AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Самая "правильная" ФМ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2949)

andrey65 09.02.2020 16:53

Вложений: 1
Вот это распакуй и файл закинь в корень, насколько я понимаю, это состав селектора прописан. Свой сохрани или заминусуй. Посмотри, что будет при запуске селектора. Один фиг, сносить будешь, если не пойдет)...

Vasya 09.02.2020 18:04

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 205182)
Вот это распакуй и файл закинь в корень, насколько я понимаю, это состав селектора прописан. Свой сохрани или заминусуй. Посмотри, что будет при запуске селектора. Один фиг, сносить будешь, если не пойдет)...

Спасибо!
ВАТом займусь завтра.
Я уже сложил фм для Хуриков-2Д и 4.
Голова хочет отдыха - пойду посплю, потом займусь классами.
Я всегда классы пересматриваю и дописываю недостающее,
что бы Ил не жаловался в логе.
Проверять буду Хурики в другой сборке - на САС скачал мод всех Хуриков - там и четвёрка и двойка.
Пока пойдём таким путём, а с ВАТ разберёмся.

dvor333 09.02.2020 18:39

Я, намучившись с аналогичными и некоторыми другими фокусами, в последней попытке пошел ручным (без инсталлятора) путем. Сейчас зато на внешнем винчестере сохранен рабочий ВАТ 3.8 в отдельной папке на аварийный случай. Без базового Ила 4.12. Времени, конечно, распаковка с начала и до последнего расширения заняло много- часа 3,5-4. Зато психовать из-за выбрыкивающего инсталлятора не придется!
Собственно, принцип, если отойти от многословия мануала, простейший:
1. Минусуешь DOF3, TGA3, WAW3, JTW3 и BATMODS. На 2-ки можно внимания не обращать- они все равно рождаются базовым ВАТ и не заменяются.
2. Распаковываешь с заменой, проверяешь, потом заминусованные выкидываешь.

Vasya 10.02.2020 03:13

Вложений: 1
С новым файлом il2fb.ini стала запускаться папка #WAW3.
Но... доходя до 60 проц. загрузки - происходит краш.
В этой папке #WAW3 ничего не менял.
В папке #SAS остались файлы от ВАТ 3.5, но эта папка благополучно запускаеться и через селектор и через простой il2fb.exe.
Лог прилагаю - ниже в архиве.
Может кто поможет разобраться как запустить через селектор.
Если разберёмся - то этот разбор можно будет перенести в ветку где обсуждают ВАТ.
Что бы другие пользователи не мудохались %) с установкой.
-------------------------------------------------------------------------
П.С.
Несомненно, что могу перенести эту папку #WAW3 в другую
часть компа и запустить безо всякого ВАТа, вручную прописав всё что нужно и отыскав недостающее на САС.
Просто нужно посидеть пол дня. :eek::rtfm:
Но хочеться что бы совместными :beer: усилиями получить результат
именно в полной сборке ВАТ. :ok:

Vasya 10.02.2020 03:48

Вложений: 10
Виды перетекстурированой жефолтной карты Москов саммер.

Vasya 10.02.2020 03:49

Вложений: 6
Ещё виды.

Mixx 10.02.2020 04:37

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205202)
Ещё виды.

Спасибо взял- гляну.
Симпатично, текстуры гут, но.. от повторов надо избавляться по возможности- работы много.
Относительно зеленоватости - на любителя.
Но я вижу и различия во вкусах: тебе нравятся гладенькие, а мне рельефные текстуры.

andrey65 10.02.2020 04:58

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205196)
С новым файлом il2fb.ini стала запускаться папка #WAW3.
Но... доходя до 60 проц. загрузки - происходит краш.
В этой папке #WAW3 ничего не менял.
В папке #SAS остались файлы от ВАТ 3.5, но эта папка благополучно запускаеться и через селектор и через простой il2fb.exe.
Лог прилагаю - ниже в архиве.
Может кто поможет разобраться как запустить через селектор.
Если разберёмся - то этот разбор можно будет перенести в ветку где обсуждают ВАТ.
Что бы другие пользователи не мудохались %) с установкой.
-------------------------------------------------------------------------
П.С.
Несомненно, что могу перенести эту папку #WAW3 в другую
часть компа и запустить безо всякого ВАТа, вручную прописав всё что нужно и отыскав недостающее на САС.
Просто нужно посидеть пол дня. :eek::rtfm:
Но хочеться что бы совместными :beer: усилиями получить результат
именно в полной сборке ВАТ. :ok:

У нас раннее утро, работа, и пока некогда. После работы посмотрим. Надо отладить БАТ - в этой среде проще всего делать твои моды.

Vasya 10.02.2020 05:47

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 205205)
Спасибо взял- гляну.
Симпатично, текстуры гут, но.. от повторов надо избавляться по возможности- работы много.
Относительно зеленоватости - на любителя.
Но я вижу и различия во вкусах: тебе нравятся гладенькие, а мне рельефные текстуры.

Рад бы от повторов избавиться, но не знаю как это сделать без разлоченного Ила.
Я бы каждой опушке и полянке свой номер текстуры назначил.
Слотов, конечно в лоаде маловато, но перетасовать текстуры, то есть номера строк по всей карте - дело времени и глазомера.
Порой на отладку фм какой-нибуть заковыристой крякозябры уходит
несколько дней, а на поисх информации - бывало - до недели.

Vasya 10.02.2020 05:49

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 205206)
У нас раннее утро, работа, и пока некогда. После работы посмотрим. Надо отладить БАТ - в этой среде проще всего делать твои моды.

Хорошо, буду ждать. :ok:

Vasya 10.02.2020 06:34

Вложений: 3
Отправят меня на восточный фронт :cry: варить шнапс гансам
за порчу аглицкой чудо-техники.
У Хурика проявилась его особенность - на шаге 40 резко добавил газа
с 20 до 70 проц. - и Хурик изволил клюнуть носом, даже не успел среагировать. :eek:
Однако и в Иле проявилась его "болезнь" "щупать" носом землю-матушку.
---------------------------------------------
Фикс в архиве для Хуриков 2Д и 4.
Высыпать в мой основной фикс Хуриков или распаковать в любую
удобную папку в Иле куда складываете все моды. :ok:
У кого нет ВАТ - можно скачать их 3До по ссылке.
https://drive.google.com/file/d/1MLc...ew?usp=sharing
Это из САСовского мода Хуриков.

andrey65 10.02.2020 17:20

Добрался до компа.
Посмотрел лог-файл, я не спец в этом, но по моему мнению - чего-то из пака не установилось. Чего именно - сказать сложно, а я и не спец,и уже голова к вечеру не работает. Попробуй установить через инсталлятор хотя б 3.5 или 3.6. Пойдет или нет?

Mixx 11.02.2020 04:05

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205207)
Рад бы от повторов избавиться, но не знаю как это сделать без разлоченного Ила.
Я бы каждой опушке и полянке свой номер текстуры назначил.

извини поздно увидел. Ты ж с фотошопом знаком? Не отвлекайся от фм.
Я тебе до конца недели краткую инструкцию напишу в личку

Vasya 11.02.2020 04:24

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 205248)
извини поздно увидел. Ты ж с фотошопом знаком? Не отвлекайся от фм.
Я тебе до конца недели краткую инструкцию напишу в личку

Немного знаком.
Не умею пользоваться альфа-каналом и раскладывать по слоям псд.
Большинство тга земли, что я использую в своих расскрасках -
это "глубокая переделка" разных тга с других карт, скачанных на САС.
На первый взгляд они невзрачные, но при хитром расположении в лоаде -
забивают повторы дефолта, которые тянутся полосами через всю карту.
На скринах два тга для летней карты - типа выгорела трава.
Для каждой(почти) тга земли имееться и тга травы. :ok:
Почему у меня такая цветовая гамма - потому, что это стандартный набор
цветов в фотошопе 6 - расширить набор не сумел. :DONT_KNOW:
В общем - как умею. :ups:

Vasya 11.02.2020 16:18

Для Доры.
Это без фанатизма - на зелёную линию графика..
Код:

//------------------------------NEW 10/02/2020---------------------------

[Jumo-213A-C/B-4/NEW]
  EngineAcceleration 6.0
  FuelPumpPress 1.7
  HorsePowers 1700.0
  BoostFactor 1.00
  WEPBoostFactor 1.1177
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  cAfterburner 0
  AfterburnerType 10
  PropMass 254.0
  RPMMin 500
  RPMNom 3000.0
  RPMMax 3000.0     
  RPMMaxAllowed 3700.0
  Reductor 0.97                      // 0.42
// 0.6667:0.42=1.58738х(0.)6667=105.83:1.091(коефициент винта)=(0.)97
  PropDiameter 3.0                  // 3.5                  // 3.5
  PropAnglerType 8
  PropAnglerSpeed 0.12
  PropAnglerMinParam 1260.0
  PropAnglerMaxParam 3000.0
  PropAnglerAfterburnerParam 3250.0
  PropPhiMin 5.00                    // 25.0 
  PropPhiMax 80.00                  // 80.0
  PropAoA0 11.0
  Voptimal 340.0
  CompressorType 2
  CompressorSteps 2
  CompressorPAt0 0.55
  CompressorRPMCurvature 1.5
  CompressorPMax 1.70
  CompressorAltitude0 1800.0
  CompressorMultiplier0 0.973
  CompressorBaseMultiplier0 0.988
  CompressorAltitude1 5200.0
  CompressorMultiplier1 0.88
  CompressorBaseMultiplier1 0.90
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMPMax 3250.0
  CompressorMaxATARPM 1.52
  CompressorSpeedManifold 0.62
  CompressorRPM0 400
  CompressorATA0 0.65
  CompressorRPM1 1200
  CompressorATA1 0.80
  CompressorRPM2 1600
  CompressorATA2 0.92
  CompressorRPM3 2100
  CompressorATA3 1.15
  CompressorRPM4 2400
  CompressorATA4 1.30
  CompressorRPM5 2700
  CompressorATA5 1.40
  CompressorRPM6 3000
  CompressorATA6 1.52
  DisP0x 3000
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 05
  cRadiator 1
  TESPEED 0.015
  TWATERMAXRPM 100
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 110
  MAXRPMTIME 600
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 120
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 130
  TOILMIN 40

  FuelConsumptionP0 = 0.205F
  FuelConsumptionP05 = 0.168F
  FuelConsumptionP1 = 0.258F
  FuelConsumptionPMAX = 0.268F


[Jumo-213AG/B-4/MW-50/NEW]
  EngineAcceleration 6.0
  FuelPumpPress 1.6
  HorsePowers 1700.0
  BoostFactor 1.00
  WEPBoostFactor 1.253              // 1.3177
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  cAfterburner 1
  AfterburnerType 9
  PropMass 254.0
  RPMMin 500
  RPMNom 3000.0
  RPMMax 3000.0     
  RPMMaxAllowed 3700.0
  Reductor 0.97                    // 0.42
// 0.6667:0.42=1.58738х(0.)6667=105.83:1.091(коефициент винта)=(0.)97
  PropDiameter 3.0                  // 3.5
  PropAnglerType 8
  PropAnglerSpeed 0.12
  PropAnglerMinParam 1260.0
  PropAnglerMaxParam 3000.0
  PropAnglerAfterburnerParam 3250.0
  PropPhiMin 5.00                  // 25.0 
  PropPhiMax 80.00                  // 80.0
  PropAoA0 11.0
  Voptimal 340.0
  CompressorType 2
  CompressorSteps 2
  CompressorPAt0 0.55
  CompressorRPMCurvature 1.5
  CompressorPMax 1.9225               
// 1.82  (1.9225 -коррекция высотности)
  CompressorAltitude0 1800.0
  CompressorMultiplier0 0.9858
  CompressorBaseMultiplier0 0.988
  CompressorAltitude1 5200.0
  CompressorMultiplier1 0.88      // 0.89         
  CompressorBaseMultiplier1 0.90
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMPMax 3250.0
  CompressorMaxATARPM 1.52
  CompressorSpeedManifold 0.62
  CompressorRPM0 400
  CompressorATA0 0.65
  CompressorRPM1 1200
  CompressorATA1 0.80
  CompressorRPM2 1600
  CompressorATA2 0.92
  CompressorRPM3 2100
  CompressorATA3 1.15
  CompressorRPM4 2400
  CompressorATA4 1.30
  CompressorRPM5 2700
  CompressorATA5 1.40
  CompressorRPM6 3000
  CompressorATA6 1.52
  DisP0x 3000
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 05
  cRadiator 1
  TESPEED 0.015
  TWATERMAXRPM 100
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 110
  MAXRPMTIME 600
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 120
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 130
  TOILMIN 40

  FuelConsumptionP0 = 0.205F
  FuelConsumptionP05 = 0.168F
  FuelConsumptionP1 = 0.258F
  FuelConsumptionPMAX = 0.292F

http://www.wwiiaircraftperformance.o...speed-comp.jpg

Vasya 11.02.2020 16:24

ВАТ я удалил весь - ни одна папка через селектор не запускается.
Запускался Модакт 5.30 в ВАТ, но при установке туда мода Фок -
происходил краш с пустым логом, вообще пустым, без единой строки.
Тот же мод Фок спокойно работает в простом 4.12.2 в папке МОДС.
Сильно перемудрили "знатоки" на САС.

andrey65 11.02.2020 16:41

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205262)
ВАТ я удалил весь - ни одна папка через селектор не запускается.
Запускался Модакт 5.30 в ВАТ, но при установке туда мода Фок -
происходил краш с пустым логом, вообще пустым, без единой строки.
Тот же мод Фок спокойно работает в простом 4.12.2 в папке МОДС.
Сильно перемудрили "знатоки" на САС.

Это не БАТ виноват)))
Извини, Вась...

Vasya 11.02.2020 17:33

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 205263)
Это не БАТ виноват)))
Извини, Вась...

Да всё нормально. :ok:
Просто сейчас времени нет разбираться досконально.
Я то лог вчерашний смотрел с попыткой запустить раздел 1936-1945.
Там два класса не хватает.
Я ставил только установщиком на ВАТ 3.5.
Причём по два раза накатывал поочереди все патчи - 3.6, 3.7
и последний Пегасус.
Может на САС и есть решение проблемы - там уже до десятка страниц вроде про Пегасус.
Потом как нибуть. :ok:
Возможно позже попробую Асурын новый Д-Ген.
Меня интересует как раз новая приблуда - правильная атмосфера по высотам.
В патче 4.13.4 есть нью-ансы - неверный расчёт мощности выше 7000 метров, причём ошибка прогрессирует.

Dimas1999 11.02.2020 21:09

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205267)
Возможно позже попробую Асурын новый Д-Ген.

Переходи на ДГеновскую сторону) Он весит меньше, единый модуль для всех эр, всё логично и разложено по полочкам. Поставил БАТ, хотел вытащить пару прикольных лiтаков, в архивах самолёты вперемешку и разорваны, в одном месте шасси, через 50 архивов крылья, ещё через 5 архивов другой вид шасси. С порядком в SFS хуже, чем в дефолтном иле.
В ДГене такой муйни нет, поэтому можно оперативно достать любой планер из SFS.

Vasya 12.02.2020 06:59

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 205273)
Переходи на ДГеновскую сторону) Он весит меньше, единый модуль для всех эр, всё логично и разложено по полочкам. Поставил БАТ, хотел вытащить пару прикольных лiтаков, в архивах самолёты вперемешку и разорваны, в одном месте шасси, через 50 архивов крылья, ещё через 5 архивов другой вид шасси. С порядком в SFS хуже, чем в дефолтном иле.
В ДГене такой муйни нет, поэтому можно оперативно достать любой планер из SFS.

Скорее всего Асура и компилит все классы для новой версии одновременно
- как в дефолте.
В ВАТ - я смотрел - классы накиданы от 2008 до 2020 года.
Так нельзя - Ил сходит с ума от разных методов до синтаксиса.
А тормоза в Д-Ген скорее всего зарыты в глубинах классов -
это наследие от начала выпуска 4.13.
Где то задвоение метода или - что скорее всего - корявый мат-файл, и не один.
Именно мат-файлы выдают страшные тормоза.
Ещё из патча 4.10 пошло - там есть какае то корелируемая бомба у В-24.
при ёё сбросе фпс стремиться почти к нулю, не зависимот от миссии.
Может сейчас поправили.
Самым лёгким в обращении бал 4.12 - 4.12.2.
Под папку МОДС вообще красота - может принять дофигища самолётов.
В 4.13.4 есть предел по самолётом - где то 112-116 дополнительных
в айр-ини, в зависимости от сложности класса.


Текущее время: 03:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot