AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

начпрод 12.09.2014 14:24

почему Ил 4.12 не желает видеть папку mods? впрочем как и лог

deSAD 12.09.2014 16:16

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131620)
почему Ил 4.12 не желает видеть папку mods?

Ты хочешь сказать, дядя Слава, что не "видны" установленные у тебя МОДы? А посредством чего ты 4.12 "модифицировал"?
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131620)
... впрочем как и лог

Э-э-э ... то есть? :I'm_thinking: Как его ИЛ должен "видеть"? В нем же (в ИЛе) нет средств для просмотра лога :DONT_KNOW:

Toobone 12.09.2014 16:20

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131620)
почему Ил 4.12 не желает видеть папку mods? впрочем как и лог

Вот то-то и оно, он кроме #САС и файлс от 7-го хистомода ничего не желает видеть. Сговор?

начпрод 12.09.2014 16:30

ДТ уроды короче

deSAD 12.09.2014 16:33

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 131622)
Вот то-то и оно, он кроме #САС ничего не желает видеть.

У меня папки #SAS нет (и не было никогда), только MODs, и все прекрасно "видно" вне зависимости от версии игры :P Рискну предположить, что кое-кто (не будем говорить - кто, хотя это был Слоненок (с) ;)) просто не озаботился нажать эту вот кнопочку ...


... равно как и почитать мануал к Selector'у :rtfm:

deSAD 12.09.2014 16:35

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131625)
ДТ уроды короче

А оне тут каким боком, дядя Слава? :eek: Стоковый ИЛ как бы не предназначен для работы с МОДами :DONT_KNOW: Может ты, вместо чтоб ругаться, все же ответишь на мои вопросы? Глядишь, и найдется решение :ok:

начпрод 12.09.2014 16:54

я знаю как пользоваться активатором. ил 4.12 либа вылетает, либо грузет сток, но папку модс не видет. активатор был 5.3 от сас. впрочем уже всеравно, я снес ил.

deSAD 12.09.2014 17:43

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131628)
... впрочем уже всеравно, я снес ил.

Эва как :eek: Ну ... вольному - воля :DONT_KNOW:

Toobone 12.09.2014 18:26

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 131626)
Рискну предположить, что кое-кто (не будем говорить - кто, хотя это был Слоненок (с) ;)) просто не озаботился нажать эту вот кнопочку ...

Интересно, а как бы я не переключив эту кнопочку работал в 7 хистомоде?
Возможно, криво скачался, может быть и такое, потому как дыры в филдах хистомодовых карт из МТО секции. Потому и не хвалю (бытие определяет).

Toobone 12.09.2014 18:33

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131628)
впрочем уже всеравно, я снес ил.

"Только не это, шеф, только не это!" ..Шо, увесь?
---------------------------------------------------------------------
Не столько ( хотя ..) из солидарности, но то же снес 4.12.2 к едреней фене, задрал постоянными глюками.

deSAD 13.09.2014 00:19

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 131632)
Интересно, а как бы я не переключив эту кнопочку работал в 7 хистомоде?

Понятия не имею, "если честно" (с), потому как SAS'овский активатор не предполагает "прямую" поддержку HSFX'а ...


начпрод 13.09.2014 15:40

Су-25 и Ту-95 есть под 4.10. если и буду востанавливать ил, то только под сей патч

Toobone 16.09.2014 11:45

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 131647)
SAS'овский активатор не предполагает "прямую" поддержку HSFX'а ...

То-то и оно. Похоже, хистомод лучше устанавливать вообще отдельно прямо на 4.12.2 и как-нить без САСовского селектора, может тогда будет счастье.

zerkalo76 18.09.2014 13:36

Подскажите, пожалуйста, как уменьшить хвост пыли при взлете? очень мешает. версия 4.101 UP3RC4.
С уважением.

Toobone 18.09.2014 14:50

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 131793)
Подскажите, пожалуйста, как уменьшить хвост пыли при взлете? очень мешает. версия 4.101 UP3RC4.
С уважением.

Назначь себя полковником (везде) - всегда будешь взлетать первым, и по боку любая пыль.

Vasya 18.09.2014 20:52

Цитата:

Сообщение от GUZKNIFE (Сообщение 131804)
Есть ли возможность отредактировать кок винта?Я имею ввиду убрать лопасти и установить новые???
P.S.Пост удалю позже.

Насколько я понял - лопасти идут одним мешем с коком, поэтому - на мою думку - нужно рысовать в Максе новый кок с другими лопастями или резать это дело в том же Максе., в мешах вы лучше понимаете, чем я.

Amigo 18.09.2014 21:52

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 131793)
Подскажите, пожалуйста, как уменьшить хвост пыли при взлете? очень мешает. версия 4.101 UP3RC4.
С уважением.

Лови :)

Pichuga 19.09.2014 19:42

А у кого нибудь есть текстуры осени в 2048х2048 пикселей? Или подскажите, где
можно скачать? С уважением!

Pichuga 22.09.2014 17:31

В папке 3do, есть папка Tree, у меня нет там 2-х папок Sosna_1, Ber_1, может у кого
есть поделится? Не поскупитесь! Заранее благодарен!!!

Aviator 27.09.2014 12:31

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 131893)
В папке 3do, есть папка Tree, у меня нет там 2-х папок Sosna_1, Ber_1, может у кого
есть поделится? Не поскупитесь! Заранее благодарен!!!

Но это не папки должны быть, а файлы : Sosna_1.tga, Ber_1
У меня папка Trees, в ней две сосны, вернее два файла сосны. Березы нет. Может кто вам выложит. Но если эти файлы не будут отображены в лоаде вы эти сосны на карте не увидете.

Pichuga 27.09.2014 12:54

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 131963)
Но это не папки должны быть, а файлы : Sosna_1.tga, Ber_1
У меня папка Trees, в ней две сосны, вернее два файла сосны. Березы нет. Может кто вам выложит. Но если эти файлы не будут отображены в лоаде вы эти сосны на карте не увидете.

Во-первых спасибо, а во-вторых,что должно быть написано в лоаде, чтобы
сосны были?

Aviator 27.09.2014 16:09

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 131964)
а во-вторых,что должно быть написано в лоаде, чтобы
сосны были?

Ну то и написанно должно быть, этот фильд прописан : Sosna_1 именно из этого фильда в открываемой карте из лоад будут читатся фильды. Если в лоаде указан будет фильд Sosna_2 то из этого фильда будут ставится сосны по карте.

Pichuga 27.09.2014 18:17

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 131967)
Ну то и написанно должно быть, этот фильд прописан : Sosna_1 именно из этого фильда в открываемой карте из лоад будут читатся фильды. Если в лоаде указан будет фильд Sosna_2 то из этого фильда будут ставится сосны по карте.

А где это прописывается в лоаде?

Aviator 27.09.2014 18:54

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 131969)
А где это прописывается в лоаде?

А зачем просишь тогда если не знаешь к чему эти фильды ?

Pichuga 27.09.2014 19:16

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 131970)
А зачем просишь тогда если не знаешь к чему эти фильды ?

Вот поэтому и прошу, что хочу энать, разве не так?
И вообще-то я имел ввиду папку Tree в 3do папке, а не папку Trees в
_Tex папке. Если не сложно поделись где прописывается сосна в файле
load?

Aviator 28.09.2014 08:27

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 131971)
И вообще-то я имел ввиду папку Tree в 3do папке, а не папку Trees в
_Tex папке.

Да прошу прощения, я глянул в 3do папку именно в Tree папку я не обнаружил папки сосны и берёзы. Именно из папки Tree все папки которые находятся там должны быть прописанны в инсталеционном файле static.ini. А без прописки в static.ini эти стационарные обьекты у вас не будут отображатся в Ил-2 в самой игре.

https://lh4.googleusercontent.com/-y...2-no/Sosna.jpg

Я не пойму какие задачи вы перед собой ставите, на тот путь что вы ссылаетесь 3do/и папку Tree, это статестические объекты и прописываются они в static.ini, а в лоаде прописывается что Ил-2 отображает на карте. Так понятно ?!
Да, не поленитесь заходите во все темы выложенные на сайте, здесь есть и ссылки на фильды и файлы статестических объектов, на поезда и корабли, лес, деревья здесь все есть.

Aviator 28.09.2014 09:32

Всё зависит от задачи которую вы ставите перед собой, из 3do папки объекты идут как Статестический объект, мало того положить папку в 3do папку нужно прописать этот объект в инсталиционном файле, static.ini только после этого игра видит данный обект из папки которую вы положили в папку 3do.
https://lh3.googleusercontent.com/-c...%2B5-08-06.jpg
А фильды из _Тех папки, карта читает из инсталиционного файла : load.ini
https://lh5.googleusercontent.com/-f...%2B4-59-29.jpg

Molva 28.09.2014 11:20

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 131893)
В папке 3do, есть папка Tree, у меня нет там 2-х папок Sosna_1, Ber_1, может у кого
есть поделится? Не поскупитесь! Заранее благодарен!!!

Эти объекты пытались сделать на Запасном аэродроме. Если воспользоваться поиском, то отыскать их не составит труда. Но до конца идею не реализовали, так что это может пригодиться только для ВИП-коллекции.

Pichuga 29.09.2014 15:17

Еще один вопрос к Авиатору!? Подскажи пожалуйста в какой папке у тебя лежат
файлы сосна-1, и сосна-2? В папке _Tex, Trees, Summer, я пральна понял? С уваж.
Сергей.

Aviator 29.09.2014 21:50

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 131999)
Еще один вопрос к Авиатору!? Подскажи пожалуйста в какой папке у тебя лежат
файлы сосна-1, и сосна-2? В папке _Tex, Trees, Summer, я пральна понял? С уваж.
Сергей.

Да, совершенно верно именно по этому пути лежат фильды сосен, 1, 2.

https://lh4.googleusercontent.com/-2...0%BD%D0%B0.jpg

Pichuga 29.09.2014 22:23

Я конечно извиняюсь, ноя всегда видел файлы тга, что на вашем скрине, что они
лежат по адресу _Tex, forest, summer, а не в Trees папке, у меня на компе 2 версии
игры, но в 1 старой версии все файлы, что у вас лежат в папке форест, саммер, а
ваши файлы Сосна-1 очень похож на файл ForestSide.tga. Если я ошибаюсь, поправьте.

Aviator 30.09.2014 13:35

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132017)
Я конечно извиняюсь, ноя всегда видел файлы тга, что на вашем скрине, что они
лежат по адресу _Tex, forest, summer, а не в Trees папке, у меня на компе 2 версии
игры, но в 1 старой версии все файлы, что у вас лежат в папке форест, саммер, а
ваши файлы Сосна-1 очень похож на файл ForestSide.tga. Если я ошибаюсь, поправьте.

Я не пойму вы какую задачу хотите решить ? Если вам нужно по картам разяснить то это не в этот пост нужно, А "Вопросы новичков", создайте пост с названием какую задачу вы перед собой ставите и хотите получить ответ, вам будут советовать что нибудь. Вы совершенно правы файл ForestSide.tga. тоже проставляет лес. У меня этот файл ставит лес, мне болше он понравился. Я же вам писал ранее, что будет указанно в load.ini то и Ил-2 будет рисовать на карте, лес, воду, облака. Эти сосны я скачивал когда то с "Запасного Аэродрома".

Pichuga 30.09.2014 14:39

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 132026)
Я не пойму вы какую задачу хотите решить ? Если вам нужно по картам разяснить то это не в этот пост нужно, А "Вопросы новичков", создайте пост с названием какую задачу вы перед собой ставите и хотите получить ответ, вам будут советовать что нибудь. Вы совершенно правы файл ForestSide.tga. тоже проставляет лес. У меня этот файл ставит лес, мне болше он понравился. Я же вам писал ранее, что будет указанно в load.ini то и Ил-2 будет рисовать на карте, лес, воду, облака. Эти сосны я скачивал когда то с "Запасного Аэродрома".

Спасибо за ответ.

Pichuga 30.09.2014 20:56

Вопрос? Скачал на Запасном 2 файла Тополь, и Тополь-пирамидальный, а как их
прописать в лоаде, чтобы не было ошибки? Прописал в строке Tree0 = Trees\AlteredBush8aTL_topolV2.tga на карте Донбасса, в простом ред. выдает error.
Исправил как было пошло, ан пирамидальных то тополей нету.

Aviator 30.09.2014 21:10

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132029)
Спасибо за ответ.

Я немного ошибся сечас глянул у меня под лес стоит фильд ForestSideS.tga он мне больше понравился против ForestSide.tga.

https://lh6.googleusercontent.com/-b...1%81%D0%B0.jpg
:good:

Aviator 30.09.2014 21:24

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132037)
Вопрос? Скачал на Запасном 2 файла Тополь, и Тополь-пирамидальный, а как их
прописать в лоаде, чтобы не было ошибки? Прописал в строке Tree0 = Trees\AlteredBush8aTL_topolV2.tga на карте Донбасса, в простом ред. выдает error.
Исправил как было пошло, ан пирамидальных то тополей нету.

Глянте советы Новичка 8 он так же писал темы о деревьях "Деревья из городов".
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2528

Pichuga 30.09.2014 21:38

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 132041)
Глянте советы Новичка 8 он так же писал темы о деревьях "Деревья из городов".
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2528

Здесь я разобрался, спасибо. А не могли бы Вы выложить или поделиться
своими 2-мя файлами ForestSide, ForestSideS? Это просьба.

Aviator 30.09.2014 22:03

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132042)
А не могли бы Вы выложить или поделиться
своими 2-мя файлами ForestSide, ForestSideS? Это просьба.

Что то не грузятся сюда, вроде и упаковал их.

Pichuga 30.09.2014 22:15

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 132043)
Что то не грузятся сюда, вроде и упаковал их.

Может на яндексдиск?

SkyFan 02.10.2014 23:34

Бомбы для Potez-633 и Pilot3_DO
 
Вложений: 3
Уважаемые знатоки, кто может подсказать, в чем моя ошибка установки Potez-633?
Самолет в меню выбора появляется, летает, но:
1) в меню вооружения доступен только "стандарт" (см. скриншот "Оружие Potez-633"), хотя в файлах weapons.properties и weapons_ru.properties нужные строки вписаны.
Соответственно, миссии, в которых этому самолету прописаны бомбы, не проигрываются (см. скриншот "Старт 3-й миссии"). Запись в логе соответствующая:
Mission error, ID_04: java.lang.RuntimeException: Weapon set '8x50kg' not registered in air.Potez_633 :DONT_KNOW:
И еще одна строка внушает тревогу:
INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Pilot3_D0' :I'm_thinking:
В то же время, с Potez-630 и Potez-631 все ОК.
Заранее спасибо за толковый совет.


Текущее время: 21:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot