![]() |
В логе пишет, что не поддерживает формат 1024х1024, измени размеры на 512х512.
Посмотрел этот пак, поменял, все пошло. |
Цитата:
|
В фотошопе. Вкладка изображение--->размер изображения.
Но этот пак без правки пошел в немодном. |
Нет, скорее надпись гласит, что размер не квадратный или больше чем 1024 по-моему.
|
А почему в безмодном идет?
|
Наверное все скины привязываются к дефолтному,который сам завязан на 3d0.
В моде напортачили. |
Цитата:
|
|
Все идет отлично! Спасибо! Скины оделись как положено!
|
Цитата:
|
Поставил себе HSFX-5 и заметил вот такой глюк с Мессерами. как его победить ?
|
а в логе что? У меня они отлично идут.
|
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.objects.air.BF_109E4.moveGear(BF_10 9E4.java:75) at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.update(Aircraf t.java:1835) at com.maddox.il2.objects.air.BF_109E4.update(BF_109E 4.java:41) at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.update(FlightMod elMain.java:636) at com.maddox.il2.fm.FlightModel.FMupdate(FlightModel .java:506) at com.maddox.il2.fm.FlightModel.update(FlightModel.j ava:494) at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.update(AIFlightMod el.java:57) at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.update(Maneuver.jav a:413) at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.update(Pilot.java:146) at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.tick(FlightModel Main.java:647) at com.maddox.il2.engine.Interpolators.tick(Interpola tors.java:222) at com.maddox.il2.engine.Actor.interpolateTick(Actor. java:374) at com.maddox.il2.engine.InterpolateAdapter.msgTimeOu t(InterpolateAdapter.java:174) at com.maddox.rts.MsgTimeOut.invokeListener(MsgTimeOu t.java:73) at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217) at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191) at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134) at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115) at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:252) at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101) at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131) at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:437) at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) |
Это:
Цитата:
Найти какие моды конфликтуют с HSFX-5, для этого: Удалить все моды кроме HSFX-5 и включать по одному просматривая лог на предмет отсутсвия/наличия перечисленных тобой ошибок в джаве. |
Явно что-то еще стоит, кроме пака HSFX, причем включено не как положено, а сикось-накось)))... или пак криво поставлен..хотя как так криво ставить....
|
Есть вопрос по эффектам. Как их сделать составными?
Я хочу приделать к эффекту взрыва бомб, калибром в 250 кг и более, темно-коричневый дым, который будет подниматься и распространятся секунд 15 после взрыва. А пятисотками и 30 секунд можно. |
Объясните пожалуйста, почему мод wide screen для модактиватора 2.72 работает а в 3-ем модактиваторе не хочет
|
Цитата:
а - пожертвовать одной составляющей (например огнем) б - сделать переход (дым вначале черный, затем как вам хочется). или огонь переходит в дым (сложнее т.к есть ограничения) в - достать модера, кот умеет переписать класс (добавить еммитер) пс. если вариант в, скажи кого достал, я с него не слезу )) |
Цитата:
Это я на будущее спросил, чтобы знать. Гран Мерси! ;) |
Установил HSXF5, а сверху накатил фикс HSFX5.1, после чего в онлайне могу выбрать только 1 аэродром и в выборе стран только Польша, СССР и Франция... :(
Кто сталкивался с этой проблемой? |
Текущее время: 03:38. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot