![]() |
Цитата:
|
Попробовал Хавок - суперсамолет прям, согромным боезапасом и мощью линкора...
http://forum.aviaskins.com/showthrea...5705#post55705 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Камрады, дайте кто нить строчку из айр ини на бетку темпеста:
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,5661.0.html |
А тама по ходу прописывать ничего ненадо!:)
|
Цитата:
|
Кто подскажет? Есть для Ил2, модные Ме110 с брюхом таксы?!
Ы? |
Вопрос, так сказать, поднимающий дела давно минувших дней;) Сейбр с Сайдвиндерами так и не выдернули из Хистомода? Что-то это дело заглохло((((:cry:
|
Цитата:
P.S. а сам архивчик сделан для установки на чистую Илку, к дефолтным самолям только этот сейбр в айр.ини вписан |
Кабы этот запуск упростить былобы вообще нормально.Но если незя этого сделать то тоды выкладывай шо есть полетаем на таком!
|
Цитата:
Почему нельзя упростить?? Можно!!! Даже вроде как то делал обычный запуск. на кнопель I. а потом потерял...да и этот запуск" хитрый" , вполне несложный...впрочем. заводятся все модные самолёты кроме свистков не пописанных в хистомоде... ммм... например Та-183 ААА( модный который)...и Миг -17 не заводится.... и ещё какие то...хотя обещали в дальнейшем сделать запуск на все Оки, завтра куда либо залью и поделюсь...а ща уже баи;) |
Цитата:
|
В общем, предлагаю 2 варианта этого сейбра с ракетами
1). 165 метров http://files.mail.ru/G961NX Со всеми как и говорил, прибамбасами из хистомода, предназначен для установки в "чистый" ИЛ. F-86F в айр.ини стоит первым(дабы не искать); plane.ru и weapons.ru можете поменять на привычные. .Собственно, здесь на авиаскинс все умелые, сообразите как в свои мегасборки поселить 2). 36 метров http://files.mail.ru/K2WS7G То же самое, только озвучка заменена на SAS-овскую привязку под дефолтную... К сожалению, звуков подключения внешнего питания, включения зажигания, стартера--то есть специфичных звуков "хитрого" запуска здесь нет...В остальном вроде нормально работает. Пробуйте!! P.S. А вот БИ-1 (дефолтный !!)--так и не понял как двигу завести, БИ-6 не пробовал, с остальными без проблем |
Цитата:
Вообще народ у нас отзывчивый... |
Имею проблему с такими крафтами:
Bf-109F-2_Trop air.BF_109F2trop 2 NOINFO g01 SUMMER Bf-109F-2_B_Trop air.BF_109F2Btrop 2 NOINFO g01 SUMMER Bf-109F-4_Trop air.BF_109F4trop 2 NOINFO g01 SUMMER Bf-109F-4_B_Trop air.BF_109F4Btrop 2 NOINFO g01 SUMMER Проблема заключается в следующем, при выборе раскладки вооружения у этих самолетов (бомбы, баки, итд) вооружения как такового нет. Крафт нормально грузится в миссии но с дефолтной раскладкой, хотя подвес выбран. Пытался найти автора, но так и не нашел ни на САС ни на ААА где, когда его кто выкладывал. Поделился со мной ими камрад SleS, у него как выяснилось с ними такая же ерунда. Кто сталкивался, знает или помнит что это такое и как с ним бороться, не поленитесь ответить пожалуйста. |
Цитата:
|
Ребята,а где можно скачать-F-86A.Подскажите пожалуйста.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В общем, из раздела тяга двигателя( от тяга 0 до тяга 100) не задействованы только команды "тяга 40" и "тяга 50"... остальные хистомодовцы забрали под себя... ну как например Лакота(:beer:) из шиппака под кораблики;) Ну что, заводятся самолёты нормально?? |
Сейбр на земле запускается без проблем.В воздухе непробовал.А вообще для малого редактора это головняк.Втыкнул Миги так в воздухе они идут уже с зупущенными движками.
|
Цитата:
|
Хм...подумал...то что написал-удалил....Может, в имеющейся у тебя так сказать упрощённой версии убрана возможность специфичных команд? Может ты имеешь возможность обычного запуска? Вообще, я бы Петрушке порекомендовал подумать в свой намечающийся крайний РЕАЛПАК включить эти функции с хистомода..А то всё приближение по всем темам к реализму, и этот "подгон" от хистомодовцев был бы вполне кстати
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Вот, собственно, мои команды(не панацея. каждый волен назначить по своему)
Освобождать клавиши назначения тяги в процентах смысла нет, всё равно ими никто не пользуется, есть же практически у всех ось на джое, или в принципе достаточно "+" "-"; так что правильно сделали хистомодовцы что забрали под себя, а вот по уму бы их переименовать по правильному. А вообще, Петрушка в соответствующей ветке про реалмодпак упомянул уже о включении этих функций:D |
http://www.sas1946.com/main/index.ph...dseen.html#new
о, извращение! советую глянуть - ФВ-200 с супербомбами и ракетами Х-4, стреляющими назад... |
Цитата:
|
Цитата:
Но у меня есть проблема. После установки Ил загружается нрмально, но в простом редакторе ( в окне просмотра ), его не видит. При загрузке " вылет" выдаёт ошибку (INTERMAN ERROR: Material:Can't load'Pilot1.mat'). Как с этим побороться. |
Цитата:
|
Цитата:
Попробую что получится. PS Помогает обратная процедура - в скрипте файла Pilot1.mat- заменил pilot_GB_1.tga на pilot1.tga. Всё работает. СПАСИБО хлопци MAXHO и Ranwers. Очень даже класно получилось |
Вложений: 1
Вот мои файлы "пилот1" из Фулмара.
|
Спасибо Андрей - У меня файлы точно такие же, какие ты сбросил. Но у меня почему то не работало. Я уже всё сделал ( пост немного выше "в скрипте файла Pilot1.mat- заменил pilot_GB_1.tga на pilot1.tga"). Всё работает.
|
Твою дивизию...
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,6409.0.html |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Вложение 11129 AT-99 Scorpion |
Поставил ETF-51D Navy Mustang и чтото ентот крафт при загрузке 20% выбевает игру и пишет что память неможет быть read.Это у меня тока или еще у кого.
|
Вложений: 1
кто установил P-51D_Navy? http://www.sas1946.com/main/index.ph....msg0.html#new
у мну краш, что не хватает, что надо удалить(добавить) итд итп |
Цитата:
У меня тоже эта проблема:( |
Дубли классов, камрады, дубли классов...:) Виндосовский поиск вам в помощь. :)
Короче. Пихаем папку с новым самолётом в папку mods, прописываем в air.ini, plane.ru.properties, затем в plane.ru.properties. Выдыхаем. Запускаем Ил... - и снова вдыхаем. Потому что начинается хрень - или Ил вылетает при загрузке, или появляется нехорошая надпись "память не может быть ред" и подобное бесовство. И что делать? В первом случае; сначала обновляем buttons. Их может быть несколько, как у меня - это позволяет полезная вещь Diffm, но о ней потом. Если скачали крафт с SAS - идите сюда - http://www.sas1946.com/main/index.ph....msg37883.html - здесь у САСовских баттонсов гнездо. Про аркады промолчу, сто лет у них ничего не брал. Наши добры молодцы, если делают, то ФМ обычно уже в папке, да и спросить всегда можно - не чужие люди, чай. Ну и Sles обновляет периодически свой. Хотя последнее время - уж совсем периодически... По крайней мере, приведённый способ мне всегда помогает. Второе. Дубли классов... Открываете папку со свежескачанным самолётом, там обычно есть папка 3DO и и файлики без расширения с названиями типа 56C740E69B785720. Вот их и надо проверять... Выделяем название файла, копируем, открываем поиск винды, вставляем его название в верхнее окошко - там, где "Часть имени файла или имя файла целиком". Сужаем зону поиска в окошке "Поиск в" - находим, где находится папка mods, ОК, процесс пошёл. Если поиск не нашёл одноимённого файла - возрадуйтесь и переходите к следующему. Если нашёл - заведите себе где-нить папочку, обзовите "дубли" или ещё как - вот туда через "вырезать" - "вставить" и утаскивайте дубли. Но складывайте их таким образом, чтобы можно было потом разобраться - откуда вы его вырезали - создавайте в папке "дубли" подпапки и т.п. Иногда бывает нужно восстановить всё в первоначальном состоянии, выбирая из двух зол меньшее. Так примерно. ЗЫ: иногда возникает потребность в наличии двух файлов с одним названием - это тяжёлые случаи, но они достаточно редкие. Выход - минусовать один, затем другой - в зависимости от того, что для тебя важнее в конкретной ситуации. В общем, нужно выбирать, что тебе важнее и от чего-то отказываться... ЗЫЫ: безвыходных ситуаций не бывает. :) |
Текущее время: 10:09. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot