AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Il-2 Real Mod Pack 3-сборка реалистичных модов для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1583)

andrey65 09.10.2010 17:19

Да, очень интересно!
Ведь тему поднимали не раз - про ускорение загрузки. А качать я, например, не смогу, скорее всего. Потому хотелось бы услышать:
как построена папка с модами, как организованы файлы, что имеется в сборке. Каков объем сборки.

Aed 09.10.2010 17:20

14 метров помоему не все классы..
30 метров с хвостиком помоему все классыы весят (в яве по крайней мере)

lacota 09.10.2010 17:23

хешированые классы -5237 штуки это ВСЁ, из чистого 4.09

SLON 09.10.2010 21:43

Добавлю капельку если у вас в папке модс накидано всего разного ил-2 может очень долго грузится, если все хеши подогнаны (изнутри), багрепот пуст, то грузится с папки Модс быстро. И это логично. Вообще Петрушке памятник поставить нужно, он связывает код, а не играет в кубики файл туда, файл сюда. Про сасобвский батон тоже много написано, вот я для сервера делаю сборку самолетов, но не могу воткнуть сасовский батон по одной простой причине, я добавляю лишь то, что знаю, и пользуюсь АВС соунд мод от Лоодно, так как он сделал звуковой мод на стандартный бутон. А что там в ультрапаке сам черт ногу сломит, поэтому лучше родной РП. А запаковать не проблема, было бы что.

Remontnik 09.10.2010 22:02

Всем привет!Обнаружил такой момент-некоторые свистки заводятся только в такой последовательности:
генератор-тяга60
батарея-тяга80
главный
стартер
Остальные в такой последовательности:
главный
генератор-тяга60
батарея-тяга80
стартер
Например:Me262A-1a-по первому варианту,Me262B-1a-по второму.
От чего это зависит?У меня у одного что-ли так?

Kirill 10.10.2010 02:00

Папка модс-5,5 гб. Время загрузки Ил-а-45 сек. Повторно-в два раза быстрее.

Grog 10.10.2010 04:08

У меня папка MODS 27,9 ГБ..вот и гружусь под 10 мин.

Аа, предполагаю что у Aed_a стоят моды проекта ВЗФ....Так конечно, там новых самолётов не так уж и много...и то ...модификации навроде Ю-88 торпедоносец, чайки БС и ещё какие то...сейчас посмотрю..ага! ещё чайка финская, мессы 109Е1 и 109F1; Ме-410В, модные темпесты 2шт и ещё сиафайр mkII с мерлином 50

так конечно, у меня эта сборочка грузилась секунд 20-25....

CharliDog 10.10.2010 09:47

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 65737)
Оч-чень интересно:rolleyes:
конечно, могут меня и забанить за оффтоп. НО!!! Никогда хронометражём ИЛа не занимался. но вот:

ИЛ дефолтный( с ярлыка il2fb.orig)-время загрузки 13,54...примерно 14сек

UP_2.01- время загрузки 53,75..примерно 54 сек

ИЛ модный, собранный на основе сборки от уважаемого Skvorez..поставлен уже давненько, самолично в него добавлял всего несколько крафтов и несколько карт( потом как то редко стал запускать, и в первую очередь из за ниже указанного времени загрузки)... типов( подтипов) самолётов и выбор карт примерно как в UP--время загрузки 09 мин 29,65сек...примерно 9,5 мин

проц 2-х ядерный атлон, оперативки 4 гига, 8800 видюха( а ведь есть у кого то и послабее машины)

И как это у тебя модный ИЛ грузится столько же как и дефолтный?? если в нём( твоём) только эффекты, то...может быть...а если куча модных крафтов, карт, и др объектов--сомневаюсь...хотя....а вдруг???

тогда--делись, и не только со мной, но и со всеми остальными:)

P.S. Вообще, я не ругаюсь,и не критикую, а провожу так сказать политическую работу...согласно статуса:P:beer:

Интересный момент)))Стояла у меня сборка Скворца,и моя сборка-сейчас почти 8 гг весит,и его и моя сборка грузились,максимум в течении минуты,ну пллюс минус секунд 10 еще,при том что комп одноядерник Атлон 2500ггц,память полтарашка гиг.
А,вот,долбаный уп "восхваляемый" некоторыми,не знаю по каким мотивам,ибо он здорово восполняет "косорукость и кривоглазость",у меня минуты 4 загружался........и вообще-смерть ему(у.п.),да и вообще сасовским ваятелям баттонза,превращающим ил-в контр страйк....моё имхо.

ZloyPetrushkO 10.10.2010 09:59

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 65771)
Всем привет!Обнаружил такой момент-некоторые свистки заводятся только в такой последовательности:
генератор-тяга60
батарея-тяга80
главный
стартер
Остальные в такой последовательности:
главный
генератор-тяга60
батарея-тяга80
стартер
Например:Me262A-1a-по первому варианту,Me262B-1a-по второму.
От чего это зависит?У меня у одного что-ли так?

привет :)
да вроде не зависит от последовательности...просто на етих машинах 2 двигателя, и главное не забывать менять их порядок выбора...
хотя мож я тоже чего тон екпонимаю...хм...
------
по поводу РП, УП а так же их сравнение и обсуждение и т.п...

может пора создать новую тему посвященую обсуждению возможности создания на базе РП авиаскинс мод пака?

carsmaster 10.10.2010 10:18

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 65780)
.....может пора создать новую тему посвященую обсуждению возможности создания на базе РП авиаскинс мод пака?

Ну наконец-то...:good::beer:

lacota 10.10.2010 10:27

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 65781)
Ну наконец-то...:good::beer:

Дак эта мысль МЫСЬЮ по всему сайту.. и везде обрывается скепсисом..((
Имхо - если раздробить Ил на основу (базу , карты, обьекты для карт), машинки-кораблики И , наконец САМОЛЕТЫ... то можно быстрей достичь единства... бо нахлобучить свой набор самолетов на такую основу каждый сможет сам, согласно вкусу.. Бо мне, например, нафиг не упали Пе-8 и Крепость... :rolleyes: а кому то не нужны Цессна и Итальянцы..

Aed 10.10.2010 11:24

ЧарлиДог, +1, дай пять! =)
..
Петрушко..
Вот мы плавно и подвели вопрос к вопросу.. =))
.
Создавайте тему
.
Первое что должно быть в теме это список модов и крафтов которые должны будут включены в АМП

Grog 10.10.2010 12:02

+1:good:

lacota 10.10.2010 13:35

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 65788)
Первое что должно быть в теме это список модов и крафтов которые должны будут включены в АМП

Фик два! крафты это дело десятое!! Крафты, это самая мобильная и беспроблемная часть Ила.. ИМХО

Kirill 10.10.2010 13:39

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 65788)
.
Первое что должно быть в теме это список модов и крафтов которые должны будут включены в АМП

В идеале... Мод пак лучше сделать без крафтов, если программно возможно. Пусть каждый добавляет по своим интересам. Если чела устраивает 5 гигов модов, то зачем ему грузить 20?
Ну и, конечно, сделлать максимально модульным. Чем больше можно будет включить - выкл. модов, тем востребованнее будет пак.(Это к тому, что на серверах вряд ли с восторгом воспримут некоорые моды. Например, реалистичый запуск...). Имхо.

Karabas-Barabas 10.10.2010 13:41

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 65793)
Фик два! крафты это дело десятое!! Крафты, это самая мобильная и беспроблемная часть Ила.. ИМХО

Абсолютно согласен.
Крафты это не самое важное к тому же, в смысле добавления фич в Ил.

Вот лучше сделать реалистичность:
Ветер динамический.
В Иле же все на тиках построено, можно же привязать плавное изменения и сделать двойное управление - жестко из файла миссии - задаем величины изменения силы и направления и скорость изменения, и для внешнего управления - просто команду на изменинея пары параметров - сила и направления, а уж кто там как поменяет...
Облачность где-то поэтому же принципу.
Баллистику.
ФМ, ДМ. (для самолетов и наземки/объектов).
Управление вооружением.
Ну возможно управление двигателем сюда же отнести, хотя сделать отдельно для каждого самолета ИМХО не реально уже.


Отдельно и опционально "красивости":
Эффекты всякие, возможно управляемые по времени жизни или даже заменяемые.
Текстуры.
И т.п.

Однозначно отдельно новые карты.

Самолеты вообще не включать, кроме правок затрагивающих классы дефолтных самолетов.
Ибо самолеты ставятся отдельно и ни как не влияют на все вышеперечисленное.

Aed 10.10.2010 14:09

Переползаем..
..
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1840

ZloyPetrushkO 21.10.2010 01:45

а че все молчат про то, что оказывается при сбросе торпеды из внутренного отсека она взрывалась? :)
в общем, ето пофикшено.

готовиться новая версия реалпака, включающего FOV мод от Carsmastera. ессна немного переработанный :)
ну и по мелочи кой чего еще поменяеться :)

Grog 22.10.2010 11:57

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 66366)
а че все молчат про то, что оказывается при сбросе торпеды из внутренного отсека она взрывалась? :)
в общем, ето пофикшено.

готовиться новая версия реалпака, включающего FOV мод от Carsmastera. ессна немного переработанный :)
ну и по мелочи кой чего еще поменяеться :)

Привет!!:beer:

Да...всё не проверишь, до торпед как то...увы... не добирался...больше смотрю в модах то что в первую очередь пригодится для ведомого мной сервера.... и то ..как то не особо откликаются на дополнительные усложнения...Сам то я --только ЗА!!!:)..Далее... хоть как то меня и "одёрнули" насчёт твоего реалпака и Ультрапака--типа если вместе то явно будет криво----тем не менее--иногда правда:P--активирую через JSGME отдельными секциями--да работает в общем то...не буду утверждать что абсолютно не криво вместе--вследствие мало уделяемого этому вопросу времени--тем не менее вполне неплохо

Про FOV мод Carsmastera...вещь наверно нужная--сам ещё не пробовал как работает---но пробовал вот это:
http://il2fovchanger.byethost7.com/

обзор работал без всякого мода..правда пробовал года 1,5 назад и как то подзабросил..уже не помню как запускал..что то в девислинк вписывал...ах, да. айпишник какой то и порт.

Лан, это было отступление

Даёшь очередную версию модпака!!!:ok::beer:

CharliDog 22.10.2010 16:36

[QUOTE=Grog;66442]Привет!!:beer:


---но пробовал вот это:
http://il2fovchanger.byethost7.com/

обзор работал без всякого мода..правда пробовал года 1,5 назад и как то подзабросил..уже не помню как запускал..что то в девислинк вписывал...ах, да. айпишник какой то и порт.

хорошая штука,но....не пашет,то ли винда 7,мешает,то ли не понял чего,
вроде все правильно делал....


Текущее время: 04:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot