AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

Samurai999 11.01.2015 19:45

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 135835)
Не так не пойдёт., давай так: даёшь тут ссылку на сякой такой Дюк, потому как я не знаю что энто такое. Я смотрю там по ссылке на том сайте где этот Дюк лежит, читаю - там же - чего ему не хватает и даю ответ или ссылку на нехватающие части кокпита. :ok:
А так я моло понимай- старенький уже, почти. :eek::I'm_thinking:

Даю ссылку. http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,42812.0.html

И вообще если верить разработчику то ему всего хватает :). А мне лично нехватает нормального прицела то есть вот такого.

Vasya 13.01.2015 18:18

Вложений: 2
Извиняюсь!
Не мог написать вчера - только выпросил на пол-часа интернет.
По Дюку, ну тот что с лаптем: я его поставил и проверил - у него не хватает чего то с вооружения, так как поле вооружения в простом редакторе наполовину пусто., вот этого: J2F-Duck air.J2F_Duck 1 NOINFO usa01 DESERT вообще поставить нельзя - в архиве банально нет его класса, хотя в ридми он прописан.
По кокпиту: прицел там есть, правда работает он не совсем корректно, может так было задумано автором., есть труба и её можно несколько приблизить, но взор через трубу перекрывает крывая ху... загогулина на носу самолёта, так что толку от прицела почти нет. В общем - если труба у кого не проявилась, то архив стоит скачать заново и пере(всу...)установить энтот Дюк опять и труба встанет на своё положенное место впереди лица пилота. Как то так. Простите за каламбур.

Pumping_Noise 15.01.2015 16:49

У кого-нибудь есть модовый звук двигателя для мессера(фридрих, густав, кюрфюст)? Нашел офигенный звук двигателя, хочу всунуть в игру. Нужен модовый файл .prs. для "худого". Будет вообще шикарно)

Vasya 15.01.2015 22:23

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 136079)
У кого-нибудь есть модовый звук двигателя для мессера(фридрих, густав, кюрфюст)? Нашел офигенный звук двигателя, хочу всунуть в игру. Нужен модовый файл .prs. для "худого". Будет вообще шикарно)

Можно просто взять прс из САСовского звукового пака, прс не сложно устроен, но сложность иметь звуковые файлы разбитые по оборотам.

Pumping_Noise 15.01.2015 22:52

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 136087)
но сложность иметь звуковые файлы разбитые по оборотам.

то-то и оно. Попытаюсь, а там видно будет.

Samurai999 15.01.2015 23:03

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 135938)
Извиняюсь!
Не мог написать вчера - только выпросил на пол-часа интернет.
По Дюку, ну тот что с лаптем: я его поставил и проверил - у него не хватает чего то с вооружения, так как поле вооружения в простом редакторе наполовину пусто., вот этого: J2F-Duck air.J2F_Duck 1 NOINFO usa01 DESERT вообще поставить нельзя - в архиве банально нет его класса, хотя в ридми он прописан.
По кокпиту: прицел там есть, правда работает он не совсем корректно, может так было задумано автором., есть труба и её можно несколько приблизить, но взор через трубу перекрывает крывая ху... загогулина на носу самолёта, так что толку от прицела почти нет. В общем - если труба у кого не проявилась, то архив стоит скачать заново и пере(всу...)установить энтот Дюк опять и труба встанет на своё положенное место впереди лица пилота. Как то так. Простите за каламбур.

Понятно. Просто в самой первой его версии бета, труба то была! Нормальная. Я точно понмю. И там эта штука на носу не мешала. Вот как раз если из далека смотреть то она да мешает а если в трубу то ее видно внизу в самом но обзор она не перекрывает. Так оно кстати и должно быть в реально какой смысл трубу то так ставить чтобы из нее ничего не видно то было. А так то все нормально у меня с ним. И сам по себе прицел на положеном месте трубы только нету :(. Я вот и думал если будут у меня файлы прицела нормального можно было изменить его.

А с оружием тоже все нормально почти единствеенно нету раскладок arty shooter. То есть в меню они прописаны и миссия грузится если их поставить но реально их нету. И еще маркеры две штуки в раскдалке а сбросить можно только один почему то. Второй не сбрасывается.

Samurai999 15.01.2015 23:06

Тут еще такая тема. В HSFX7 изуродовали кокпит Смордфиша. Ну вообще он стал красивше но не историчный. У кого -нибудь- где нибудь остался старый кок от него?

Vasya 15.01.2015 23:44

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136093)
Понятно. Просто в самой первой его версии бета, труба то была! Нормальная. Я точно понмю. И там эта штука на носу не мешала. Вот как раз если из далека смотреть то она да мешает а если в трубу то ее видно внизу в самом но обзор она не перекрывает. .......

По тому виду что я прикрепил на картинке - насколько я понимаю - есть несответствие между командами в классе кокпита и мешами трубы., та в мешах что то меняли, а команды правильно не прописали под изменения. Мне этот лапоть не нужен, а в классе кокпита пусть автор ковыряет., исправлять неделю чужой мод, а потом воплей читать месяц за то что влез в работу автора.
=================================
Свордиш можно найти(- http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=14919.0 -), полазив по сайтах., а так менять куски пропеллера не получиться, будет или новый или старый, а может быть что они и не совместимы будут.

Vasya 16.01.2015 00:11

ПРС ДЛЯ ДБ
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 136090)
то-то и оно. Попытаюсь, а там видно будет.

Вот прс для разных ДБ - я раньше сам переделал для себя несколько моторов., но если будет необходимость, соберу ещё раз через неделю, как только время свободное будет., это не сложно, были б звуки в наличии., но вот сами звуки обрабатывать не умею - нужды не было. Звуки можно вытянуть из сборки тут: - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2068 - ., пост номер 3.

Samurai999 16.01.2015 19:53

А нет ли какого нибудь мода или самому где- нибудь это написать надо там где -нибудь, чтобы трассеры были пореже колличеством. Все.

Vasya 16.01.2015 20:21

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136125)
А нет ли какого нибудь мода или самому где- нибудь это написать надо там где -нибудь, чтобы трассеры были пореже колличеством. Все.

Количество трассеров прописано в классах вооружения., я пишу себе много трассеров, так как подслеповат.

Samurai999 16.01.2015 22:31

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 136128)
Количество трассеров прописано в классах вооружения., я пишу себе много трассеров, так как подслеповат.

А можно подробно и с примерами? :)

Vasya 16.01.2015 23:45

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136152)
А можно подробно и с примерами? :)

Картинка для примера внизу.
Декомпиляция классов и компиляция джава-файлов описана на Запасном, так же я в разделе про джаву несколько дней подряд объснял как и что делать. Читайте пожалуста. Учитесь. Никто не возбраняет научиться.

Samurai999 17.01.2015 16:38

Вот еще есть уже много вариантов мода который дает новые скины высокого разрешения и новые карты. Я видел как минимум 4 чем они отличаются между собой и какой лучше ставить?

Vasya 17.01.2015 17:07

Если вы имеете в виду мод 2048, то вопрос по этому поводу лучше задать автору проэкта Карсмастеру.

deSAD 17.01.2015 17:18

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 136199)
,.. Я видел как минимум 4 чем они отличаются между собой?

Какие именно? Ссылки, плз.

Samurai999 17.01.2015 17:50

Ссылки долго искать=). Даже которые уже присунуты изначально в Джусе модс. Там во первых каждый отдельно на DBW на HSFX на Ультрапак. Потом вот от Карсмастера тоже две версии. Потом еще версия SAS просто на модактиватор.

Pumping_Noise 17.01.2015 22:24

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 136096)
Вот прс для разных ДБ - я раньше сам переделал для себя несколько моторов., но если будет необходимость, соберу ещё раз через неделю, как только время свободное будет., это не сложно, были б звуки в наличии., но вот сами звуки обрабатывать не умею - нужды не было. Звуки можно вытянуть из сборки тут: - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2068 - ., пост номер 3.

Спасибо. Как-нибудь попробую. Звуков у меня на 3 авиасимулятора хватит.)При необходимости еще могу сделать.:) Дык если Вы в курсе за что какой параметр отвечает, можно здорово переозвучить игру. Я могу сделать звуки. Но тему .prs поднимал не однократно и поддержки так и не нашел. Нет человека, способного прилепить звуки к игре. Если объясните, можно попробовать.

YurBorR 17.01.2015 23:49

Вложений: 1
Цитата:

Но тему .prs поднимал не однократно и поддержки так и не нашел.
Pumping_Noise, может маленькое описание .prs вам подойдёт? Скачал с Запасного когда-то.

Pumping_Noise 18.01.2015 00:09

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136257)
Pumping_Noise, может маленькое описание .prs вам подойдёт? Скачал с Запасного когда-то.

Спасибо большое. Я есть на запасном, но этот файл я как-то пропустил. Это не много помогает, но метод проб и ошибок займет очень много времени. Было бы мне легче, если бы дома у меня звук был) Пока на работе нет времени толком заниматься звуками. В перерывах я сделал приблизительные наброски для нескольких самолетов. Дальше не имеет смысла, пока в игре не услышу. Короче, есть P-51, FW109-D, У-2, Ил-2, Bf-109-F,K.


Текущее время: 16:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot