AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Обновления (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=87)
-   -   Вести с полей 4.12 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2762)

Гончий Пёс 24.06.2013 19:42

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 117286)
Так По-2 при штурмовке с самого первого ила бьются и ничего. всех устраивает.

Вот тут не правда ваша. Специально проверил в версии 4.11.1
Послал 4 По-2 с бомбами бомбить аэродром . Высота 500 метров. Отбомбились нормально и ушли домой.
-----------------------
Сейчас ещё раз проверил послав их атаковать бронетехнику в простом редакторе. Вооружение бомбы 2х50. Высота 250 метров.
Отбомбились идеально и пошли домой. Никаких неадекватных выкрутасов не творят. Действуют чётко.

7.92 24.06.2013 19:45

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 117292)
У тебя триммер работает от кнопок или "повешен" на ось? У меня триммер руля высоты работает от колёсика мыши. Иногда возникают подобные проблемы, но после триммирования (колёсиком, а не кнопкой "триммер нейтрально") всё проходит

Триммер у меня на джойстике,на кнопке управления обзором,очень удобно,на всех версиях ила начиная с 4.09 и до 4.11 работает идеально,на 4.12 не хочет нормально трудиться.Проблема только с правым креном,больше не с чем.В принципе можно смириться,но при длительных миссиях надоедает.

Гончий Пёс 24.06.2013 20:03

Цитата:

Сообщение от 7.92 (Сообщение 117295)
Триммер у меня на джойстике,на кнопке управления обзором,очень удобно,на всех версиях ила начиная с 4.09 и до 4.11 работает идеально,на 4.12 не хочет нормально трудиться.Проблема только с правым креном,больше не с чем.В принципе можно смириться,но при длительных миссиях надоедает.

Попробуй ради эксперимента скачать 4.12 из другого источника. Например я тут выше ссылку на яндекс-диск давал и пропатчи сверху ещё раз. А вдруг поможет.

He113 24.06.2013 20:16

можно создать новый профиль пилота, если там все ок. то искать проблему в конфиге

Alex78 24.06.2013 23:01

Для того чтобы, бомберы полетели прямо, мне пришлось сделать вот что:

1.Заменить в 4.10.1 конф.ини из 4.07.

2.Отключить в режиме сложности гироскопический момент,флаттер,ветер и турбулетность.

3.В настройках-устройство ввода-руль направления, прописать все 0-и,отключить обратную связь.

4.Перед взлётом бомбера нажать на автомат горизонт.полёта, набрав нужную скорость достаточную для отрыва самолёта,убираю его.Затем руль направления по центру,триммер руля высоты ,триммер элерона,триммер руля все в нейтральном положении.

И только после всего этого...я наслаждаюсь полётом...

Однако все эти проделки...,с истребителями к сожелению не проходят...во время полёта,тихо но верно самолёт тянет в право с гироскопическим моментом и влево без.Купил было другой джой (чёрную вдову) всё тоже самое...

Вроде ничего не забыл...

7.92 25.06.2013 10:23

Всем спасибо за участие,буду пробовать победить проблему.

7.92 25.06.2013 10:26

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 117305)
Хатка? У меян на чёрной вдове хатка после падения умерла. Вправо, вправо-вверх и вправо-вниз не работает. Переборка джоя проблему не решила. Забил, купил другой джой.
Это я к чему, может именно в хатке дело?
Попробуйте поставить на неё другую функцию и понаблюдать. Или в тестовой программе посмотрите как с неё сигналы идут. Удачи!:beer:

П.С.: Сейчас пользую Sven Agressor

С хаткой всё нормально,у меня илы стоят с 4.09 по 4.12,глюк только на 4.12. Спасибо за помощь.

7.92 25.06.2013 10:38

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 117298)
можно создать новый профиль пилота, если там все ок. то искать проблему в конфиге

Создал новый профиль, всё заработало отлично!:D СПАСИБО!

Гончий Пёс 25.06.2013 20:15

Вложений: 2
Обнаружил сейчас у себя в 4.12 такую странную фигню.
При применении пользовательского скина на СБ , при виде из кокпита появляются белые полосы.

Remontnik 25.06.2013 22:07

Обнаружил интересный момент. Прохожу кампанию "Карельские ястребы" без модов, сложность - как в жизни. Третья миссия - на Харрикейне MkI. Я - ведомый второй пары. То есть, на взлётной полосе стою четвёртым. Так вот, если поставить колодки и потом запустить двигатель, то он через несколько секунд глохнет. Если колодки убрать - запускается нормально. В простом редакторе запускается и с колодками. Раньше такого не замечал.
Это как-то объясняется?:I'm_thinking:

Гончий Пёс 25.06.2013 22:26

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 117353)
А ночью тоже они есть? Меня терзает смутное сомнение, что это глюк засветки солнцем на модели.

Да , и ночью тоже они есть. Причём не зависимо от выбираемого скина (пользовательский или дефолт).

P.S А у СБ-2 М-100А был форсаж ? Я удивлён.

flyboy 25.06.2013 22:29

Вложений: 2
А у кого нибудь такой вид наблюдается, по отсутствию части крыла у самолёта противника примерно на таком расстоянии ,как на скринах?

Гончий Пёс 25.06.2013 23:02

Цитата:

Сообщение от ГРОХОТ (Сообщение 117359)
...........
А моды стоят или чистый Ил?

Конечно стоят. Я дефолт не юзаю.
Сейчас скрепя сердцем запустил дефолт... Артефакты исчезли.
Да , видать моды надо всё же основательно переделывать под 4.12
Даже не знаю на что это такая "аллергическая" реакция идёт. На какую группу модов...
Теперь буду при обнаружении странных вещей вначале на дефолте проверять , перед тем как выкладывать. Когда моды стоят , забываешь о существовании дефолта.
Наверно надо перенести в тему "Адаптация модов под 4.12".

Гончий Пёс 25.06.2013 23:15

Цитата:

Сообщение от flyboy (Сообщение 117357)
А у кого нибудь такой вид наблюдается, по отсутствию части крыла у самолёта противника примерно на таком расстоянии ,как на скринах?

Я сейчас у себя на дефолте проверил. У меня нормально.
Я по скринам смотрю у тебя тоже моды стоят.)))
Попробуй как ГРОХОТ советовал , посмотри на чистом.

Stilet 26.06.2013 01:02

Слепил простейшую миссию для проверки ИИ больших формаций бомберов. Одно ведущее звено с полностью прописанным маршрутом, три других с двумя маршрутными точками, "пристёгнуты" к нему целью. Б-25 приятно удивили: отбомбились строем по ведущему звену, перед посадкой перестроились в колонну и стали в круг в районе филда, заходя на посадку по очереди. При этом никто ни с кем не столкнулся!:eek: И даже в гору, в районе которой они кружили, не воткнулся ни один! Все её аккуратно облетали. После посадки все 16 спокойненько раскатились по стоянкам, опять же без эксцессов. Красавцы! Так что не все изменения ИИ в 4.12 к худшему.:good:

Гончий Пёс 26.06.2013 08:33

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 117365)
Слепил простейшую миссию для проверки ИИ больших формаций бомберов. Одно ведущее звено с полностью прописанным маршрутом, три других с двумя маршрутными точками, "пристёгнуты" к нему целью. Б-25 приятно удивили: отбомбились строем по ведущему звену, перед посадкой перестроились в колонну и стали в круг в районе филда, заходя на посадку по очереди. При этом никто ни с кем не столкнулся!:eek: И даже в гору, в районе которой они кружили, не воткнулся ни один! Все её аккуратно облетали. После посадки все 16 спокойненько раскатились по стоянкам, опять же без эксцессов. Красавцы! Так что не все изменения ИИ в 4.12 к худшему.:good:

А в других версиях не так ?
У меня они и в 4.11.1 так же себя ведут.
Никаких эксцессов не наблюдал.
Как ещё раньше было уже и не помню.

Stilet 26.06.2013 20:01

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 117371)
А в других версиях не так ?
У меня они и в 4.11.1 так же себя ведут.
Никаких эксцессов не наблюдал.
Как ещё раньше было уже и не помню.

В 4.11.1(и раньше) если рядом с аэродромом имелась возвышенность, круг для большинства ботов часто заканчивался дымящейся воронкой на склоне. Теперь их научили "видеть" горы. Да и повороты группы часто приводили к столкновениям самолётов разных звеньев.
P.S. В полном редакторе можно запустить демо-миссию(имеется в патче), которая наглядно показывает новые способности ИИ при маневрировании в горах на примере воздушного боя истребителей.

Гончий Пёс 26.06.2013 20:25

Цитата:

Сообщение от Stilet (Сообщение 117388)
В 4.11.1(и раньше) если рядом с аэродромом имелась возвышенность, круг для большинства ботов часто заканчивался дымящейся воронкой на склоне. Теперь их научили "видеть" горы. Да и повороты группы часто приводили к столкновениям самолётов разных звеньев.
P.S. В полном редакторе можно запустить демо-миссию(имеется в патче), которая наглядно показывает новые способности ИИ при маневрировании в горах на примере воздушного боя истребителей.

Ну это да , горы они теперь облетают. Хотя я бы конечно больше радовался нормальным эффектам и текстурам , если бы таковые сделали...
Но вот столкновений в воздухе я раньше не замечал. Пока нормально всегда летали.

An-Antihero 27.06.2013 06:31

Занятная фишка в патче. На Ме.163 при утечке топлива экран понемногу темнеет- пилот травится токсичными испарениями. А с новым ИИ заметил, что бои не такие молниеносные мясорубки как в 4.11 (дефолтная миссия Ла-5 на Балтике), вот только У-2 так и подрываются на собственных бомбах, если привязаны к цели.

На СБ не нашел РПК, может и нет, но зачем тогда в миссиях радиомаяки?))

Что то не то с американскими торпедами- в миссии "Сражение у атолла Мидуэй" торпеды с Авенджеров проходили ПОД авианосцем. Такое бывает в HSFX с немецкими, но те, пройдя под килем, взрываются через метров 20-30, наверно уходят на глубину на пределе дальности.

carsmaster 27.06.2013 18:22

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 117411)
Нормальные там эффекты, как и текстуры.

Бесспорно для 2001..2006 годов например.
А вот в 2013 году уже слабовато....:(


Текущее время: 19:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot