![]() |
Цитата:
- Та ты шо, Иванов, с дубу рухнул?! - А товарищ майор сказал, что летают... - Не, ну воны как бы и летают, тильке низэнько-низэнько! ;) |
Да я же и не только я делал уже катера торпедные... А тут подиж-ты засада именно на воде. Вродеб и мешик Кокпит с коллиженами имплантировал в папку плане...((( И детали парохода переобозвал.... очень не хочется внутрь самоль вставлять..
|
Вложений: 4
tarakan67, Радивысотомер примерно на всех режимах и при пробежке по ВПП выдаёт одну и ту же высоту (как видно из скриншотов). Лог файл прилагаю.:(
|
Единственно, что могу предположить, путаница в названиях мешей. Так вёл себя радиовысотомер при дефолтной джет эре. Я помню, были проблемы с мешем стрелки радиовысотомера, как то он "не так" стоял. Я всё исправил и у меня всё работает как надо. Здесь же, повидимому, классфайлы используются "мои", а hier.him - дефолтный. Возможно также, что "мой" hier.him используется с дефолтными мешами(в частности лампочка опасной высоты "горит", когда положено и где положено для кабины МиГ-17, а "потухшая", расположена совсем в другом месте, как в кабине МиГ-15). Меш стрелки радиовысотомера у меня называется "Z_Alt2_Km". Попробуй в hier.him сделать стрелку "невидимой"(добавь hidden перед строчкой Attach). Если стрелка в игре не исчезнет, значит у тебя на радиовысотомере стоит меш другой стрелки(неизвестно что измеряющей), если же исчезнет, тогда меш стрелки у тебя расположен "криво", надо исправлять параметр Attach. Повторяю, у меня всё работает как положено и я выкладывал "свои" хеши в комплекте со "своим" 3do
|
Скинте хоть одну ссылку где выкладывали hier.him я что то найти не могу попробую заменю.
|
http://www.mediafire.com/download/m2...alyis4/MODS.7z По этой ссылке скачать архив. Внутри папки MODS(в архиве) находятся три кабины для МиГ-15, МиГ-17 и МиГ-17ПФ. Если будут использоваться все три кабины, просто распаковать их в папку MODS(#SAS и т.д.), согласившись с заменой. Если планируется использовать только кабины для МиГ-17 и МиГ-17ПФ, тогда в папке MODS\Cockpit MiG-15\3do\Cockpit скопировать папку MiG_Textures и вставить её на то же место в папку MODS\Cockpit MiG-17\3do\Cockpit или MODS\Cockpit MiG-17PF\3do\Cockpit.
Проследить, чтобы в папке MODS(#SAS и т.д.) не было других кабин от МиГ-15,17,17ПФ. |
Поставил себе мод BF-110G4 http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,1034.0.html
И сборку 110-ых http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,813.0.html Так у меня теперь в списке вооружения каждого вида по два раза прописано. Проверил weapons.ini там всего по одному. 110G4 вообще не загружается с дефолтным вооружением. До этого через jsgme ставил SAS_Flyable AI Aircraft, потом его отключил и поставил моды. Это лечится или jsgme что-то запорол? |
Цитата:
|
Возможна ли установка модов на версию 2.04? Если вдруг да, то как?
|
Я дико извиняюсь - это версия чего? Если это версия Ила 2005 года - то мабуть никак нет., ломали вроде уже 4.05 и выше. С тех давних пор классы не раз переписывали - так думаю.
|
Цитата:
|
Доброго времени суток.
Решил полетать на палубниках (Хэллкет, Эвинджер, Пантера). Для катапультного старта нужно включать автопилот. При включении автопилота сам по себе открывается фонарь. После взлёта фонарь закрывает либо автопилот, либо я вручную. При этом и изнутри кабины и снаружи всё нормально - фонарь открывается/закрывается. Однако при последующем просмотре треков фонарь так и остаётся открытым на протяжении всего полёта. Ради эксперимента полетал, открывая/закрывая фонари, на Як-1, МиГ-3 и ЛаГГ-3. Та же ерунда : в полёте всё нормально, а на треках фонарь открыт постоянно. Кто-нибудь знает, как от такого эффекта избавиться? |
Попробуйте записать в нтрк сразу., в трк пишет только команды от рулей и т.д., а картинку рысует уже по ходу., думаю - это не состыковка между модными командами и тем участком кода что отвечает за запись полёта, собственно, не саму запись полёта, а запись команд на рули и другие кнопочки. Пытаюсь рассуждать логически. а как там оно на самом деле - знают только более продвинутые ковыряльщики ила., попробуйте спросить в разделе Новичка8 - он коды вскрывает и понимает поболее в таких тонкостях.
|
Цитата:
|
Цитата:
Это примерно так же как с ускорителями - в коде самолета прописано только для игрока, а чтобы их сброс увидели остальные игроки, код есть в классе эйркафтстэйт. Думаю там же надо искать и код для кабин. В треке как раз пишется что-то типа того, что передается по сети остальным игрокам. В общем рыть надо где-то тут. П.С. Такая же фигня при игре по сети с модами "дым на форсаже" и "вываливающимися шасси" при повреждениях. |
Думаю так. Кокпит я могу открыть программными средствами в любом самолете.
А что бы это было передано в сеть или записано (как вы предполагаете) должна быть включена эта функция в ФМ. |
Я понимаю, что ЭТО где-то в кодах... Вопрос рассчитывался на то, что кто-нибудь из маститых МОДоделов/программеров сталкивался с подобным эффектом и знает способ избавления от него. А просто ради меня напрягаться и ковыряться в МОДных "Ил"овских дебрях не стоит,переживу.
За внимание и отзывчивость - большое спасибо. С уважением Шах. |
Цитата:
И похоже изменение этой переменной ФМ в коде самолета ничего не дает. |
Если так - та чего проще: выставить нужное значение в фм того замолёта что летает на треке с открытым фонарём и потом слетать снова - если эффект пропадёт, то значит дело таки было в отсутствии нужных строк в фм., если нет, то нужно ставить тот интересный клас., может он в енжин мод есть - нужно посмотреть.
|
Цитата:
|
коллеги, подскажите где скачать карту CAN_Channel/CAN_spring_load.ini
|
Цитата:
что то по твоему вопросу;) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
FM.CT.bHasCockpitDoorControl = true; Но этого достаточно для корректной работы в офлайне. Для корректного отображения открытия/закрытия, в треке или в онлайне для стороннего игрока, этого недостаточно. |
Тут появилась мысля такая. Есть возможность в Иле добавить звуковые эффекты во время прочтения брифинга. Ну чтоб был какой-то фон работающего аэродрома, двигатели заводятся, люди переговариваются.
Искал некий такой пакет, но так и не нашёл. |
Цитата:
|
Коллеги подскажите, вот хочю слепить компанию на територрии СССР где то 1955-1960 гг.. на МиГ-15 на аэродроме хотелось бы видеть вертолёты того периода, а это Ми-1, Ми-4 в качестве стационарных объектов. Отсюда вопрос кто занимается 3D моделированием : слепить стационарный вертолёт Ми-1 это долго ? Может кто взятся за это ???
|
Растолкуйте плиз, почему некоторые самолеты, в основном бипланы 30-х годов (Р-5, Ki-10) летают с ААААфигительным скольжением, которое как и положено парируется либо креном либо педалью. НО! Перечитав кучу литературы, везде о данных аппаратах отзываются как об исключительно устойчивых и летучих, т.е. могущих лететь с брошеной ручкой. Может быть как то можно поправить ФМ в части убрать это дикое скольжение. Триммеров то нет.
С уважением. |
@zerkalo76 Во первых. Ил не любит малых скоростей. Во вторых очень мало людей кто ясно себе представляет что написать в ФМ. Даже имея алгоритмы расчетов понять очень труд. Параметры для ФМ большинства самолетов просто неоткуда взять чтобы хотя бы попытаться перевести их на язык Ила.
И еще. Полно АААААфигительно кривых 3Д моделей. |
Цитата:
Вот , залил на яндекс-диск: http://yadi.sk/d/sosRwXbvJGtLN Посмотрите , может подойдёт. Из прилагаемых в архиве файлов выберите нужное и положите в папку для проигрывания музыки в меню. Вес архива 68.1 МБ |
Цитата:
По Ки-10 - один из крывых Франкенштейнов., но он и в реале был коньком горбунком - с отпущенной ручкой летать не позволял., думаю - не правильно подобранные площади рулей и крывой фюзеляж, в смысле, были местами паразитные вихри и т.д. - японцы ещё не научились строить самолёты - только копировали, тупо копировали, как и все промышленные новинки запада аж до начала 70-ых., По Р-5 - не скажу, возможно очень крывая 3ДО от ДТ., так же крывые яки и лавки - эти совсем крывые., года три назад Злой Петрушко ужасался в своих постах по этому поводу. Почти все самолёты в иле нужно рысовать заново и считать фм с нуля., это моё личное мнение, но пока другого сима хоть немного близкого по возможностям, ещё не создано - поэтому я летаю в ил, а не в ФСХ и Тундру. Будем сообща поддерживать наш Ил - как заслуженного ветерана и со временем с честью отправим его на пенсию. |
Да нормально в Иле. Главный плюс все доступно для изменений. Уклон в массовость никогда не давал качества. Брать самолет - делать хорошо. И так последовательно с каждым, который приглянулся.
|
Vasya, lacota!
Спасибо, все доходчиво и понятно. С уважением. |
Цитата:
Class class1 = com.maddox.il2.objects.air.YAK_7B_Late.class; new NetAircraft.SPAWN(class1); Property.set(class1, "iconFar_shortClassName", "Yak"); Property.set(class1, "meshName", "3DO/Plane/Yak-9(Multi1)/hier_7L.him"); Property.set(class1, "PaintScheme", new PaintSchemeFMPar04()); Property.set(class1, "yearService", 1943F); Property.set(class1, "yearExpired", 1952.8F); Property.set(class1, "FlightModel", "FlightModels/Yak-7BLate.fmd:YAK_9Late"); Property.set(class1, "cockpitClass", com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_9D.class); Property.set(class1, "LOSElevation", 0.6432F); Вот нет для ила такой кабины и всё тут. Пооткрывал дефолтные классы - так само прописуеться кабина у яков - но ил воротит нос и говорит фе. Дело не во мне., Ил уже не коммерческий продукт давно, интерес как к симулятору у народа почти угас., пострелять есть куча других стрелялок., почему бы для тех кто имеет хоть какое желание и интерес к ковырянию не сделать страничку с пояснениями - что и как работает и какие ньюансы нужно учитывать., положить, наконец, исходники кодов и классов., через два-три года они даром никому не будут нужны, мне в том числе., вот кому то нужны исходники глючного БзБ? - ну полетал я в него раз 15 от силы и стёр с компа - скучный и местами хуже старенького ила. Вот исходники Тундры - другой вопрос, но там идёт процесс развития и есть большущая армия фанатов полетать., есть перспектива допиливания до приемлемого уровня - "а таки может быть". Вот ДТ допиливают бомбы и управляемые наземные турели., да это должно было быть пять лет назад, вместе с разрешением 2048 и переделанной наземкой(я уже не говорю о подобии травы, которая даже в древнем баттелфилде была)., пять лет назад диски с илом ещё продавались и приносили доход команде создателей. Кому нужны будут их исторические бомбы, если стволы зениток квадратные, морды обслуги зомбообразные, по мостам нельзя проехать, мосты нельзя поставить в горах, тга филдов размещаються полосами и дикообразно - на пики гор очень часто натягиваеться тга долины., ну исправят в следующем году - но я и многие вирпилы купят новый БзС(или новый ФСХ - в нём уже есть почти все иловские самолёты из ВМВ) и положат Ил в длинный ящик, изредка включая во время нахлынувшей ностальгии. Кстати, кто то писал что по ФСХ есть подробные инструкции и перечень инструментов как создавать разные моды и подселять их тот сим., так же читал что многое совместимо с версией 2004. Правда. в нашем иле водичка получше, более натуральней. :rolleyes: Простите! Толоку воду в ступе. Может я многого не понимаю. ========================================= Купил новый жёсткий диск., как поставлю(Винду и кучу программ к ней), буду переделывать английские аэродромы., половину было сделал, но возникли некоторые сложности., стал подучиваться управлять функциями фотошопа на скинах, потом дежурства отвлекали, только собрался, накрылся диск Е где и лежали все наработки по аэродромах Англии. А ещё классы очень увлекли - хочеться много - времени мало. Такие дела. |
Цитата:
У тебя походу что-то не так декомпилируется, раз такая, неправильная, конструкция подключения кабины вылазит или нет какого-то модового класса или он тоже неправильно декомпилируется. П.С. Должно быть примерно вот так: Property.set(class1, "cockpitClass", ((Object) (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitYAK_9D == null ? (class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitYAK_9D = class$("com.maddox.il2.objects.air.CockpitYAK_9D") ) : class$com$maddox$il2$objects$air$CockpitYAK_9D))); |
Вложений: 1
Спасибо за ответ!
Я прошу прощения за неуважительное отношение к мододелам которые трудяться на вашем сайте Нуллвар! В смысле - я взял ваши классы самолётов Як-7Б которые размещены на САС и без разрешения пытался их прочитить., но не получилось - ил вылетает на 20 проц. загрузки, ругаясь именно на кабину. Чего я хотел: у меня есть Як-пак и один из самолётов я обкатывал с мотором Мерлин - мне понравилось как Як летает. Что бы меня не обвиняли в том что я выкладываю читенные только синие самолёты - появилась идея поделиться своей наработкой с теми кто ещё летает в наш Ил в офлайне., многим не интересно летать на Яках потому как у них слабоватые ТТХ - не догонишь и не уйдёшь, поэтому хотелось подогреть интерес и к Якам так же. Класс из як-пака у меня не зашиваеться - их делали давно и неизвестно в какой среде их зашивали - у меня такой нет, соответственно командная строка и ругаеться про это., поэтому взял ваши классы - они хорошо зашиваються., во избежании путаницы с нуллваровскими Як-7Б название могу поменять - не проблемма., хочеться дать людям попробовать полетать на чипонуттых яках, поэтому прозьба большая: если вы будете считать возможным. скиньте мне в личку исходник или кусок исходника этого Як-7Б что бы Як с перешытым классом залетал в иле. Очень буду благодарен! Я вскрывал многие Яковские классы - декомпилируеться везде одинаково - и естественно при попытке запустить ил с модным перешитым классом ил благополучно вылетает с ругнёй на кабину. Повторюсь: если будет у вас возможность мне помочь в моих попытках - сердечно благодарю! С уважением! Мои попытки прикрепил внизу: |
Вложений: 1
Держи, для версии 4.11, впрочем истребители наверно без проблем в любой будут работать, это версия без необходимости делать еще один класс оружия, который кладется в папку cod.
|
@VASYA
Этак то сложно с копитами.. Так вот проще. Property.set(class1, "cockpitClass", new Class[] {com.maddox.il2.objects.air.CockpitYak52T.class}); Отмеченное жирным при декомпиляции часто выпадает. |
Цитата:
|
| Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot