AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   AviaSkinsModPack(АвиаСкинсМодПак) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1884)

Vadim V 10.12.2010 17:42

Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 70070)
Интересно, а могли ли пилоты бомбардировщиков Второй Мировой, и если могли то каким образом, узнавать погодные условия в районе выполнения боевой задачи?

Могли. Линейка нл10 и ветрочеты были уже тогда.
Ну и по радио ранее вылетавшие подсказать могли. Но в любом случае штурман обязательно рассчитывал перед целью.
Определение ветра в полете основано на измерении времени между контрольными точками и угла сноса. Можно также по времени пролета 2х участков маршрута с разными курсами. И, самый наверное удобный способ, это по 2м углам сноса на 2х участках маршрута.
На самолетах, оборудованных бомбардировочным прицелом получается достаточно точно.

Но это дело без знания и опыта не просто, поэтому для игры наверно нужно выдавать условия.
Ну или рекомедовать программу «штурман», она, насколько помню, тоже позволяет ветер вычислить.

Еще насчет подсказки условий – на взлете и посадке РП обязательно дает ветер и давление аэродрома. Если не даст – пойдет в тюрьму. Как в то время не знаю, там радиообмен только зарождался. Но "колдун" на аэродромах еще до войны ставили.

По дыму, по волнам, по траве, по деревьям ветер и сейчас определяют при посадке на площадку вне аэродрома.
В игре дымы ровные, так что подсказка наверно нужна.

Есть байка – при заходе не мог летчик ветер определить, видит мужик сцыт, ну вроде все понятно, зашел на посадку. Еле сел, чудом не грохнулся. Подошел, а мужик тот пьяный в стельку, сцыт против ветра:)

Aed 10.12.2010 18:14

"Если не даст – пойдет в тюрьму"
на это надо спец мод выпустить... =)))))))))
...
А в целом оч хороший ликбез..
Потому что, что дял сводок что и для радионавигации.. нужны проработки..
..Опять же баланс между реализмом и геймплеем.
Спасибо.

dimaryk63 12.12.2010 15:51

Спасибо
 
Цитата:

Сообщение от Vadim V (Сообщение 70090)
Могли. Линейка нл10 и ветрочеты были уже тогда.
Ну и по радио ранее вылетавшие подсказать могли. Но в любом случае штурман обязательно рассчитывал перед целью.

Vadim V, Спасибо за консультацию :thx:

dimaryk63 12.12.2010 15:54

Спец Мод
 
Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 70091)
"Если не даст – пойдет в тюрьму"
на это надо спец мод выпустить... =))))))))

"Есть байка – при заходе не мог летчик ветер определить, видит мужик сцыт, ну вроде все понятно, зашел на посадку. Еле сел, чудом не грохнулся. Подошел, а мужик тот пьяный в стельку, сцыт против ветра"

Лучше на сцущего мужичка..., типа статический объект...:D

Kirill 12.12.2010 16:23

Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 70211)

Лучше на сцущего мужичка..., типа статический объект...:D

...Два стат объекта: 1. "Мужик пяный". 2. "Мужик трезвый"... Соответственно противоположное расположение лицом на поле относительно направления ветра...:D

SLON 12.12.2010 21:21

http://img805.imageshack.us/img805/4160/showfile.png

dimaryk63 13.12.2010 09:53

для Петрушко.
 
Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 69623)
спокойно...без паники...
раз у двоих такие вещи...это надо серьезно думать...
означает походу что то типа того что для рендера выбрано исключение...и поетому взрыв неотрендерилдся...или еще что то...

Петруша, привет! :) У меня тоже самик провалился, без шума и пыли... На карте смоленск, Фока-Антоха с убитым ботом-пилотом, после крутого пике и штопора. Но я, бестолковка, этого сразу не понял, далеко до него было, что пишет консоль не посмотрел, сорри. Будет время попробую потестить. Да, и погодный мод задействован в той миссии не был

ZloyPetrushkO 13.12.2010 19:13

привет :)
да, походу етот баг. причем баг весьма хитро конспирурющийся...
несмотря на тесты, о нем сейчас достоверно известно только что
а)он был и до АМП/РП(а вот с каокго мода появился-есть вопросы)
б)он появляеться очень редко(обстоятельства связать не удается
в)зависит от конфигурации польщователя.

вот такие дела...

Serduko 13.12.2010 20:28

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 70345)
привет :)
а)он был и до АМП/РП(а вот с каокго мода появился-есть вопросы)

100% с Atm2_modv4_3 и Atm2_modv4_2.

Могу потестить более ранние, у меня часто происходит, единственно, какие незнаю, если ссылки дадите?

Serduko 13.12.2010 21:38

Потестил только что WindConfig_v4, тоже самое, проваливаются самолеты...

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1282129397

=YeS=NAFnaf 13.12.2010 22:47

Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))
И вот что предлагаю =)
1). Дымовая завеса, от горящего на земле, элемента обшивки бомбардировщика.
Очень сильно снижает фпс...
http://img5.mediafire.com/4f9fb8439e...4b8149964g.jpg
2). Дымный трассер у Браунинга 50, желательно сделать более видным.
3). На хиспано 20мм и прочие подобные 20мм пушки, кроме мг ФФ и мг151 предлагаю поставить эту текстуру (она проверена и с правильной настройкой смотрится очень реалистично!!!) http://www.mediafire.com/?uqenms2507abuy6
А на пулемёты по типу мг-17 ... мг-131... Поставить такую http://www.mediafire.com/?a4e76u6hi87g2ml
4). Огненные трассеры, сначала видны хорошо, но вдалеке, есть один момент когда они практически исчезают, а потом слишком резко снова загораются... Было-бы здоровска, чтобы после вылета, они всегда горели интенсивно, но были вытянуты в линию и не тускнели, а вдалеке превращались в тот-же светящийся яркий кружочек, также как у вас собственно и сделано =) Сами трассеры и задумка - очень правильная и исполнена на отлично! Этот "косяк" исправить - и это будут лучшие трассеры которые наверное где либо встречались в компьютерных играх... =)
5). Неплохо бы сделать эффект, попадания в самолёт, снаряда, калибра свыше 45 мм =)
6). Длительность вспышек от разрывов зенитных снарядов у вас слишком высокая... Гляньте как разрываются салюты - моментный световой блеск и в воздухе остаётся лишь большое облако дыма =) Размер дыма разрывов от 88мм зенитных снарядов, у вас, слишком маловат будет... =)
Вот гляньте какие на видео http://www.youtube.com/watch?v=ljnBw...eature=related
Правда там калибр где-то 120 мм, но всё равно 88мм не на много меньше будет =)
7). Вспышки попаданий очень реалистичны в старом добром моде SEPv2 (кажется так он назывался), только добавить им разлёт искр и освещение - будет прям кинематографично-реалистично )))
В нём очень грамотно цвет и форма вспышки подобрана
http://www.youtube.com/watch?v=OStFC...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=rDOAb_E8EtU
8). Когда со ШКАСов и прочих мелкокалиберных, попадаешь по самолёту, то сыпется стружка, правда меньше чем в дефолтном иле - но сыпется! =) Так вот, думаю будет реалистичней заменить её на небольшое количество дыма пепельного цвета и разлетающиеся искры... буквально пара-тройка искр и остальное дымок как от сигареты...
9). После взрыва в воздухе, остаётся очень долго-висящий дымовой шар... Притом очень-очень густой... Аж система падает... Предлагаю уменьшить его размеры, в раз 20 уменьшить количество текстур, то есть частиц, в два или даже три раза сократить длительность исчезновения, а вот само пламя от взрыва у вас горит довольно таки правдоподобно =) Только опять-же в раз пять уменьшить количество частиц в нём... =)
10). Как видно из видео начиная с 1:25... При стрельбе выбрасывалось больше более густого дыма, который дольше не исчезал =)
http://www.youtube.com/watch?v=Bk9jh...A055E&index=34
11). Чёрный дым у вас в самой первой революции был гуще, в смысле лучше виден на фоне земли и прочего... ) После просмотра кучи ганкамов, думаю так было правильней =)
12). Дым от форсажа, сделать ещё менее заметным и линейным... Хорошо-бы, чтобы он сразу шел вихляющейся струёй, а потом становился больше и прозрачней, чтобы не было отдельных кружков...
13). На Аэрокобре красные звёзды не отражают свет вместе со всей поверхностью...
14). Неплохо бы добавить возможность редактирования новых кнопок, в интерфейсное меню игры =)
Я не претендую на самое достоверное ощущение реализма... Но потестив Вашу крайнюю версию мода, пришел к таким выводам =) И просто дал совет, указывая на то в чём можно сделать лучше и как =)
Буду очень рад если хоть в чём-то вы со мной согласитесь =) Ибо всё это лень было даже писать... Но уж слишком бросалось и терзало =)
Спасибо =) Удачи =)

ZloyPetrushkO 13.12.2010 23:32

Цитата:

Сообщение от Serduko (Сообщение 70380)
Потестил только что WindConfig_v4, тоже самое, проваливаются самолеты...

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1282129397

дык в том то и прикол, что становиться непонятно, а только ли от ветрового мода.
и еще больше непонятно что в ветровом моде может такое вызывать=/

ZloyPetrushkO 13.12.2010 23:48

Цитата:

Сообщение от =YeS=NAFnaf (Сообщение 70399)
Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))
И вот что предлагаю =)
1). Дымовая завеса, от горящего на земле, элемента обшивки бомбардировщика.
Очень сильно снижает фпс...
http://img5.mediafire.com/4f9fb8439e...4b8149964g.jpg

да, знаем уже поправили немного :)
но опять же-стоит попробовать поковырять конфиг, ибо в принципе такого бытьн е должно.

Цитата:

Сообщение от =YeS=NAFnaf (Сообщение 70399)
Потестил... В целом понравилось, только скажите как бомбы кидать? что нажимать надо? )))

нужно открыть бомболюки(в управлении теперь есть соотвествуящая строчка). по старому, оно на месте "тяга 10"

Цитата:

Сообщение от =YeS=NAFnaf (Сообщение 70399)
13). На Аэрокобре красные звёзды не отражают свет вместе со всей поверхностью...
14). Неплохо бы добавить возможность редактирования новых кнопок, в интерфейсное меню игры =)

14. уже сделано в след патчике.
13. ну вы Батенька требовательны :)

Цитата:

Сообщение от =YeS=NAFnaf (Сообщение 70399)
13) Я не претендую на самое достоверное ощущение реализма... Но потестив Вашу крайнюю версию мода, пришел к таким выводам =) И просто дал совет, указывая на то в чём можно сделать лучше и как =)
Буду очень рад если хоть в чём-то вы со мной согласитесь =) Ибо всё это лень было даже писать... Но уж слишком бросалось и терзало =)
Спасибо =) Удачи =)

Спс за Ваше мнение :) оно реально важно, ибо их по крайней мере кто то читает :)

Serduko 13.12.2010 23:57

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 70411)
дык в том то и прикол, что становиться непонятно, а только ли от ветрового мода.
и еще больше непонятно что в ветровом моде может такое вызывать=/

Только от него родимого 100%. Может вектор падения какой есть т. е., заранее прощитано где должен упасть и взорваться?

ZloyPetrushkO 14.12.2010 00:04

Цитата:

Сообщение от Serduko (Сообщение 70417)
Только от него родимого 100%. Может вектор падения какой есть т. е., заранее прощитано где должен упасть и взорваться?

а вот это уже у кого как. есть инфа что проваливание появляется и от др мода. в етом то вся и суть диагностирования...
появляется редко и не у всех, частота появления зависит от настроек пользователя...
то что такое было и в дефолтном иле=100% факт. просто случалось реже на порядок.
короче ищем.

=YeS=NAFnaf 14.12.2010 01:32

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 70416)
13. ну вы Батенька требовательны :)

В других модах опознавательных знаков, на кобре звезда свет хорошо отражает =) можно взять из какого-нибудь из них... =) На других крафтах вроде хорошо текстурка опозновалок сидит...

ZloyPetrushkO 14.12.2010 01:33

Цитата:

Сообщение от =YeS=NAFnaf (Сообщение 70425)
В других модах опознавательных знаков, на кобре звезда свет хорошо отражает =) можно взять из какого-нибудь из них... =) На других крафтах вроде хорошо текстурка опозновалок сидит...

хм...над подумать. спс :)

=YeS=NAFnaf 14.12.2010 01:40

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 70426)
хм...над подумать. спс :)

Нет... Извините за кипишь... Это у меня в записях была похоже какая-то проблема... Может из-за того, что записи были с дефолтного ила...
Щас глянул в простом редакторе - на всех самолётах звезда отражает свет одинаково... и на кобре тоже, правда ощущение что к примеру фашистские опозновалки прилегают и сливаются с фюзеляжем лучше...
Ну это нормально, в таком виде тоже хорошо смотрится =) просто на записи у меня по странному отображались, а так всё нормально =)

Serduko 14.12.2010 22:09

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 70419)
а вот это уже у кого как. есть инфа что проваливание появляется и от др мода. в етом то вся и суть диагностирования...
появляется редко и не у всех, частота появления зависит от настроек пользователя...
то что такое было и в дефолтном иле=100% факт. просто случалось реже на порядок.
короче ищем.

Чисто логически: самолет не находит или пропускает точку соприкосновения с землей. Может сдувает или еще чего. Код бы глянуть, я сам компайлить яву не умею, но в языках впринципе разбираюсь...

=YeS=NAFnaf 16.12.2010 19:24

А как в вашу сборку установить другие моды? Вот допустим хочу поставить эти миг15+сейбры
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3445.0.html
+ более правильная 3д модель на миг-17
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,3829.0.html - правда очень жаль, что она всё равно - ОЧЕНЬ корявая... Но и на том спасибо =)
И новые кабины на миги, которые недавно выпустили =)
Как это можно поставить? В каких папках у вас находится АИР.ини, плеинс, вепонс...? Было бы хорошо,чтобы вы выложили исходники, если их там щас нету, в которые каждый сам сможет добавлять что захочет...


Текущее время: 00:21. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot