![]() |
Цитата:
|
http://www.youtube.com/watch?v=G-oKro36rKo - Лондон
Коменты обескураживают. |
Хе , классно... Когда взломают , то готовое местечко буит в Гарри Поттера играть!
Паровозик есть и башенки старинные... |
Цитата:
|
Цитата:
http://www.youtube.com/watch?v=3FtKo...eature=related |
Может боян, но красиво http://www.youtube.com/watch?v=xcm_5...layer_embedded
|
Цитата:
|
Бл...ть они издеваются... после этого треша покурппать хочется все меньшге и мменше..
А я сцуко предзаказ сделал =( |
В коллекцию и как образец.. и потом, взнос в 1С это уже ритуал..
|
Цитата:
Цитата:
|
Что то на сухом очень перетирают, что мол некогда группе разрабов ролики делать...вспоминаю календари, да и вообще...интересные там терки, не то что у нас)
Цитата:
|
О как! Нуж точно если ДТ не выручит так и будете в БоБ через Канал сигать!!!
....на десятке самолетов , но с обалденным закатом. |
deSAD, согласен по всем пунктам.. особенно про меха.. сам помню..
Но вданном случае.. пипец и рывоту вызывают ролики.. хрен с ним что их делают студент ына коленке и на слабых компах.. ок.. но то что в них показывают радует все меньше и мееньше.. Ну впринципе и хрен с ним.. .. Но тут мне на глаза попалась статья, где разрабы отвечают на вопросы.. меня убило производство ОДНОГО самолета 4-6 месяцев.. я привел рейтовы райсеты товарищу.. и сочершенно очевидно, что там сидят профаны, на ЗП от 51-75 тыс.. либо там их жестко эХплуатируют и не платят, поэтому они так херово трудятся.. .. ТО что ОМ Тут варианты... либо ему надо раздуть историю и трагедию перед продажами.. типа какой он нечсатный столкьо вкалывал.. и вот он уходит.. как млять Пугачева.. а потом херакс.. - Дорогие мои.. я вернулась.. ради вас!! К вам.. и он снова примадонна матьего... .. Второй вариант.. Олег тупо осоззнал как его наипали гавнаманагеры, вписав в нереальную муть типа долгов, проблем перед издателем, подрыв доверия перед тем-же издателем. - вы тут сами прикиньте сколько человеку надо лечить издателей чтобы выбивать бапки... ... Третий вариант.. ОМ тупо предприниматель.. . ему реально допилы все ваши-наши полетты.. нужно делать бапки.. Потратить 5 + лет на разработку продукта для узкого круга лиц, который выходит сырым.. а это опять же подрыв доверия.. .... ... В любом случае мне лично пофиг есть ОМ или нет.. и каковы причины его "ухода".. к нему стоит относиться с почтением и уважением, хотя его заявление подталкивает на сомнения в его моральном и психичсеском здравии. ... а п.здаболы из МГ это совем другие люди. ... НЕт... конечно не коробку.. мне игра нужна только для пары вещей. 1. Сделать обзор погоняв игру в 2к И HD на максимально доступном компе по конфигурации. 2. Оценить возможность модификации, разобрать игру, вынуть модельки.. и оценить объем трудов.- во что же они там 4-5 месяцев вложено 3. Оценить возможности применения игры ля кинопроизводства .. Все... играть в БзБ я не собираюсь.. |
Мля(( вот у мну один профанский вопрос..
Зачем рисовать модельку? И.ять! Да еще в 90 году мы заносили картинку в комп пройдя щупом -роботом по сложной детальке!!! ну зачем рисовать с нуля? Ну разрисовывать , доводить.. ну блин фирмаж, зачем на коленке? Ну столько чертеже, моделей макетов.. математики чтоб построить изображение автоматически!!! Ну ж блин!!!!! ПАНАМА! пионЭры ... |
Если в геймлдеве все дело в требованиях движка, той геометрии с текстурами и шейдерами которые в него входят.. чтобы затем визуализироваться управлляться и тп.
.. Суть моделлинга сводится не только в передаче внешнего облика модели, но и Сопутсвующие товары 1. Лоды моддели 2. Коллижн мдель внешняя и узлов 3. Модели повреждений.. внешний вид так и привязки к коллижн узлам .. Это касается 90% всех моделек в геймдеве .. Отдельная тема это шейдинг.. собственно тексурка и свойства поверхностей.. тоесть блики. там отражения.. ну таксурка понятно сама краска.. + бамп и карты нормалей.. .... это в двух словах=)) ... Если взять чужую модельку.. то бОльшая часть времени потратится на приведение её ко всем нормам.. а это в разы дольше чем отхреначить модельку с нуля.. по чертежам ... Что касается лазерных и прочих сканеров.. тут все проще .. в России тупо нет норм специалистов кооторые умеют обращаться с девайсами и софтом.. (художники Мудбоксеры и Збрашеры не считаются)... .. там целые метОды.. которые удобнее прменять на органических скульптурах.. нежели самолетах и прочем железе.. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
90 г - 2010 годы... Студент - сложившиеся профессионалы... Базы данных + матаппарат + сотрудничество с самолетостроителями.. (ЗЫ если не так, то это работа пионЭров.) Дима , в матмоделировании , я уверен, МГ ничего нового не сказали... Я вижу только один подводный камень - авторские права! Т.е. как бы сделать тоже самое что делали уже многие, но так чтоб не взяли за задницу с плагиатом.... |
Дим, я перед тем как начинать рассуждать о профессионализме других, всегда задаю себе один вопрос: а не слишком ли я сам себе умный? Сомневаюсь, что в MG собрались одни лузеры.
|
И я про тоже. Я тебе про это и говорю.
Работа она и есть работа. НО! Я на личном опыте знаю, что программисты (да и наверно рисовальщики) умеют этак во время работы ЗАИГРАТЬСЯ. Это кроме всех подводных камней разработки, когда в процессе изменяются ТЗ и вообще концепции системы ... Думаю случай заиграться - самый опасный , бо реально игрушка, а не станок или РЛС.... Я прекрасно отдаю себе отчет о том что говорю, а некоторые термины (пионеры) использую от обратного, бо понятно что люди работают за деньги и соответсвенно несут ответственность перед заказчиком.. Зы Дим , ну и еще .. я жне берусь обсуждать полигоны или блики.. Я просто вижу код ила (и не только в самых простеньких местах, таких как классы-самолетов)... Я вижу пули которые живут пока жив самолет и много другое ... ззы Не ну конечно если там команда коренным образом обновилась... Ну редко люди меняют почерк... |
Текущее время: 08:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot