![]() |
Сместил камеру "Прильнуть к прицелу" теперь имеем кайф на рулежке. Ьез уродских искажений связанных с 6DOF
И по рекомендации Никиты поправил свет на высотомере. https://i.postimg.cc/nh4N9XGV/09-11-2018-15-25-14.jpg https://i.postimg.cc/fbMpcM8c/09-11-2018-15-25-23.jpg |
Цитата:
|
Пыльое лето но как сделать чтоб при виде из кокпита элероны начали тень отбрасывать
https://i.postimg.cc/hjQhRXwn/09-11-2018-17-01-50.jpg https://i.postimg.cc/wMKMq68m/09-11-2018-17-03-42.jpg https://i.postimg.cc/XvzXPfsx/09-11-2018-17-04-22.jpg |
Цитата:
https://a.radikal.ru/a08/1811/96/95e7386f0b56.jpg |
А как проблема победилась? Тень к элеронам или классово?
|
java не знаю, поэтому только 3Д.
|
Я почему спрашиваю существует проблема не только этого самолета.
Она имеет вид системы. 109е модные при виде из кабины имеют провал тени в районе CF_Do И многие другие самолеты. Если можеш опиши суть решения может путь насшупается. |
Цитата:
|
Парни, не забудьте выложить самолет со всеми последними обновлениями. В ожидании.
|
Цитата:
|
Ночь и новые фонари в кабине
https://i.postimg.cc/dQhJL38C/10-11-2018-19-16-36.jpg https://i.postimg.cc/nryRL0q3/10-11-2018-19-16-57.jpg |
|
|
Как вариант + 1 нелетающий добавить с ободранным перкалем на плоскостях.
Учебно рулежный.Творцы компаний спасибо скажут. Там где первые миссии с авиашкол начинаются. А модель повреждений нового поколения какую можно сваять......... |
Супер!!!:good:
|
Цитата:
Подломленная стойка шасси, сломанный винт! Такой стационер очень подойдет для оживляжа филда. :) |
Подломленная стойка это уже банальщина за много лет приевшаяся.
Если самолет тихо сгорел на стоянке за какой грех ему ноги ломать? Таких стационаров в игре нет до сих пор. Я пробовал пересобрал только один но поддержки не получил. Ну и еще один Арадо для Тирпиц\Бисмарк мода. https://i.postimg.cc/1t7SMnKV/04-03-2018-1-00-02.jpg https://i.postimg.cc/Bbd09rkq/04-03-2018-1-00-55.jpg https://i.postimg.cc/MKsgFGb5/27-02-2018-18-16-14.jpg https://i.postimg.cc/CLKQkgTq/27-02-2018-18-29-29.jpg |
Цитата:
А сгоревший... Это уже НКВД будет заниматься. :D Или для УТ-1б подойдет если. Я СкайФану делал скины для кампании. Там ЯКи, но не разбитые, а ремонтные. И ЛаГГ, кажись тоже... Не помню. :rolleyes: |
Вложений: 2
Цитата:
Цитата:
Спасибо еще раз! :beer: |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5064 |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Даже контровка на месте.
|
Цитата:
|
Работа застопорилась.
При стрельбе по самолету нельзя повредить элероны и рули. Делал все по аналогии с И-16. https://b.radikal.ru/b11/1811/44/0204d2e4d68c.jpg |
А в хиер файле коллижены рулей и эллеронов правильно поименованы? Если разночтение игра их проигнорирует и это в лучшем случае. Был у меня раньше в игре автожир недотрога стоит по нему стрельнуть --вылет на рабочий стол. Такая забагованная модель повреждений.
|
У И-16 нет коллиженов для рулей и элеронов.
|
У ишака работает коллижен меша WingLOut_D0 который перекрывает собой элерон.
Я специально посмотрел как все там устроено и по видимому этот коллижен уже через класс переключает на поврежденный меш либа D1 D2 или CAP. Это уже зависит от сколько прилетело. А надо так сложно заморачиваться? Может проще сделать коллижен элеронам и рулю и прописать их в хим. Хотя я погорячился насчет D2 и CAPдля элеронов у ишака их нет только одна поврежденная модель D1 и все. Модель древняя и с очень нетрадиционным подходом к модели повреждений. По второй модели повреждений элероны и рули у него однозначно оторваны те уже отсутствуют. CAP предусматривает вообще один мешик в стыке центроплана и плоскости. Коллижен одинаков для 0 1 и 2 https://i.postimg.cc/SR3PPFyx/16coll.jpg У тебя коллижен сделан идентично но видимо нет поддержки классом или есть еще какойто общий скрытый класс для повреждений где прописан самолет \имя коллизии\действие Потому как в классе И-16 никакой информации о повреждениях нет вообще. Хотя отличие УТ-1 есть У И-16 элерон привязан не к крылу а к Flap а он уже привязан к крылу. Визуально Флап копия элерона. Видимо отсутствие этой прокладки сказывается на конечном результате. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Тут в игре есть Класс FMDamages к которому отсылаются скорее всего FM Код:
/* FMDamages - Decompiled by JODE |
Может быть.
|
Вложений: 2
Возник такой вопрос. Где чего надо поправить, чтобы самолет был устойчивым на воде? Сейчас поплавок бывает весь виден над водой или проваливается полностью под воду.
|
Посмотрел как сделан Фиат -- весьма уверенно держащийся на воде.
Вот его клипы на поплавке + в сборе есть еще один вынесен в корму за поплавками. https://i.postimg.cc/gkqwBfnb/01.jpg https://i.postimg.cc/dQGDLzRZ/02.jpg |
Цитата:
Вот из класса Ишака кусок кода: Код:
if(s.startsWith("xxsparli") && World.Rnd().nextFloat() < 0.25F && getEnergyPastArmor(9.5F * World.Rnd().nextFloat(1.0F, 3F), shot) > 0.0F) |
Цитата:
|
Приглашаются все желающие поучаствовать в тестинге модели УТ-1. Изъявивших желание просьба писать в личку. |
Эта ... а раньше что было, Олег? Не "тестовая версия"? Я просто спросить ©, если что :ups: "Тестер" из меня тот ещё :DONT_KNOW:
|
Цитата:
|
Текущее время: 14:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot