![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Вот я про что спрашиваю. |
Изменить масштаб можно в файле Hier.him в строке Attaching. В файле ini ничего подобного нет. Поэтому если надо изменить масштаб то только в Максе. А по поводу ЛОДов - все они одного размера только полигонов с каждым ЛОДом меньше и текстура мельче.
|
Ил2 платиновая+сасмодакт5.30, может кто-нибудь скинуть шипс. ини, и стационари
ини, все есть, записать правильно не могу, выкидыш на 70%. |
Цитата:
New SFS Extractor V3.1 by PAL http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,16581.0.html Распакуйте архив files.SFS и получите папку COM в которой будут все файлы INI |
Цитата:
|
Цитата:
|
А возможна в принципе зимняяк арта Ленинграда, файлы типа GW_ed_m01? И так
далее, мож у кого есть? |
Не не встречал. Так вроде дефолтные мапи отличаються от летних.
Но если бы были модные, я бы то же их использовал - потому как дефолт корявый немного. |
Вложений: 2
Я вот обнаружил что у некоторых самолётов после сброса бомб падает максималка в сравнении если лететь без бомбовой нагрузки. Пробовал Хаят - после сброса бомб больше 470 км. в час у земли без включения метанола разогнать не удалось., без бомбовой загрузки идёт у земли 540 км. в час. Такие особенности у истребителей после сброса бомб были ещё в патче 4.09, но потом ДТ это исправили - скорость почти не терялась(почти не заметно). Понятно что пилоны съедают до 25 км., но что бы так проседала скорость - почему, непонятно. Стоит Модакт вместе с енжин-модом и Джет-эрой. Какой класс может отвечать за такое проседание скорости? Я бы просто дефолтный класс от патча 4.12.2 захешировал и положил первым в сборке. Кто из грамотных - подскажите пожалуйста!!!
=============================================== Подумал и нашёл виноватого: у меня стоит открывалка фонаря для Хаятов(ещё 2009 года), в ней есть хеш класса К-84, естественно он устаревший., перешил класс Ки-84 из патча 4.12.2 для открывания фонаря., скорость увеличилась до 510 км у земли без метанола и 540 с включённым метанолом., испытывал с четырьмя пилонами после пуска ракет., пилоны украли километров 25 скорости что близко к реальности., результатом доволен. Тут: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...039#post130039 - я прикрепил архив из САСовским Модпаком-2 для Хаята - в нём вложен исправленный хеш/класс под патч 4.12.2. |
Сделал зенитку - проявляеться, загружаеться в миссии, но по воздушным целям стрелять не хочет., как заставить новую зенитку стрелять по самолётам?
Подскажите, хто грамотный, пожалуйста что вписать или где почитать про такое дело? Часть записи в техникс-ини: // Panzer PanzerType Tank PanzerSubtype 3 PanzerBodyFront 0.040 PanzerBodyBack 0.020 PanzerBodySide 0.030 PanzerBodyTop 0.010 PanzerHead 0.016 PanzerHeadTop 0.005 // Weapon Gun CannonRocketSimpleRA1A NumShells 5000 AttackMaxDistance 10000.0 AttackMaxRadius 10000.0 AttackMaxHeight 10000.0 HeadYawHalfRange 180.0 GunMinPitch -5.0 GunStdPitch 0.0 GunMaxPitch +89.0 HeadMaxYawSpeed 10.0 // ?? GunMaxPitchSpeed 3.0 // ?? DelayAfterShoot 5.0 ChainfireTime 9.0 FireFastTargets 1 FastTargetsAngleError 20.0 // Moving SoundMove models.Tank StayWhenFire 1 SpeedAverage 19.0 SpeedMax 26.0 SpeedBack 5.0 RotSpeedMax 60.0 // ?? RotInvisAng 70.0 BestSpace 13.0 AfterCollisionDist 6.1 CommandInterval 1.6 StayInterval 1.5 В классе Артилерия прописано правильно: implements TgtTank, TgtFlak, STank Сама ракета почти копия RocketSimpleRS150 с увеличенной дальностью стрельбы до 20 километров. Первый раз делаю зенитный танк - поэтому нужен совет. ======================================= Эх! И никто не знает., я уже понял - начебто - дело в вооружении - нужен правильный тип ракет. :I'm_thinking: Есть отдельно классы пушек мелкокалиберных флаков, есть отдельные больших зениток., есть отдельные классы для ракет самолётных и ракет наземных, типа катюш., нужно создать отдельный класс ракет и вписать им возможность стрелять по воздушным целям - подобно как вписано в класс MGunAntiAirGeneric. Пытался сделать класс RocketAntiAirGeneric. но пока безрезультатно - знаний не хватает. Может Игорь и Дмитрий помогут чем? :dance: Хотелось бы... Можно было б создать интернсный мод - так думаю. |
Подскажите, можно ли где-нибудь скачать пак всех зеро, и существует ли такой
пак в принципе? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 8
Цитата:
:thx: ================= Обязательно попробую вытянуть нужную информацию(коды ракет) из классов. Кстати, код из классов СА(СА12) не подходит для создания зенитных ракет - он написан из ХоминговХ4-7., то есть - это только самолётная ракета - для зенитной не годиться., сегодня пробовал. Если получиться, то это будет управляемая ракета для года - так - 60++., я так же ищу способ зделать возможность неуправляемым ракетам стрелять по воздушным целям., как бы мод для 46 года. ============================================= Пока не получилось - объёкт с новой ракетой не проявляеться., с ракетой CrotaleR440 мода ShipExtention2.20.0(4122) так же не желает., к большому сожалению., буду ковырять далее - наверное нужно делать новый отдельный класс для такого объекта. Пока что оставил старую ракету - она стреляет только по наземным целям. |
http://KOK
Я не знаю как сюда вставить изображение, у меня вот так получается, там кок на Зеро отодвинут от двигателя, платина+сасмодакт 5.30. |
Вложений: 3
Цитата:
================================================ |
Вложений: 2
Вот такие вот картинки, но они с самого начала как только установил
сасмодакт 5.30. Помогите решить проблему, Модпак японцев установил, все хоккей, а эти по дефолту, но они в динамках, и как-то не очень вот так на них смотреть. |
Если используется мод улучшенных пропеллеров - это он так портит. Надо удалить из него эти самолеты.
|
По второй картинке предположение Asura высказал, по первой - нужно качать новые скины для Зеро. Мод JapanCat имеет маппинг А6М_ отличный от дефолтного. Потому скины и не совпадают.
|
Цитата:
А если мода нет, то я не знаю где и искать. |
Думаю - надо заново пересобрать модную папку #SAS - поставить самые последние моды японцев и немцев которые под 4.12.2 идут. Должно исправиться, поскольку последние моды уже адаптированы., такая беда из-за хиер-химов - неправильно собираеться модель. Но для начала поищите у себя в соответствующих папках 3До тех крывых самолётов и заминусуйте модные хиер-химы.
Пока так для начала. |
У меня даже папок этих кривых самолетов нет FW-190A-4_1.42ATA, поэтому изаминусовывать нечего, а которые самоли есть в папке 3до, все идут номально.
|
Вложений: 2
Вот как-то так, у летуна даже кол какой-то из груди торчит.
|
Вложений: 5
Сделайте пожалуйста скриншоты(нажать принт-скрин - запустить Пиант - создать файл - вставить - сохранить как) всей вашей модной папки и прикрепите сдесь. Или же - заминусуйте модную папку САС и создайте новую, разпаковав при этом снова весь Модакт отдельно и скопировав в Ил., далее попробовать запустить Ил, но пока НЕ НАДО ничего добавлять модного., посмотреть как работает.
Модакт не виноват - это какой то мод так ковыряет ваши самолёты. |
Цитата:
какой из модов кривит? Спасибо за подсказ. |
Цитата:
А теперь по глюкам в вашей сборке: так как скринов вы не выложили, то могу только предположить., несборку 3До модели могут вызывать две вещи - старые меши несовпадающие с Хиер-химом патча 4.12.2 ваших повреждённых самолётов или же самодельные Хиер-химы написанные для предыдущих патчей или других похожих моделей., в частности устаревшие моды могут быть такие - _0_Naval Fw190_V1.1 - czk FW-190_A-2_A-3 FW-190A5u14 JCats_A6M(версии под 4.10.1) Tainan120_PlanesCutout_noki44_Fixed_Beta1.1(версии под 4.09) A_AA_AdvanceDamageFX4CanopyByWolfighterV1.3 A_AA_AdvanceDamageFX4CanopyByWolfighter_v1.4 A_AA_Avala_Planeshine1.2 Combined Planes Contrail Fix v2 A_AA_CY6_Ground_Control A_AA_GearDamage_V 1.3 Разным модам несть числа., ещё я выбросил до 5 гигов различных модиков с Нульвара в названии которых встречались слова плане., я их года три собирал, но когда понял что лучше пользоваться меньшим количеством, но последней версии то подчистил свои архивы - за год накапливаються 20-30 гигов всяких модов с кучи форумов и авиасайтов. Сборку под патч 4.101 лучше собирать без САСовского модактиватора. а патч 4.12.2 только с САСовским модактиватором 5.30, обязательно нужен енжин-мод. Удачи в поиске хороших модов! Приятных полётов и успеших посадок! |
Цитата:
|
Да и 1-й и 2-й.
|
Цитата:
|
Цитата:
- http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=25142.0 -., - http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=24656.0 -. |
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,34533.0.html ;) |
Вопрос? А на сов. самоли времен ВОВ есть текстуры в 2048х2048 формате, на ил-2,
лагг, лашки, ну и т.д.? |
Видимо нет, потому что никому не было интересно их создавать...
По крайней мере, я не видел и не слышал о таких. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,23750.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,40080.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,24516.0.html http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,15894.0.html |
Цитата:
|
Благодарю!!!
|
| Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot