AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Миссии и кампании для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=10)
-   -   DGenMOD (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2337)

NEVR44 22.06.2014 00:27

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 129687)
Ну поэтому подготовка очередной версии так затянулась :) Зато у меня теперь есть супер мега пак :)

При переходе с DGen версии 2.0.1.0 на новый, при продолжении компании, в миссиях: атака порта, атака кораблей, генератор предлагает вооружение "стандарт". В чём может быть проблема?

Вложение 29162

При запуске новой компании на Бетти аналогичная проблема.
Раньше с таким сталкивался в скачанной самодельной динамической компании на Кейте ( компания сделана на базе Вэл-вской), на наземку нагрузку выдавали, на корабли -- нет.

Asura 23.06.2014 09:48

Цитата:

Сообщение от NEVR44 (Сообщение 129708)
При переходе с DGen версии 2.0.1.0 на новый, при продолжении компании, в миссиях: атака порта, атака кораблей, генератор предлагает вооружение "стандарт". В чём может быть проблема?

Вложение 29162

При запуске новой компании на Бетти аналогичная проблема.
Раньше с таким сталкивался в скачанной самодельной динамической компании на Кейте ( компания сделана на базе Вэл-вской), на наземку нагрузку выдавали, на корабли -- нет.

В кампании, которую вы проходите, есть локальные файлы *Planes.dat. Эти файлы в новой версии генератора используются для уточнения боевой загрузки. В вашем случае они не подходят для DGen_MOD. Уберите их и все будет работать как надо.

Vasilevs_69 23.06.2014 15:27

Доброго времени суток. Asura подскажите пожалуйста,можно ли как нибудь изменить,если я правильно выражаюсь, систему награждений? Т.е. с установкой DGen mod у меня началась какая то нестыковка. За 16 сбитых дают Рыцарский крест,а за 18 Дубовые листья!И это в 44 году.Раньше такого не было.Как можно это исправить?

NEVR44 23.06.2014 17:35

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 129744)
В кампании, которую вы проходите, есть локальные файлы *Planes.dat. Эти файлы в новой версии генератора используются для уточнения боевой загрузки. В вашем случае они не подходят для DGen_MOD. Уберите их и все будет работать как надо.

Спасибо! Папка осталась от прошлых экспериментов заставить генератор выдавать Бленхеймы англичанам, а не японцам, как в стоковом генераторе.:)

NEVR44 23.06.2014 17:37

Цитата:

Сообщение от Vasilevs_69 (Сообщение 129754)
Доброго времени суток. Asura подскажите пожалуйста,можно ли как нибудь изменить,если я правильно выражаюсь, систему награждений? Т.е. с установкой DGen mod у меня началась какая то нестыковка. За 16 сбитых дают Рыцарский крест,а за 18 Дубовые листья!И это в 44 году.Раньше такого не было.Как можно это исправить?

Параметр PromotionRate поменьше сделать? В стоке он вроде бы равен 1.

Asura 24.06.2014 09:57

PromotionRate влияет на получение очередного звания. Для Германии в 44ом для креста 120 сбитых, листья 150, мечи 200. Эта часть никогда не менялась с первой версии генератора. Надо разбираться почему у вас так.

Jedi99 30.06.2014 17:32

Вложений: 1
Спасибо за новую версию!
Как было указано в описании, можно добавлять любые летабы в субкомпанию.

Так и сделал, стартует компания нормально, летаю 1 миссию, потом, при нажатии кнопки "продолжить" -писк динамика и ничего не происходит.
В логе генератор похоже ругается на ops-файл.
Что и где можно поправить, чтобы дальше летать ?
Или может скачать пак Motorhead'а, Тихий океан 1941-1945, и всё пойдёт ?

Азура, заранее благодарен...:good:

Хафнер 02.07.2014 15:47

dgen.mod
 
Asura здравствуйте подскажите как устанавливать компании от бельке что в какие папки кидать а то вроде все делаю по инструкции а только писк и все и dgen.mod error

Хафнер 02.07.2014 15:49

и не скажешь как вложить правильно файл dgen.mod error а то пишет не коректный файл

Хафнер 02.07.2014 15:53

Вложений: 1
вроде вот dgen.mod error

Хафнер 02.07.2014 15:56

Asura вы не скажите куда надо класть 4 файла в папке мод куда надо кидать саму папку мод в Dgen или просто в игру

Хафнер 02.07.2014 16:58

ребят подскажите как решить проблему в компаниях бельке самолеты бьются на взлете,а дальше когда запускаешь миссии просто цветной экран

Хафнер 02.07.2014 17:06

dgen.mod
 
Вложений: 2
Помогите решить проблему в компаниях бельке в МТО1.3 самолеты бьються при взлете а потом когда жмешь продолжить просто цветной экран,а компании сицилии вообще не запускается что делать комрады подсабите

Хафнер 02.07.2014 20:11

ребят у кого нибудь есть карта туниса сицилии и мальты для компании бельке

Хафнер 03.07.2014 00:38

Вложений: 2
подскажите как решить проблему самолеты в воздухе взрывается при начале миссии а если нажать продолжить то появляется цветная картинка но я вложил пару файлов

Asura 03.07.2014 11:46

Цитата:

Сообщение от Jedi99 (Сообщение 129895)
Спасибо за новую версию!
Как было указано в описании, можно добавлять любые летабы в субкомпанию.

Так и сделал, стартует компания нормально, летаю 1 миссию, потом, при нажатии кнопки "продолжить" -писк динамика и ничего не происходит.
В логе генератор похоже ругается на ops-файл.
Что и где можно поправить, чтобы дальше летать ?
Или может скачать пак Motorhead'а, Тихий океан 1941-1945, и всё пойдёт ?

Азура, заранее благодарен...:good:

Генератор хочет создать миссию перебазирования а соответствующего кода в опс файле нет (в стоковой версии в пасифике не было перебазирования). Можно добавить в опс строку с кодом oBlueFTransfer и кампания пойдет дальше. Саму строку можно выдрать из любого другого опс файла где она есть. А уж если есть желание пройти качественную кампанию на тихом то альтернатив работы Motorhead'а нет вообще :)

Asura 03.07.2014 11:51

@Хафнер

Ну во первых в случае возникновения не понятных проблем хорошо бы писать какая версия игры используется и как модифицированна. Сейчас вариантов очень много и к ним по разному надо подходить в решении различных проблем. Что могу посоветовать сейчас:
1. Взять чистый вариант своей установки игры.
2. С помощью инсталятора из комплекта DGen_MOD поставить генератор - инсталятор сделает все сам и вручную ничего раскладывать не придется.
3. Прочитать внимательно про кампанию Бёлке - какие модные самолеты и карты он использует и доставить их себе если нет.

Только после всех пунктов вы сможете поиграть в модную кампанию. Пока я вижу что у вас не хватает самолетов и карт для запуска этой кампании.

Хафнер 03.07.2014 12:33

Асура здравствуйте использую HSFX 7.0.2 на 4.12.2

Хафнер 03.07.2014 12:49

Вложений: 2
Еще вопросик когда устанавливаю dgen.mod значек dgen вообще пропадает но есть в папке DGENBACKUP его от туда надо брать правильно я понимаю,и проблема с компаниями бельке осталась только с тунис-сицилия незапускается а вот в северная африка самолеты бьются на взлете а если ставишь без посадки и взлета то цветной экран и все.

Asura 04.07.2014 11:02

Цитата:

Сообщение от Хафнер (Сообщение 129946)
Еще вопросик когда устанавливаю dgen.mod значек dgen вообще пропадает но есть в папке DGENBACKUP его от туда надо брать правильно я понимаю,и проблема с компаниями бельке осталась только с тунис-сицилия незапускается а вот в северная африка самолеты бьются на взлете а если ставишь без посадки и взлета то цветной экран и все.

Дорогой товарищ Хафнер, не обижайтесь, но вы что то перемудриваете. :) После установки генератора с использованием программы установки (запустить DGenInstaller.exe из архива генератора) больше АБСОЛЮТНО НИЧЕГО делать не надо. Надо только запустить игру, выбрать кампанию и начать играть. Так как у вас HSFX при установке генератора выберите опцию Версия программы - HSFX 7. И больше не возвращайтесь к вопросу установки генератора - у вас будет все что надо.

Теперь про кампанию - она должна быть совместима с вашей версией игры, в данном случае с HSFX. Это значит что у вас должны быть установлены именно те карты и именно те самолеты, которые автор использовал в кампании. Это очень важно! Сейчас у вас 100% идет несогласованность игры и кампании, поэтому вы и получаете взрывы и сюреалистичные картины. Новые кампании добавляются в каталог DGen, в корень. DGenBackup надо использовать только если вы хотите восстановить предыдущую версию, если не нужно - не трогайте его. Еще советую почитать инструкцию, которая идет с генератором - я старался там рассказать про все основные вопросы.

Jedi99 04.07.2014 13:14

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 129942)
Генератор хочет создать миссию перебазирования а соответствующего кода в опс файле нет (в стоковой версии в пасифике не было перебазирования). Можно добавить в опс строку с кодом oBlueFTransfer и кампания пойдет дальше. Саму строку можно выдрать из любого другого опс файла где она есть. А уж если есть желание пройти качественную кампанию на тихом то альтернатив работы Motorhead'а нет вообще :)


Спасибо за ответ !
Понимаю что немного не по адресу, но может подскажете - пак Motorhead'а -он всё-таки для МОДной версии Ила и для какой именно?
Чтоб знать какой ДГен_мод ставить.

Asura 04.07.2014 17:40

пак Motorhead'а для HSFX 7.02

Хафнер 05.07.2014 03:03

Асура здравствуйте вроде компания тунис-сицилия запустилась только вот тунис не идет место карты на брифенге пустое место я так понимаю нужна карта туниса вы не подскажите в какую папку ее кидать maps или _tex и где ее можно достать эту карту

Хафнер 05.07.2014 03:05

Асура вам большое спасибо ваши внимания и обьяснения они мне очень помагли разобраться как что надо делать .

Хафнер 05.07.2014 06:35

Вложений: 1
Асура а вы не моглибы сказать что это означать на скриншоте

ESoledad 06.07.2014 04:16

Цитата:

Сообщение от Хафнер (Сообщение 129981)
Асура а вы не моглибы сказать что это означать на скриншоте

Означает, что карты Туниса нет.
Карта : http://www.mediafire.com/?h773glsd1d67lr1

Установить можно с помощью JSGME (сама встанет куда надо) или вручную (смотря какой Ил стоит).

Хафнер 14.07.2014 09:16

Ребят подскажите где можно скачать карте нидерландов

chameleon 07.08.2014 15:51

Вложений: 1
Сводка по модным и не очень динамическим кампаниям под ДГЕН-мод 2.0.1.2.
11.8.14

Осторожно! Кампании плохо совместимы друг с другом.
Патч общей совместимости для ДГен 2.0.1.2 в аттаче patchb.zip. Накатывать сверху, прочитав ридми.
Теперь все кампании + русские сообщения.
Несмотря на совместимость, некоторые проблемы возникают у №№ 9 и 12.

1. Заполярье-1941. Моторхед, Aviaskins. Требования - 4.12.2м, HSFX 7.
2. Пёрл-Харбор - Токио. Моторхед, Aviaskins. Требования - 4.12.2м, HSFX 7 + опциональные моды (см. по ссылке)
3. Westfront campaign: Phoney war to Arnheim. Boelcke, Axis and Allies Paintworks. Требования - 4.12.2м, HSFX 7, патч совместимости от Бёльке. Опционально скинпак.
4. MTO campaign 1941-43. Boelcke, Axis and Allies Paintworks. Требования - 4.12.2м, HSFX 7, патч совместимости от Бёльке, карта Mro´s Tunisia. Опционально скинпак.
5. Murmansk campaign. Boelcke, Axis and Allies Paintworks. Требования - 4.12.2м, HSFX 7, патч совместимости от Бёльке. Опционально скинпак.
6. Defense of the Reich. Boelcke, Axis and Allies Paintworks. Требования - 4.12.2м. Опционально скинпаки (см. по ссылке).
7. 101st 'Puma' Fighter Group. Juri_JS, Axis and Allies Paintworks. Требования - 4.11м.
8. MANCHURIA AND KHALKHIN GOL. Juri_JS, Axis and Allies Paintworks. Требования - 4.12.2м.
9. Battle of Kiev. Juri_JS, М4Т. Требования - 4.10.
10. Spitfires versus Jets. Greybeard, М4Т. Требования - 4.12.2м.
11. Fall Blau. Greybeard, М4Т. Требования - 4.12.2м.
12. La campagna di Russia. Greybeard, М4Т. Требования - 4.09м.
13. East Africa. Greybeard, М4Т. Требования - 4.09м.
14. Dakar 1940. Greybeard, М4Т. Требования - 4.12.2м.
15. Task Force 57. Greybeard, М4Т. Требования - 4.12.2м.
16. Easternfront DGen Update 4.12 V1.1. Piepmatz, SAS. Требования - 4.12.2м(Stock), 4.11м + HSFX6(JSGME).
17. Бомберы, бомберы повсюду. Chameleon, Aviaskins. Требования - 4.12.2м+HSFX7(см. по ссылке).
18. Solomon Islands. Juri_JS, Axis and Allies Paintworks. Требования - 4.11м.

Если я что-то упустил - дополняйте.

Sita. 08.08.2014 10:36

Очень интересненько)

Asura 08.08.2014 10:45

Очень полезный список! Кстати, кампании для DGen_MOD сделаны с внешними файлами сообщений и их при желании можно перевести на русский без особых трудностей. ;) А брифингами Моторхеда вообще можно зачитаться и историю подучить.

Tychon 08.08.2014 10:52

Вот кайф!:good:
Спасибо, Хамелеон!

chameleon 08.08.2014 23:47

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 130653)
Кстати, кампании для DGen_MOD сделаны с внешними файлами сообщений и их при желании можно перевести на русский без особых трудностей. ;)

Даа, при желании :trollface:
А ты знаешь, что генератор из MOD/месседж брифинги не подхватыват?
По крайней мере, восточнофронтовые.
А из внешних файлов - подхватил.

ПС.
Обновление патча совместимости.
Теперь ещё и message_ru.dat.
Теперь связаны все кампании из списка. Но!
Некоторой глючностью страдают кампании № 9 и 12.
Не советую.

Asura 11.08.2014 10:42

Вообще генеральная идея была не трогать файлы из MOD/месседж. Они перезаписываются установщиком и служат исключительно системным целям. Брифинги старых кампаний там остались исторически. А вот для новых кампаний надо использовать только внешние файлы, куда и набивать все нужные брифинги.

Еще в списке потерялась кампания Juri_JS на Соломоновых островах

chameleon 11.08.2014 18:00

Внес.
Ок, буду поклеить месседжи твой и моторхеда.

Leopard 12.08.2014 13:53

т.е из 18 кампаний 16 работают нормально (в том числе и совместно) и только 2 кампании глючат !!!???

chameleon 13.08.2014 16:54

Не совсем... Ещё №2 нехорошо перезаписывает базовые файлы ДГен-мод, а № 14 - оригинальную кампанию на Хш-123.
А так всё да :)

Leopard 13.08.2014 22:42

а как совместимость этих кампаний с дефолтными Дген кампаниями?

chameleon 14.08.2014 14:14

ПХ-Токио, Киев и Дакар перезаписывают файлы оригинальных кампаний своими.
Последний в списке их обновляет.

Leopard 14.08.2014 15:47

выложили бы вы, коллега chameleon свою папку DGen, с работающими кампаниями из списка ...

chameleon 15.08.2014 10:02

Да не вопрос. Но без киевских кампаний, дакарской - и с глючной "итальянцы в россии".
Но что-то мне это уже напоминает ;)

http://rusfolder.com/41462980


Текущее время: 21:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot