![]() |
Цитата:
0_о |
Цитата:
Если открыть Sun calculator, што в ветке, которую я указал, то станет ясно, што в DECLIN включается и дата, значить, склон земной оси також. Сам Sun calculator здесь: http://www.meteo.sm/solare.php |
Цитата:
К сожалению, ни в программировании ни в английском(читаю и говорю с гугл-, яндекс- и бинг-онлайн-переводчиками :)) ни бум-бум. Откуда и как считает http://www.meteo.sm/solare.php я не увидел и не понял. В предложенном мной http://planetcalc.ru/320/ есть ссылка на исходник(цитата): "Алгоритм расчета взят отсюда. Описал его какой-то хороший швед." и далее по "отсюда" переходим на http://stjarnhimlen.se/comp/tutorial.html и там кроме английского еще куча, так понимаю, джавы или какого другого кода. Вот и задал этот вопрос СПЕЦИАЛИСТАМ :ups::) как и что реализовано в Ил"е? Сайт, на который сослался, вроде серьезный. ЗЫ: то, что на мох скринах, то есть дни, когда солнце начинает заходить или перестает восходить(там, со слов местных +/- 1-2 дня туда-сюда в разные года) наблюдал воочию. И сумерки, в том числе и гражданские, длятся несколькими часами, а не как в Ил"е. |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
Почти окончательный вариант. :ups: Нужно ещё нарысовать тга.трии для городов и сёл., дорысую позже. Правый глаз сильно слезиться - нужен отдых на пару дней. В карте нужно серьёзно двигать номера филдов., здвигать к рекам берега - оставить метров по 150-200(если смотреть на екране вблизи - то оставить 8-10 мм.)., на берегах есть поляны леса без самого леса - их нужно убирать., филды аэродромов нужно делать шире - как это в дефолте сделано, потому что соседние филды наезжают на аэродромы и рассаживают там деревья., по карте практически нет филда LowLand2(RGB=2)., видел только пару ошмёток за Минском в углу возле леса. По городам очень много домов стоит криво(на дорожках) и разнообразно "сношаються" - их можно спокойно проредить и часть сдвинуть. В общем - работы: *не початый край*. :cry: Карту открывал только в полном редакторе., в простом ещё не облётывал. Подлечу глаз - облетаю. :konoplya: -------------------------------- Положил в архив дополнительные папки Москвы и Смоленска что бы можно было сравить как выглядит расскраска на дефолте. Хотя в дефолте так же есть нью-ансы из-за их древности, но если летать низко - то повторяшки не так бросаються в глаза. В _Тех положил ещё одну папку с филдами для нормальной работы Москвы и Смоленска с моей расскраской. Бумажка как прописать в Алл.ини в архиве. :rolleyes: ------------------------------------ Замечания :law: принимаються. |
Отлично, спасибо, сегодня посмотрю!
|
У меня вопрос к спецам:
Индексировал цвет, экспортировал. решил сделать бумпАш. А текстуры не видочитаемы. Вернул РГБ - фига. 6 текстур Машка спряла. Есть способы вернуть все назад? Ил то их видит, а я нет. |
Цитата:
|
Гимп
|
В общем, у меня много вопросов. Придется тему открывать. Иначе не справлюсь. Столкнулся с тупиками. Актор статик для меня - вилы. Бросил бы, но далеко залез - жалко.
|
Цитата:
А ті що вище ви прикріпили з видами Білорусії, то я їх сприйняв за справжні види. А як ще - по вашому - я їх мав сприймати? :I'm_thinking: Та й схожі на реальну землю. :good: ------------------------------- До речі: сьогодні дивився на Ю-Тубі відео з БзБ, так там філди теж повторюються як в "древньому Ілі"., не так часто, але є повтори. Мабуть вони використовували листи з текстурами великих розмірів. З висоти 2-3 км все добре виглядає, а вже з ввисоти 6-7 км. виглядає розмито, але повтори видно., можна їх побачити якщо спеціально звертати на це увагу. От цікаво: в БзС є повтори, чи вони зробили можливість накладати більшу кількість текстур на філд. Та й зблизька там види дуже добрі, а на землі вже схоже на шутер - так добре змодельовано. Респект. |
Цитата:
Код:
r0100 Почему - не знаю. Никаких модов на полный редактор - не ставил. Но почти все миссии для Смоленска и Москвы у меня правленные. Правда есть старенькие, но там только 4 набора самолётов, а не 8. |
Вложений: 1
Тю, так это не проблема вообще. Вот Москва и Смоленск для простого редактора из стоковой версии:
|
Вложений: 4
Цитата:
|
Вложений: 1
Вот бы поля, луга подобрать по приличней как на скриншоте.
|
Цитата:
Почему бы не сделать их например по картам от Мiххa? |
Вложений: 4
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
У меня проблемма с миссиями для Москвы(дефолта). Очень нужно для тестов. Проблемма выражаеться в том что когда подходят боты бомбёры в поле контакта - то игра зависает намертво. Не знаю что делать. Посмотри пожалуйста!!! ================================================== = Незагрузка объектов и части самолётов(обычно даже вообще была пустая карта при загрузке миссии(любой из дефолта)) решил минусованием папок i18n и icons которые я вытащил из дефолта. |
Вложений: 1
Цитата:
Только один вопрос, вот с этой повторяемостью текстур, что на скрине показана, что-то можно сделать? Или без применения HD текстур повторяемость не побороть? |
Цитата:
Цитата:
Я исправить это не могу - разлоченого Ила нет. Зайди в полном редакторе и сравни такую же расскраску на Москве и Смоленске(дефолтных). |
Текущее время: 05:04. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot