AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Pichuga 31.10.2014 19:53

texture units: 32

PBuffer: suitable formats: 6

Created a 256x256 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8)
Depth = 24, stencil = 8
PBuffer: suitable formats: 6

Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8)
Depth = 24, stencil = 8
Loading vertex/fragment programs: *714272800*
*** Loading: [vpFogFar2Tex2D]
*** Loading: [vpFog2Tex2DBlend]
*** Loading: [vpFogFar4Tex2D]
*** Loading: [vpFogFar8Tex2D]
*** Loading: [vpFogNoTex]
*** Loading: [vpFog4Tex2D]
*** Loading: [vpFog4Tex2D_UV2]
*** Loading: [vp4Tex2D]
*** Loading: [vp6Tex2D]
*** Loading: [vpTexUVTex2D]
*** Loading: [vpWaterGrid_NV]
*** Loading: [vpWaterSunLight_NV]
*** Loading: [vpWaterSunLight_ATI]
*** Loading: [vpWaterSunLight_FP]
*** Loading: [vpTreeSprite]
*** Loading: [vpTreeTrunk]
*** Loading: [vpVAObjectsN]
*** Loading: [vpVAObjectsL0]
*** Loading: [vpSprites]
*** Loading: [vpSimpleGL]
*** Loading: [fpWaterSunLightFast] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpWaterSunLight] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpWaterSunLightBest] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpCoastBump] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpCoastFoam] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpCoastFoamFast] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpCoastFoamFarFogTex] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpCausticSimple] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpCaustic] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpSprites] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpObjectsL0] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpObjectsL0_2L] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpSimpleGL]
*** Loading: [fpNearLandFog] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpFarLandFog] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpRiverCoastAA]
*** Loading: [vpWaterDM_GPU] -> NV4X Optimized!
*** Loading: [vpWaterDM_GPU8800] -> NV5X Optimized!
*** Loading: [fpCoastFoam8800] -> NV5X Optimized!
*** Loading: [fpCoastFoamFarFogTex8800] -> NV5X Optimized!
*** Loading: [fpCoastBump8800] -> NV5X Optimized!
*** Loading: [vpWaterDM_CPU]
*** Loading: [fpWaterNearDM] -> NV4X Optimized!
*** Loading: [fpWaterMiddleDM] -> NV4X Optimized!
*** Loading: [fpWaterFarDM] -> NV4X Optimized!
*** Loading: [fpWaterDM_CPU] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpWaterDM_CPULo] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpWaterNearDM8800] -> NV5X Optimized!
*** Loading: [fpWaterMiddleDM8800] -> NV5X Optimized!
*** Loading: [fpWaterFarDM8800] -> NV5X Optimized!
*** Loading: [fpWaterLFogDM8800] -> NV5X Optimized!
*** Loading: [fpWaterLFogDM]
*** Loading: [fpIceWater] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpNearNoBlend] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpNearNoBlendNoise] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpNearBlend] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpNearBlendNoise] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpFarBlend] -> NV3X Optimized!
*** Loading: [fpForestPlane] -> NV3X Optimi
Вот конец лога.

Vasya 31.10.2014 21:00

Вложений: 7
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132940)
Не запустилась Сербия все равно, понятия не имею почему.

У меня запустилась даже перекрашенная Сербия - только посидел и перекрасил филды в зелёненький летний цвет., конечно, на скорую руку, но тоскливый тёмный цвет, как говорят русские, просто удручал.
=================================================
Похоже что Ил не может запустить этот раздел - из-за неправильных форматов сходит с ума.
ShadeNoise = land/MTO_Noise.tga
WaterNoise = water/WaterNoise.tga
WaterNoiseAnimStart = Water/Animated/WaterNoise00.tga
ForestNoise= forest/summer/sk_ListForestNoise.tga
BeachFoam = water/PacificFoam_.tga
BeachSurf = water/PacificBeachSurf.tga
BeachLand = water/RiverLand.tga
CoastBumpNoise = water/CoastBumpNoiseDimas.tga
Я в картах не особо спец, но как вариант можете просмотреть свою папку с водой на предмет правильности форматов.
Но всё же нужен совет опытного картодела, потому как я с таким массовым отказом не встречался., у меня Ил грузил даже неправильную листву. правда от неё были квадратно-угольные тени., исправлял формат и всё стало хоккей.

Pichuga 31.10.2014 21:10

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132947)
У меня запустилась даже перекрашенная Сербия - только посидел и перекрасил филды в зелёненький летний цвет., конечно, на скорую руку, но тоскливый тёмный цвет, как говорят русские, просто удручал.

А там на сасе есть еще более светлые текстуры от Ууффлаке-модера, они
лучше и светлее. у меня к сожалению не получилось запустить карту, а
Чако пошла без проблем. ну вот как-то так Василий.

Vasya 31.10.2014 21:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132948)
А там на сасе есть еще более светлые текстуры от Ууффлаке-модера, они
лучше и светлее. у меня к сожалению не получилось запустить карту, а
Чако пошла без проблем, ну вот как-то так Василий.

Но может быть дело и в конфиге - попробуйте мой - мне его делал под Джи-форс один очень грамотный участник нашего форума.

Pichuga 31.10.2014 22:16

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132949)
Но может быть дело и в конфиге - попробуйте мой - мне его делал под Джи-форс один очень грамотный участник нашего форума.

Конфиг у меня ну почти что такой же, у меня железо мощнее, и настройки
на полную, к тому же я пользую настройки от Сергея Кармастера и конфиг
и настройку видюхи. Конфиг здесь не причем другие тяжелые карты идут
же. У меня Ленинград и летний и зимний в текстурах 2048, да и другие
идут жиж.

Vasya 31.10.2014 23:03

Попробуй тогда такой раздел как я написал вписать в лоад.ини от любой дефолтной карты и - заодно - отключить цыфирь
WaterColorATI = 0.020 0.100 0.175 //0.140 0.175 0.230
WaterColorNV = 0.020 0.100 0.175 //0.140 0.185 0.268
для воды.
Если поможет, поочерёдно вписуй строки вышеприведённого мной раздела в лоад.ини и запускай карту.
Сам посмотри - ругаеться в основном на неправильный формат файлов в папке с водой., это - насколько я понимаю. Посмотри файлы воды - может какой модный другого формата перекрывает дефолтный.
Успехов.

Stilet 31.10.2014 23:30

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 132933)
Думается мне, что, если им в ships.ini заменить параметры Vitals на соответствующие параметры какого-нибудь линкора...

Да, метод работает! Правда взял параметры не от линкора, а от крейсера(HullLarge вместо HullEnorm). Подправил узкую невидимую ВПП(тестовая ВПП №4). Уничтожается тремя ФАБ-500, приносит 100 очков. С видимыми ВПП тоже работает, но при поражении они исчезают, что "не есть гут".

Pichuga 01.11.2014 20:22

INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Avala/serbia/SL_AlteredBush8aTL.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Avala/serbia/SL_AlteredBush8aTL.tga')
WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: '
WARNING: TLandscape::LoadMap('Serbia/load.ini') - errors in loading
World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'Serbia/load.ini' loading error
[01.11.2014 16:15:31] -------------- END log session -------------
И усе равно с твоим лоад ини не загружается, вот конец лога.

Vasya 01.11.2014 20:22

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132950)
Конфиг у меня ну почти что такой же, у меня железо мощнее, и настройки
на полную, к тому же я пользую настройки от Сергея Кармастера и конфиг
и настройку видюхи. Конфиг здесь не причем другие тяжелые карты идут
же. У меня Ленинград и летний и зимний в текстурах 2048, да и другие
идут жиж.

У меня от него же., я вот днём подумал - можно взять любой дефолтній лоад.ини и временно подставить в Сербию(вписав только файлы карты - мапс)., расклад городов не совпадёт, конечно, но - думаю - главное запустить Сербию, а далее кусочками подставлять строки из лоада Сербии.
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132973)
INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Avala/serbia/SL_AlteredBush8aTL.tga'
INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Avala/serbia/SL_AlteredBush8aTL.tga')
WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: '
WARNING: TLandscape::LoadMap('Serbia/load.ini') - errors in loading
World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'Serbia/load.ini' loading error
[01.11.2014 16:15:31] -------------- END log session -------------
И усе равно с твоим лоад ини не загружается, вот конец лога.

А вкинул в папку Сербии с файлами тга эти самые деревья?
Можешь прописать любие дефолтные деревья из любого лоада.
Или вот внизу прикрепил лоад.ини от Словакии - вписал только две строки
[TMAPED]
ed_map_t.tga
из лоада Сербии, остальное дефолт.

Pichuga 01.11.2014 20:52

Подставной лоад от Арденн тоже не запустился. Блин Звезда в шоке

Vasya 01.11.2014 21:41

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132975)
Подставной лоад от Арденн тоже не запустился. Блин Звезда в шоке

Сейчас я попробую запустить дефолтный лоад.ини от Словакии на карте Сербии.
Получилось с ходу - картинка внизу.
Значит так:
раз я взялся помочь - нужны картинки твоего компа - а именно: места куда положил две папки для карты Сербии. У меня поставлено так: внизу картинки.
Я не звезда, но в полном... недоумении :eek::I'm_thinking::uh-e: ., такого глюка не встречал в жизнь.

Pichuga 01.11.2014 22:05

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 132976)
Сейчас я попробую запустить дефолтный лоад.ини от Словакии на карте Сербии.
Получилось с ходу - картинка внизу.
Значит так:
раз я взялся помочь - нужны картинки твоего компа - а именно: места куда положил две папки для карты Сербии.

Картинки долго. 2 папки для карты Сербии положил в сас, мапмодс, мапс,
это Сербия папка, и авала папку в текс папку. Те же самые папки, что на
твоих картинках.

Pichuga 01.11.2014 22:09

Я тоже, может у меня не хватает мода Зути фрикшн?

Pichuga 01.11.2014 22:13

Вот что лог пишет.
java.lang.NoSuchMethodError
at com.maddox.il2.engine.Landscape.LoadMap(Landscape. java:474)
at com.maddox.il2.engine.Landscape.LoadMap(Landscape. java:447)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad.mapLoad(PlMapLoad .java:245)
at com.maddox.il2.builder.PlMapLoad$1.doAction(PlMapL oad.java:563)
at com.maddox.rts.MsgAction.doAction(MsgAction.java:3 6)
at com.maddox.rts.MsgAction.invokeListener(MsgAction. java:152)
at com.maddox.rts.Message._send(Message.java:1217)
at com.maddox.rts.Message.sendToObject(Message.java:1 191)
at com.maddox.rts.Message.sendTo(Message.java:1134)
at com.maddox.rts.Message.trySend(Message.java:1115)
at com.maddox.rts.Time.loopMessages(Time.java:180)
at com.maddox.rts.RTSConf.loopMsgs(RTSConf.java:101)
at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:131)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:449)
at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)

Vasya 01.11.2014 22:20

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132978)
Картинки долго. 2 папки для карты Сербии положил в сас, мапмодс, мапс,
это Сербия папка, и авала папку в текс папку. Те же самые папки, что на
твоих картинках.

Будто правильно, но без картинок картина непонятная - квадрат Малевича.
Я бы посоветовал позапускать поочерёдно дефолтные карты - может ситуация с глюком проявиться ещё где то. Потому как объяснить незапуск дефолтного лоада Словакии я не могу.
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132979)
Я тоже, может у меня не хватает мода Зути фрикшн?

В той маленькой сборке для теста самолётов в котором я поставил карту его вообще нет, там и новых карт только несколько штук, я в основном держу мапмодс для перекраски дефолтных карт по своему вкусу.
Тут что то у вас с настройками видяхи под Ил или просто неправильно установлена карта., я не корю вас, я тоже бывало делал простейшие ошибки из-за невнимательности и подслеповатости.
В общем - я бы проверил работу всех дефолтных карт, а потом попробовал поставить ещё какую нибуть простую карту типа Болгарии или ещё чего небольшого.
До завтра - я на отдых, рано вставать.

Leopard 02.11.2014 01:51

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 132950)
У меня Ленинград и летний и зимний в текстурах 2048...

поделитесь, если не трудно сими картами

Pichuga 02.11.2014 13:11

Если автор тестур разрешит, я спрошу у него, то поделюсь.

Pichuga 02.11.2014 13:27

:)ДЛЯ ВАСИЛИЯ-а потом попробовал поставить ещё какую нибуть простую карту типа Болгарии или ещё чего небольшого.
Как ни странно, но карта Болгарии запустилась. И Словении тоже.

Vasya 02.11.2014 21:02

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 133002)
:)ДЛЯ ВАСИЛИЯ-а потом попробовал поставить ещё какую нибуть простую карту типа Болгарии или ещё чего небольшого.
Как ни странно, но карта Болгарии запустилась. И Словении тоже.

Ну тогда так:
откройте пожалуйста карту Сербии, а именно - папку где лежит акторс, лоад.ини и другие файлы мапс., нажмите кнопку принт-скрин, потом запустите пиант, нажмите вверху файл, потом первую строку - создать, потом - рядом с файлом - правка и вставить., снова нажимаем файл и строку сохранить как, выбираем тип файла JPG и сохраняем в любой папке и с любым именем. Прикрепите картинку сюда - нужно посмотреть чего у вас в папке есть. Просто так карта глючить не будет - на мою думку есть ошибка в установке., почему?, потому что лоад.ини Словакии на котором мы проверяли карту дефолтный и грузиться будет в любой карте, просто будет в карте новый набор расскраски земли., для корректировки лоада для новой карты для проверки в принцыпе достаточно проверить записи всех мапсов вверху лоада и дописать нужный если таковой есть дополнительный., вставкой Лоада Словакии мы проверили что лоад.ини не причём, чего то не хватает в папке Сербии или же присутствует какой то корявый файл., можно попробовать выкинуть карту Сербии и переустановить заново.
Пока так - карты устанавливаються проще всего., тем более что никаких новых объектов Сербия не требует. Хвалиться - конечно - не здорво, но я зимой восстановил работу DAS_GERMANY_NORDBAERN(- http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=799&page=6 -), вытащив все текстуры из сфс-ок и собрав в одну папку, правда одной сначала не было, но я таки отыскал её у нас на сайте и положил в сборку., карта обалденная, очень хорошо собрана и очень грамотно подобраны автором текстуры., они как бы не в одном тоне, но ложаться просто супер., почти ничего не пришлось перекрашивать, и деревья другие прописал.
В общем - внизу картинка Сербии - то что должно в ней лежать.
Удачи!!!

Pichuga 03.11.2014 17:38

Для Василия. Ну любишь ты картинки, я же давал тебе ссылку на сайт, я оттедова искачивал, твоя картинка точь в точь как моя, те же размеры, те же параметры, мод скрин шотов удалил и нажатием принтскрин в моей папке скриншот не появляется, а остальное ну как у тебя.

Vasya 04.11.2014 06:29

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 133049)
Для Василия. Ну любишь ты картинки, я же давал тебе ссылку на сайт, я оттедова искачивал, твоя картинка точь в точь как моя, те же размеры, те же параметры, мод скрин шотов удалил и нажатием принтскрин в моей папке скриншот не появляется, а остальное ну как у тебя.

:I'm_thinking:
:ok:
У меня тоже нет мода скриншотов на винде - я делаю вручную - Пиантом(PaintDotNet.exe), стандартной видовской программой., как описал выше(- http://forum.aviaskins.com/showthrea...315#post130315 -).
А раз я не могу увидеть что у тебя в папке Сербия - то предположить незагрузку(краш) её можно только тем что карта Сербии не правильно(или не в полном объёме) установлена., я даже специально фрикшен-мод себе кинул и нормально грузиться., сегодня делал все тга филдов под цвет Словакии - пол дня ковыряся., там лес местами не растёт и подстилка(шыголля) плохо выглядит на филдах. Дефолтные карты поакуратнее будут, имею в виду что лес растёт везде где под него текстура в мапе намалёвана. Хотя труда на эту карту затрачено огромное количество :uh-e: автором., Спасибо :thx: ему за карту Сербии.
===========================================
У меня есть вопрос по карте Сербии - нужны ли ей дополнительные объекты? У меня часть большая часть города пустая - на САС я так толком и не понял про дополнительные объекты.

Alex78-2 06.11.2014 08:01

Уважаемый The Radge вот вы отписались, что вооружения (в моём случае это бомбы) с лёгкостью можно добавить, не подскажите (если вам нетрудно и если это не секретная информация), как это сделать?
Хотелось бы научиться.

The Radge 06.11.2014 09:22

Вам прямая дорога на запасной аэродром ;)

Alex78-2 06.11.2014 09:26

Понял, спасибо)))

Vasya 06.11.2014 15:43

Вложений: 1
ПОМОЖИТЕ!!!
У меня прозьба-вопрос о моде разных стран: - http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=723 - или тут - http://rghost.ru/58919225 - ., поставил себе на 4.10.1, но никаких новых стран в простом редакторе не появилось аж никак., кто ставил подобный мод - подскажите как его правильно ставить что бы новые эскадрильи появились при выборе страны в простом редакторе(на патче 4.12.2 что то подобное год назад ставил и всё проявилось :rolleyes: )., я содержимое мода просто совместил с PaintSchemes и i18n., может нужно ещё какой дополнительный мод что бы этот мод(Nation_Squadron_v_2.1) заработал?! :I'm_thinking:

Pichuga 07.11.2014 22:03

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 133169)
ПОМОЖИТЕ!!!
У меня прозьба-вопрос о моде разных стран: - http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=723 - или тут - http://rghost.ru/58919225 - ., поставил себе на 4.10.1, но никаких новых стран в простом редакторе не появилось аж никак., кто ставил подобный мод - подскажите как его правильно ставить что бы новые эскадрильи появились при выборе страны в простом редакторе(на патче 4.12.2 что то подобное год назад ставил и всё проявилось :rolleyes: )., я содержимое мода просто совместил с PaintSchemes и i18n., может нужно ещё какой дополнительный мод что бы этот мод(Nation_Squadron_v_2.1) заработал?! :I'm_thinking:

В САС модакт 5.30 есть файл sasup_decals_01 sfs., сфсэкстрактором извлечь
из него и все поместить в папку PaintSchemes, и все.

Leopard 07.11.2014 22:08

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 133169)
ПОМОЖИТЕ!!!
У меня прозьба-вопрос о моде разных стран: - http://www.hranitels.ru/forum/showpo...&postcount=723 - или тут - http://rghost.ru/58919225 - ., поставил себе на 4.10.1, но никаких новых стран в простом редакторе не появилось аж никак., кто ставил подобный мод - подскажите как его правильно ставить что бы новые эскадрильи появились при выборе страны в простом редакторе(на патче 4.12.2 что то подобное год назад ставил и всё проявилось :rolleyes: )., я содержимое мода просто совместил с PaintSchemes и i18n., может нужно ещё какой дополнительный мод что бы этот мод(Nation_Squadron_v_2.1) заработал?! :I'm_thinking:

тут лучше обратиться напрямую к автору мода ... т.е. к Скворцу

Vasya 08.11.2014 05:16

Вопрос по моду разных стран
 
Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 133203)
В САС модакт 5.30 есть файл sasup_decals_01 sfs., сфсэкстрактором извлечь
из него и все поместить в папку PaintSchemes, и все.

Я наоброт его отключил на патче 4.12.2 - он делала шкоду., вместо него поставлен какой то другой, но я уже не помню что ставил(архива у себя не нашёл) - на патче 4.12.2 у меня всё работает хорошо., а вот на патч 4.10.1 поставил этот мод(Nation_Squadron_v_2.1), но он не фурычит, объяснялки или ридми какого к нему нет., поставил по логике - как папки мода называються - так и с теми ж Иловскими и совместил.
А думал что умею ставить моды... :eek::I'm_thinking: .
Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 133204)
тут лучше обратиться напрямую к автору мода ... т.е. к Скворцу

К сожалению он редко посещает форум.

zerkalo76 10.11.2014 21:15

Доброго времени суток!
Не нашел куда спросить, спрошу тут: в игре Ил-2 Битва за Британию, она же Cliffs of Dover, предусмотрены вообще какие либо награждения и воинские звания? Прошел почти всю кампанию за британцев, есть и победы, но ничего не дали и не присвоили. Странно мне это:I'm_thinking: Или так и должно быть?
С уважением.

Niro 10.11.2014 21:40

Цитата:

Сообщение от zerkalo76 (Сообщение 133301)
Доброго времени суток!
Не нашел куда спросить, спрошу тут: в игре Ил-2 Битва за Британию, она же Cliffs of Dover, предусмотрены вообще какие либо награждения и воинские звания? Прошел почти всю кампанию за британцев, есть и победы, но ничего не дали и не присвоили. Странно мне это:I'm_thinking: Или так и должно быть?
С уважением.

Скорее всего Вам сюда http://theairtacticalassaultgroup.co...ad.php?t=10302

Гончий Пёс 11.11.2014 10:56

Здравствуйте товарищи !
Нет ли у кого , извлечённого из ИЛа , дефолтного скина на Р-5 ?
Интересуют оба варианта , летний и зимний.
Если есть у кого извлечённые , то поделитесь пожалуйста.

Molva 11.11.2014 16:29

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 133314)
Нет ли у кого , извлечённого из ИЛа , дефолтного скина на Р-5 ?

... https://yadi.sk/d/SI5OdBSqce9jH

Гончий Пёс 11.11.2014 17:31

Molva , спасибо вам большое ! :thx:

Вятич 14.11.2014 14:21

Вопрос к пользователям 4.12.2 + HSFX 7.0.3 - в кампаниях на всей линейке FW-190 визуально не сбрасывается фонарь, в простом редакторе всё в порядке. Была ли у вас сия проблема, если была - то чем лечили? :I'm_thinking:

Amigo 18.11.2014 16:43

Вложений: 1
Друзья, возникла проблема с атомным Б-29. При выборе в меню вооружения любой из атомных бомб, загрузка миссии прерывается на 30% и игра вылетает на рабочий стол. Если ставлю вооружение стандарт или без оружия, всё нормально грузится. В логе ничего вразумительного, к тому же он обрывается. Классчекером проверял, там дубли только по классу кокпита идут. Версия 4.12.2+мод активатор 5.3.

На САС тему "курил" соответствующую, там у народа такая же проблема встречается, решения, кроме как установить ДБВ с Ультрапаком нет.

В ДБВ кстати, с бомбами запускается без проблем, специально установил и проверил, а отдельным модом не хочет

Amigo 18.11.2014 21:22

Вложений: 5
Проблема с атомным Б-29 решена! Попробовал его воткнуть в Джет-эру и, вуаля, загрузка проходит без ошибок.

Для корректной работы этого мода необходим САС энджин мод!

Плохо только, что нет бомбового прицела, хотя атомные боеприпасы можно кидать и на глазок, в любом случае не промахнёшься :D
----------------------------------------------------------
Дополнение

разбираясь с Б-29ми, обнаружил, что у них разные кокпиты. На атомном кокпит от Ранверса, а на обычном какой-то новый, более аутентичный и детально проработанный (первые три скрина-новый кокпит). В связи с этим вопрос-где можно скачать эту кабину отдельно, хочу попробовать прикрутить её к Б-29 Сильвер Плэйт

Забыл добавить, новая кабина есть в моде Flyable AI Classes, а вот как её оттуда вытащить...:DONT_KNOW:

Vasya 19.11.2014 02:43

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 133551)
Проблема с атомным Б-29 решена! Попробовал его воткнуть в Джет-эру и, вуаля, загрузка проходит без ошибок.

Для корректной работы этого мода необходим САС энджин мод!

Плохо только, что нет бомбового прицела, хотя атомные боеприпасы можно кидать и на глазок, в любом случае не промахнёшься :D
----------------------------------------------------------
Дополнение

разбираясь с Б-29ми, обнаружил, что у них разные кокпиты. На атомном кокпит от Ранверса, а на обычном какой-то новый, более аутентичный и детально проработанный (первые три скрина-новый кокпит). В связи с этим вопрос-где можно скачать эту кабину отдельно, хочу попробовать прикрутить её к Б-29 Сильвер Плэйт

Забыл добавить, новая кабина есть в моде Flyable AI Classes, а вот как её оттуда вытащить...:DONT_KNOW:

Енжин-мод может быть не причём., тем более что первые моды атомного В-29 делали когда енжин-мода не было вообще.
Вытащить кабину можно экстрактором, но старому Б-29 это не поможет., в классе должна быть ссылка на нужный кокпит в которой вписано правильное 3До и расписана работа мешей и других систем, а ещё оно должно согласоваться с цифирью в самом классе Б-29., обычно так делают. Можете поискать у меня в ветке ковырянный атомный Б-29. А лучше пользоваться новым - тот который предлагает САС.
Можете написать ссылки на эти два разных мода, там где вы их брали - я посмотрю что и как в них написано., в класс более древнего мода просто достаточно написать правильный кокпит и ссылку на класс(public class B_29 extends B_29X)., а так как кокпит уже есть в аи Модакта 5.30. то вытаскивать его не надо - просто в файл р.с. дописать нужный сфс-файл(@sfs MOUNT sas_ai_3do01.sfs) и будет готово.

Amigo 20.11.2014 01:41

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 133554)
Енжин-мод может быть не причём., тем более что первые моды атомного В-29 делали когда енжин-мода не было вообще.
Вытащить кабину можно экстрактором, но старому Б-29 это не поможет., в классе должна быть ссылка на нужный кокпит в которой вписано правильное 3До и расписана работа мешей и других систем, а ещё оно должно согласоваться с цифирью в самом классе Б-29., обычно так делают. Можете поискать у меня в ветке ковырянный атомный Б-29. А лучше пользоваться новым - тот который предлагает САС.
Можете написать ссылки на эти два разных мода, там где вы их брали - я посмотрю что и как в них написано., в класс более древнего мода просто достаточно написать правильный кокпит и ссылку на класс(public class B_29 extends B_29X)., а так как кокпит уже есть в аи Модакта 5.30. то вытаскивать его не надо - просто в файл р.с. дописать нужный сфс-файл(@sfs MOUNT sas_ai_3do01.sfs) и будет готово.

Приветствую! Самый первый мод Б-29СП, тот который ещё на аркадах был, действительно работал без всяких энджин-модов. Вот, кстати, моё же сообщение об испытании того крафта :D

Позже появилась версия от конторы OAW, с которой и возникла проблема с загрузкой атомных бомб. Вот ссылка на него http://www.mediafire.com/download/vw...silverplate.7z
Здесь используется кокпит Ранверса.

Ссылка на AI Flyables Pack 5.30 http://www.mediafire.com/download/do...-2_4.12.2m.exe, где используется новый кокпит Б-29

у меня получилось только на атомный Б-29 воткнуть кокпит от Ту-4, новый же не хочет ни в какую :(. Да и прицел бы исправить под 4.12

Vasya 20.11.2014 08:00

Спасибо за ссылки - за день-два попробую что то сделать., за прицел не обещаю, сделаю что смогу.
---------------------------------------------
Добрался я до Наклира, ситуация такая:
Тот что по вашей ссылке(она же указана на САС - http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,7894.72.html -) - образца аж 2008 года - там все классы и еффектов, в том числе, от того же времени. У меня есть версия поновее - B29_Silver_Plate_&_JetWar_Weapons_&_WarEssentials, но она сильно пересекаеться с енжин-модом., конечно - если она будет стоять ниже папки енжин-мода, то Ил просто будет читать первые хеши, но это очень неудобно для работы Ила и он своё фе будет писать в логе. Намечем мной план такой - версию поновее пересобрать под патч 4.12.2 с Модактиватором 5.30., для этого я открою все классы, в частности - еффектов, и посмотрю что там и как., кабину оставлю от Модакта., что бы всё это провернуть и попробовать сделать безглючно - нужно посидеть и подумать. Так что - прозьба: чуть подождать результата. Если будет удача - все сделаю быстро.

злой 23.11.2014 23:34

народ, как переговоры вернуть? ни боты ни диспечер не отвечают. с маяками разабрался, музыка есть , а вот голосов нет. в настройках все включено.


Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot