AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Карта Белоруссии (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2686)

Sita. 27.12.2016 10:44

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 160279)

Целую неделю зарысовывал точки по 3 пикселя - зарысовал 5-7 тысяч точек и

http://risovach.ru/upload/2013/10/me...804_orig_.jpeg


0_о

Uzin 27.12.2016 13:36

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 160302)

... все-таки вшит параметр "DECLIN" в игру(в движение источника света=солнца) и учитывается ли наклонение земной оси и ея движение по орбите вокруг солнца? Может кто владеет сей тайной?

Шановный !
Если открыть Sun calculator, што в ветке, которую я указал, то станет ясно, што в DECLIN включается и дата, значить, склон земной оси також.
Сам Sun calculator здесь:

http://www.meteo.sm/solare.php

UFO 27.12.2016 14:23

Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 160313)
Шановный !
Если открыть Sun calculator, што в ветке, которую я указал, то станет ясно, што в DECLIN включается и дата, значить, склон земной оси також.
Сам Sun calculator здесь:

http://www.meteo.sm/solare.php

Добре, це бачив, але ні біса не второпав.
К сожалению, ни в программировании ни в английском(читаю и говорю с гугл-, яндекс- и бинг-онлайн-переводчиками :)) ни бум-бум.
Откуда и как считает http://www.meteo.sm/solare.php я не увидел и не понял.
В предложенном мной http://planetcalc.ru/320/ есть ссылка на исходник(цитата):
"Алгоритм расчета взят отсюда. Описал его какой-то хороший швед." и далее по "отсюда" переходим на http://stjarnhimlen.se/comp/tutorial.html и там кроме английского еще куча, так понимаю, джавы или какого другого кода.
Вот и задал этот вопрос СПЕЦИАЛИСТАМ :ups::) как и что реализовано в Ил"е? Сайт, на который сослался, вроде серьезный.

ЗЫ: то, что на мох скринах, то есть дни, когда солнце начинает заходить или перестает восходить(там, со слов местных +/- 1-2 дня туда-сюда в разные года) наблюдал воочию. И сумерки, в том числе и гражданские, длятся несколькими часами, а не как в Ил"е.

Vasya 27.12.2016 19:11

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 160305)
...................
0_о

Спасибо за "соболезнования!" :lol:

Vasya 27.12.2016 19:26

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 160273)
..................
Все что я беру на себя - повышенные обязательства - правка городов, дорог, расстановка в них домиков, ремонт филдов, все это я могу сделать только уже на готовой карте, чтоб ориентироваться при работе на рисунок текстур. Так что ждемс :beer:

- https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing -.
Почти окончательный вариант. :ups:
Нужно ещё нарысовать тга.трии для городов и сёл., дорысую позже.
Правый глаз сильно слезиться - нужен отдых на пару дней.
В карте нужно серьёзно двигать номера филдов., здвигать к рекам берега - оставить метров по 150-200(если смотреть на екране вблизи - то оставить 8-10 мм.)., на берегах есть поляны леса без самого леса - их нужно убирать., филды аэродромов нужно делать шире - как это в дефолте сделано, потому что соседние филды наезжают на аэродромы и рассаживают там деревья., по карте практически нет филда LowLand2(RGB=2)., видел только пару ошмёток за Минском в углу возле леса. По городам очень много домов стоит криво(на дорожках) и разнообразно "сношаються" - их можно спокойно проредить и часть сдвинуть. В общем - работы: *не початый край*. :cry:
Карту открывал только в полном редакторе., в простом ещё не облётывал.
Подлечу глаз - облетаю.
:konoplya:
--------------------------------
Положил в архив дополнительные папки Москвы и Смоленска что бы можно было сравить как выглядит расскраска на дефолте. Хотя в дефолте так же есть нью-ансы из-за их древности, но если летать низко - то повторяшки не так бросаються в глаза.
В _Тех положил ещё одну папку с филдами для нормальной работы Москвы и Смоленска с моей расскраской. Бумажка как прописать в Алл.ини в архиве.
:rolleyes:
------------------------------------
Замечания :law: принимаються.

Motorhead 28.12.2016 11:19

Отлично, спасибо, сегодня посмотрю!

Chernomor 28.12.2016 16:50

У меня вопрос к спецам:
Индексировал цвет, экспортировал. решил сделать бумпАш. А текстуры не видочитаемы. Вернул РГБ - фига. 6 текстур Машка спряла. Есть способы вернуть все назад? Ил то их видит, а я нет.

Toobone 28.12.2016 17:26

Цитата:

Сообщение от Chernomor (Сообщение 160243)
С НАСА https://zoom.earth.

О-о!.. :ok::good::yez::thx::thx::thx:

Chernomor 28.12.2016 17:26

Гимп

Chernomor 28.12.2016 17:41

В общем, у меня много вопросов. Придется тему открывать. Иначе не справлюсь. Столкнулся с тупиками. Актор статик для меня - вилы. Бросил бы, но далеко залез - жалко.

Vasya 28.12.2016 17:48

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 160338)
:eek: ото Ви головняк собі хочете, добродію.. деякі з тих фоток, що вище, теж перероблені: або за рахунок налаштувань цифрових фотокамер, або у ФШ, дивіться на ці шоти: ліворуч справжня, праворуч - отфотошоплена.

Я ці фото десь бачив.
А ті що вище ви прикріпили з видами Білорусії, то я їх сприйняв за справжні види. А як ще - по вашому - я їх мав сприймати? :I'm_thinking:
Та й схожі на реальну землю. :good:
-------------------------------
До речі: сьогодні дивився на Ю-Тубі відео з БзБ, так там філди теж повторюються як в "древньому Ілі"., не так часто, але є повтори. Мабуть вони використовували листи з текстурами великих розмірів. З висоти 2-3 км все добре виглядає, а вже з ввисоти 6-7 км. виглядає розмито, але повтори видно., можна їх побачити якщо спеціально звертати на це увагу.
От цікаво: в БзС є повтори, чи вони зробили можливість накладати більшу кількість текстур на філд. Та й зблизька там види дуже добрі, а на землі вже схоже на шутер - так добре змодельовано. Респект.

Vasya 28.12.2016 18:03

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 160328)
Отлично, спасибо, сегодня посмотрю!

Очень нужны для простого редактора дефолтные миссии Москвы и Смоленска., те которые имеют полный набор самолётов:
Код:

r0100
  r0101
  r0102
  r0103
  g0103
  g0100
  g0101
  g0102
  g0110
  g0111
  g0112
  g0113
  r0110
  r0111
  r0112
  r0113

У меня полный редактор(патч 4.13.2) перестал открывать миссии. Некоторые открываються только с красными самолётами и всё.
Почему - не знаю.
Никаких модов на полный редактор - не ставил.
Но почти все миссии для Смоленска и Москвы у меня правленные. Правда есть старенькие, но там только 4 набора самолётов, а не 8.

Motorhead 28.12.2016 19:29

Вложений: 1
Тю, так это не проблема вообще. Вот Москва и Смоленск для простого редактора из стоковой версии:

Aviator 28.12.2016 21:00

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 160342)
Вы хотите сделать горы зеленее или гармонизировать с нижними филдами? Если первое - в ФШ есть в Коррекция\Выборочная коррекция цвета, если в ГИМПе - вообще просто, УУффлакке описал Гармонизацию текстур при помощи Импорта палитры из одной текстуры в другую, нужно только открыть эталонную текстуру, потом вкладку Палитры в добавочных Окнах(Docable Windows), потом Редактор палитр, дальше не помню, как называется следующая вкладка, она сохраняет исходную палитру и ее потом можно импортировать в ту текстуру, что нужно. Все описано на САС в теме Ууффлакке Harmonization textures (по ЗП линк не с собой:ups:).

Да в приннцепе на горы я текстуры подобрал 2048х2048 вершины-снег, основание-овраги, поселки и подобрал аэродромные текстуры. Получилось более менее.

Aviator 28.12.2016 21:05

Вложений: 1
Вот бы поля, луга подобрать по приличней как на скриншоте.

Uzin 28.12.2016 21:42

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 160379)
Да в приннцепе на горы я текстуры подобрал 2048х2048 вершины-снег, основание-овраги, поселки и подобрал аэродромные текстуры. Получилось более менее.

Красиво, за исключением аеродромов.
Почему бы не сделать их например по картам от Мiххa?

Aviator 28.12.2016 22:22

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Uzin (Сообщение 160383)
Красиво, за исключением аеродромов.
Почему бы не сделать их например по картам от Мiххa?

Ну кажется этот фильд из его серии, этим фильдом подкрашивался аэродром. Не сама полоса а склоны, т.к. все аэродромы в этой карте высокогорные и как мне казалось эьот фильд придает аэродрому какую то жизнедеятельнось. Позволяет разлечать аэродром из далека всё не сливается в одну зелёнку при подходе к аэродрому.

Vasya 28.12.2016 23:11

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 160365)
Тю, так это не проблема вообще. Вот Москва и Смоленск для простого редактора из стоковой версии:

Спасибо Большое!
У меня проблемма с миссиями для Москвы(дефолта). Очень нужно для тестов.
Проблемма выражаеться в том что когда подходят боты бомбёры в поле контакта - то игра зависает намертво.
Не знаю что делать.
Посмотри пожалуйста!!!
================================================== =
Незагрузка объектов и части самолётов(обычно даже вообще была пустая карта при загрузке миссии(любой из дефолта)) решил минусованием папок i18n и icons которые я вытащил из дефолта.

Motorhead 28.12.2016 23:20

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 160321)
- https://drive.google.com/file/d/0B9T...ew?usp=sharing -.
Почти окончательный вариант. :ups:
Замечания :law: принимаються.

Посмотрел - текстуры симпатично выглядят. Уже появляется желание продолжить работу над кампанией :beer:
Только один вопрос, вот с этой повторяемостью текстур, что на скрине показана, что-то можно сделать? Или без применения HD текстур повторяемость не побороть?

Vasya 28.12.2016 23:41

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 160397)
................
Только один вопрос, вот с этой повторяемостью текстур, что на скрине показана, что-то можно сделать? Или без применения HD текстур повторяемость не побороть?

Да я ж писал про это:
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 160321)
.................
В карте нужно серьёзно двигать номера филдов., здвигать к рекам берега - оставить метров по 150-200(если смотреть на екране вблизи - то оставить 8-10 мм.)., на берегах есть поляны леса без самого леса - их нужно убирать., филды аэродромов нужно делать шире - как это в дефолте сделано, потому что соседние филды наезжают на аэродромы и рассаживают там деревья., по карте практически нет филда LowLand2(RGB=2)., видел только пару ошмёток за Минском в углу возле леса. ..............

Нужно в разлоченом Иле добавить номера текстур по карте, а то почти всё пространство застеляеться одной текстурой(MidLand3 RGB=7).
Я исправить это не могу - разлоченого Ила нет.
Зайди в полном редакторе и сравни такую же расскраску на Москве и Смоленске(дефолтных).


Текущее время: 05:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot