![]() |
Некоторые моды к десятке не адаптируются.
В смысле: нужно заново писать код в некоторых местах. Кодеров для Ила осталось... как пальцев на одной руке. Тот же мод наград, о котором вы спрашивали ранее, делался скорее всего под Д-Ген пак. Там затронуты классы, которые поглубже и переносить изменённый код в десяточные классы - это гемморой такой, что... Тем более без исходников. Я уже месяц пытаюсь собрать модную папку под 4.10.1. Даже с простыми модами нужно сидеть. Часто просто не хватает терпения и часть модов лежит в недоделанном виде. Да и не нужно это уже никому - так, просто занять иногда чем то себя нужно - отвлечься от быта. Смотрю иногда на Ю-Тубе танчики из Тундры: там лужи на асфальте есть и земля продавливается под траками. Берега рек нормальные, дно рек очень приличное, дома разрушаются, осыпаясь и т.д. А у нас патч 4.14.1. Жизнь как птица - летит быстро. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А ведь есть "Таки не принявшие революцию" - то есть все содеянное ДТ и оставшиеся на стабильной 4.09 версии. Напомню что 4.09 последний патч от команды разрабов.
Аппетит это вещ управляемая и она должна управляться ---потому как все мегасборки и прочее это куча мала и реально используется игроком на10 а то и 5% максимум. Лучше уж что то лаконичное но красивое и стабильное. Имел краткий опыт общения с 4.12 версией но то что там ДТ вытворило с сеткой коллиматора непростительно Ad finem saeculōrum Напомню ---ил2 это симулятор воздушного боя а не симулятор самолета --захочется мазохизму с мотйчиком -" то ему жарко то ему зябко" найду другой сим который строился изначально под техномазохистов. А вот с радарами это вы самую суть ухватили - поленце как раз в струе политики |
Цитата:
https://images.noob-club.ru/news/2014/01/p26fwpivl.png |
Цитата:
|
Цитата:
Мне компании просто нет времени проходить. Иногда пользуюсь простым редактором. ------------------------------------------------ Подсел смотреть :eek: на Ю-Тубе "Странницу" и "Историю Пи". Вот. Раскрыл рот и чешу тыковку. :I'm_thinking: |
Цитата:
Цитата:
|
Огромная ошибка была в том что в руки модеров был отдан SFS упаковщик. Для меня как человека постоянно что то довинчивающего и докрашивающего на живую нитку это вообще непримиримо. Отсюда все что выходит в мир запакованным остается за бортом моего интереса. Впрочем это неплохая селекция на нормальных людей и жадных зацикленных на своей авторскости психопатов.
Вы можете в корне отвергать сделанное SAS их мнение и выходки отдельно взятых человеков. Но там есть одна очень полезная вещь --конвенция модеров Do what You Fuck Want with my mod! я являюсь ее подписантом. Это освобождает всех от обязательств при использовании моих работ равно как и их последующей модификации. а это априори отвергает какое либо шифровательство. И позволяет собрать для себя чтото легкое и комфортно-компактное. Подписанты конвенции Код:
SAS~Bombsaway |
Паковщик (Total Modder), которым пользуются сейчас, оставляет в архиве хэш с именем 0000000000000000 - это файллист этого архива. При работе Total Modder'ом он сам подхватывает файллист и распаковывает архив. Не вижу в этом ничего страшного. Паковщик рано или поздно появился бы всё равно. Исходники распаковщика есть в сети, говорят, что процессы паковки и распаковки взаимно обратные.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Помимо тотал моддера используется паковщик рожденный на этом сайте а это совсем другая история. + версия паковщика SAS и прочая шелуха - множащая энтропию и бесконтрольные мутации. То есть выпускается чисто потребительская версия с претензией на истину в последней инстанции. Ни добавить не отрезать. А уж если добавил то классчекером не провериш на кофликтность от совсем никак.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Читал, что распакованные меши, переоткрытые, вновь запакованные сфс-паковщиком при извлечении уже стают совсем битыми - их дальнейшее использование под вопросом. Думаю, что меши не совсем хорошо шифровать, а потом ещё и паковать/сжимать сфс-паковщиком. :I'm_thinking: Лучше работать с исходниками. :ok: |
Цитата:
не работает вообще - от сброса Фаб-5000 стоят целыми домики на краю воронки. Крылья не отрываются - с 12 патча точно. С Димыными ковыряниями стали отрываться у Миг-9 на предельных скоростях - это то что я заметил при тестах Лерхе в бою с Миг-9. У Спита - думаю - могли отрываться - там крылья очень хлипкие. У Яков точно отрывались - особенности "тбилисской сборки". Яки даже после войны крылья теряли бывало, поэтому их быстренько сдали в утиль. И ещё по Спиту: я пытался перенастроить Спит-9. Есть правильный мотор к нему. Ттх получались с точностью до 2-3 км. Но вылазяет одна бяка: как только откручиваешь костыли дефолта - так Спит у земли превращается в утюг. Скорость сбросил и - наступает северный зверёк - полные дрова. На высоте не лучше - чуть разогнался и задубел., форсаж отключил - полено. В ранних патчах Спиту в фм уменьшали площадь крыла до 17-18 метров, иначе он просто не разгонялся. Если есть хоть какие то документы с цыфрами продувок - я попытаюсь собрать фм снова. Интересует К_мах, Сх и К при разных углах атаки. Так же САХ при выпущенных шасси и при убранном. Для Корсара такое дело нашёл и - думаю - Корсар получился. |
Цитата:
|
Текущее время: 06:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot