AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Самая "правильная" ФМ (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2949)

Vasya 24.03.2020 20:48

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 206694)
С кокпитом МиГаря, возможно, затерялся в сборке класс модной кабины от Ильюшина. Что-то похожее было когда с новой кабиной затерялся класс от дефолтного кокпита.

Там отдельный класс - скопировал с дефолтного и добавил открывачку фонаря.

Vasya 24.03.2020 20:56

Вложений: 2
Проверил в патче 4.12.2 кокпит Миг-1.
Приборы в основном, работают, только шарик в верхнем приборе
по центру не работает и прицел имеет артефакты - регулятор налазит на сам прибор.
На всякий случай даю ссылку на этот мод.
https://drive.google.com/file/d/1THe...ew?usp=sharing
И фиксы - кокпита для патча 4.12.2 и винта - увеличил диаметер
как того пожелала иловская формула обсчёта вмг.
В фм уменьшил V крыла до 5 по книжке и немного подправил
триммирование - для шарика по центру на номинале у земли.
http://www.airpages.ru/ru/mig3con.shtml
Больше ничего не менял.
-------------------------------
С увеличением диаметра винта теперь обороты не так забрасывает
на пикировании, но всё равно, болезнь неродного винта осталась.
В реале пикировать более 600 км. в час не разрешалось - раскрутка винта.

Dimas1999 24.03.2020 20:59

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206699)
Там отдельный класс - скопировал с дефолтного и добавил открывачку фонаря.

Возможно, у Пиркса затерялся, поэтому кокпит сломался.

Vasya 24.03.2020 21:06

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 206701)
Возможно, у Пиркса затерялся, поэтому кокпит сломался.

Если бы затерялся, то игра б не загрузилась.

Dimas1999 24.03.2020 21:35

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206702)
Если бы затерялся, то игра б не загрузилась.

Ещё как запустился бы, у меня подобные проблемы были с И-200, движущиеся части с ума сходили, причина была в классе от дефолтного кокпита, а стоял новый кокпит.

Vasya 24.03.2020 21:54

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 206704)
Ещё как запустился бы, у меня подобные проблемы были с И-200, движущиеся части с ума сходили, причина была в классе от дефолтного кокпита, а стоял новый кокпит.

Берёш Миг-1, ставишь в сборку, удаляешь из него с класс кокпита и пробуешь запустить игру. :rolleyes:
Напишешь как получиться. :ok:

Dimas1999 24.03.2020 22:00

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206705)
Берёш Миг-1, ставишь в сборку, удаляешь из него с класс кокпита и пробуешь запустить игру. :rolleyes:
Напишешь как получиться. :ok:

Похоже, мы немного о другом говорим. Я имел ввиду, что может быть проблема в неправильном содержимом класса. Есть класс с содержимым для нового кокпита, а есть класс с содержимым для старого кокпита. Из-за этого могли приборы и сойти с ума. Сейчас нет времени заниматься экспериментами, на своей точке зрения не настаиваю, просто тоже хочу помочь.

Vasya 24.03.2020 22:28

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 206706)
Похоже, мы немного о другом говорим. Я имел ввиду, что может быть проблема в неправильном содержимом класса. Есть класс с содержимым для нового кокпита, а есть класс с содержимым для старого кокпита. Из-за этого могли приборы и сойти с ума. Сейчас нет времени заниматься экспериментами, на своей точке зрения не настаиваю, просто тоже хочу помочь.

Хай будэ грэчка, абы не супэрэчка.
Просто этих кокпитов для Мига - 5-6 штук.
Если бы Асура собрал один для всех Мигов-3(1) - было б очень хорошо.
У меня в классе кокпита просто ссылка на папку с кокпитом Миг-3.
В 4.13.4 всё более-мение адекватно.

Vasya 25.03.2020 02:23

Тестил Миг-1 в бою с Хуриками-2Б.
Из пяти боёв 4 проиграл.
На средних высотах Миг тяжеловат, маневр не желает, сильно
не разгонишься в пике - раскрутка винта, только тянуть в верх.
Но очень хорош как перехватчик - летит как тяжёлое римское копьё,
почти не реагирует на атмосферу.
На малой высоте снижал тягу на половину - скорость держалась
380 по прибору. Миг почти не рискал, не кренился - погулял над
дерёвнями и хуторами осенней карты Словакии.
Для преодоления горок добавлял газ до 70-90 проц. - самолёт не кренился,
а также спокойно набирал высоту.
Но в бою на маневрах норовистый конь - если не зажимать ручку до пупа,
то не сваливается, только рыскает немного, поэтому на вираже
удержать противника в прицеле сложно. На удивление, на тангаж идёт
без запаздывания, позволяя делать разворот через голову почти сходу.
При правильном выдерживании скорости на посадке пробег не более 500 метров.
На маленькие Словацкие аэродромы садился легко.
Фоку тяжелее посадить на такие клаптыкы.
Скажу так: Миг-1(3) хороший самолёт, но вещь в себе - нужно
долго привыкать к характеру.
Набор высоты в боевом развороте 750-850 метров в зависимости от направления.
Мигу бы Аллисон 93-й - отличный стал бы боец.

Константин 25.03.2020 19:56

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 206714)
Тестил Миг-1 в бою с Хуриками-2Б.
Из пяти боёв 4 проиграл.
На средних высотах Миг тяжеловат, маневр не желает, сильно
не разгонишься в пике - раскрутка винта, только тянуть в верх.
Но очень хорош как перехватчик - летит как тяжёлое римское копьё,
почти не реагирует на атмосферу.
На малой высоте снижал тягу на половину - скорость держалась
380 по прибору. Миг почти не рискал, не кренился - погулял над
дерёвнями и хуторами осенней карты Словакии.
Для преодоления горок добавлял газ до 70-90 проц. - самолёт не кренился,
а также спокойно набирал высоту.
Но в бою на маневрах норовистый конь - если не зажимать ручку до пупа,
то не сваливается, только рыскает немного, поэтому на вираже
удержать противника в прицеле сложно. На удивление, на тангаж идёт
без запаздывания, позволяя делать разворот через голову почти сходу.
При правильном выдерживании скорости на посадке пробег не более 500 метров.
На маленькие Словацкие аэродромы садился легко.
Фоку тяжелее посадить на такие клаптыкы.
Скажу так: Миг-1(3) хороший самолёт, но вещь в себе - нужно
долго привыкать к характеру.
Набор высоты в боевом развороте 750-850 метров в зависимости от направления.
Мигу бы Аллисон 93-й - отличный стал бы боец.

Реплика с Аллисоном летает, только не знаю какой из них(мотор).

Dimas1999 25.03.2020 20:17

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 206722)
Реплика с Аллисоном летает, только не знаю какой из них(мотор).

Allison V-1710-99

Vasya 25.03.2020 21:11

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 206723)
Allison V-1710-99

Спасибо!
Сделаю!

Vasya 26.03.2020 00:08

Нашёл в закромах свой старый мод Мига с Аллисоном, но там вложен файл Мига с АМ-38.
Пишу уже новый АМ-38 41 года.
http://www.airpages.ru/mt/am38.shtml
http://www.airpages.ru/forum/screw_3.shtml

Vasya 26.03.2020 04:31

Мотор для Мига-3(АМ-38) 41 года.
Код:

[AM-38A/MiG-3/NEW]
  EngineAcceleration 4.0
  HorsePowers 1500.0
  BoostFactor 1.00
  WEPBoostFactor 1.067
  cAfterburner 0
  AfterburnerType 10 
  TowFactor 1.0
  Thrust 0
  RPMMin 250
  RPMNom 2050.0
  RPMMax 2050.0
  RPMMaxAllowed 2400.0
  Reductor 0.732
  PropMass 175.0
  PropDiameter 3.6                // Винт ВИШ АВ-5Л-110А
  PropAnglerType 2
  PropAnglerSpeed 0.09
  PropAnglerMinParam 1500.6
  PropAnglerMaxParam 2050.0
  PropAnglerAfterburnerParam 2150.0
  PropPhiMin 19.0
  PropPhiMax 45.0
  PropAoA0 11.0 
  Voptimal 300.0
  CompressorType 1
  CompressorSteps 1
  CompressorRPMCurvature 5.2 
  CompressorPMax 1.747
  CompressorAltitude0 1650.0
  CompressorMultiplier0 1.0
  CompressorBaseMultiplier0 1.0
  CompressorRPMP0 1200.0
  CompressorRPMPMax 2150.0
  CompressorMaxATARPM 1.60422
  CompressorSpeedManifold 0.6
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.65
  DisP0x 2050
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 50
  TESPEED 0.02
  TWATERMAXRPM 95
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 95
  MAXRPMTIME 350
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 110
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 115 
  TOILMIN 40

  FuelConsumptionP0 = 0.180f
  FuelConsumptionP05 = 0.240f
  FuelConsumptionP1 = 0.285f
  FuelConsumptionPMAX = 0.315f


Vasya 26.03.2020 04:32

Мотор для Мига-3 с мотором Аллисон 1710-99.
Код:

[V-1710-81-99/LEFT/NEW/MiG-3NEW]
  Direction Left
  HorsePowers 1185.00     
  BoostFactor 1.00
  WEPBoostFactor 1.14346
  cAfterburner 1
  AfterburnerType 11
  cMix 1
  RPMMin 200
  RPMNom 3000.0
  RPMMax 3000.0
  RPMMaxAllowed 3320
  Reductor 0.79                      // 0.50
  PropDiameter 3.0                    // 3.554
  PropMass 180.0
  PropAnglerType 1
  PropAnglerSpeed 0.10
  PropAnglerMinParam 1345.29
  PropAnglerMaxParam 3000.0
  PropAnglerAfterburnerParam 3010.0
  PropPhiMin 17.0                      // 24.5
  PropPhiMax 52.0                      // 59.5
  PropAoA0 11.0
  Voptimal 320.0
  cCompressor 0
  CompressorType 1
  CompressorSteps 1
  CompressorPAt0 0.40
  CompressorRPMCurvature 5.0
  CompressorPMax 1.963
  CompressorAltitude0 3322.0
  CompressorMultiplier0 1.0479705
  CompressorBaseMultiplier0 1.054853
  CompressorRPMP0 2000.0
  CompressorRPMPMax 3010.0
  CompressorMaxATARPM 1.739
  CompressorSpeedManifold 0.8
  CompressorRPM0 400
  CompressorATA0 0.55
  CompressorRPM1 1200
  CompressorATA1 0.70
  CompressorRPM2 2000
  CompressorATA2 1.00
  CompressorRPM3 2280
  CompressorATA3 1.06
  CompressorRPM4 2600
  CompressorATA4 1.40
  CompressorRPM5 3000
  CompressorATA5 1.739
  DisP0x 3000
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 50
  TESPEED 0.015
  TWATERMAXRPM 85
  TOILINMAXRPM 60
  TOILOUTMAXRPM 80
  MAXRPMTIME 300
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 115
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 100
  TOILMIN 40

  FuelConsumptionP0 = 0.20F
  FuelConsumptionP05 = 0.17F
  FuelConsumptionP1 = 0.21F
  FuelConsumptionPMAX = 0.235F


Vasya 27.03.2020 00:35

Адаптация мода Лося к патчу 4.12.2
 
Вложений: 3
По прозьбе одного хорошого пана адаптировал этот мод:
Modded version of the PZL37b as a G3M
https://www.sas1946.com/main/index.p...eAaI#msg513258
к патчу 4.12.2.
В патче 4.13.4 работать скорее всего не будет.
Требуется установка оригинального мода:
PZL.37 Los v2.2 - upt. 03/16 2011
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,10548.0.html .
Так же самого мода PZL37b.
Я их совместил в одной папке.
Особенность - планер PZL37B(ja) не собирается -
его нет в окне простого редактора.
Лог ругается на кривой хиер-хим.
Поэтому:
нужно скопировать папку
PZL37B(multi1)
из мода Modded version of the PZL37b as a G3M
и переименовать её в PZL37B(ja).
Изменения в моде:
свой основной класс и класс кокпита бомбардира для патча 4.12.2.,
чуть подправленная фм(косметика) и свой мотор - Кинсеи-42/45.,
пушка верхней турели японская оригинальная Тип-99(модель1) - по ттх более-мение.
Пустой самолёт довольно шустрый, но быстро теряет скорость
в поворотах - толстое крыло и неудачная форма мотогондол.
Приятных полётов! :ok:
-------------------------------------------
(Оригинальный мод Лося в патче 4.12.2 не работает - адаптирую на днях.) :ok:
Из-за плохого зрения :eek: медленно перебираю моды.
Установка:
файлы из архива высыпать в оригинальный мод - с заменой согласиться.
================================================
Прикрепил второй архив PZL-37--4.12.2.
Установка:
1 - сверху на мод
PZL.37 Los v2.2 - upt. 03/16 2011
нужно/можно установить японский мод PZL37b.,
2 - выкинуть все оригинальные хеши/классы и высыпать
в папку с объединённым модом все файлы из моего архива.,
3 - создать новую папку планера для японской версии -
см. выше пояснение.,
4 - перезаписать строки в ар-ини(бумажку с записями вложил).
Изменения:
классы закомпилены в среде 4.12.2.,
классы не пересекаються с классами оригинального мода.,
ссылка на отдельную фм, а не на баттонз.,
новые моторы и чуть скоректированная фм для адекватной управляемости.
Приятных полётов! :ok:
----------------------------------------------
Работу в патче 4.13.4 и выше - не гарантирую. :I'm_thinking:
----------------------------------------------------------
Перезалил архив - исправлена высотная мощность Бристоля.

Vasya 27.03.2020 21:35

По Лосю-37 смотрел тут:
http://www.airaces.ru/plane/drugie/pzl-37-los-los.html
https://ru.qwe.wiki/wiki/PZL.37_Łoś

andrey65 28.03.2020 13:24

Василий, а в чем смысл Лося переделывать было? У меня он ТТХ выдает прям по книгам.

Vasya 28.03.2020 18:21

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 206836)
Василий, а в чем смысл Лося переделывать было? У меня он ТТХ выдает прям по книгам.

Мод по ссылкам был не адаптирован к патчу 4.12.2.
Возможно в ВАТ его и адаптировали, но в сборке под Модакт 5.30
Лось не загружался в миссии.
Нужно было внести правки в коде основного класса и кокпита бомбардира.
В фм я выставил более точный вес и мотор прописал, который
написал по документом с графиками.
Поправил по прозьбе одного знакомого пана из соседней страны.
Он не может тут зарегестрироваться - форум их провайдером
воспринимается как вирус.
А так я даже и забыл, что этот Лось существует - он был в сборке лет восемь назад.

andrey65 28.03.2020 18:23

У меня твоя фм для Лося в 4.12.2 не пошла - идет старая фм. Я про польского Лося.


Текущее время: 19:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot