AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Звучит или не звучит? (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Новые звуки (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=87)

=2ndSS=JOCKER 27.02.2012 17:17

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 96001)
Ну и как решил у себя проблему со звуком?:rolleyes::D

Теперь только на них и летаю ! Особенно нравится озвучка стрелка на Ил-2, когда месс на 6 заходит. :lol:

CharliDog 27.02.2012 22:25

Цитата:

Сообщение от =2ndSS=JOCKER (Сообщение 96036)
Теперь только на них и летаю ! Особенно нравится озвучка стрелка на Ил-2, когда месс на 6 заходит. :lol:

Подобные посты не уместны в этих темах, и караются по нарушению пунктов правил.

Remontnik 05.04.2012 17:46

А вот этот звуковой мод кто-нибудь пробовал? http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,24662.0.html
Какие впечатления?

ElDimon 09.05.2012 22:28

Цитата:

Сообщение от =2ndSS=JOCKER (Сообщение 95999)
Внимание! Сенсация !!! Новый звуковой мод !!! Совместим со всеми версиями игры! Мало того, подходит для всех авиасимуляторов вообще. Проходит проверку CRT=2 !!! Решает проблему со звуком в "Ил-2 Штурмовик - Битва за Британию" раз и навсегда!!! Системные требования минимальны !!!

http://www.youtube.com/watch?v=XVmpC...layer_embedded


Ссылка на видео с ограниченным доступом, интересно...

YurBorR 18.01.2015 21:40

Pumping_Noise.
Брал уже готовые .prs (Ил2_1c и Bf109F4), переименовал звуки и на прослушку. Звук в кабине мне понравился только Ил-й, оставляю.
В Иле есть Start_Engine.wav со стуком (обзову так) на конце, как мог убрал его. Да и подредактировал его - не получается у меня синхронизация пуска двигателя со звуком. Звук в кабине Ила уменьшил (это просто для себя). Внешний звук поставил от другого мода. На Bf109 и на внешке и внутри, послушаешь, есть разрывы, а что это звуки или пресеты - не знаю.
Сделал архив с пробой: переслать (не знаю как) или здесь выложить?

Gorniak500 19.01.2015 00:31

Цитата:

Сообщение от ElDimon (Сообщение 99653)
Ссылка на видео с ограниченным доступом, интересно...

Вот действительно интересно:mad:. Какой раз уже на форумах такое встречаю. Наверно чтоб доступ выпрашивали,,,:law:С головой наверно что-то

YurBorR 20.01.2015 15:16

Pumping_Noise.
Разобрался с синхронизацией пуска двигателя со звуком. И ещё. Скачал ваш звук для FW190 (BMW-801). Понравился. Но на эффект товарищей нет - отрегулировал громкость, добавил в пресет ветер, также поправил пресет и звук пропеллера, вроде всё. После этого остался доволен (95%), а пресет будет эталоном и спасибо за звук для FW190.

Pumping_Noise 22.01.2015 01:24

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136395)
Pumping_Noise.
Разобрался с синхронизацией пуска двигателя со звуком. И ещё. Скачал ваш звук для FW190 (BMW-801). Понравился. Но на эффект товарищей нет - отрегулировал громкость, добавил в пресет ветер, также поправил пресет и звук пропеллера, вроде всё. После этого остался доволен (95%), а пресет будет эталоном и спасибо за звук для FW190.

Это все мои наработки. До конца сделать невозможно без знания по прс. и тестирования в игре. Звуки ветра, пропеллера, небольшое дребезжание кабины даже) Это все можно сделать. Я просто оставил все как есть из-за отсутствия знаний программирования звуков в игру. Повторюсь: все можно доделать. А так, выложил то, что есть. Вот Вы доделываете, уже хорошо.:) Если расскажите, каким образом, что и как, куда, буду очень благодарен. ;)

YurBorR 22.01.2015 23:11

Вложений: 1
Pumping_Noise.
Для продолжения: давай на ты и по имени - меня Юра. Пока пользуюсь подправленным звукомодом от 4.09 SG2_Wasy, но он с 4.12 не очень контачит и начинал переделывать уже для 412 под себя. А под себя: хочу слышать новые движки, звуки попаданий, разрывов, рёв пролетающего рядом самолёта и т.п. и т.д. Но с приходом пенсии, пришли и болячки и теперь много за ПК не посидишь. И всё же скачав и послушав FW190 опять захотелось новых звуков. Ну а своё "...отсутствие знаний программирования..." компенсирую сравнением пресетов и перезагрузкой десятками раз. Ну с лирикой и диагнозом хватит.
Теперь о звуках и пресетах.
1. Упаковал "твой" и "мой" пресет, посмотри пометки.
2. У тебя старт движка Start_Engine.wav, а запуск идёт:
...start .wav из motor.BMW_800_Series.start.begin.prs,
...starter.wav из motor.BMW_800_Series.prs,
...startup.wav из motor.BMW_800_Series.start.end.prs.
3. Остановка движка у тебя Engine_End, хороший звук при прослушке, а вот в самой игре - совсем не то. Звук останова движка в пресете - an2_cyl_00.wav, а их там три подобных.
4. Для каждого движка свои значения в пресете, они есть в модах и их делают знающие люди, я к ним не отношусь. Я же писал, что буду использовать пресет FW190 как эталон, его же сделал и для BF190. Но у тебя для 190-го 4-е части звука, добавил пятый (1й+3й).
5. Если у тебя есть готовые звуки (по частям) движков, то перешли на личку (так вроде обзывается). Я понимаю так, если пересылка по личке - то я никому. Так и будет.
В предыдущем сообщении хотел сказать, что доволен на 95 процентов, а потом смотрю, там рожа щербатая - не знал, что проценты так отображаются, ну а 5 процентов недовольства это нормально. Хотел скачать "Двигатели для B-17 и B-24", но там пишут файлов нет.
Возможны ошибки в моих описаниях по пресетам, да и мало, ну что есть.

PARUSnik 23.01.2015 11:24

Извините,что не совсем по теме.
Существует ли пресет , который бы отключал тиканье часов в кабине ? Если такой существует, то не сочтите за труд,поделитесь пожалуйста.

YurBorR 23.01.2015 14:55

Вложений: 1
Цитата:

Существует ли пресет , который бы отключал тиканье часов в кабине ?
Конечно есть - aircraft.common.prs, только он у меня очень старый, выдам, а он ещё что-нибудь отключит. Поэтому возьми файл и в папку его "my_samples", и будет тишина-а-а... мёртвая тишина-а. Извините не выдержал, кино вспомнилось.

Pumping_Noise 23.01.2015 23:04

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136508)
Pumping_Noise.
Для продолжения: давай на ты и по имени - меня Юра. Пока пользуюсь подправленным звукомодом от 4.09 SG2_Wasy, но он с 4.12 не очень контачит и начинал переделывать уже для 412 под себя. А под себя: хочу слышать новые движки, звуки попаданий, разрывов, рёв пролетающего рядом самолёта и т.п. и т.д. Но с приходом пенсии, пришли и болячки и теперь много за ПК не посидишь. И всё же скачав и послушав FW190 опять захотелось новых звуков. Ну а своё "...отсутствие знаний программирования..." компенсирую сравнением пресетов и перезагрузкой десятками раз. Ну с лирикой и диагнозом хватит.
Теперь о звуках и пресетах.
1. Упаковал "твой" и "мой" пресет, посмотри пометки.
2. У тебя старт движка Start_Engine.wav, а запуск идёт:
...start .wav из motor.BMW_800_Series.start.begin.prs,
...starter.wav из motor.BMW_800_Series.prs,
...startup.wav из motor.BMW_800_Series.start.end.prs.
3. Остановка движка у тебя Engine_End, хороший звук при прослушке, а вот в самой игре - совсем не то. Звук останова движка в пресете - an2_cyl_00.wav, а их там три подобных.
4. Для каждого движка свои значения в пресете, они есть в модах и их делают знающие люди, я к ним не отношусь. Я же писал, что буду использовать пресет FW190 как эталон, его же сделал и для BF190. Но у тебя для 190-го 4-е части звука, добавил пятый (1й+3й).
5. Если у тебя есть готовые звуки (по частям) движков, то перешли на личку (так вроде обзывается). Я понимаю так, если пересылка по личке - то я никому. Так и будет.
В предыдущем сообщении хотел сказать, что доволен на 95 процентов, а потом смотрю, там рожа щербатая - не знал, что проценты так отображаются, ну а 5 процентов недовольства это нормально. Хотел скачать "Двигатели для B-17 и B-24", но там пишут файлов нет.
Возможны ошибки в моих описаниях по пресетам, да и мало, ну что есть.

Приветствую. Я Влад. Очень приятно. Звуки я могу сделать любые. Абсолютно. Вопрос только в привинчивании к игре. Вот и не делаю, т.к. будут просто захламлять диск. А так я готов взяться. У меня с тундры много есть звуков) Все, что есть после выходных скину, сейчас под рукой нет.

YurBorR 24.01.2015 00:09

Цитата:

...Вопрос только в привинчивании к игре...
Привинтим. Моды звуковые есть, на их основе и буду делать.
Цитата:

...Звуки я могу сделать любые...
Влад, да мне только звуки движков, а то засыплюсь. Тут с двумя движками BF109 и Fw190 сплошные пробы, да перезагрузы, а знаний то ... Ты папку только названием самолёта назови, а там звуковые части просто под цифрами, разберусь потихоньку.
Так что высылай, буду ждать, не торопись, мне спешить некуда.

Pumping_Noise 29.01.2015 18:04

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136564)
Привинтим. Моды звуковые есть, на их основе и буду делать.

Влад, да мне только звуки движков, а то засыплюсь. Тут с двумя движками BF109 и Fw190 сплошные пробы, да перезагрузы, а знаний то ... Ты папку только названием самолёта назови, а там звуковые части просто под цифрами, разберусь потихоньку.
Так что высылай, буду ждать, не торопись, мне спешить некуда.

Еще в догонку. Звуки с Bf-109-K, FW-1900D, P-51. Полное собрание звуков для этих самолетов. Там не только двигатель. Так же для Фоки, мод на которую уже есть. Вот полностью ее звуки. Сейчас обновлю вортандер и еще выковыряю оттуда звуки.

YurBorR 30.01.2015 01:29

Ну-у-у Влад ты даёшь - быстренько ты "выковыриваешь". Кстати: стоит у меня "вортандер", обновляюсь, но дальше тренировки не летал и какие там звуки даже и не помню. Включу, послушаю как там звучат.

Pumping_Noise 30.01.2015 02:10

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136881)
Ну-у-у Влад ты даёшь - быстренько ты "выковыриваешь". Кстати: стоит у меня "вортандер", обновляюсь, но дальше тренировки не летал и какие там звуки даже и не помню. Включу, послушаю как там звучат.

Там здорово все звучит. Звуки пушек и пулемётов вообще шик.) да, и все, что я тебе скидываю это всего лишь исходники. Поправка нужна. Сколько звуков может воспроизводиться одновременно? Например, свист турбины мессера лучше держать отдельной дорожкой и добавлять к основной пропорционально кол-ву надува. Все, что нужно я сделаю. Удачи)

YurBorR 30.01.2015 16:10

Цитата:

...свист турбины мессера...
Просто для инфы: был когда-то звукомод, автора не помню, где этот свист турбины был и свистел, да так, что надоел - убрал и мод этот стёр (жалею). А вот сейчас, когда что-то могу маленько сделать, заинтересовался, да и люди писали об этом звуке турбины, нашёл - попробую.

Pumping_Noise 30.01.2015 18:01

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136898)
Просто для инфы: был когда-то звукомод, автора не помню, где этот свист турбины был и свистел, да так, что надоел - убрал и мод этот стёр (жалею). А вот сейчас, когда что-то могу маленько сделать, заинтересовался, да и люди писали об этом звуке турбины, нашёл - попробую.

Этот свист есть в последних файлах, которые я скинул на "худого". В реале турбина свистела дай боже... Особенно на больших оборотах. Помнишь звук мессера, что кидал в личку? Вырезал отсюда. Там это очень хорошо слышно. Аж мурахи по коже))

YurBorR 30.01.2015 19:23

А когда она должна свистеть то? Вставил турбину в пресет из старого мода со старыми звуками и я слышал её только до 30 процентов газа. Когда соберу с твоими выложу оба, хоть что-то скажешь. А я вот скажу, что послушал звук месера на видео и он меня как-то раздражает - зудящий какой-то, старый как то по мне лучше. Ну на звук и цвет ...

Pumping_Noise 30.01.2015 20:50

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136903)
А когда она должна свистеть то? Вставил турбину в пресет из старого мода со старыми звуками и я слышал её только до 30 процентов газа. Когда соберу с твоими выложу оба, хоть что-то скажешь. А я вот скажу, что послушал звук месера на видео и он меня как-то раздражает - зудящий какой-то, старый как то по мне лучше. Ну на звук и цвет ...

Звук турбины добавляется пропорционально надуву. Я не знаю, как объяснить буквами. Как что-либо получится, пришли, я поправлю при необходимости. Самое главное, что звук тубины не должен быть обработан питчем, то биш высота тона у него не меняется от кол-ва оборотов! Это важно!

YurBorR 30.01.2015 23:44

Цитата:

...высота тона у него не меняется от кол-ва оборотов...
В старом моде файл назван turbin_00.wav, ну думаю - турбина, а тональность то меняется при увеличении оборотов. Турбина, да не та, возможно этот звук обозначает что-то другое.
Цитата:

В реале турбина свистела дай боже...Помнишь звук мессера, что кидал в личку?
Значит "раздражающе-зудящий" звук это и есть турбина что ли? Ну вот, долетался... А я менял на незудящий.
Цитата:

...свист турбины мессера лучше держать отдельной дорожкой...
А зачем отдельно, когда в твоём звуке месера эта турбина уже "вшита" в звук движка. Ладно, разберёмся...

Pumping_Noise 30.01.2015 23:53

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136914)
В старом моде файл назван turbin_00.wav, ну думаю - турбина, а тональность то меняется при увеличении оборотов. Турбина, да не та, возможно этот звук обозначает что-то другое.

Значит "раздражающе-зудящий" звук это и есть турбина что ли? Ну вот, долетался... А я менял на незудящий.

А зачем отдельно, когда в твоём звуке месера эта турбина уже "вшита" в звук движка. Ладно, разберёмся...

Может скайп? Если будет время у тебя и у меня, лучше обговорить прямо. Писать оооочень долго. Вшитый звук турбины можно убрать. Не совсем, но для игры пойдет.

YurBorR 01.02.2015 00:09

Вложений: 2
Влад, был у меня на компе 3-4 года назад этот Skype, но по ненадобности и некачественности стёр и убрал причиндалы и сейчас неизвестно где они. Ты не пробовал скачать какой-нибудь звукомод и просто менять звуки движка на свои. Это к тому, что я ну оооочень долго делаю, а на сколько это растянется, неизвестно. Ну хватит о грустном. Собрал звуки только движка 109F4 со старого мода (использую много лет) и с твоими, без пуска и т.д., хотел все звуки движка, но появились заморочки с названиями пресетов с SAS-а. Также убрал стерео и частоту для уменьшения объёма, чтоб здесь выложить. Внутри кабины (и себе и тебе) добавил свист, наверно типа пуска турбины. А вот в "моих" звуках имеется "xDB605_2701.wav" - возможно это и есть звук турбины. Когда-то уменьшал звуки движков и турбину уменьшил и забыл. Для пробы увеличил громкость и засвистело... как ты говоришь "В реале турбина свистела дай боже". Пресет для твоих звуков взял старый и убрал "лишнее". Ну и чтобы быстро ставить, заминусуй свои папки "my_presets", "my_samples" и поочерёдно пробуй. Нормально твои звучат.
И для инфы: в начале или конце звуковой дорожки бывают нехорошие "срывы" звука. У тебя убрал такой срыв в начале дорожки xdb605_2700.wav, а в кабине db605_2700.wav нет - сравни.

Pumping_Noise 02.02.2015 01:11

спасибо, гляну.

YurBorR 02.02.2015 20:00

Вложений: 1
Влад, ты как-то спрашивал звук Катюши и выдал свой, возьми тогда мой, послушай, чем я пуляю. Пресет и звук обязательны с хэшем.

Pumping_Noise 03.02.2015 17:33

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 136953)
Влад, был у меня на компе 3-4 года назад этот Skype, но по ненадобности и некачественности стёр и убрал причиндалы и сейчас неизвестно где они. Ты не пробовал скачать какой-нибудь звукомод и просто менять звуки движка на свои. Это к тому, что я ну оооочень долго делаю, а на сколько это растянется, неизвестно. Ну хватит о грустном. Собрал звуки только движка 109F4 со старого мода (использую много лет) и с твоими, без пуска и т.д., хотел все звуки движка, но появились заморочки с названиями пресетов с SAS-а. Также убрал стерео и частоту для уменьшения объёма, чтоб здесь выложить. Внутри кабины (и себе и тебе) добавил свист, наверно типа пуска турбины. А вот в "моих" звуках имеется "xDB605_2701.wav" - возможно это и есть звук турбины. Когда-то уменьшал звуки движков и турбину уменьшил и забыл. Для пробы увеличил громкость и засвистело... как ты говоришь "В реале турбина свистела дай боже". Пресет для твоих звуков взял старый и убрал "лишнее". Ну и чтобы быстро ставить, заминусуй свои папки "my_presets", "my_samples" и поочерёдно пробуй. Нормально твои звучат.
И для инфы: в начале или конце звуковой дорожки бывают нехорошие "срывы" звука. У тебя убрал такой срыв в начале дорожки xdb605_2700.wav, а в кабине db605_2700.wav нет - сравни.

Неплохо, спасибо) Только не хватает звука пропеллера. Вот звук турбины с звуками пропеллера.
Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 137010)
Влад, ты как-то спрашивал звук Катюши и выдал свой, возьми тогда мой, послушай, чем я пуляю. Пресет и звук обязательны с хэшем.

Эм, одиночный выстрел? Там же залп должен быть. Спасибо, послушаю.

YurBorR 03.02.2015 18:29

Цитата:

Эм, одиночный выстрел?
Я думаю, что после прослушки вопрос отпал.
А по звукам пушек. Я вот когда делал SoundTracersMod, стоооолько звуков испробовал - ужас. В иле такая маленькая длительность у звуков пушкопулемётов, что другие, более впечатляющие звуки, не подходят - происходит "захлёб". Ты то пробуешь? Или как сделать, чтобы с бо'льшей длительностью звук пушки вставить без обрезки и потери качества в ил? Или как его сжать?

Pumping_Noise 04.02.2015 03:12

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 137037)
Я думаю, что после прослушки вопрос отпал.
Влад я не знаю как выкладывать файлы на файлообменниках, сын подъедет - научит, поэтому пока разделю на 3 части. Послушай все звуки мессера (кроме пуска), инфо там есть, а то голый движок, что я выше выложил, не даёт полной картины. А звук турбины xDB605_2701.wav я уменьшил, а ты прибавь и послушай. Я возможно увеличу чуть-чуть, но это потом. Начал делать потихоньку ревизию "YurBorR's Sounds".
А по звукам пушек. Я вот когда делал SoundTracersMod, стоооолько звуков испробовал - ужас. В иле такая маленькая длительность у звуков пушкопулемётов, что другие, более впечатляющие звуки, не подходят - происходит "захлёб". Ты то пробуешь? Или как сделать, чтобы с бо'льшей длительностью звук пушки вставить без обрезки и потери качества в ил? Или как его сжать?

Оперативно. С обменником просто, регестрация на Яндекс почте, и у тебя 10гиг хранения любой информации в независимости от разрешения файла, и от его веса(до 10гиг соответственно:))

xDB605_2000 с непонятным клацанием. Это как...щелчки "fade in и fade out файлов". Состыковка, когда фейдером не приравнивают начало и конец к нулю. Так появляются клипинг и щелчки. Надеюсь понятно написал.) Если нет, завтра с картинками покажу.

Звук турбины. В идеале, я тебе скинул. Там 2 файла. Один звучит сразу после запуска движка. Второй добавляется(думаю заметил, он резкий и приходит к пику звучания только при максимальных оборотах. После 2700 он не меняется по громкости.) Первый при этом остается звучать. Можно чуть убирать при нарастании надува после 1,2ата.(первый) Я не знаю возможно ли это технически...поэтому решай сам. Просто для меня это важный момент и я его не могу упустить. В БсЗ это сделано. В БзБ тоже:rolleyes:

Так, звуки оружия. тут сложнее. Много было разговоров о прерывании звука семплов в Иле. Это вне моего понимания. Но решаемо. Т.е. если звук выстрела длинный, он обрывается? Это из-за нелепой поддержки wav. игрой. Все из-за битрейта. Для меня всегда этот формат был целым, без максимально возможного потери качества с исходника. Оказывается — WAV может быть(как бы это странно не звучало) в разрешении до ~320кбт. Т.е. как mp3. Из-за этого и появляются такие проблемы. Сконвертить его в этот формат дело 20 секунд. У меня великолепная библиотека звуков выстрелов с Тундры. Ребята знатно потрудились. Могу скинуть и выстрелы тоже будут звучать. :) грубо говоря, пиши все, что нужно. А там я и звуки преисподней найду и сделаю в нужном формате с нужной обработкой.

ЗЫ: в целом мне нравится. Еще послушаю и напишу. Это мысли с первого прослушивания. Спасибо, это должно быть здорово. При чем такой головняк только с мессером. Его действительно тяжело озвучить. С остальными будет на много проще. Еще раз спасибо и удачи!;)

Pumping_Noise 04.02.2015 03:32

Про клиппинг подробнее. Если что, могу поправить.
http://imhocloud.com/images/2015/02/04/1d3c10.png
http://imhocloud.com/images/2015/02/...65106a94dc.png

Это касается и вступления лупа и его завершения. Все упирается в ноль.

YurBorR 04.02.2015 14:47

Всё понял Влад - всё буду пробовать. Спасибо за информацию.
Это один из вариантов, а ты меняй звуки на свои - ещё оперативнее будет.
А звуки пушкопулемётов конечно нужны. Ну а в личку или здесь - как ты решишь.

YurBorR 04.02.2015 17:05

Цитата:

Там 2 файла. Один звучит сразу после запуска движка. Второй добавляется
Влад, я запутался в 2х соснах: у тебя Whine.wav и Whine1.wav. Который из них "...Один..." и "...Второй...".

Pumping_Noise 04.02.2015 17:11

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 137064)
Всё понял Влад - всё буду пробовать. Спасибо за информацию.
Это один из вариантов, а ты меняй звуки на свои - ещё оперативнее будет.
А звуки пушкопулемётов конечно нужны. На а в личку или здесь - как ты решишь.

Да, сам тоже буду пробовать. Есть пару вопросов, но конкретно сформулировать пока не могу. Может позже. Звуков пушек у меня тьма. Правда необработанных. Больше 100... Отличного качества. Сегодня, как на работе будет время отредактирую и перегоню в иловский формат. Много файлов и долго перецифровывать. А вот по поводу странного воспроизведения звуков. Там все написано.

Вот все звуки выстрелов, какие имею. Выбери, какие тебе интересны и я обработаю и вышлю. Да, Юра, как там с стерео? Нужен 1 файл стерео или можно 2 моно и развести по каналам в прс? В звуках у меня поканально. Если нужно сварганю из 2х моно - один стерео. В общем выбирай.)

http://imhocloud.com/images/2015/02/...272d59c6dc.png

Pumping_Noise 04.02.2015 17:18

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 137070)
Влад, я запутался в 2х соснах: у тебя Whine.wav и Whine1.wav. Который из них "...Один..." и "...Второй...".

без единички первый, с — второй:rolleyes::D

YurBorR 04.02.2015 21:04

Вложений: 1
Влад всегда спрашивай по простому.
Делай один файл стерео на 44кгц.
В списке, кроме rifle, все нужны - там пушкопулемёты что и в Иле.
Смотри другой пресет с двумя твоими звуками турбины, а turbin_00.wav я убрал пока. Сделал как умею. Пресет замени и всё. Напомню Влад, громкость wav движков я делаю под себя - уменьшаю, так что смотри и регулируй турбину эту уже под себя, а то похоже я пересолил - ох и свистит.

YurBorR 09.02.2015 23:15

Влад, может подскажешь: не получается стыковка начало-конец гула винта prop17_81_3.wav - внешние убери и услышишь. Этого клипинга (щелчков) нет, а вот по амплитуде склеить, без перепада звука - ну никак.
Потихоньку правлю пресеты, жду звуки пушек. И ещё, когда как-бы закончу, вышлю тебе, шедевра конечно не обещаю, а закончу, надеюсь, в этом году...

Pumping_Noise 10.02.2015 15:28

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 137294)
Влад, может подскажешь: не получается стыковка начало-конец гула винта prop17_81_3.wav - внешние убери и услышишь. Этого клипинга (щелчков) нет, а вот по амплитуде склеить, без перепада звука - ну никак.
Потихоньку правлю пресеты, жду звуки пушек. И ещё, когда как-бы закончу, вышлю тебе, шедевра конечно не обещаю, а закончу, надеюсь, в этом году...

Состыковка не получается из-за разного звучания начала и конца. Это как бесшовные текстуры для фотошопа. Конец должен совпадать с началом, тогда все будет ок. Это можно исправить фейдерами. На рисунках более понятно покажу.
Рис 1: В таком виде этот "луп" не подходит. Явно слышны переходы.

http://imhocloud.com/images/2015/02/10/10076a.png

Рис 2: Это продублированный звук 2 раза и немного наложенный друг на друга с настроенными фейд инами и фейд аутами. Т.е. начало и конец накладываются друг на друга. Я сделал в 3 раза длиннее, но это не выход. Можно такое же сделать при помощи .прс?
http://imhocloud.com/images/2015/02/10/2f9a87.png

Что бы это звук звучал должным образом нужно (если это возможно) в фале .прс установить их 2. Каждый из них должен начинал воспроизводиться, пока предыдущий еще не закончил. Муторно, как-то. Я попробую что-нибудь сделать с ним сам, но ничего обещать не могу. Может найду подходящую замену.
Зы: звуки какого оружия надо, 2 моно либо стерео?

Ззы: вот звук в 3 раза длинее

YurBorR 10.02.2015 16:33

Буду пробовать, опять.
Влад, пушки то у меня твои есть, с движками лежат. Всё внимание было на движки, а на это и не смотрел даже. Поэтому список сократим и сделай пожалуйста на пробу две пушки - MG15120 и Швак - один файл стерео на 44кгц.
Дааа Влад, у тебя вон какой редактор, может потом посмотрю какой-нибудь, хотя на сегодня и Audacity хватает.

Pumping_Noise 10.02.2015 16:56

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 137304)
Буду пробовать, опять.
Влад, пушки то у меня твои есть, с движками лежат. Всё внимание было на движки, а на это и не смотрел даже. Поэтому список сократим и сделай пожалуйста на пробу две пушки - MG15120 и Швак - один файл стерео на 44кгц.
Дааа Влад, у тебя вон какой редактор, может потом посмотрю какой-нибудь, хотя на сегодня и Audacity хватает.

Не нашел MG150. Есть MG15... Вот шваки.

YurBorR 10.02.2015 18:06

Влад, значит по пушкам пока ничего не надо. Я попробовал, что мои, что твои пушки, звучат, как-то "мягко". Я уже писал, что звук круп/калиб. пул-та facry4 впечатляет, и даже вставил похожий в ил, но обрезка и я предположу - сам проигрыватель ила, убирают "жёстко-резкость" звучания выстрела. Так что пушкопулемёты не надо, а вот движки, временами подкидывай.
P.S. Пока занимаюсь движками, буду редко заходить, так что не теряй и сам не теряйся.

Pumping_Noise 11.02.2015 18:50

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 137308)
Влад, значит по пушкам пока ничего не надо. Я попробовал, что мои, что твои пушки, звучат, как-то "мягко". Я уже писал, что звук круп/калиб. пул-та facry4 впечатляет, и даже вставил похожий в ил, но обрезка и я предположу - сам проигрыватель ила, убирают "жёстко-резкость" звучания выстрела. Так что пушкопулемёты не надо, а вот движки, временами подкидывай.
P.S. Пока занимаюсь движками, буду редко заходить, так что не теряй и сам не теряйся.

Не потеряюсь. ;) Основная загвоздка в моем непонимании "как делать". Все упирается в тему о .прс. Знай бы я больше, со звуками проблем не будет. Если тебе не трудно, Юра, очень тебя прошу помочь в понимании к файлам .прс. Тему я создал. А так, я делаю звуки, и сам не понимая "как" и "зачем". И тебе будет легче и мне думать проще. Спасибо! Эх жаль, Лоодно с нами нет сейчас.:cry:

Если звуки движков у тебя есть, я уже как бэ уже не при делах. Все, что у меня есть, я тебе скинул. Дело за тобой. Будут вопросы — пиши. Главное сам не пропадай) Будут вопросы, пиши. На любой попытаюсь ответить. Удачи!


Текущее время: 07:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot