AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Самая "правильная" ФМ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2949)

Константин 17.02.2020 22:19

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205488)
Вот.
:ups:

Что-то не видит класс 106, может папка не правильно названа? Я уж его и так, и сяк....ничего.:(

Dimas1999 17.02.2020 22:32

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 205489)
Если не ошибаюсь, Як-3 испытывали с этим движком тоже, но не пошло.

С этим движком испытывали Як-1М М-106П, и Як-9 М-106-1ск. В разных мурзилках по разному описывают фюзеляж, где-то к Як-1 крыло от Як-9 присобачили, где-то хвостовое оперение у Як-7 стырили и радиатор передвинули, где-то просто у серийного Як-9 мотор поменяли, а где-то из Як-7 сделали Як-9 и в него присунули М-106.

Dimas1999 17.02.2020 22:38

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 205491)
В разных мурзилках по разному описывают фюзеляж...

Вполне возможно, экземпляров было несколько.

Як-3 был с моторами ВК-105ПФ2, ВК-105ПД и ВК-105ПВ (Як-3ПД) ВК-107А, ВК-107А с турбокомпрессором (Як-3ТК) и ВК-108.

Vasya 17.02.2020 22:54

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 205490)
Что-то не видит класс 106, может папка не правильно названа? Я уж его и так, и сяк....ничего.:(

В каком патче "не видит"?

Vasya 17.02.2020 23:03

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 205491)
С этим движком испытывали Як-1М М-106П, и Як-9 М-106-1ск. В разных мурзилках по разному описывают фюзеляж, где-то к Як-1 крыло от Як-9 присобачили, где-то хвостовое оперение у Як-7 стырили и радиатор передвинули, где-то просто у серийного Як-9 мотор поменяли, а где-то из Як-7 сделали Як-9 и в него присунули М-106.

Не, я сделал не историчный Як-9М-106.
Это типа фантазия как бы ло б "кабы да дабы".
Так как ковырять 3До в Максе не умею, то взял планер от Як-9М.
Это если бы всё таки довели М-106 до кондиции а не клепали "гробы Гудкова".
Самое "вкусное" в фм.
Вместо щитка - щелевой закрылок, верх крыла "обтянут" листом железа,
а не фанерой - отсюда увеличенная скорость пикирования на 50 км. в час.
М-106 грееться только внизу и на жарких картах, но маслорадиатор
всё же оставляет желать лучшего - температура на ручке до упора будет за 100 градусов.
Выставил максимально возможные 115 градусов, хотя если брать
во внимание качество масла на фронтовых аэродромах -
то и 105 градусов будет много.
Если выставить 110 градусов - то перегрев будет сразу после взлёта.
Тепловые режимы М-106 были не ахти.

Константин 17.02.2020 23:04

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205494)
В каком патче "не видит"?

Пробовал в 14ом и в 13ом.

Vasya 17.02.2020 23:05

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 205497)
Пробовал в 14ом и в 13ом.

Сейчас проверю ещё раз у себя, но хотелось бы лог глянуть.
--------------------------------
Проверил - всё нормально - работает в тестовой сборке -
только один Як-9М-106 дописан в айр-ини.

Константин 17.02.2020 23:07

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205498)
Сейчас проверю ещё раз у себя, но хотелось бы лог глянуть.

Main begin: PlMisAir: class 'air.YAK_9M_106' not found
java.lang.RuntimeException: PlMisAir: class 'air.YAK_9M_106' not found
at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQui ck.java:1096)
at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1 982)
at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:160)
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:88 5)
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:52 1)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[17.02.2020 20:25:08] -------------- END log session -------------

Константин 17.02.2020 23:09

Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.YAK_9M_106 ): com.maddox.il2.objects.air.YAK_9M_106
java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.YAK_9M_106
at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:27)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:39)
at com.maddox.rts.Spawn.get(Spawn.java:28)
at com.maddox.il2.game.Main.preloadAirClasses(Main.ja va:169)
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:62 1)
at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:52 1)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

Vasya 17.02.2020 23:20

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 205500)
Spawn.get( com.maddox.il2.objects.air.YAK_9M_106 ): com.maddox.il2.objects.air.YAK_9M_106
java.lang.ClassNotFoundException: com.maddox.il2.objects.air.YAK_9M_106
..........................

В папке с модом это хеш 1FAF1592FA855656
.
Он не потерялся по пути установки?

Константин 17.02.2020 23:29

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205502)
В папке с модом это хеш 1FAF1592FA855656
.
Он не потерялся по пути установки?

нет, все на месте. так же не идет и в 12ом:( мистика. Я уже твой класс хешил - не помогает.

Vasya 17.02.2020 23:34

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 205503)
нет, все на месте. так же не идет и в 12ом:( мистика. Я уже твой класс хешил - не помогает.

А ну давай фотку места расположения мода и открытой папки с самим модом.
Хотя есть идея.
Вин-рар последних выпусков имеет свойство задваивать папки при деархивации.
Я скачанные моды всегда высыпаю в другую папку и называю по своему.

Константин 18.02.2020 00:04

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205504)
А ну давай фотку места расположения мода и открытой папки с самим модом.
Хотя есть идея.
Вин-рар последних выпусков имеет свойство задваивать папки при деархивации.
Я скачанные моды всегда высыпаю в другую папку и называю по своему.

Да, дело в папке!! Работает!:good::ok:

Vasya 18.02.2020 02:24

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 205505)
Да, дело в папке!! Работает!:good::ok:

Ну єто уже хорошо. :ok:
Как видно из картинок в посте мода - на посадке, деже при крене,
шарик всё равно находиться в центре.
Тяга 30-32 проц., шаг - 45.
Пользуюсь триммерами - триммер руля высоты на посадке выкручиваю на 15 делений., посадочная скорость с выпущенными закрылками и шасси -
от 190 опускаеться до 160-150 по прибору.
Самолёт не рыскает и не колбасит - при удержании ручко и постепенном задирании носа вблизи полосы удаеться посадить почти на 3 точки.
Скорость касания - около 130 км. в час.
В бою, при резких маневрах, управление немного закусывает -
не всегда удаёться желаемое.
Возможно это у меня джой уже сильно разболтанный, а может быть Ил
так обсчитывает плечи - насколько они в дефолте(исходнике фм)
правильные - х.з.
Если бы мне кто нашёл в книжках по Якам углы отклонения рулевых
поверхностей - то это дело можно было б записать в основной класс всех Яков
.
Такая прозьба! :ups:
-----------------------------------------
Шарик настроен по центру на таких режимах:
посадка - режимы руда и шага выше.,
максимальная скорость у земли.,
при атаке на 6-и и руде 60-т проц. в зависимости от скорости.

Vasya 18.02.2020 23:25

Вложений: 1
https://www.sas1946.com/main/index.p...dseen.html#new
Отдельно фикс - проверил в патче 4.10.1.
Этот фикс уже выкладывал в большом паке бипланов
Fokker_CX+Koolhoven_FK51+Nieuport-Delage 52.
В патч 4.10 Fokker DXVII поставил себе отдельно - буду бодаться с Ишаками.
Будет ли работать в ВАТ - не знаю, но должно по идее.

Vasya 19.02.2020 19:11

http://panzer.7bb.ru/viewtopic.php?id=30
https://online-knigi.com/page/250179
По прозьбе одного господина с САС пытался поправить этот мод:
Riken's 110B4 wip, also somewhat improved
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,25760.0.html
---------------------------------------------
Сам мод летает очень криво, взлететь в патче 4.13.4 не возможно
без автопилота - самолёт после добавления газа крутиться вокруг оси.
В полёте самолёт тянет влево - при включении автогоризонта - самолёт
летит по кругу.
Для сравнения в архиве есть класс/хеш этого самолёта с 3До от С-4.
Как говориться - почувствуйте разницу.
А писали пару лет назад, что 3До к флайт-модели не имеет отношения.
Неправильно собранный планер ещё как выдаёт бяки в нашем Иле.
С планером С-4 Ме-110В даже с дохлыми моторчиками Юмо-210
с выкрученными триммерами руля высоты чесно взлетает
на скорости 200 км. в час и выдаёт паспорт 400 км. у земли.
Сопротивление (общее) пересчитано к площади крыла 30 метров кв.
Почему?
Потому, что при увеличение площади крыла выше 20 метров
движёк Ила обсчитывает сопротивление с каким то возрастающим коефициентом.
Только опытным путём можна расчитать сопротивление каждой
отдельной модели.
Такие дела.
-------------------------------
Тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2347
фикс 21 февраля.

Константин 20.02.2020 21:00

Прикольно, спасибо. Не знал, что сама модель влияет на динамику полета, а не одна ФМ.

Vasya 20.02.2020 23:27

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 205574)
Прикольно, спасибо. Не знал, что сама модель влияет на динамику полета, а не одна ФМ.

Я часто пишу небольшие отчёты по проделанной работе и баги тех или иных модов.
Р-43 имеет излишнюю пригучесть на посадке - нужно в 3До
в мешах стоек чего то двигать... чего двигать - я не знаю.
Некоторые модели, особенно франкенштейны, которые собирались
из кусочков нескольких, на пробеге норовят перевернуться или закрутиться вокруг оси.
Многие выдернутые модели из других симов задирают нос или валяться
на крыло из-за косяков координатной сетки, которая в Блендере/Максе
не совпадает с аеродинамической схемой самолёта.
И ещё: все новые реактивы типа Ф-16, Ф-18 и т.п. имеют неродную схему
в фм., если выставить как оно должно быть - то самолёт летать будет
очень плохо. Ил не расчитан на такие неустойчивые схемы планера.
Я пытался заставить летать Ф-35(есть такой незаконченный мод на руках
у мододелов. У себя уже удалил исходник - современными реактивами не интересуюсь.
Так вот: если выставить цифры в фм как они отражают планер Ф-35 -
то он на полосе разганяеться до 400 км. в час и ломает переднюю
стойку и убиваеться.
Предел движка Ила - это стандартные схемы типа Та-183 и Миг-15/17.
Расчитать сылы управляемого стабилизатора, насколько я понял
из тестов, движок Ила уже не может. Самолёт на посадке начинает
раскачиваться в продольной оси и лупит носом при
касании о полосу - следует бабах.
Для реактивов нужно создавать среду покруче енжин-мода и программить
совремённые системы стабилизации истребителей типа Су, Мига и т.п.
Что касаеться Ме-110В - то ось планера(координатная сетка) уплыла
влево - скорее всего она по оси левого мотора, поэтому тяга правого мотора разворачивает планер.

Molva 20.02.2020 23:31

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 205564)
А писали пару лет назад, что 3До к флайт-модели не имеет отношения.

Правильно писали.


Это взлет не на автопилоте.

Vasya 20.02.2020 23:42

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 205578)
Правильно писали.
................

Ага, а разницу в поведении модного Ме-110 с ковырянным планером
и с дефолтным планером инопланетяне навеяли???
ФМ у них одна и та же.
Но спорить не буду - вы более грамотней в моделировании самолётов.
Я всего лишь любитель-незнайка. :cry:
----------------------------------------------
Успехов! :ok:


Текущее время: 11:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot