AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Моды от Димы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439)

Dimas1999 29.03.2025 23:21

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 231124)
Так-что надо или не надо тебе уже, но знай, с параметром tfNoWriteZ 0 эта прозрачность убивает картинку за стеклом !!!

Вспомнил, с этим параметром играл ранее. Наводка на решение была дана мне ранее, только сейчас дошло.

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 230808)
Прозрачная часть должна быть дочкой того что ниже..

У меня за щитком тумблер. Сейчас щиток сделал заодно с корпусом тумблера, теперь всё отображается корректно.

Vasya 30.03.2025 03:55

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 231145)
Вот буквально только глянул и могу поделиться наблюдениями.

Причина дыры в том, что у Фримоддингового 3до меши Engine1_D0 и CF_D0 имеют разделение сразу за жалюзи, а у оригинального мода разделение ближе к лобовому стеклу. У Фримоддингового пилота коллизии кривые. Голова торчит из левого борта, а ноги из фонаря вертикально вверх. У оригинального 3до криво сделан маппинг хвоста и фонаря. Так же при получении повреждений, когда меши будут меняться с _D0 на _D1, вернётся 3до с высоким гаргротом. Меши кривоваты, программа от NB79 не может на некоторые модели наложить текстуры и они появляются чёрным, та же в логе ошибки.

Спасибо за разъяснения! :good:
Оставляю старый планер.
-----------------------------
Ещё не по теме: :ups:
там в патче 4.15 есть перевсунутый Д-520.,
в свободное время не перенёс бы хуки повреждения двигателя в нос из радиатора?
Потому как при обстреле радиатор снизу начинает гореть и
выскакивает надпись - двигатель горит. :eek:

Dimas1999 30.03.2025 17:53

Вложений: 1
Передвинул хук огня.

Dimas1999 30.03.2025 18:28

Вложений: 2
Обновил сборку P-39, добавил в кабину прозрачный щиток возле тумблера (см сообщение 2441).
Сборка целиком:
https://drive.google.com/file/d/1Vt4...usp=drive_link
Или дополнение в закрепе, добавить в папку с кабиной, с заменой согласиться.

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 231117)
У Миг-3 руль высоты армирован железобетоном. )

Несколько скорректировал ДМ у семейства МиГ-1/3.
Сборка целиком:
https://drive.google.com/file/d/1ivk...ew?usp=sharing

Фикс в закрепе.

Grog 31.03.2025 00:16

Спасибо за обновления!:beer:
Дим, давно уже стесняюсь спросить, почему у Q30, крыльевые браунинги прорисовываются?

Не, я понимаю что класс отсылает на 3do модели Q10, а там хиерхим что для 10-ки что для 30-ки общий; отдельно только для Q21.

Да, и кстати, припоминается что ранее в игре крыльевых браунингов и у Q10-й не было:I'm_thinking:
Вот и засомневался, что где есть более правильное:)

Vasya 31.03.2025 00:42

Спасибо за обновления!
Особенно спасибо за Д-520.! :good:
Не знаю кто придумал засунуть сырой мод в патч... :I'm_thinking:
------------------------------------
Сейчас собираю строки кода для повышения сопротивления при открытии
фонаря для тихоокенанских самолётов обеих сторон.
Полез смотреть код в Мессер и Фоку.
Похвалю тебя, что сделал нормально у Мессера - открутил смещение
центра тяжести и уменьшил сопротивление:
Код:

            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = false;
            ((FlightModelMain) (super.FM)).Sq.dragProducedCx += 0.04F;
            super.FM.setGCenter(-0F);
        }

Хотя хорошо будет Cx += 0.01F; это где то потеря до 40-45 км. в час.
А вот у Фок нужно открутить САСовское безобразие:
Код:

            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.cockpitDoorControl = 0.9F;
            ((FlightModelMain) (super.FM)).CT.bHasCockpitDoorControl = false;
            super.FM.VmaxAllowed = 161F;
            ((FlightModelMain) (super.FM)).Sq.dragEngineCx[0] *= 6.2F;

Примерно до:
Код:

            super.FM.VmaxAllowed = 250F;
            ((FlightModelMain) (super.FM)).Sq.dragEngineCx[0] *= 0.008F;

В итоге у нас будет: Cx 0.023(из поляры)+0.008=0.031.
Это как раз 40+ километров скорости.
Вот открыт фонарь на посадке:
https://www.youtube.com/watch?v=sgWFQMQ3DbI
На взлёте было видео также, но я его не нашёл, хотя года два назад пересматривал.

Vasya 31.03.2025 00:47

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 231152)
.......................
Да, и кстати, припоминается что ранее в игре крыльевых браунингов
у Q-10-й не было :I'm_thinking:
Вот и засомневался, что где есть более правильное:)

Я тоже про это спрашивал.
По лтх десятка близка к единичке.
Ещё ОМ десятку без пулемётов сделал - типа советская полевая модификация.
А так получается две одинаковые модели.
Десяка вреде на килограмм 200 была легче, бронеспинку снимали и что то ещё..

Grog 31.03.2025 03:49

Ок, я согласен что у р-39 Q10 скорее всего были крыльевые браунинги.
Тем более, да в том же и БАТе, ( без Диминого мода), Р39 Q10 через пропертисы и называется как модель 21. Опять же, Омовская 10-я модель не только без крыльевых, она же и с 4-х лопастным винтом.
Что мы сейчас и имеем с Диминой сборки.
Тогда! Ну, в порядок 30-ю модель по внешке привести, и будет норм!:ok:
А то, в вооружении оных пулеметов нет, а на внешке прорисованы:P
Не, я то себе вопрос решил( ну, почти:rolleyes:), а кто то самостоятельно и не справится:cool:
Вася! И тебе просьба! По кингкобрам!(Всем твоим, отА1 до С5)
Хочется, дверь чтоб правильно открывалась:rolleyes::beer:

Grog 31.03.2025 12:09

Ну и,ешё, с весами :)
А то нынче, Аэрокобры явно потяжелее кингов.

И! Кста! Q10 кг на ...40 что ли? Весит больше нежели Q1. Василь, а ведь могло быть и наоборот :-)

Dimas1999 31.03.2025 12:30

Вложений: 2
УНВП! Массы считал пользуясь техописаниями (для Q-10 и старше не нашёл), сводной таблицей с характеристиками (нет информации по моделям после Q-10) и советской книгой (нет информации по моделям после Q-10).
http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1743413576

Grog 31.03.2025 12:43

Дима, да к тебе никаких вообще претензий, наоборот, благодарность, почёт и уважение:thx::beer::D
Это я, на Васю, типа наезжаю ;)
Но тоже с огромным уважением!:D

Dimas1999 31.03.2025 12:59

Массы я сам считал и вписывал, у Васи Кобры примерно на 100-300 кг легче оказались. В первой строчке указан пустой вес без вооружения, брони и т.д. Мои массы при просмотре через инфо мод совпадают (почти) с книгой. У нас в игре масса пули умножается на 3, т.к. масса гильзы нигде не учитывается

Grog 31.03.2025 13:09

Расскажу, как я внешку сделал для р-39Q30:D

Да, я канеш деревянный, но прошу сильно не пинать ;)
Понимаю, что можно было бы и кучей разных других способов желаемое заполучить... Гм.. но пошёл вот таким путём:rolleyes:
Первое. В классе 30-ки поменял отсыл на 3do вместо ...Q10 на ...Q30.
Второе. Папку из 3do , P39Q-10, скопировал в любое другое место, переименовал в соответственно в P-39Q-30, ну и переместил её к остальным, по пути 3do-plane. В ней же в дальнейшем удалил hier.him, другой который хиерхим предназначался для Q21, переименовал в просто hier.him, ну и строчки в нём на пропеллер где они прописаны были как для 21-й, по аналогии (как у Q10 было) перезаписал как обычные, без _Q21, типа Mesh Prop1_Q21_DO перезаписал как Mesh Prop1_DO.
Там всего то несколько строк пришлось поправить.
В итоге вернул 3-х лопастной винт, .. короче, вот и получилась как Q30:D. Осталось только лишние файлы выбросить, хотя они и не мешают, да и весят фик да маленько. :)

gilles64 31.03.2025 16:49

Спасибо за обновления ! :ok:

Toobone 31.03.2025 20:44

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 231151)
Обновил сборку P-39, добавил в кабину прозрачный щиток возле тумблера (см сообщение 2441).
дополнение в закрепе, добавить в папку с кабиной, с заменой согласиться.

:ok::bravo::good::beer::thx:

Dimas1999 31.03.2025 21:42

Вложений: 1
Ещё один фикс для P-39, сюда включён вчерашний фикс.
Убрал у P-39Q-30 крыльевые пулемёты со внешней модели.
Немного переделал на нижней панели основание ручки заливного насоса.

Полная сборка:
https://drive.google.com/file/d/1-pG...ew?usp=sharing

Grog 31.03.2025 22:34

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 231168)
Убрал у P-39Q-30 крыльевые пулемёты со внешней модели.
Немного переделал на нижней панели основание ручки заливного насоса.

Отлично! :good::beer:

Я знал, я знал!:D
Что крыльевые лупомёты можно было и так порешать:)
Просто - не умею:ups:
Умею только, в классе буквы-цыфры подменять, не изменяя общего их количества:cry:

Типа, как впервые когда то изменил в классах Hellcat-ов, которые I, II, III,
Запись стандартного вооружения с Default на default:rtfm:

Dimas1999 01.04.2025 14:08

Снова вернулся к ЛаГГам. Внёс некоторые исправления в лоды и оверлеи.
По кабинам ранних серий наметились некоторые уточнения. Более месяца не даёт мне покоя скриншот из анонса нового модуля БзХ. Это в их представлении так выглядит кабина 4 серии. В целом я с ними согласен, некоторые моменты у себя исправлю.
https://forum.il2sturmovik.com/uploa...0affc6a720.jpg

Вот интересно, откуда они рисовали кабину, с какого именно самолёта?

Grog 01.04.2025 14:23

Красиво, канеш:rolleyes:
Да и небо, и земля:rolleyes::)
Где то в небе
Над землёй
Наш ЛаГГчонок вился:rolleyes:
:good::beer:

carsmaster 01.04.2025 15:46

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 231171)
....Более месяца не даёт мне покоя скриншот из анонса нового модуля БзХ. Это в их представлении так выглядит кабина 4 серии. ...

Коллектив БзХ конечно талантливые ребята, но вот откуда у них такая "жесточайшая" любовь к пластиковому, глянцевому блеску. На мой взгляд весьма неправдоподобно выглядит.


Текущее время: 07:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot