лет как в сети есть. Кому надо - тот уже все купил/скачал. Да и платина - не актуальной ныне версии 4.07, если мне память не изменяет. При этом ДТ не имеют ведь права продавать свои аддоны. Думаю, если бы имели - нашлись бы покупатели. И тогда бы и предложение в магазинах появилось бы. |
По поводу поста Злого.
Не соглашусь. Посмотрите на САС, какое количество народа обитает та, сколько модов там рождается. Какие сборки делаются, тоже CUP, HSFX. Разве это свидетельство смерти? Официальный ил - да, умер. как сказали выше, после прекращения работы МГ. И во многом благодаря именно политике МГ, которые продали (или отдали) игру с дурными условиями, закрыв пути развития. А модный ил живет и будет жить долго, как мне кажется. Конкурентов ему нет. БЗС - вряд ли станет ему соперником. Игра красивая, но абсолютно неинтересная. Для меня и многих других. При всей красивости там нет играбельности. Начисто. Я бросил ее давным-давно, иногда запускаю только для обновления. Один-два полета - и все! Не затягивает. Открыл только Ил-2 и Як-1, и даже иное открывать неинтересно. Может, обидно для возможных фанатов скажу, но хрень полная. При огромном потенциале. Как и РоФ. Красиво, реалистично, но нет самого главного - играбельности. А какая без этого игра? |
Цитата:
10 человек +/- Это со всего русскоязычного простора. На жёлтом в среднем выходит 30 , со всего англоязычного мира. Это много ? Конечно ИЛ не мёртв так что бы уж полностью. Ещё остались отдельные фанаты. Они вот как раз и пишут тут и на жёлтом. Оф-лайновая часть наверно проживёт дольше он-лайна. За счёт модов. Но прогресса в ИЛе нет и поэтому он неизбежно будет сходить на нет. |
Посмотрим, как "умер" официальный Ил, когда взлетят летабельные Либерейтор, У-2, Р-5, МБР-2, Ли-2. И, надеюсь, когда взлетит Гриф. Но последнее - это если будет подходящая карта. Ну а лично я имею большие планы на карту Новой Британии. На ней есть что воссоздать.
Конечно, я вижу, что "золотое время" Ила уже давно позади, и игра медленно приближается к своему закату. НО! По наличию самолетов, как летабельных, так и ИИ - это единственная игра, которая охватывает все типы самолетов. Тут и транспортники, и разведчики, связные, бомберы, штурмовики, истребители почти всех видов. Чего не хватает - ударных самолетов Японии - это с самого начала в 3.0 было слабым местом. В то время ведь даже Ki-21 не было. В целом, Ил позволяет воссоздать войну в воздухе лучше, чем его "наследники". Думаю, все это может продолжаться еще какое-то время, возможно, что и пару лет. Хотя графику улучшать как-то надо. Пусть не сейчас, но потом. Поэтому я считаю, что ввод в игру новых самолетов, пусть они и не являются какими-то супер летательными аппаратами, сможет открыть новую сторону геймплея. Ладно, что-то я расписался. Скажем, с У-2 я бы попробовал воссоздать примерно ситуацию из воспоминаний Анны Тимофеевой-Егоровой - У-2 на малой высоте уворачивается от атак мессера. |
Цитата:
дело не в том. угловатые модели ила интересны только фанатам. |
Оф. Ил наверное таки мёртв, вы правы.
Но на то есть причины. На мой взляд - те что написали выше: ДТ закрылось от модов поставив Забор маловыполнимых условий., вместо бомбочек и торпед держатели бренда не занялись визуалкой и - как следствие - игра стремительно устарела по потребительским свойствам относительно Тундры и подобного контента., возможно что отход ДТ от выпуска патчей сподвигнет какую контору взяться и улучшить визуалку, пусть она будет даже платной., Король умер - ДА ЗДРАВСТВУЕТ КОРОЛЬ! |
Цитата:
ДТ не может(нет исходников наверняка граф части или спецов) и не имеет право менять визуалку сильно. Хотел бы я посмотреть на глаза руководителя 777 ,если бы ДТ "смогли-посмели" создать дополнительную конкуренцию его коммерческому продукту(БзС)...:eek: Как минимум 777(как частично причастное(в виде руководства совмещенного) к правообладанию ИЛ-2) было бы не радо(это очень мягко):umora: И сильно меня удивляют люди, которые в это НЕ верят.:D |
модный Ил еще поживет т.к. конкурентов по совокупности ему нет, а дефолтный ... ну выйдет когда-нибудь 4.13, начнется активное шевеление по адаптации модов и модпаков под новую версию и ... а дефолтный так и останется никому особо не интересным
|
Возможно даже и не составил бы конкуренцию БзС, но улучшить до примерно такого уровня графику можно только одним способом - новый движок. По моему придельно понятно что это следуют читать как "написать игру с 0", что, естественно, не представляется возможным для этой команды при условиях в которых она трудиться. Моды улучшающие графику конечно существуют и зачастую дают отличную картинку, новопрос модов это камень преткновения в плане совместимости.
|
Цитата:
|
Цитата:
Но надо не забывать вот про что: Может быть прекрасный движок для ходилок бродилок на ограниченном пространстве и в тоже время он будет полный ОТСТОЙ в плане авиасимулятора. В авиасимуляторе есть такая засада как масштабируемость на разных высотах и необходимое быстродействие при резких изменениях связанный с изменением высоты. Не стоит забывать, что чем больше высота тем больше становится площадь отображения. У многих движков с этим возникли бы проблемы думается. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
прости, но если ничего не менять, то и игоков не будет.
|
ворлд оф танкс это всётаки проект приносящий нихреновую прибыль.. естественно там и силы есть и интерес и желание заменить движок... есть кому это сделать и есть что заплатить этому кому то ... это не сравнимые вещи ... физически не сравнимые... тёплое с мягким
|
на Пе-8 тоже не копейки собрали. может дело в ином?
|
несравнимо.. стоимость одной модели.. и стоимость движка графического или физического... совершенно другой порядок...
|
На Пе-8 собрали с горем пополам. На Граф досихпор не соберем никак. И это действительно не самые затратные сборы. Коньюктура такова что Или интересен в 100 раз меньшему количеству пользователей. Отсюда растут ноги у всех проблем связанных с Илом.
|
даже не этом дело... просто работа по изготовлению Модели и работа по написанию игрового движка это совершенно разного рода деятельность и оплачивается по разному, а в данном случае ещё хуже дело ... тут надо писать или модифицировать движок под имеющийся контент...
|
Цитата:
|
а может надобыло с движка начинать, а не с патчей и переписывания кодов?
впрочем мне всеравно, мне ил не особо интересен |
" Богаты мы, едва из колыбели, Ошибками отцов и поздним их умом" ...
|
О какой замене движка идёт речь ?!
Новые текстуры земли ввести не хотят , а вы про замену движка ! Дымы "палки" корректировать тоже никто не собирается. А всего то надо несколько цифр изменить. А вы про замену движка ! :D |
так можно и текстуры домов и прочего с 128 и 256 увиличить до 512 и 1024
|
| Текущее время: 16:13. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot