AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

Vasya 26.10.2015 23:39

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 145912)
Я ж ссылку дал :eek: Но, если разбираться лениво, то ... в двух словах, программка проверяет static.ini на предмет наличия/отсутствия объектов конкретной карты.
Они есть в т. н. Boomer's Object Pack.

СПАСИБО БОЛЬШОЕ!
Я понял что проверяет статик-ини на предмет наличия\отсутствия... знать бы как пользоваться., эх...:I'm_thinking:
Объект пак - это конечно здорво и было бы решением проблеммы, но он запакован в сфс-ки, а у меня на десятке, куда и леплю набор карт Заполярья(уже 4 лоада насобирал - складываю к ним тга, не все есть в наличии), стоит наш авиаскиновский пак объектов( - http://forum.aviaskins.com/showpost....61&postcount=9 -)., вот и боюсь что сфс-ки, из которых не вытянешь нужное без правильного файл-листа, мне просто поламают наш пак объектов. То есть: городить огород из кучи возможно-несовместимых паков объектов смысла нет, больше вреда будет от такого - извините - *перевсовывания*.
Так что буду искать их по открытым(не запакованным в сфс-ки) пакам объектов. Там всего то - наверное - с десяток(два) объектов поставить нужно и запись к ним - думаю - найти и вписать в статик не сложно будет.
Такой *гоморий*:uh-e: от того что авторы карт часто не выкладывают отдельно объекты или хотя бы ссыль:law: где их можно взять. :I'm_thinking:
Такие дела.
П.С. Примите мои искренние извинения :ups: что резковато написал вам в предыдущем посте.

Motorhead 26.10.2015 23:49

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145905)
Это нужно создавать новый класс пианта и там эти буквы прописывать, а потом в классах Р-47 прописывать пропертис(ссылку) на новый класс пианта. Это в общем то не сложно, если вникнуть, конечно, но нужно знать какой ескадрилии какие буковки принадлежали. Можно было бы даже Игоря(Таракана67) заинтересовать этим слегка - он - помниться - как то корректировал пропертисы пианта для Ки-10.

Буковки - ерунда. Все списки имеются. Если тока кто-то возьмется делать мод, я всю инфу дам. Вопрос только, захочет ли кто на это время тратить? Я не просто интересуюсь, мне для кампании надо.

deSAD 27.10.2015 00:15

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145913)
Так что буду искать их по открытым(не запакованным в сфс-ки) пакам объектов. Там всего то - наверное - с десяток(два) объектов поставить нужно и запись к ним - думаю - найти и вписать в статик не сложно будет.

Эти же (или такие же) объекты используются на карте Южного Вьетнама. В этой теме - похоже - опубликована ссылка на них.

Vasya 27.10.2015 03:34

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 145915)
Эти же (или такие же) объекты используются на карте Южного Вьетнама. В этой теме - похоже - опубликована ссылка на них.

БЛАГОДАРЮ!!!
Попробую на вкус эти объекты.:ok:

Vasya 27.10.2015 03:49

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 145914)
Буковки - ерунда. Все списки имеются. Если тока кто-то возьмется делать мод, я всю инфу дам. Вопрос только, захочет ли кто на это время тратить? Я не просто интересуюсь, мне для кампании надо.

Я бы может и попробовал, но пообещать вам уже стыдно мне., помниться делал аэродромы, что - кстати - и ищу теперь - но они благополучно померли на диске Е который заглючил и открылся только через несколько месяцев. Паки объектов приходиться раз в месяц заменять - диск Е так до конца и не оклемался - зажёвывает папки и уже не отдаёт файлы.
Так я о том что если смогу - то - даст Бог - загляну через неделю в классы пианта и посмотрю как там устроены делы.
Сейчас у меня висит робота с очень сложным модом парашутиста - там(в нескольких классах) есть модные вставки команд - будто бы Злого Петрушки - и переложить их с десятого патча на двенадцатый нужно поболее моих умений.
Это я сейчас отвлекаюсь(типа покурить вышел) картой Заполярья дабы мысли нужные по парашутисту обдумывались легче.
Такие дела.

Vasya 27.10.2015 16:11

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 145915)
Эти же (или такие же) объекты используются....

Скачал и установил - изменений нет: всё так же несколько аэродромов без полос и лог пишет что нет объектов типа -
Plate: Section Plate$ConcretePlate5Triangle6 not found
com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$ConcretePla te5Triangle6.registerSpawner() failed.

Я переискал во всех своих сборках объектов, даже в тех что вы мне скачали из САСа(и *прыгостылы* отдельной ссылкой на них - за что и СПАСИБО!!!) с года полтора назад когда были на работе, а я очень канючил :cry: - хочу, хочу...
Подозреваю что они таки есть в какой то сборке объектов, потому как - было дело - я подобные(скорее всего это они) пытался перерысовывать для карты Англии, но они потерялись в накрывшимся диске Е.
Буду искать:eek: :rtfm: карту Англии на САС - может где и ссылка на эти объекты там есть.
============================================
На карте Англии они таки есть - на картинках к этой карте на САС: -
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,43135.0.html -.

deSAD 27.10.2015 16:21

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145948)
Скачал и установил - изменений нет: всё так же несколько аэродромов без полос и лог пишет что нет объектов типа -
Plate: Section Plate$ConcretePlate5Triangle6 not found
com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$ConcretePla te5Triangle6.registerSpawner() failed.

Вы б все ж нашли время/желание, чтобы заюзать static.ini checker :rolleyes: Право слово, проще бы было ... в т. ч. и вам :ups:
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145948)
Подозреваю что они таки есть в какой то сборке объектов ...

Есть. В том самом Boomer's Object Pack, в котором объекты в .sfs "завернуты".

Vasya 27.10.2015 17:04

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 145950)
Вы б все ж нашли время/желание, чтобы заюзать static.ini checker :rolleyes: Право слово, проще бы было ... в т. ч. и вам :ups:
Есть. В том самом Boomer's Object Pack, в котором объекты в .sfs "завернуты".

Про static.ini checker - не всё коту масленница:uh-e: ., вот если бы кто по русски объяснил:law: как им пользоваться, то - думаю - польза была бы не только мне:rolleyes: .
Ведь если я(а с Илом дружу не один год) не умею этой утилитой пользоваться, то что говорить про *широкый загал*, ведь много есть просто летающих Ил, а не плотно ковыряющихся%) в нём.,
то - оно - конечно - было б проще не только мне, вам, но многим и *ночующим* тута и просто заглядывающим на наш форум с целью получить какую пользу в облегчении установок модов, которые - как часто бывает - брыкаються и в логе сообщают о *бедствиях* *плачом :cry: Ярославны*.

Samurai999 27.10.2015 19:26

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 145910)
Потом попросишь Су-24, Су-30, Су-34?

Их и без меня скоро сделают наверняка.

Да и зачем су-25 уже есть же. Вертолеты есть. Тока с наземкой беда. Есть только шишиги, газики бтр и т72.

Vasya 27.10.2015 22:15

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 145960)
Их и без меня скоро сделают наверняка.

Да и зачем су-25 уже есть же. Вертолеты есть. Тока с наземкой беда. Есть только шишиги, газики бтр и т72.

Я видел на Ю-Тубе что в Иле есть стреляющий из Стингера человечек - вот его как раз и не хватает. Таких понаставить в кустиках и враз отучишься летать низко. Хотя - по идее - старие типы ПЗРК типа Стрелы или Стингера поршневики есле и ловят, то с большим трудом - в поршневиков горячий выхлоп моментально рассеиваеться напором пропеллера. Засечь поршневик могут только самые последние версии ПЗРК типа Вербы, наверное., но такая мощная(сверхчувствительная) тепловая головка на них будет уж больно дорогая(там нужно ставить охренезное охлаждение фотоэлементов), сопоставимая со стоимостью поршневого самолёта времён ВМВ. Скажем так - ракета воздух-воздух на современном истребителе штука безумно дорогая - наверное можно за такую ракетку несколько Гелендвагенов прикупить в полном фаше и ещё на бензин останеться. :rolleyes:

Vasya 28.10.2015 00:57

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 145950)
............
Есть. В том самом Boomer's Object Pack, в котором объекты в .sfs "завернуты".

Боезапас выпущен, но в цель не попало ничего. :I'm_thinking:
Поставил я !!!!!!!!!!!!AIRFIELDS_CAN_17-11-2014, так же первую СФС-КУ - https://www.mediafire.com/?ts4k84bhuq2xx - Бумерс-пака с ними же(аєродромами) - подключил( @sfs MOUNT up_objects01.sfs) через файл .рс, но воз и ныне там - часть аэродромов без полос. Что прописывал в статик - внизу в текстовом файле.
Лог пишет:
Plate: Section Plate$ConcretePlate1Runway2 not found
com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$ConcretePla te1Runway2.registerSpawner() failed.
java.lang.reflect.InvocationTargetException: java.lang.RuntimeException: Can't register spawner
at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.<init >(Plate.java:145)
at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate.registerSpa wner(Plate.java:43)

Для одного лоада подобрал нужный статик. Остальные три похоже ссылаються на TAM_MurmanskS, разница в окраске филдов небольшая, можно докрасить и получить разные карты по сезонам.
Пока в поиске выхода относительно аэродромных полос.:eek:.
=========================================
Наверное приспела пора заменить жесткий диск, постоянно висит по 2-5-7 минут и диспетчер задач, в том числе.
=========================================

Samurai999 28.10.2015 19:03

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145969)
Боезапас выпущен, но в цель не попало ничего. :I'm_thinking:
Поставил я !!!!!!!!!!!!AIRFIELDS_CAN_17-11-2014, так же первую СФС-КУ - https://www.mediafire.com/?ts4k84bhuq2xx - Бумерс-пака с ними же(аєродромами) - подключил( @sfs MOUNT up_objects01.sfs) через файл .рс, но воз и ныне там - часть аэродромов без полос. Что прописывал в статик - внизу в текстовом файле.
Лог пишет:
Plate: Section Plate$ConcretePlate1Runway2 not found
com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$ConcretePla te1Runway2.registerSpawner() failed.
java.lang.reflect.InvocationTargetException: java.lang.RuntimeException: Can't register spawner
at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.<init >(Plate.java:145)
at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate.registerSpa wner(Plate.java:43)

Для одного лоада подобрал нужный статик. Остальные три похоже ссылаються на TAM_MurmanskS, разница в окраске филдов небольшая, можно докрасить и получить разные карты по сезонам.
Пока в поиске выхода относительно аэродромных полос.:eek:.
=========================================
Наверное приспела пора заменить жесткий диск, постоянно висит по 2-5-7 минут и диспетчер задач, в том числе.
=========================================

Да я это давно уже присунул причем на 4.13 и встало нормально все.

deSAD 30.10.2015 01:07

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 145969)
... воз и ныне там - часть аэродромов без полос. Что прописывал в статик - внизу в текстовом файле.
Лог пишет:
Plate: Section Plate$ConcretePlate1Runway2 not found
com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$ConcretePla te1Runway2.registerSpawner() failed.
java.lang.reflect.InvocationTargetException: java.lang.RuntimeException: Can't register spawner
at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate$SPAWN.<init >(Plate.java:145)
at com.maddox.il2.objects.buildings.Plate.registerSpa wner(Plate.java:43)

Для одного лоада подобрал нужный статик.

Эдак долго можно "подбирать" :I'm_thinking: Ну нет же ничего сложного в checker'е! Все буквально в пару кликов мышкой решается:
  1. Запускаем программку и давим кнопку <Open static.ini>
  2. В открывшемся диалоговом окне указываем местонахождение static.ini, который, после нажатия <OK>, тут же и открывается в Блокноте
  3. Закрываем (при желании) Блокнот с открытым static.ini и в меню выбираем Path > Save path to static.ini/maps folder (с тем, чтобы потом заново не "искать" static.ini)
  4. В меню выбираем Search ... missing objects и в открывшемся диалоговом окне указываем месторасположение проблемного actors.static
ВСЕ! После подтверждения выбора на рабочем столе создается файлик Missing_objects.txt, содержащий перечень объектов карты, отсутствующих в static.ini, который анализировать на порядок проще, нежели "обычный" лог ИЛа :rolleyes:

Vasya 31.10.2015 18:58

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 146028)
Эдак долго можно "подбирать" :I'm_thinking: Ну нет же ничего сложного в checker'е! Все буквально в пару кликов мышкой решается:................

:good:
Ну, дык, это... с меня бутылка коньяка, аднака. :ok:
Всё доходчиво! :rolleyes:
-----------------------------------------
Думаю - поможет это пояснение не только мне, но многим кто ставит карты и - бывает - сталкиваеться с проблеммами.

Samurai999 01.11.2015 16:05

А есть J-88C2 с кабиной на 4.13?

deSAD 02.11.2015 13:22

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 146092)
... с меня бутылка коньяка, аднака. :ok:

Да ну? Как бы это половчее вас со SkyFan'ом "за жабры" взять :I'm_thinking:

злой 05.11.2015 06:18

народ, ткните носом, где взять кабины для С-47 и Ли-2
и еще, нет ли у кого, дефолтной модельки Р-5, которую можно в Sknil покрутить?

Vasya 05.11.2015 09:05

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 146220)
народ, ткните носом, где взять кабины для С-47 и Ли-2
и еще, нет ли у кого, дефолтной модельки Р-5, которую можно в Sknil покрутить?

Раньше кабины были тут:
- http://forum.aviaskins.com/showpost....05&postcount=3 -.

deSAD 05.11.2015 10:44

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 146220)
народ, ткните носом, где взять кабины для С-47 и Ли-2

Dakotas Flyable Cockpits v2.1+ SAS version
Цитата:

Flyable Cockpits for all Dakota Variants by Ranwers, incl Li2 Gunner
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

(Updated to v2.1, and now also includes Li2 gunner position by Peacelovinghippy)

This is based around the excellent C47 cockpit by Ranwers. This version creates a seperation from the B24 cockpits folder, thereby avoiding any possible conflicts.

This SAS version also makes the Li2 and L2D flyable, albeit with the same english cockpit (for now)
Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 146220)
и еще, нет ли у кого, дефолтной модельки Р-5, которую можно в Sknil покрутить?

Из fb_3do21.SFS.

злой 05.11.2015 13:26

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 146226)

спасибо


Текущее время: 14:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot