![]() |
Цитата:
Пока, к сожалению нет. |
Цитата:
|
Выложите плизз окончательную версию, в шапке оно?
Сорри, ужасно не хватает времени, не осилил полистать страницы |
Цитата:
|
Спасибо за сборку! Возможно ли включить в неё данный мод?
http://forum.aviaskins.com/showpost....86&postcount=7 |
Цитата:
Легко. Только вот не понял. Это просьба или, вопрос? |
CharliDog спс большое!
Значит качаем с шапки а это всё(пост 205) добавляем |
Цитата:
А это значит, что пост 205, совершенно отдельная сборка. Внимательно читайте ремарку. |
после установки модпака у меня фпс падает с 75(предыдущий модпак) до 45.Хотя все настройки в конфиге касающиеся видео одинаковые.Может что то нужно еще исправить мне?
|
Цитата:
|
GIGABYTE GA-EP35C-DS3R w/DDR3,Intel Core 2 Quad CPU Q9300 2.50GHz,GeForce GTX460-1Gb,DDR3 -2x4Gb1333,500GB Seagate ST3500320AS-32Mb cache,800wFSP Epsilon Retail Pack,Windows7-64
|
Цитата:
|
Цитата:
[Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=3 TexCompress=2 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=0 TexFlags.UseVertexArrays=0 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=0 TexFlags.ClipHintExt=1 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=3 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=3 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=3 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.0625 PolygonOffsetUnits=-1.0 ;PolygonOffsetFactor=-0.15 ;PolygonOffsetUnits=-3.0 |
Цитата:
Вот архив, все закинуть в коренную папку ил 2 с заменой согласиться, в папке ДЕФОЛТ ДЛЛ находятся первоначальные длл, если не понравится, скопировать их и поместить в корневую папку ил-2, потом пройти в папку MODS и удалить папку под именем 00_00_24Bit Skins http://files.mail.ru/HU1IAE это архив тут. |
Цитата:
|
спасибо за конфиг,но помогло полная переустановка сима
|
:)
Цитата:
|
:):)
|
Стоит мод (без EFFECTS, "заточенных" под сетевую игру). Штурмую на FW190A4 колонну техники. Пишу трек в ntrk. При просмотре трека видно, что стрельба ведётся по пустому месту (цель рядом, примерно на расстоянии 20 размеров корпуса цели), в точке падения снарядов появляется взрыв и цель "прыгает" прям во взрыв. Ускорением времени при выполнении миссии не пользовался.
Вопрос: было-ли у кого-нибудь такое? http://files.mail.ru/BV26T0 - трек (12 Мб) Эффект наблюдается в: 4:27 - 4:30 4:58 - 5:00 7:32 - 7:35 |
Цитата:
В частности наблюдается подобное на Воронежском сервере, причем не в записи, а в реальный момент атаки, например поезда. Летающие на чистом, видят цель совсем в другом месте, на удалении 100-150 м от места моей атаки. Причины не понимаю. Ранее такое видел когда были карты перетекстуреные. |
Текущее время: 18:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot