AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Загрузка. Новые объекты. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=334)

dimm77 17.10.2009 15:36

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 34641)
Есть. У мня в сборке

А где взять эту сборку?

deSAD 17.10.2009 17:12

Цитата:

Сообщение от dimm77 (Сообщение 34637)
Я так понимаю, что эти классы должны находиться в папке Static_Aircraft? Или нет?

Нет. Классы, независимо от того, к чему они относятся, всегда нахотятся в корне любого мода - это файлы с "нечитабельными" именами. Но - повторюсь - проблема, скорее всего не в этом, потому как, если у вас установлен 4.09, то все необходимые классы - есть. Единственное исключение, приходящее в голову, так это то, что вы раньше использовали беты этих крафтов и не отключили их перед установкой 4.09, а вот для них "статиков" - да, не существовало.
Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 34641)
Есть. У мня в сборке %)

Хм ... мну, положим, никаких "сборок" не (ис)пользую, однако же статические крафты вполне себе нормально отображаются ;) Да оно и странно было бы, если бы было иначе %) Крафты - из 4.09, стало быть все, чего нужно для их более-менее нормального функционирования, в том же 4.09 и есть, в т. ч. - "статики" :rolleyes:

dimm77 17.10.2009 17:31

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 34653)
Нет. Классы, независимо от того, к чему они относятся, всегда нахотятся в корне любого мода - это файлы с "нечитабельными" именами. Но - повторюсь - проблема, скорее всего не в этом, потому как, если у вас установлен 4.09, то все необходимые классы - есть. Единственное исключение, приходящее в голову, так это то, что вы раньше использовали беты этих крафтов и не отключили их перед установкой 4.09, а вот для них "статиков" - да, не существовало.

В том то и дело, что беты самолётов из 4.09 я не ставил.
Похоже дело всё таки в классах. Я удалил из MODS папку Static_Aircraft и файлы stationary.ini,technics.ini. Статические самолёты из 4.09 пояивились, но естественно пропали все MODные. Если вернуть на место stationary.ini,technics.ini, без Static_Aircraft , то Ил вылетает на 70% загрузки. Вот такие дела.

chameleon 17.10.2009 18:32

Цитата:

пропали все MODные
Воот. А раньше они были. А делали статики я и один товарищ с аркад.
Так вот у меня и 4.09, и модные статики... Правда, нах они мне - я так и не понял.

deSAD 17.10.2009 18:39

Цитата:

Сообщение от dimm77 (Сообщение 34670)
Похоже дело всё таки в классах. Я удалил из MODS папку Static_Aircraft и файлы stationary.ini,technics.ini. Статические самолёты из 4.09 пояивились, но естественно пропали все MODные. Если вернуть на место stationary.ini,technics.ini, без Static_Aircraft , то Ил вылетает на 70% загрузки. Вот такие дела.

А! Ну так надо было сразу сказать, что стоял мод с "модными" статическими крафтами! Но - полюбе - дело не в классах, как таковых, а в соответствии того, что прописано в классах, тому, что прописнано в .ini. Как раз поэтому после удаления папки Static_Aircraft, а также файлов stationary.ini и technics.ini, и появились крафты из 4.09! Как только не стало "модных" stationary.ini и technics.ini, ИЛ стал брать их из 4.09, а там - естественно - указаны все новые крафты в качестве стационарных, равно как и присутствуют классы, им необходимые. Очевидно, что раз при возвращении всего этого хозяйства ИЛ падает на 70%, то имеет место быть несоответствие между классами и stationary.ini и technics.ini. Ну а почему имеет место быть это несоответствие? Как вариант - один из классов, который добавляет "модные" крафты к статическим, подменяет собой один из стандартных классов, "отсюда и вшивость" (с) ... Но это только лишь предположение, а так ли это - это вон chameleon может наверняка сказать :rolleyes:

dimm77 17.10.2009 18:40

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 34678)
Правда, нах они мне - я так и не понял.

Уважаемый Сhameleon. При таких делах, может поделитесь статиками плз?
Зарание спасибо.

deSAD 17.10.2009 18:43

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 34683)
... Как вариант - один из классов, который добавляет "модные" крафты к статическим, подменяет собой один из стандартных классов, "отсюда и вшивость" (с) ... Но это только лишь предположение, а так ли это - это вон chameleon может наверняка сказать :rolleyes:

Таки подменяет - Plane.class.

dimm77 17.10.2009 18:48

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 34685)
Таки подменяет - Plane.class.

И как это победить?

chameleon 17.10.2009 21:49

Как-как. Вот так.
http://ifolder.ru/14545923
213 кб архив.
в ём - классы статиков для моей сборки и мои инишники. Выдернете сами из самолётных разделов?

Начпроду - извини, МиГ-15бис ещё отсутствует. Руки не дошли пока, другим занят.

dimm77 18.10.2009 06:58

Заработало!!!:good: Спасибо!!!:beer:

начпрод 18.10.2009 11:34

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 34701)
Как-как. Вот так.
http://ifolder.ru/14545923
213 кб архив.
в ём - классы статиков для моей сборки и мои инишники. Выдернете сами из самолётных разделов?

Начпроду - извини, МиГ-15бис ещё отсутствует. Руки не дошли пока, другим занят.

спасибо и за этот мод

chameleon 23.10.2009 17:44

Знач так, статичные крафты. Загнал в список джеты - всех, что смог у себя заставить работать. Новые миг с сейбром там.
http://ifolder.ru/14640245
200 кб.

Да, кто-нибудь справился с этим МиГом, чтоб он не взрывался при старте?

deSAD 23.10.2009 18:40

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 35142)
... Да, кто-нибудь справился с этим МиГом, чтоб он не взрывался при старте?

В рид.ми к буттонс с SAS эта ситуевина подробно обкашляна. Ежели вкратце, то это конфликт между .fmd, .emd и собственно звуками ...

З.Ы.
Вот, цитата из SAS_PRS_Tutorials.txt:

What can go wrong here:
1) The FMD file can point to an EMD file that DOES NOT EXIST. The result of this is that the plane will explode immediately when the mission has finished loading.
2)The FMD points to an EMD file that exists, but does not contain data for THAT PARTICULAR engine. Same as numer 1, plane will explode.

Dancing Bear 23.10.2009 19:16

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 35142)
Знач так, статичные крафты. Загнал в список джеты - всех, что смог у себя заставить работать. Новые миг с сейбром там.
http://ifolder.ru/14640245
200 кб.

Да, кто-нибудь справился с этим МиГом, чтоб он не взрывался при старте?

Хамелеон, перестал взрываться... подробности в этой ветке -
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229&page=78

chameleon 24.10.2009 11:52

И шо это значит, товарищ deSAD?

deSAD 24.10.2009 22:32

Цитата:

Сообщение от chameleon (Сообщение 35187)
И шо это значит, товарищ deSAD?

Шутим? :eek: Ну, ежели, паче чаяния, вдруг - нет, то ... Такая ситуация (взрыв крафта сразу после загрузки миссии) возможна, по трактовке SAS, только в двух случаях:
1. В .fmd проблемного крафта присутствует ссылка на .emd, который отсутствует в buttons.
2. Тот .emd, на который ссылается .fmd проблемного крафта, все же упакован в buttons, но не содержит данных для конкретного двигателя, используемого проблемным крафтом.

chameleon 24.10.2009 23:40

одинх... спасибо :)
МногаФМ выручили.

deSAD 29.10.2009 22:15

Ого! Вот так толпа! :eek:

http://i679.photobucket.com/albums/v...tInfantry2.jpg

серый кот 02.11.2009 10:59

Кстати, кто ставил зачОтные грузовички, заменяющие топорные дефолтные "Опели" - у меня почему-то новый топливозаправщик не текстурится, так белым и остается. Где грабли?

Komo 04.11.2009 17:24

Зачетная толпа народу. Сразу возник вопрос, реализовано ли перевоз в открытых грузовиках пехоты, особенно это касается крассной стороны, пехоты на марше и пехоты в окопах??


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot