AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Текстуры в "истинном" цвете и размере до 16384 х 16384 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2450)

carsmaster 14.03.2020 16:24

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 206270)
Вася,оно дает детализацию текстуры в высоком разрешении. Т.е. если обычная для Ила текстура 1600 м, а у Сarsmaster теперь разрешение текстуры более 16000 пикселей, таким образом 1м=10 пикселам. ..

Пока это только файл EXE от будующей версии текстур 16384.

К реальному появлению самих текстур 16384 он пока отношения не имеет !!!!!!!!

Toobone 16.03.2020 14:55

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 206271)
Пока это только файл EXE от будущей версии текстур 16384.


Закинул в ВПМедиапак, думая, что все-таки на основе 4.12.2+5.30.. тормозов будет меньше..но нет..короче, сас-селектор после первого запуска его автоматом урезает со 192 до 156 кб и меняет Вашу иконку на звезду:DONT_KNOW: Классик мод таки рулит!
Здесь посмотреть, что вышло:

https://mega.dp.ua/cX9wE6z8

https://mega.dp.ua/W37azEfyxk

https://mega.dp.ua/YsCX

https://mega.dp.ua/L794hUP

ЗЫ: а какое железо потянет 16348 ?

carsmaster 08.05.2020 12:39

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 206308)
..короче, сас-селектор после первого запуска его автоматом урезает со 192 до 156 кб и меняет Вашу иконку на звезду:DONT_KNOW: Классик мод таки рулит!

Не думаю, что урезает сам файл, просто подменяет своим файлом EXE.
Тоесть вы не используете в итоге новый мой файл EXE.

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 206308)
ЗЫ: а какое железо потянет 16348 ?

Например от GTX 780 и выше.

carsmaster 08.05.2020 12:39

Carsmaster Грунтовые аэродромы 4096

Испытано в чистой (без других модов) классической модовой игре версии 4.12.2.
Используется классический EXE-файл модов с 512 МБ памяти + DLL-4096-2017 год (только il2_core.dll, il2_corep4.dll + classic wrapper.dll


К сожалению принципы построения стандартных аэродромов в игре очень несовершенны.
Невозможно сделать новые хорошие меши , чтобы они работали на всех картах, которые уже существуют.
Все связано с координатами расположения мешей.
С профессиональной точки зрения надо делать все ! новые меши аэродромов. Но тогда надо переделывать все карты.
Вот такой вот "заколдованный круг"
Это мой вариант, предназначенный для лучшего визуального восприятия стандартных ТОЛЬКО ГРУНТОВЫХ взлетных полос.
ВНИМАНИЕ:
1.Используется много текстур 4096 пикселей.
2. Новые меши(3Д) взлетная полоса это "бутерброд" из многих слоев текстур 4096.
3. Новые текстуры рулежных дорожек и стоянок.
4. Работает только с DLL-4096-2017year
5. Размер папки составляет 669 МБ. Поместить в папку МОДС.
Скачать DLL:
http://www.mediafire.com/file/c5lzps...17year.7z/file



https://i.postimg.cc/m2T5kNV9/Carsma...ROUND-4096.jpg

https://i.postimg.cc/JznYcrf4/Carsma...UND-4096-1.jpg

https://i.postimg.cc/MHqdcq0w/Carsma...UND-4096-2.jpg

https://i.postimg.cc/kMvT0R9g/Carsma...UND-4096-3.jpg

https://i.postimg.cc/t4YDnr6s/Carsma...UND-4096-4.jpg

Leopard 08.05.2020 14:00

класс ... впрочем как всегда

SWORD 08.05.2020 14:29

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 209069)
Это мой вариант, предназначенный для лучшего визуального восприятия стандартных ТОЛЬКО ГРУНТОВЫХ взлетных полос.

Очень хороший мод, но он не работает в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 (происходит вылет на рабочий стол при загрузке игры). Можно ли адаптировать этот мод под указанную сборку?

carsmaster 08.05.2020 14:43

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 209073)
Очень хороший мод, но он не работает в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 (происходит вылет на рабочий стол при загрузке игры). Можно ли адаптировать этот мод под указанную сборку?

Уважаемый SWORD

Испытано в чистой (без других модов) классической модовой игре версии 4.12.2.
Используется классический EXE-файл модов с 512 МБ памяти + DLL-4096-2017 год (только il2_core.dll, il2_corep4.dll + classic wrapper.dll



1. Я не использую готовые сборки.
2. Тем более на базе 4.14.1, не хватает у меня мужества разгадывать
"чужие секреты";)
3. А по поводу IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 вам лучше обратится к создателю этой сборки, если он сочтет достойным мой мод для включения в свою сборку, то он и решит все проблемы.

4. Я сейчас использую исключительно свою компактную сборку классической модной игры версии 4.12.2. В ней вроде все работает, причем я проверял и на чистой игре подготовленной для приема модов.

SWORD 08.05.2020 15:25

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 209074)
1. Я не использую готовые сборки.
...
3. А по поводу IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 вам лучше обратится к создателю этой сборки, если он сочтет достойным мой мод для включения в свою сборку, то он и решит все проблемы.

Спасибо за развёрнутый ответ.
Жаль, конечно, потому что ВПП и рулёжные дорожки в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 лично мне не очень нравятся, они, скорее, похожи на кирпичную крошку, а не травяной газон (см. миниатюры).
Да и невозможно за 2-3 недели пребывания одного или даже нескольких полков на одном полевом аэродроме так выездить траву на ВПП и рулёжных дорожках.
И насколько приятнее смотрятся Ваши ВПП и рулёжные дорожки.

Мне остается одно: надеяться, что уважаемый Асура включит Ваш мод в следующую версию DGenPACK'а.

Vasya 08.05.2020 15:57

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 209075)
............. ВПП и рулёжные дорожки в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0..............похожи на кирпичную крошку, а не травяной газон (см. миниатюры).
..............

Так можно поменять на любой цвет - зайдите в папку с объектами и замените тга на другие, какие понравятся. :ok:
Этих дорожек "куча малая" в разных модах.
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=2698

Dimas1999 08.05.2020 17:12

Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 209073)
Очень хороший мод, но он не работает в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 (происходит вылет на рабочий стол при загрузке игры). Можно ли адаптировать этот мод под указанную сборку?

У меня всё отлично работает.

Molva 08.05.2020 20:20

Вложений: 1
Выглядит очень красиво. Спасибо, Сергей, за работу.
В 4.10.1 работает без проблем.

Mixx 09.05.2020 10:18

качественно сделано, молодец carsmaster

deSAD 09.05.2020 11:32

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от SWORD (Сообщение 209073)
Очень хороший мод, но он не работает в сборке IL-2_4.14.1m+DGenPACK 3.0 (происходит вылет на рабочий стол при загрузке игры).

Работает там всё ...


Оставьте библиотеки wrapper.dll и il2_core.dll, которые были в DGen PACK'е, равно как и il2fb.exe.

@carsmaster

Респект и уважуха, тезка :bravo:

queque 09.05.2020 12:09

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 209087)
Выглядит очень красиво. Спасибо, Сергей, за работу.
В 4.10.1 работает без проблем.


http://forum.aviaskins.com/attachmen...0&d=1588958374

Каков самолет, который позирует на новой траве?.

Un asludo.

SWORD 09.05.2020 12:22

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 209120)
Оставьте библиотеки wrapper.dll и il2_core.dll, которые были в DGen PACK'е, равно как и il2fb.exe.

Спасибо, Сергей! Совсем же другое дело!:beer: (см. миниатюры)

И, конечно, отдельная благодарность автору мода!:ok:

carsmaster 21.05.2020 14:03

ВНИМАНИЕ ЭТО БОЛЬШЕ ЗАГРУЖАЕТ ВАШУ ВИДЕОКАРТУ !!!
Используйте только на свой страх и риск.


Carsmaster_RUNWAY_GROUND_4096_v.2
Изменения:
Добавлен новый слой травы для ближней видимости
Внимание размер распакованного увеличен до 861МБ !!!!!



https://i.postimg.cc/cLCy5zZp/1-RUNW...D-4096-v-2.jpg

https://i.postimg.cc/Gmfw0jmH/2-RUNW...D-4096-v-2.jpg

https://i.postimg.cc/N0rhQrKb/3-RUNW...D-4096-v-2.jpg

https://i.postimg.cc/xCKWzDyz/4-RUNW...D-4096-v-2.jpg

https://i.postimg.cc/WzTxmWXf/5-RUNW...D-4096-v-2.jpg


ВНИМАНИЕ ЭТО WIP, в этой версии этого еще нет!


https://i.postimg.cc/kgqFJrDH/GRASS-WIP-1.jpg

https://i.postimg.cc/T30jhkD3/GRASS-WIP-2.jpg

andrey65 21.05.2020 17:20

Очень красиво, но у меня тормозит. Жаль. Не самый мощный комп. Но вообще замечательно!

carsmaster 21.05.2020 17:24

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 209451)
Очень красиво, но у меня тормозит. Жаль. Не самый мощный комп. Но вообще замечательно!

постараюсь сделать версию с текстурами 2048:)

carsmaster 23.05.2020 12:37

Carsmaster_RUNWAY_GROUND_4096_v.2_Easy ver

Облегченная версия текстуры 1024, для владельцев слабых ПК.

Скачать: http://www.mediafire.com/file/axy29u...sy_ver.7z/file

https://i.postimg.cc/267B5gN0/1-RUNW...2-Easy-ver.jpg

https://i.postimg.cc/hv4QQMSc/2-RUNW...2-Easy-ver.jpg

andrey65 23.05.2020 13:16

Пошло отлично! Спасибо, буду смотреть дальше, пока попробовал только в простом.

Mixx 26.05.2020 23:05

Травка красивая, смотрится реалистично между полосами!
:good:

carsmaster 27.05.2020 23:56

WIP abstrakt map 16384pix

WIP абстрактная карта с текстурами 16384 пикс.

https://i.postimg.cc/VL5Vp5jz/WIP-16384-1.jpg

https://i.postimg.cc/dtXxYvBr/WIP-16384-2.jpg

https://i.postimg.cc/XYCDNhHh/WIP-16384-3.jpg

Mixx 28.05.2020 02:11

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 209605)
WIP abstrakt map 16384pix
WIP абстрактная карта с текстурами 16384 пикс.

Здорово смотрится! Удачный филд :good: это Британия или Франция?

Но я физически пока не потяну такую красоту.
"Зачетвертую" в размере...

carsmaster 28.05.2020 22:11

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 209610)
это Британия или Франция?

Бриты.:)

carsmaster 13.06.2020 19:38

WIP abstrakt map 16384pix

Тесты продолжаются
https://i.postimg.cc/Ss7X4n4c/13062020-1.jpg

https://i.postimg.cc/59gHkQnV/13062020-2.jpg

https://i.postimg.cc/tCg10RMV/13062020-3.jpg

https://i.postimg.cc/fbYy7VJ1/13062020-4.jpg

Grejf11 13.06.2020 19:48

Цитата:

Но я физически пока не потяну такую красоту.
"Зачетвертую" в размере...
Можно не сильно потерять "зачетвертовав" но прогнав через фильтр повысить четкость до слегка гипер ---зато игра это отрабатывает.

carsmaster 13.06.2020 19:58

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 209868)
Можно не сильно потерять "зачетвертовав" но прогнав через фильтр повысить четкость до слегка гипер ---зато игра это отрабатывает.

Да согласен, но тогда на 20 метрах начинается "рвота" от вида земли.
Прут явные квадратики пикселей, размытие картину не улучшает , а усугубляет.
Текстура то тянется на 3200 метров, для экономии слотов текстур.

Но есть некоторые парадоксы которые ставят пока меня в ступор, с новыми ДЛЛ_16384+нов. EXE и текстурами 16384 ФПС на землей прет под 600 кадров(без синхронизации конечно)..

Grejf11 13.06.2020 20:33

Тот фильтр о котором говорю слегка по другому обсчитывает, да и уменьшать только через бикубический ресамплинг.

carsmaster 13.06.2020 20:39

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 209870)
Тот фильтр о котором говорю слегка по другому обсчитывает, да и уменьшать только через бикубический ресамплинг.

В фотошопе 2020 появился способ изменения размера изображения "Сохранения деталей 2.0"
Просто бомба алгоритм:good:

Mixx 13.06.2020 23:10

Выглядит конечно КЛАССНО!

Способ изменения размера -"Сохранения деталей 2.0"????
Можно подробнее, если не затруднит с картинками

Grejf11 13.06.2020 23:44

Картинка прошла проверку ресамплингом с сохранением деталей + моя методика
Все работает на ура

https://i.postimg.cc/JnQbJvjv/gilloshirs-sert-30.png

carsmaster 14.06.2020 00:08

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 209874)
Способ изменения размера -"Сохранения деталей 2.0"????
Можно подробнее, если не затруднит с картинками

Как-то так

carsmaster 14.06.2020 22:33

Тест с деревьями
https://i.postimg.cc/vB45xRnB/14062020-1.jpg

https://i.postimg.cc/TYMn143d/14062020-2.jpg

https://i.postimg.cc/VkzMB0t2/14062020-3.jpg

Sita. 14.06.2020 22:38

как живая)

hadji4 14.06.2020 23:41

Супер!!!

Toobone 20.06.2020 18:54

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 209877)
Как-то так

..это настолько роскошно, что сдается маловероятным:eek:

Leopard 29.07.2020 23:37

а скачать для пробы ( и получения удовольствия) можно ???

carsmaster 29.07.2020 23:40

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 210716)
а скачать для пробы ( и получения удовольствия) можно ???

Увы, пока нет.
Все пока WIP.
Сроки ?

Да кто-же его знает, там работы три эшелона....:(
И это если забыть про то что в России сейчас идет просто выживание, "не до жиру, быть бы живу":(

Vanya 30.07.2020 12:35

Супер!!!когда же,когда же???

carsmaster 30.07.2020 13:57

Цитата:

Сообщение от Vanya (Сообщение 210724)
Супер!!!когда же,когда же???

Ну для примера могу привести такие факты, говорящие об объеме предстоящих работ:
1. Текстура размером 1024х1024 имеет 1048576 пикселей.
2. Текстура размером 16384х16384 имеет 268435456 пикселей.

Делим 268435456 на 1048576 получаем 256.
Тоесть работы в 256 раз больше , чем при использовании стандартных текстур 1024 пикселей на картах.Конечное качество конечно впечатляет, но как и все прекрасное в этом мире невозможно без огромного труда
Причем в других авиасимах(живых сейчас) пусть над текстурами меньшими по размеру(компенсируется количеством) работают целые коллективы с четким планами, сроками, бюджетами и так далее.
Чем я как простой любитель ИЛ-2 не могу похвастать.
Так что все держится на энтузиазме, свободном времени(с этим вообще напряг, тут бы на пожрать себе и детям найти средства, что характерно для России:() и любовью к творчеству.


Отсюда следует, что работы уйма, причем при такой детализации становится очень критичен каждый ПИКСЕЛЬ !!! текстуры.
Становятся ярко видны каждый огрех на текстура, ибо когда идет поле (например) красивое, классное и вдруг на нем есть корявые пиксели, которые все портят. Это согласитесь сразу ломает весь кайф.
Вот поэтому, увы, работы по шлифовке каждой текстуры приводят к необходимости работы почти что с каждым пикселем. А это огромный труд и время, поэтому выкладывать недоделанную какашку не хочется.
А когда дойдут руки до редактирования всех из 268435456 пикселей на каждой !! из 24 шт возможных для каждой карты в игре текстуре 16384 неизвестно.


Текущее время: 11:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot