![]() |
Цитата:
Я понимаю... Но я спросил про конкретные вещи ; Исправили ли дымы-палки и есть ли горящие здания ? Если есть такое , то тогда будет смысл этот мод проверить. |
Вложений: 1
Не совсем понимаю, о каких "дымах-палках" идет речь. Еще в 4.12 дымы изрядно переделали, и в 4.13 они такими и остались. Прикрепляю скриншот с дымом от только что разбитого самолета.
По горящим машинам - они горят в дефолте не больше минуты. Здания - минут пять, но тут не засекал, и, по-моему, не все так долго горят. По мне, так некоторые могли бы и подольше гореть, например, бочки. |
Цитата:
Про машины я и говорю , что 1 минута и всё , ни дыма ни огня... А здания в обще не дымят и не горят. Вот я и спрашиваю ; Исправили ли в модах это безобразие дефолта или нет. Есть ли моды , где дым от горящего самолёта выглядит как действительно рассеивающийся в воздухе дым , а не как палка-обрубок-хвост.... Вот и про горение наземки спрашиваю. Уже в третие сообщение подряд об одном и том же. спрашиваю , а меня как будто не понимают , о чём я говорю. |
Цитата:
С другой стороны меня тоже раздражает "противопожарность" почти всех объектов, а также странное поведение новых дымов - то их резко качнуло ветром в сторону, то они опять спокойно развеиваются и... круг замкнулся. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
О , Боги ! Десять тысяч Богов , всей Необъятной вселенной !!! Цитата:
Цитата:
От ГОРЯЩЕГО САМОЛЁТА , Карл ! Какое отношение имеет дым из кратера , к дыму ГОРЯЩЕГО САМОЛЁТА??? Что и в каком месте я не понятно пишу ? |
Если бы было сказано "дым от летящего горящего самолёта", я бы понял, а так в моих глазах смысл вашим слов не поменялся :rolleyes:
|
Цитата:
|
The Radge , всё норм. :ok:
Значит нема модов с исправленными эффектами ? Не знает никто... Пичалька... Все довольны дефолтом.... :( |
В разделе МОДЫ 4.12есть подраздел ВИЗУАЛЬНЫЕ.В нем пак-EFFECTS FOR HSFX_7.ЭКСПЕРЕМЕНТИРУЯ c файлами дымов(1 пост темы ЗНАЧЕНИЯ И ПАРАМЕТРЫ),добился приемлемого для себя результата.ДЛЯ ГончегоПса.PS.РЕСПЕКТ НЕ113!
|
Цитата:
HSFX_7 я знаю , эффекты как дефолт. Согласно теме "ЗНАЧЕНИЯ И ПАРАМЕТРЫ" мне не удалось сделать дым более "живучим". Экспериментировал. А по наземке НЕ113 сказал , что "по горению наземки, ... дольше чем значение минус один в .eff файлах не будет, дальше нужен человек с пониманием явы, хешей, компиляции...". (там же в теме). Нет мода , так нет. Ничего не поделать. 4.11 ещё никто не отменял.;) |
Ребят, никто не пробовал этот мод (http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,45599.0.html) заставить работать в патче 4.13?
|
коллеги, может кто-нить вытащить из 4.13 карту "MAP Slovakia/load_autumn.ini" или подскажите, где ее можно скачать для 4.12+HSFX
|
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html |
Цитата:
|
Эта старая хотелка созрела давно, однако я все это время стеснялся высказать ее вслух, ибо - много хочу, наверное... И все же: насколько сложно сделать ИИ для Ми-24? Ведь у всех натовских вертушек есть - Кобра, Хьюи, ранние корейские модели...
Для Ми-8 тоже неплохо было бы, но он пока не адаптирован полностью для 4.12, так что на нем особо и не полетаешь. А там, глядишь, и карта Кандагара вдруг откуда ни возмись... :rolleyes: |
Как бы я хотел поучаствовать в создании с перспективой спустить на воду вот эту красавицу... Феникс... (Тайхо)
http://img213.imageshack.us/img213/7553/taiho3.jpg http://historius.narod.ru/foto/carri...an/taiho-5.jpg http://www.card-model.com.ua/sites/d...s/DSC05899.JPG http://img8.itiexue.net/1729/17298860.jpg |
Цитата:
|
Подскажите плиз, есть ли моды для индикации истинных скорости и высоты полета, прошу поделиться ссылкой. Еще вопрос: створки бомболюка после открытия сами закрываются почти сразу, получается так, что в момент сброса бомб люк закрыт, бомбы не выходят - как результат или сброс с опозданием(промах) или второй заход. Можно ли как то отрегулировать время в течение которого бомболюк остается открытым?
С уважением. |
Цитата:
|
Текущее время: 10:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot