AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Трассеры (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=306)

Koleso 20.06.2009 21:06

Мужики, сделайте пожалуйста кто-нибудь что бы советские авиационные пушки Б-20 стали стрелять трассерами, чуть реже. Например, как J2M5/M6.
Буду признателен.

А еще, немного не в тему: дайте пожалуйста ссылочку откуда можно скачать про-лейры с аркад. Только, по точнее, пожалуйста. Потому что у меня тугова-то с вражеским языком. (:

Kirill 22.06.2009 00:37

А вот если бы Швак на Ла-5 рассинхронизировать! Что бы трассеры вразнобой вылетали. Гораздо лучше бы смотрелось. :) Трасер, вроде бы, писал, что запарно. Хотя, на И-16 пушки несинхронно стреляют. :I'm_thinking:

FlyAnt 10.07.2009 18:16

Цитата:

Сообщение от Tracer (Сообщение 27946)
Чуть выше в ветке лежит мод с желтыми браунингами
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...7&postcount=79

Чёт ссыль не работает...

FlyAnt 10.07.2009 20:38

Вообще, чё то не могу отсель скачать ничего... Раньше всё работало...

Sexton 14.07.2009 03:32

Прочти это
http://forum.aviaskins.com/showthrea...9265#post29265

CharliDog 14.07.2009 15:46

Цитата:

Сообщение от Sneeke97 (Сообщение 27702)
Прицепил 3D дымы к пушечным трассам наших и союзников.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=_grsuN20urk
Сам файл: Вложение 5799
З.Ы.: Никто не знает какие файлы отвечают за немецкую спираль?

Привет парни...вопрос,кто нить пытался довести вот этот эффект,чтоб уменьшить падение фпс..парился парился..не получилось..есть же люди способные,весьма нравится сия штука,как бы заставить работать раздельно,от зениток корабельных ну и соответственно уменьшить падение фпс

CharliDog 14.07.2009 21:38

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от novohudos (Сообщение 29286)
Привет парни...вопрос,кто нить пытался довести вот этот эффект,чтоб уменьшить падение фпс..парился парился..не получилось..есть же люди способные,весьма нравится сия штука,как бы заставить работать раздельно,от зениток корабельных ну и соответственно уменьшить падение фпс

И вот ещё одна мысль..как то сел на место стрелка в иле,поставил режим неуязвимости..заметил такую штуку,когда стрелял в район хвоста,попал сам в себя и вместе со вспышкой увидел рикошет пульки или кусочьков брони,за ними дымные шлейфики,вот бы их присобачить к трассерас,или может кто знает какие файлы отвечают за этот эффект,попробую сам,они очень похожи на тот эффект дымного трассёра который сажает фпс,приаттачил изображение..если получится то можно ожидать незначительной просадки фпс,так как эффект работает видимо в момент попадания в броню,летая такое видел только от попадания в ил 2..значит нечасто используемый как например трассеры мза наземки пушек и кораблей,логично предположить что и просадки не будет фпс,как мыслите?

Kirill 17.07.2009 12:50

Дык они мало похожи на трассу в реале, имхо... А тут же за реализм боремся. :)

CharliDog 17.07.2009 17:17

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 29386)
Дык они мало похожи на трассу в реале, имхо... А тут же за реализм боремся. :)

Я имел ввиду эффект дымового трассера а не дымный след,проще сесть в ил и поглядеть как я описал выше,а след дымовухи очень похож на тот который сажает фпс,несколькими постами выше,товарищ выложил,вот я и хочу как нить поменять ,чтоб ничем другим кроме рикошета от брони небыло задействовано(как корабельные мза используют курсовой след от снарядов),выб подсказали каие фаилы отвечают за это дело,а я бы поковырялся,ну а потом и судить можно о реализме

Kirill 18.07.2009 01:57

Я так и не врубился... Обратись непосредственно к Трасеру. Он подскажет что-нибудь дельное. ;)

CharliDog 18.07.2009 04:43

Кирил-пост 246..вот к чему клоню..у Трассера спросил но пока тишина,просто прикольно с дымовым трассером,я, попадать лучше стал:umora:

Kirill 18.07.2009 12:44

Novohudos, см. 215,216,233-й посты. Вообще-то, Sneek97 этим занимается. Куда-то он пропал... :( А так, трассы очень реалистичные! :)

CharliDog 18.07.2009 14:08

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 29412)
Novohudos, см. 215,216,233-й посты. Вообще-то, Sneek97 этим занимается. Куда-то он пропал... :( А так, трассы очень реалистичные! :)

Ага спасибо..да реализм хороший..и еще вопрос не по теме да простят модеры..как повысить яркость ано..впаял мод с трасерами и ано притухло противника не вижу из далека если на дуэль идём..фару нормально вижу..что отвечает за них текстурка какая или что? или мона как повысить яркость..кто нить встречал вопрос подобный)))

Kirill 19.07.2009 15:25

Трасер, пересел на немецкие самолеты, и картина удручающая получилась. Поскольку нем пулеметы дымят, как паровозы, то из-за большого количества дымов в кадре( как писал Sneek 97) трассы пропадают вообще. Дружище, не был бы так добр и не проредил бы ты немецкие пулеметы до приемливого (на твой взгляд) кол-ва дымных трасс? И еще вопрос. Не прикрутил бы ты трассы-от-Sneek97 к немецким пушкам. (MG-151) Дефолтные слишком убогие. Остаюсь с уважением и пр.

Tracer 20.07.2009 10:02

Ребята, нет желания у меня прикручитвать 3Д к пушкам. Они мало того что тормозливые, еще и глючные. На определенном кол-ве частиц движок уже не тянет (какое-то ограничение?), дымы пропадают и начинают мигать. Причем, мне кажется что пропадать могут не только твои эффекты, а и любые другие, например взрывы или дым другого самолета. Вполне может быть, что для частиц отведена определенный размер памяти и выше головы не прыгнешь.
Посмотрел и стер.

=402=YelloW 20.07.2009 10:38

Цитата:

Сообщение от Tracer (Сообщение 29457)
Причем, мне кажется что пропадать могут не только твои эффекты, а и любые другие, например взрывы или дым другого самолета.

+1. Летая на КОКОСе страшно удивился, когда в один момент исчезли дымы с земли, у крафтов еще и винты с блистерами растворились.... А жаль, мне 3д понравилось и даже получилось сделать так, что фпс не проседает, если кораблей нет....

Kirill 20.07.2009 13:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от =402=YelloW (Сообщение 29459)
+1. Летая на КОКОСе страшно удивился, когда в один момент исчезли дымы с земли, у крафтов еще и винты с блистерами растворились.... А жаль, мне 3д понравилось и даже получилось сделать так, что фпс не проседает, если кораблей нет....

А что ты сделал, чтобы фпс не проседало? С нашими самолетами у меня тоже нормально, если нет кораблей. Мне кажется, если проредить немецкие пулеметы до приемливого уровня, то тормозов быть не должно. Это касается Восточного фронта. На тихоокеанском твд с ними, похоже не полетаешь. Еще можно задействовать более прозрачную текстуру, имхо.(приаттачил) Я ее пытался задействовать и так и этак, но не смог.

Kirill 20.07.2009 13:21

Цитата:

Сообщение от Tracer (Сообщение 29457)
Ребята, нет желания у меня прикручитвать 3Д к пушкам. Они мало того что тормозливые, еще и глючные. На определенном кол-ве частиц движок уже не тянет (какое-то ограничение?), дымы пропадают и начинают мигать. Причем, мне кажется что пропадать могут не только твои эффекты, а и любые другие, например взрывы или дым другого самолета. Вполне может быть, что для частиц отведена определенный размер памяти и выше головы не прыгнешь.
Посмотрел и стер.

Да, точно, другие эффекты тоже пропадают. :( Но я думаю, что если проредить пулеметы у немцев и задействовать текстуру послабее (выше), то на Вост фронте можно будет летать с 3D. Уж очень они реалистичные! :)

Кстати. Ано из твоего мода горят так: красный ярко, остальные тускло. Так и задумано? :)

=402=YelloW 20.07.2009 23:35

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 29465)
А что ты сделал, чтобы фпс не проседало?

[General]
MatName ..\Materials\WhiteSmoke.mat
Color0 1.0 1.0 1.0 0.1
Color1 0.7 0.7 0.7 0.0
nParticles 200
FinishTime -1
TranspTransitionTime 0.4f
MaxR 0.0
PhiN 1.0
PsiN 1.0
LiveTime 1.4
EmitVelocity 80.0 120.0
EmitFrq 150.0
Wind 1.0
Size 1.0 1.0
GasResist 0.1
VertAccel 0.0
Rnd 0.5
EmitTheta 0.0 5.0

:ok: и собственно все... ТО есть по сравнению с тем, что было изменил каличество частиц (nParticles) + livetime. При стрельбе с лавки падение 1-2 фпс на моей системе, при куче мессеров на 3-4 иногда проседает. От 60 это не так много. Но корабли просто убивают все на корню - до 12-15 фпс((((((((((( Как "оторвать" этот эффект от кораблей?

Kirill 21.07.2009 01:57

Глюков явно меньше стало. Блин! Еще бы сделать, чтобы MG-17 не пыхтели с такой силой и можно было бы нормально летать на немецких самолях с этими трассами. :)


Текущее время: 11:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot