AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Pichuga 03.09.2014 10:08

В моде беттер пилот редукс, в разделе анонсировано есть скрины, где у Ил-2, кабина со стрелком, фонарь открыт, у кого нибудь, есть такой мод???

The Radge 03.09.2014 11:03

Я когда-то спрашивал на САС про мод открытия фонаря Ил-2, мне сказали, что был чувак, который сделал этот мод, но потом он потерял его (крэш системы если правильно помню)...
Так что, как мне кажется, нужно заново делать...
Классы написать - не проблема (для меня), но нужен кто-то, кто будет пилить-соединять меши...

Pichuga 03.09.2014 11:16

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 131291)
Я когда-то спрашивал на САС про мод открытия фонаря Ил-2, мне сказали, что был чувак, который сделал этот мод, но потом он потерял его (крэш системы если правильно помню)...
Так что, как мне кажется, нужно заново делать...
Классы написать - не проблема (для меня), но нужен кто-то, кто будет пилить-соединять меши...

Пилить я не умею, пилить и соединять это тока Вася может, эт точ.

The Radge 03.09.2014 11:19

Насколько я знаю, он не работает с 3Д программами.

Pichuga 03.09.2014 11:19

А Барнези 12 откуда взял раз пилит новый мод пилотов???

The Radge 03.09.2014 12:14

Сего не ведаю...
Мог сам сделать, внешку нетрудно оформить. Трудно сделать изнутри правильно (распились и склеить меши, чтобы нормально фонарь сдвигался)

Vasya 03.09.2014 15:15

Надо просить 3До-шников на САСе спросить как они делают Франкенштейны - клеят же кусочки мешей и - бывает - очень удачно. А вообще, думаю что не так уж сложно сдвинуть внутри кабины - двигаеться так же меши гласс и канопи., вот кусочек:
resetYPRmodifier();
Cockpit.xyz[1] = cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).CT.getCockpitDoor(), 0.01F, 0.99F, 0.0F, 0.43F);
super.mesh.chunkSetLocate("Canopy", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
super.mesh.chunkSetLocate("Glass", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
resetYPRmodifier();
Cockpit.xyz[2] = cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).CT.getCockpitDoor(), 0.01F, 0.99F, 0.0F, -0.33F);
super.mesh.chunkSetLocate("RearArmorPlate", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
resetYPRmodifier();
float f1;
if(fm.CT.GearControl == 0.0F)
f1 = 0.0205F;
else
f1 = 0.0F;
pictGear = 0.93F * pictGear + 0.07F * f1;
xyz[2] = pictGear;
mesh.chunkSetLocate("FahrHandle", xyz, ypr);
- достаточно только этой вставки - для двигания фонаря внутри у Та-152С., так вот - в папку с кокпитом добавлен только один меш Мейн Хулл., меш гласс от дефолтного по весу не отличееться., выходит что нужно только дополнительный меш - как и из чего его рысуют - было бы очень интересно узнать., можно было б всю линейку Яков сделать с открывалкой фонаря.

Pichuga 03.09.2014 16:42

Дык! Кому карты в руки? Хто Возьметься???

The Radge 03.09.2014 20:32

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 131300)
Надо просить 3До-шников на САСе спросить как они делают Франкенштейны - клеят же кусочки мешей и - бывает - очень удачно. А вообще, думаю что не так уж сложно сдвинуть внутри кабины - двигаеться так же меши гласс и канопи., вот кусочек:
resetYPRmodifier();
Cockpit.xyz[1] = cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).CT.getCockpitDoor(), 0.01F, 0.99F, 0.0F, 0.43F);
super.mesh.chunkSetLocate("Canopy", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
super.mesh.chunkSetLocate("Glass", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
resetYPRmodifier();
Cockpit.xyz[2] = cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).CT.getCockpitDoor(), 0.01F, 0.99F, 0.0F, -0.33F);
super.mesh.chunkSetLocate("RearArmorPlate", Cockpit.xyz, Cockpit.ypr);
resetYPRmodifier();
float f1;
if(fm.CT.GearControl == 0.0F)
f1 = 0.0205F;
else
f1 = 0.0F;
pictGear = 0.93F * pictGear + 0.07F * f1;
xyz[2] = pictGear;
mesh.chunkSetLocate("FahrHandle", xyz, ypr);
- достаточно только этой вставки - для двигания фонаря внутри у Та-152С., так вот - в папку с кокпитом добавлен только один меш Мейн Хулл., меш гласс от дефолтного по весу не отличееться., выходит что нужно только дополнительный меш - как и из чего его рысуют - было бы очень интересно узнать., можно было б всю линейку Яков сделать с открывалкой фонаря.

Вася, там нужно именно пилить меши и делать новые, потому как "дырки в стекле", разные ручки маленькие не составляют единый меш, который спокойно можно взять и сдвинуть.
Насколько я правильно понял, когда смотрел меши кокпита Ил-2, там даже стекла сдвижной части фонаря нет, т.е. фактически, кокпит не застеклён полностью.
Нам 100% нужен 3Д моделлер, который будет пилить именно меши, а не хиер.хим. :rtfm:
Может, Олег согласится, не хочется на САС с этой просьбой идти...

The Radge 04.09.2014 11:29

Цитата:

Сообщение от Pichuga
...Хто Возьметься???

Вася же говорил, что можно сделать фонари для Яков, я могу сделать для Илов.
Мы с ним сделаем "кодовую" часть.
Остаётся найти человека, который поможет с 3D кокпита.

=============================================

Кстати, Вася, для записи джава кода на форуме используй [PHP.][/PHP.] (без точек) ;)

Pichuga 04.09.2014 11:59

Понял! БОГ в Помощь!!!

Molva 04.09.2014 17:39

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 131304)
Насколько я правильно понял, когда смотрел меши кокпита Ил-2, там даже стекла сдвижной части фонаря нет, т.е. фактически, кокпит не застеклён полностью.

Неудачно посмотрел или проблемы со зрением. Либо стекло очень чистое попалось.
-----------------------------------------------------------------------
Ил-2Т - попытка изобразить сдвижную часть фонаря.

Vasya 04.09.2014 18:12

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 131320)
Неудачно посмотрел или проблемы со зрением. Либо стекло очень чистое попалось.
-----------------------------------------------------------------------
Ил-2Т - попытка изобразить сдвижную часть фонаря.

ООО!
Если вы - Господин Грамотный! - то будьте добры помочь нам в этом деле, открывания фонарей., имею мысль и желание сделать отрывачку фонарей для линейки Яков., в классы кокпитов и самолётов - думаю - кусочки команд впишу., научиться вешать вооружение было не сложно., осталось понять каким инструментом сделать дополнительные меши кокпита для открывания фонаря внутри. Прозьба написать в личку мне или The Radge!!!
Пока есть ещё желание что то пилить для Ила - буду пробовать освоить переделку 3До., мододел из меня ниже слабенького, но обучиться рад. :rolleyes:

Pumping_Noise 04.09.2014 20:24

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 131322)
ООО!
Если вы - Господин Грамотный! - то будьте добры помочь нам в этом деле, открывания фонарей., имею мысль и желание сделать отрывачку фонарей для линейки Яков., в классы кокпитов и самолётов - думаю - кусочки команд впишу., научиться вешать вооружение было не сложно., осталось понять каким инструментом сделать дополнительные меши кокпита для открывания фонаря внутри. Прозьба написать в личку мне или The Radge!!!
Пока есть ещё желание что то пилить для Ила - буду пробовать освоить переделку 3До., мододел из меня ниже слабенького, но обучиться рад. :rolleyes:

Поддерживаю! Тоже готов к обучению. На неделе закончу темплейт для МиГа и готов к изучению Blender(3D редактор). Самолет уже могу по чертежу собрать. Без мелких деталей. Опыт не тот еще)

The Radge 04.09.2014 20:31

Здорово, гвардия растёт потихоньку :)
Так что, старожилы - не отчаивайтесь ;)

Возможно, когда-нибудь и я до 3Д доберусь :rolleyes:

Pumping_Noise 04.09.2014 20:44

http://forum.aviaskins.com/showthrea...327#post131327

Pichuga 04.09.2014 20:46

На Ил-2Т, фонарь супер, просто даст ист, вот бы на все семейство илов.
А то игра Ил-2 штурмовик, а фонарь только на одном самоле, спасибо Молве.

The Radge 04.09.2014 20:54

Я займусь "размножением", если Олег не против :)

Molva 04.09.2014 22:55

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 131322)
... имею мысль и желание сделать отрывачку фонарей для линейки Яков.

Аналогично. Имею мысль и желание сделать все Яки.
Цитата:

...осталось понять каким инструментом сделать дополнительные меши кокпита для открывания фонаря внутри.
3DS max. Версию использовать лучше ту, для которой есть инструменты экспорта объектов в Ил.
Я пользуюсь 3DS max 2012x64.

The Radge 04.09.2014 22:58

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 131337)
Я пользуюсь 3DS max 2012x64.

А вы платили за него?
Я пытался как-то установить, но бесплатно не вышло...

Vasya 04.09.2014 23:07

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 131338)
А вы платили за него?
Я пытался как-то установить, но бесплатно не вышло...

Это уже - наверное - обсуждать лично., думаю - есть ещё добрые люди и поделяться(оригинал стоит бешенных денег как для бедных любителей Ила) ломанной версией., кто может - поспрашуйте на САС., ведь для Ила очень нужно иметь несколько обученных 3До-шников, чем загружать одного по самое не могу. Кто то сможет то - кто то другое, а там - глядишь - сможем новые модели делать, хотя бы - для начала - как первые крывоватые испанцы., главное иметь инструмент и желание научиться. :rolleyes:

Pumping_Noise 05.09.2014 00:33

Товарищи, а почему не Blender? Он же бесплатный и по функционалу ничуть не хуже 3D max. Я бы в нем учился...Только бы с экспортом в Ил разобраться.

Molva 05.09.2014 00:34

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 131338)
А вы платили за него?
Я пытался как-то установить, но бесплатно не вышло...

В интернете масса ссылок. Вторая закачка оказалась удачной.

Pichuga 05.09.2014 17:56

Карта Болгарии существует?

Vasya 06.09.2014 16:47

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 131353)
Карта Болгарии существует?

Была раньше :eek::I'm_thinking: - с год назад я смотрел такую, искал нужные тга филдов., на САС нужно искать.

andrey65 06.09.2014 16:53

http://www.sas1946.com/main/index.ph....html#msg48925
здесь есть ссылка

Pichuga 06.09.2014 19:35

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 131366)

Благодарю.

Shakh 07.09.2014 21:09

Вопрос по визуальным "эффектам"
 
Доброго времени суток всем.

В ходе просмотра записей вылетов обнаружился такой эффект:после бомбометаний с Пе-2 на треках бомболюки остаются открытыми. В полёте после сброса я их закрываю, на внешнем виде всё нормально - закрыты.
Такой же "визуальный эффект" имеет место в отношении сдвижных частей фонарей и створок радиаторов (особенно заметно у Bf-109E/F/G): в полете нормально закрываются/открываются, а при просмотре трека - постоянно открыты...
В отношении фонарей и радиаторов "эффект" давнишний (у меня), а с бомболюками только - только (пару дней назад) началось, раньше такого не наблюдалось.
Каких-то особых МОДов за это время не ставил, только новые самолёты/вертолёты добавлял.

Кто-нибудь с подобными эффектами сталкивался/лечил?

С уважением.

Pumping_Noise 07.09.2014 21:39

Цитата:

Сообщение от Shakh (Сообщение 131403)
Доброго времени суток всем.

В ходе просмотра записей вылетов обнаружился такой эффект:после бомбометаний с Пе-2 на треках бомболюки остаются открытыми. В полёте после сброса я их закрываю, на внешнем виде всё нормально - закрыты.
Такой же "визуальный эффект" имеет место в отношении сдвижных частей фонарей и створок радиаторов (особенно заметно у Bf-109E/F/G): в полете нормально закрываются/открываются, а при просмотре трека - постоянно открыты...
В отношении фонарей и радиаторов "эффект" давнишний (у меня), а с бомболюками только - только (пару дней назад) началось, раньше такого не наблюдалось.
Каких-то особых МОДов за это время не ставил, только новые самолёты/вертолёты добавлял.

Кто-нибудь с подобными эффектами сталкивался/лечил?

С уважением.

Могу еще добавить, что с внешних видов кокпит открывается, а с кабины нет. На каких конкретно самолетах не помню. Вылечить бы.

Shakh 07.09.2014 21:53

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 131408)
Могу еще добавить, что с внешних видов кокпит открывается, а с кабины нет...

Да,точно - так тоже бывает.

С уважением.

Vasya 08.09.2014 21:01

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 131408)
Могу еще добавить, что с внешних видов кокпит открывается, а с кабины нет. На каких конкретно самолетах не помню. Вылечить бы.

Так бывает часто - потому как в основном классе модельного ряда некоторых самолётов мододелы могут вставить открывалку фонаря, это сделать не сложно, а вот на виде изнутри нужно резать меши в 3Д-Максе, чего не каждый мододел умеет в силу сложности освоения Макса и осутствию внятного описания на наших авиафорумах как это сделать.
Примитка: лучше всего когда этот основной класс писан для 4.12.2 - в случае граммотной вставки команды на открытие фонаря всё будет работать Гут., если моды были деланы для ранних патчей и затрагивают дефолтные самолёты, то возможны разные глюки и открытые створки люков - в том числе.
По Пешкам - посмотрите пожалуйста как работают створки люков в дефолте. Многие пользуют(и я в том числе) моды с Нульвара которые были деланы под устаревшие патчи, а в патче 4.12.2 коды в классах многих моделей довольно сильно поменялись(запись кода как бы об одном и том же, но строки по другому выписаны) - кто открывал классы - тот потвердит мои выводы. К тому же - поменялись и другие основные классы - Гейм, Фм, Мотор и т.д., а класс самолёта деланного раньше под патч 4.10.1(например) был компилирован именно в той среде., а в патче 4.12.2 классы Гейм, Фм, Мотор имеют уже несколько другое наполнение, вот и получаеться, что самолёт как бы грузиться и работает, но как только в миссии отдаёшь ту или иную команду - тут и начинаеться северное сияние всевозможных глюков, вплоть до краша игры.
Подумав и поняв в процессе ковыряния как и что работает, теперь стал осознавать почему трудно выпустить новый патч - нужно переписать тисячи классов и согласовать все команды между собой - очень неслабая работа и всё забезплатно для нас любимых фанатов Ила.
Как то так. :I'm_thinking:

Shakh 08.09.2014 21:31

Доброго времени суток.

В дефолте никаких вышеназванных "эффектов" нет.
У меня 4.10.1+ДБВ 1.71+ЭнжинМод 26, кардинальных обновлений давно не вносил - сохранить бы в нормальном виде то, "что нажито непосильным трудом"... Общие причины болезненных явлений понятны, вопрос был с намёком на "получить таблетку" :) ...

С уважением.

Vasya 08.09.2014 21:57

Понятно. Дело в том что у меня ДБВ нет на десятом патче. Напишите в каком модном или дефолтном самолёте наблюдаеться глюк - я посмотрю как работает это дело у себя на десятке - то есть погляжу работу на записи. По мессерах - у меня с енжин-модом наблюдаються так же глюки на десятке, но по пилонам., мессеры я гляну - завтра к вечеру.

deSAD 09.09.2014 10:56

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 131408)
Могу еще добавить, что с внешних видов кокпит открывается, а с кабины нет. На каких конкретно самолетах не помню. Вылечить бы.

Это не обязательно баг, это может быть и "фича" ;) Дело в том, что внешняя модель кабины и ее внутренняя модель (т. е. собственно кокпит), в принципе, никак не связаны, соответственно, если фонарь открывается на внешнем виде, это еще не означает, что он непременно должен открываться на виде изнутри. К примеру, на том же МиГ-15УТИ, на виде снаружи фонарь в передней кабине откидывается направо, как и положено, а на виде изнутри - отъезжает назад, просто потому, что используется модель кокпита от "просто" МиГ-15, у которого фонарь как раз сдвигается назад. БЖСЭ (с) :rolleyes:

Shakh 09.09.2014 11:51

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 131485)
Понятно. Дело в том что у меня ДБВ нет на десятом патче. Напишите в каком модном или дефолтном самолёте наблюдаеться глюк - я посмотрю как работает это дело у себя на десятке - то есть погляжу работу на записи. По мессерах - у меня с енжин-модом наблюдаються так же глюки на десятке, но по пилонам., мессеры я гляну - завтра к вечеру.

Створки бобмолюков - Пе-2 1-й серии (это самое свежее, что заметил),СБ-2 М-103.
Фонари - на всех истребителях, у которых открываются: прежде всего американские палубники (у этих фонари всегда на старте открыты), "Лавочкины",МиГ-и и Як-1,"Спитфайры" и "Харрикейны", "Хок"и (P-36/40B/C/E).

С уважением.

P.S. Сейчас посмотрел запись полёта Ил-2 с WIP-МОДом открывающихся фонарей (http://forum.aviaskins.com/showthrea...488#post131488 ) - такая же история,фонарь на треке постоянно открыт.

Pichuga 09.09.2014 12:48

Сейчас тоже прокрутил запись на треке, фонарь постоянно закрыт, он открыт, когда
я его открываю и закрываю.

Pichuga 10.09.2014 23:10

Никто не подскажет куда делся Сергей wcat1973?
Или как связаться с ним?

Pichuga 11.09.2014 09:16

Объясните еще раз дураку, забыл, как преобразовать скриншот в другой формат с
помощью проги paint? Забыл начисто. и так и так не получается.

Toobone 11.09.2014 12:32

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 131576)
Объясните еще раз дураку, забыл, как преобразовать скриншот в другой формат с
помощью проги paint? Забыл начисто. и так и так не получается.

В пэинт.нет открыть шот, потом Сохранить как и в окне формата в списке выбрать нужный.

dasOoops 11.09.2014 20:31

Или в GIMP-е :)


Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot