![]() |
Цитата:
|
Хорошо получается!:beer:
Но чем лучше получается, тем сильнее скребется гадская мыслишка... :lol: эх... а ведь уйдеть вся эта красотища в пыльные закрома ДТ... до.. до... выхода БОба:lol: |
не пропадёт народный Труд ;)
главное хватило б сил что б всё завершить! |
Они там на Бухом предлагают запечь текстуры, чтобы на них тени типа реалистичные получились... Но, тут такое дело: это хорошо работает, если у всех деталей уникальный маппинг без зеркаливания и подобных фокусов и если все детали настоящие 3Д. Ну и еще, учитывая, что в кабине обычно дофига текстур - даже при соблюдении вышеуказанных условий это был бы качественный гимор каждую из этих текстурок запекать.
Вобщем, попробовать можно, но не уверен, что процесс и результат понравятся. :D |
не не не ... не про нас эта песня... у треть кабины, как минимум, зеркалиться...:ups:
Спасибо за разъяснения!) |
С умом это можно делать, я так примерно 50% всех теней рисую в кабинах. Еще это быстрый способ получить зоны пересечения объектов когда надо затемнения в углах, пазухах, нишах нарисовать и т.д. Но я использую для всех таких фокусов Vray, стандартный Макс слишком неудобен.
http://img121.imageshack.us/img121/9153/shadow2d.th.jpg Еще способ сделать тень где надо, натянуть прозрачный градиент произвольной формы на плоскость, и эту плоскость втулить где надо, практически безальтернативно, если надо затенить часть геометрии имеющую тайловые текстуры. Фокус в том что этот метод работает только там где наблюдаемая геометрия визуально ограничена, в ином случае будут видны нереалистичные пересечения градиента и другой геометрии. Но если все хорошо, результат будет идеальный и практически бесплатный, тк текстурка градиента нужна совсем маленькая, 128 или 64 пиксела бывает достаточно. http://img191.imageshack.us/img191/9995/shadow1y.th.jpg |
занятно) ... надо Зловреду дать на ознакомление метод...
хотя пока так обходились... посмотрим...) Спасибо, Господа, за пояснения) |
Господа... никто случаем не знает тайных техник ужимания текстур без потери качества?
в смысле .. мы пилота почти докрасили... но стоим уже у грани дозволеного лимита... на данный момент где то 7.80 метра текстур... а нам бы ещё на мегабайт как то растянуть.. т.е. ещё б квадратика 4 256 на 256 что б всё докрасить нормально... кто подскажет как можно сэкономить текстурки? очень мне не хочется урезать приборы... ну и вообще текстуры сильно уменьшать... и так мыло выходит... ((( есть идеи? может както по особому по шамански пересохранить? |
Ну, во-первых, можно использовать одну и ту же текстуру для материалов с альфой и без альфы. Т.е., создаем 2 материала с одной и той же текстурой. Один с прозрачностью (альфа-каналом), а второй - без. И детали, на которых прозрачность не нужна мапим в "дырки" тех деталей, где альфа используется.
Ну и уменьшить разрешение текстуры без потери качества - очевидно, невозможно. Но, можно компенисровать уменьшение разрешения фильтром Unsharp Mask. |
Спасибо за ответ...
чудес не бывает ... ладно... будем как то выкручиваться... жаль просто урезать то что есть ... и так не самая красота... а будет ещё кривее... жааааль.. :cry: |
Sita.
В нашем случае единственный способ уменьшить вес изображения, это убавить колличество цветов. скажем с 256 до 64 Но такие фокусы нужно делать с изображениями, в которых нет альфы |
у меня там и так всё не блещет богатством оттенков... всё сплошняком А14 закрашенно) ... блин... по ходу придётся резать(((
|
Вложений: 5
чуток ...
|
Хороша Катюшка!
|
Цитата:
нам тоже нравится) |
|
спасибо за Участие!:thx:
|
есть желающие шкурки порисовать для СБ? :rolleyes:
|
А без новых шкур никак?
Я когда про..л работу по шкуре для Пе-8 как то очкуюсь браться за бомбёры :( Вроде Вотан же делал темплейт ;) С уважением, Sparr |
у меня темплейт валяется.. но не донего щас.. заканчивать надо.. а я над Бленхеймом работаю..
|
Вложений: 2
Цитата:
Профили его к статье Михаила Тимина в Авиапарке «ОТВЕТНЫЙ УДАР ДЕЙСТВИЯ СОВЕТСКОЙ БОМБАРДИРОВОЧНОЙ АВИАЦИИ 22 ИЮНЯ 1941 ГОДА» Такие бы скины cделать,.. но конечно тут Wotan мастер. Деталировка и оттенки даже на цифровой копии очень впечатляют. А пока, как альтернативу, может пока взять за основу металлический скин от vpmedia. 2 cкрин. http://downloads.flightsimfiles.com/package/4563 Жаль, что сам не умею, к тому же не специалист. PS/ Да, скрины по СБ интересные. Удачи тебе Никита и Зловреду. Кстати Big-B же работал то над финнами, может у него СБ новые есть? |
Спасибо всем) Зачётные картинки)
не... можно и со старыми скинами... просто тут выходит что, что б нашу СБ оживить, нужна правка внешней модели... т.е. как минимум надо винты с М103 заменить на двух лопастные для м100а ... а это изменения внешней модели .. хорошо бы что б этим кто нибудь занялся, работая параллельно с нами... и занялся серьёзно... т.е. не только нулевой лод заменил, а внёс бы изменения во все лоды где необходимо... ну в общем что б всё соответствовало уровню моделей Ила... ну и Скин на неё ... хотя думаю скин сильно не изменится ... вместо трёх лопастей - две ... просто если нам ещё и за это браться... то процесс затянется... и так вечность уже прошла с тех пор как взялись за этот непосильный труд) |
Цитата:
только винты или ещё что-то? и вот эта ремарочка "чтоб всё соответствовало уровню моделей Ила" напрягла. А он сейчас не соответствует? С уважением, Sparr |
Цитата:
Вопрос №2: у вас исходная внешняя модель со всеми лодами есть? Если есть, то поменять винты во всех лодах - это ж на 2 часа работы от силы. |
Цитата:
|
Цитата:
а про ремарку ... " А он сейчас не соответствует?" - тут вот уже я не понял ... кто он? .. Цитата:
ну по скольку у нас сил, знаний и навыков едва хватает что бы кокпит мастерить, по этому на переделку внешки мы со Зловредом и не замахивались, а исходя из этого, не знаем совпадает ли у нас оси шкасов и другие тонкости... а по второму вопросу - у нас есть модель (врядли исходная) нулевого лода, которую нам хорошие люди, с согласия других хороших людей так сказать выкорчевали из сами понимаете чего :rolleyes: 2 часа работы это для тех кто точно знает что как и куда... я вот не особо знаю .. макс для меня тёмный лес ... а Зловреда я пока не озадачивал таким шагом... я собственно к тому и веду... что если бы кто то нашёл в себе силы занятся внешней моделью СБ, и работал параллельно с нами... было бы здорово ... шло бы два взаимодополняющих проекта... мы с кокпитом и кто то с внешками.. если модель переделают как надо, то я не сомниваюсь что она попадёт в Патч ... будет своеобразный СБ пак) ... |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
кто б нам бы её дал ... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
лод соответствует всем стандартам Ила, вот что я имел ввиду. Но уже все ответы есть, спасибо. С уважением, Sparr |
Цитата:
хотя я вот уже путаться начинаю :rolleyes: ну в общем да... выше написанных постах это есть) |
4хя серия имеет трех лопастные винты ничего там менять не надо. Пулеметы только синхронизировать с кабинами...
Из серьезного, стоковая модель имеет неправильные закрылки (и там походу какой то баг с лодами), еще форма фюзеляжа в районе киля неправильная, и сечения всей хвостовой секции не очень верные. Из менее серьезного на текстуре нарисованы бомбодержатели. На 4х серии таковых нет. В принципе все фигня кроме бага с лодами (если это не у меня видюха глючит), если баг есть, его надо править тк он заметный и народ будет гуньдеть. http://img17.imageshack.us/img17/8544/000lbw.th.jpg |
Цитата:
|
Дико извиняюсь, вопрос возник.
Кабины будут использоваться только для СБ с м-100? Сб с М-103 остануться нелетабами? С уважением, Sparr |
Цитата:
если принебречь аутентичностью ...(что я думаю не очень хорошо) можно было бы из м-100а сделать м-103 .... те серии которые родственные, до того как на М-103 изменили капотрирование движков... т.е. и внешку менять бы не пришлось ... но боюсь что не совсем наш кокпит подойдёт... ну а далее... там кокпиты от серии к серии разительно отличалсь .. где то приборку перебивать.. где то бронеспинку ставить.... в общем есть разница ... если будет хорошо получатся... можно будет попробовать модификации доделать ... тут главное Первую часть нормально сделать ... что б было от чего отталкиватся .... сейчас с этими праздниками что то всё затормаживается ... ((( процесс медленнее стал идти.. у кого работа. .а у кого то корпаративы по выходным ...((( |
Цитата:
Там же в сериях так все менялось, что в общем то что-то воссоздать совсем точно не получится, так какая разница - 2 или 5 приборов будут не на своих местах? |
Вложений: 1
моё преположение ... :ups:
|
Цитата:
с 96 серии много изменений ... Бронеспинка ... Приборная панель другая, в связи с этим блок Магнето вынесен с приборки на левый борт и объеденён в один прибор на два движка ... по левому борту штурвальчик управляюший капотами движков двойной вместо одинарного ... в общем разлиция не мега огромные ... но всё же есть ... а горбатого лепить не хочется .. даже в таком виде ... |
| Текущее время: 15:55. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot