AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ready to DL (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Битва за Москву (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3029)

Sita. 16.07.2015 23:59

Вложений: 1
92 папки .... мдааа.... даже если по 1 модели в день...

увидимся через три месяца .... :cry:

Sita. 17.07.2015 14:01

Вложений: 1
Вопрос к Демиургам)...

отсортировал файлы текстур... но не все.. не могу определить принадлежность текстур тех что справа на скрине

gemgi 17.07.2015 18:46

Ну, KR_Wall к файлу Kr_wall.msh и относится, а так в файлах mat посмотри

Molva 17.07.2015 20:57

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 143196)
не могу определить принадлежность текстур тех что справа на скрине

Все по наименованиям объектов за исключением цифровых. Сверху вниз:

Первая и Вторая Безымянные Башни
Василий Блаженный
Колокольня Ивана Великого
Арсенал
Президиум Верховного Совета СССР
Большой Кремлевский Дворец
Кремлевская Стена
Исторический Музей

NB79 01.09.2015 14:54

Цитата:

Сообщение от Pumping_Noise (Сообщение 143157)
а Вы не в курсе случайно, почему мапинг при импорте слетает? Пробовал и 3дс и обж. Через раз работает. В лучшем случае. :( Если взять все дома "до кучи", то очень много получается, что бы проверить перед тем, как дать Sita. И не только с ними такая беда. Мапинг трещит по швам.

Решил посмотреть, из-за чего проблема может возникать. Написал утилитку для просмотра бинарных мешей. Действительно, довольно часто у моделей сбит маппинг. Изучение вопроса привело к следующему:

1) MeshConverter очень часто вообще не правильно обрабатывет бинарные меши. Пробовал несколько разных версий. Все, так, либо иначе, имеют эту проблему.
2) Главное! Часто маппинг в моделях сбит изначально! Т.е., он сбит на этапе изготовления модели в редакторе, либо при экспорте её в игру. И это присутствует с самой первой версии игры.

Если взять СПШ самой первой версии, то меши там не бинарные. Все вершины, нормали и прочее там сохранено в текстовом виде без доп. преобразований присутствующих в бинарных мешах. Т.е., там все записи просые и конвертируются элементарно и без искажений. Я взял из СПШ 1.01 модель ГАЗ67, у которой для лода1 сбит маппинг в текущей версии, и открыл утилиткой показывающей модели. Вот результат, маппиг сбит:

http://storage7.static.itmages.ru/i/...29ac0c8ad2.png

Точно также отображается модель из 4.13. Материалы в обоих идентичны. Вершины, фейсы, MatMapping координаты идентичны. Единственное незначительное отличие между текстовой и бинарной версией, это небольшая разница в нормалях, которая (скорее всего) результат конвертации в бинарный формат.

NB:В бинарном формате один из сохраняемых типов данных представляет из себя трёх байтовый результат преобразования исходного четырёх байтового значения, при этом преобразовании скорее всего и падает точность из-за округлений. Более точно определять причину лень, погрешность очень незначительная и появляется в шестом-седьмом знаке после запятой. Может так вообще и было задумано.

Обычно маппинг сбит у дальних лодов моделей. По крайней мере я не смог найти модель, у которой маппинг сбит для нулевого лода.

Вывод из этого простой: Если сбит маппинг, то придётся для лода его переделывать.

Sita. 01.09.2015 21:54

очень любопытно)

NB79 01.09.2015 22:31

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 144713)
очень любопытно)

Вьювер могу отгрузить. Только он сделан "для себя", чисто посмотреть, в чём проблемы. "mat" файлы полностью не разбираю, беру из них только имена текстур. Соответственно:

- Нет работы со светом
- Текстуры накладываю всегда с "замещением"
- Если в них есть альфа, то она всегда прозрачна, даже если в материале указано не использовать альфу.
- Уровень альфы задан жестко на .5
- И прочие настройки из материалов идут побоку :)

Ну и просмотр чисто отдельных мешей, всю модель, если она состоит из нескольких мешей, не собираю. Правда, могу анимировать анимированные. :)))

Всё сделано в лоб, ибо 3д графику раньше не программировал. :)
Обработка ошибок тоже поверхностная. Если пробовать открывать левые файлы, то может тупа вылетать с ошибкой. :)

Нада? :)

Sita. 02.09.2015 10:29

))) со своими переговорим... думаю что то можно придумать)) очень любопытная наработка)

yt2 30.11.2015 18:31

В ЖЖ http://varlamov.ru/1320155.html
интересная статья по Москве 41г. Есть фотографии маскировки Кремля, Манежной площади и Мавзолея. Довольно любопытно.

Tony Montana 31.05.2016 23:03

Подскажите пожалуйста, как установить эту кампанию на 4.13.1 чистый. Я так понял нужны программы, чтобы сделать "модную сборку". Кому не трудно, дайте пожалуйста ссылку на враппер или что сейчас используется, спасибо.

deSAD 01.06.2016 09:37

Цитата:

Сообщение от Tony Montana (Сообщение 153476)
Подскажите пожалуйста, как установить эту кампанию на 4.13.1 чистый.

Это НЕ кампания, это карта.
Цитата:

Сообщение от Tony Montana (Сообщение 153476)
Я так понял нужны программы, чтобы сделать "модную сборку". Кому е трудно, дайте пожалуйста ссылку на враппер или что сейчас используется, спасибо.

SAS Modact 6.1 for IL-2 4.13.1m.

З.Ы.
И чем вам DGen PACK так неприятен :DONT_KNOW:

Grog 01.06.2016 09:55

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 153485)

З.Ы.
И чем вам DGen PACK так неприятен :DONT_KNOW:

Львятина- на вкус как курятина. Надо просто уметь её готовить. Тссссс...;):D

Tony Montana 01.06.2016 23:30

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 153485)
Это НЕ кампания, это карта.
SAS Modact 6.1 for IL-2 4.13.1m.

З.Ы.
И чем вам DGen PACK так неприятен :DONT_KNOW:

Спасибо, но столкнулся с новой проблемой: после установки на чистый 1.13.1 Модактиватора 6.1, фикса к нему, карты Битва за Москву, кампании Битва за Москву при старте любой Московской кампании самолет оказывается в воздухе и разбивается, либо все же стоит на аэродроме, но уже с повреждениями. Остальные кампании вообще не запускаются-короткий писк при нажатии "пуск".

PS Про Дген Пак это Вы мне? Если мне, то мне он нисколько ни неприятен.

Vasya 02.06.2016 02:41

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Tony Montana (Сообщение 153507)
Спасибо, но столкнулся с новой проблемой: после установки на чистый 1.13.1 Модактиватора 6.1, фикса к нему, карты Битва за Москву, кампании Битва за Москву при старте любой Московской кампании самолет оказывается в воздухе и разбивается, либо все же стоит на аэродроме, но уже с повреждениями. Остальные кампании вообще не запускаются-короткий писк при нажатии "пуск".

PS Про Дген Пак это Вы мне? Если мне, то мне он нисколько ни неприятен.

А лог выложить не судьба?
Я даже предполагаю что в нём будет.
Вот сие:
Цитата:

при старте любой Московской кампании
что значит?
Желательно писать подробно, типа: запускал миссию на такой то карте и были такие то эффекты.
Обязательно указать какая миссия:
ОДИНОЧНАЯ, ДИНАМИЧЕСКАЯ, В ПРОСТОМ РЕДАКТОРЕ, В ПОЛНОМ РЕДАКТОРЕ ???
Указать точно на какой карте запускал.
Что установил - написано, а что было дальше - загадка.
Какие компании не запускаються?
Какой Д-Ген установлен.
Если пользуете только дефолтные миссии, динамические, в том числе - можно установить последний ОМовский Д-Ген.ехе(из патча 4.08) - внизу в архиве. Его много раз уже выкладывали на форуме, но что бы снова не искать - прикрепил опять.
Зависание самолёта над полосой с поломанным мотором и последующее его падение на полосу вызываеться несколькими причинами:
1 - в модной папке был установлен модный самолёт который был адаптирован к патчу ниже 4.12., для патча 4.13.1-2 у таких крафтов может быть устаревший код в кокпитах и старые мат-файлы.,
2 - в динамической компании в миссии прописан скин для одного из самолётов(своих или противника) которого у вас нет в наличии., если пощёлкать видами своих и противников - то где то на краю или за краем карты будет видно розовый самолёт что закопался наполовину в филд., сообщение про такую бяку должно быть в логе., лечиться: открываете Д-Ген и в ДБ-файле(той миссии которую пытались летать) ищете раздел самолётов., вот ниже Ленинград41.ДБ:
Цитата:

[Planes]
16 I_153_M62
41 I_153P
22 I_16TYPE18
32 I_16TYPE24
6 HURRICANEMKIIB
10 HURRICANEMKIIBmod
6 IL_4_DB3B
8 IL_4_DB3M
5 IL_4_DB3T
17 LAGG_3SERIES4
7 LI_2
9 MIG_3EARLY
22 MIG_3UD
6 SU_2
14 PE_2SERIES1
8 PE_3SERIES1
8 U_2VS
17 P_40E
2 R_10
6 SB_2M100A
20 SB_2M103
4 TB_3_4M_17
12 YAK_1
3 HurricaneMkIa
18 F2A_B239
15 MS406
4 BLENHEIM1
4 BLENHEIM4
10 G50
6 BF_109E4B
12 BF_109E7
31 BF_109F2
34 BF_109F4
17 BF_110C4B
17 BF_110C4
30 HE_111H2
14 JU_52_3MG4E
28 JU_88A4
31 JU_87B2
4 FI_156
9 FW_189A2
10 P_36A3
10 P_36A4
20 GLADIATOR2
[Aces]
BF_109F4 BF_109F4 Stab_JG54 Nowotny
skin:Walter_Nowotny.bmp
BF_109F2 BF_109F2 Stab_JG54 Trautloft
skin:$Hannes_Trautloft(Brown).bmp
BF_109F2 BF_109F2 Stab_JG54 Philipp
skin:$Hans_Philipp.bmp $Hans_Philipp(Winter).bmp
BF_109F2 BF_109F2 Stab_JG54 Bob
skin:$Hans-Ekkehard_Bob.bmp
BF_109F2 BF_109F2 I_JG5_1 Krafft
skin:$Heinrich_Krafft.bmp $Heinrich_Krafft(Winter).bmp
YAK_1 YAK_1 120IAP Avdeyev
I_16TYPE24 I_16TYPE24 120IAP Shestakov
I_16TYPE24SAFONOV I_16TYPE24 120IAP Safonov
MIG_3POKRYSHKIN MIG_3EARLY 120IAP Pokryshkin

[Operations] <<ops41-N.dat ops41-E.dat ops41-H.dat
Если у вас нет в скинах таких названий - то создайте их - скопируйте понравившиеся вам скины указанных выше крафтов и назовите как просит Ил.
Ил пищит потому что у вас в миссии динамической компании прописаны самолёты которые не прописаны в Д-Ген в файлах планес - допустим в planesDeN.dat, в classesDeN.dat и в DGen Planes.dat.
В указанные выше файлы Д-Гена можно прописывать самолёты только те что были до патча 4.09. Насколько помню - новые дефолтные самолёты уже из патча 4.10 с Д-Геном 4.0.8.8 не работают.
Что бы не морочить себе голову и нервы - можно установить навый Д-Ген от АСУРЫ и наслаждаться возможностью летать в динамических компаниях на новейших самолётах, включая патч 4.13.2.
Кто знает больше - пусть дополнит.

deSAD 02.06.2016 11:27

Цитата:

Сообщение от Tony Montana (Сообщение 153507)
PS Про Дген Пак это Вы мне? Если мне, то мне он нисколько ни неприятен.

Чего б тогда не установить его? Там все в комплекте - и новый "МОДный" генератор от Asura, и динамическое кампании Motorhead'а, "заточенные" под него, и все необходимые для функционирования кампаний объекты/карты :ok: Так pourquoi pas? :ups:

Tony Montana 03.06.2016 21:08

deSad
Скачал, установил, новые кампании "Битва за Москву" работают. Весьма изрядно. Пока особо не смотрел, что в этой сборке, но графон и список самолетов сразу впечатлили. Спасибо, что посоветовали.

Motorhead 03.06.2016 21:16

Хорошо, тогда интересно услышать впечатления от кампаний, но вот в этой теме:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4015

Samurai999 25.06.2016 20:44

Мене тока не понравился что там все миссии ночью. Ну то есть вообще то не совсем все ночью но зимой то получаются все они ночью.

VALERA 10.11.2017 02:29

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 115871)
А вот этот домик к сожалению в пак не попал......
Может автор выложит текстурки на него....
.....и будет ещё один...т.e Dom6

вот

Uzin 29.09.2018 11:04

Новые (и не сьлишком) обьекты
 
Новые (и не сьлишком) обьекты для карты Москвы предложил на САС в посте 6 автор lexsey:

https://www.sas1946.com/main/index.p...topicseen.html


Текущее время: 01:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot