![]() |
Вложений: 1
В онлайне игра не виснет, на палубу FJ3M_Fury посадил без всяких проблем. Гак нормально вышел, и за трос финишёра зацепился. О, видать уже отцепили:)
|
Цитата:
Я же как то говорил, что не устанавливаю все и всё в одну сборку. Например, под восточный фронт у меня за базу идёт нульваровская сборка+ мои дополнения.. есно, с первосчитываемым батоном опять же нульваровским. Послевоенная с первосчитываемым батоном САСовским. И в обоих случаях разные версии диффмов..И есть ещё несколько других вариантов... Джету сейчас бросил на новый ИЛ, так сказать для чистоты эксперимента. Этот вариант нужен??? А насчёт выкладывания на всеобщее--ну знаешь же, опять найдутся некоторые типа восточнее меня живущие с критикой, да ещё своего чего "привсунут", а потом шум будет, мол не работает и т.д.. Лан, Миша, это я так, к слову..тем более Джета мало кому интересна(наверное). Можно, чутка подсоберу -протестирую( звук движки то на МиГ-17ПФ то ещё не победил) -и поделюсь, оки?;) |
Оки. :)
ЗЫ: а непоспедственно к HSFX... не? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Есть мод пара от катапульты. Кто-нибудь смог его приделать к HSFX?
|
Цитата:
Насчет сборки - в том-то и дело, что чистый ил + 4 активатор (вкл SAS Engine Mod) + JE1.2. Веселее с активатором: после его установки и чистый ил виснет в онлайне. То есть ставлю активатор, запускаю, пощелкаю, потом запускаю чистый ил чистым экзешником - виснет. Тут похоже от компа и операционки зависит (у меня ХР сп3) Лог нормальный, просто обрывается. PS В общем все интересно, но 4.12 не за горами (надеюсь), скоро надо будет думать, как к нему моды адаптировать. |
Цитата:
|
А что тут думать... Непонятно пока, какие сюрпризы от ДТ можно ожидать.
"Будет день и будет пища."(с) |
Цитата:
А то сделают ещё по принципу запуска через типа лаунчер-апдейтер с проверкой целостности файлов--и ффсё, трындец!!:D Кстати, Мишка, я вспомнил почему в итоге у меня HSFX сборка оказалась разгруженная от модов. Короче, я их доселял в игру через JSGME; а когда поставил на апдейтер(какая там версия стала нынче-6.0.17 кажется),так вот, предварительно все свои "наслоения" деактивировал. Всё что было имеется в папочке jsgmemods, только вот есть вероятность порядок попутать... Хоть и нумеровал вроде. |
Решил проблему гака и авиков: нужен был класс F9F.class
|
Цитата:
|
Цитата:
Скачать нигде нельзя , это просто кусок моего айр ини. Причем далеко не полный. конг янг по ссылке заберите http://files.mail.ru/QGJI3P |
Цитата:
|
Цитата:
|
Привет!Кто поделится UltraSpain?А то на SAS одна ссылка пустая,третью часть не могу скачать!
|
Цитата:
|
Цитата:
Парни, Серёга прав--почти всё и практически всё--ну очень и очень многие моды, по крайней мере самолёты--работают в 4.11.1. Другой вопрос, что единолично наполненная модами игра не застрахована от возможных ошибок. А самому одному достаточно сложно всю оттестировать. Другой вопрос, Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Он ведь этого похоже даже и не знает... Просто дайте и все... А МИГ-15 промежду прочим, ведь именно там и находиться, вдобавок ко всему, классы к нему лежат в общей куче... Предлагаешь, достать его из сфс, отделить классы, модель, и потом "готовое филе" принести на блюдечеке с голубой каемочкой?:mad: Это имело бы смысл, ради получения какой то новой модификации и так далее. Но не ради неизвестно чего Цитата:
"из той же мучки, да не те ручки"...:P:P Сборка модов это вешь если хотите индивидуальная. Иной раз сам не поймешь как это наконец-то удалось заставить все работать... :eek: Правда порой ради этого хотелось комп просто на куски топором изрубить:lol: Короче: как говорил гражданин христос ищите да обрящите х/ф в августе 44-го ЗЫ: на скрепке айр ини от HSFX-6 А вот из него строки: С МиГами: MiG-15(bis) air.Mig_15bis 1 r01 SUMMER MiG-15(bis)late air.Mig_15bislate 1 r01 SUMMER MiG-17 air.Mig_17F 1 r01 SUMMER Нечистью: F-80A air.F_80A 1 NOINFO usa01 SUMMER F-80C air.F_80C 1 NOINFO usa01 SUMMER F84G1_ThunderJet air.F84G1 1 NOINFO usa01 SUMMER F84G2_ThunderJet air.F84G2 1 NOINFO usa01 SUMMER F-86A5 air.F_86A5 1 usa01 SUMMER F-86F25E air.F_86F_25E 1 usa01 SUMMER F-86F25L air.F_86F_25L 1 usa01 SUMMER F9F2_Panther air.F9F2 1 NOINFO usa01 SUMMER так что не вижу ни каких препятствий для полетушек на реактивном МиГе в 4.11.1 и войнушек с сейбрами |
Цитата:
Попробовал поставить на HSFX 6, через jsgmemods не прокатило. Сейчас ещё похимичу... |
Миш, метеоры у меня без каких либо трудностей, в общем запросто полетели в 4.11.1 из под модактиватора 4.0, батон тоже крайний установлен. Насчёт дифффма не заморачивался, вероятно он имеется внутри модактиватора. Сам файлик диффмовский не искал, так что может он там есть, а может и нет
|
Цитата:
ВНИМАНИЕ!!! папку FILES кастрируешь!!! в папке FILES, оставляешь ТОЛЬКО классы и .preload! и кладешь её в ПАПКУ #SAS!!! Далее РАБОТАЕШЬ с папкой STD, подключаешь нужные тебе сфс-ки, крафты ну и так далее. НИ КАКОЙ идиотский jsgmemods не задействуешь!!! выбрось его нах... диффм берешь мой, и баттонз тоже, счас дам ссылку вот отсюда: http://narod.ru/disk/65165402001.22e...v4111.rar.html http://narod.ru/disk/65165402001.22e...v4111.rar.html http://narod.ru/disk/65165413001.c73.../game.rar.html У меня на этой сборке работают даже старые крафты ПМВ:rolleyes: |
Цитата:
|
Спасибо, попробую. :)
ЗЫ: совсем обленился что-то, если с первого раза не получилось, то и не очень надо было, значит... |
Добрый день уважаемые вирпилы! Подскажите, кто летал HSFX
1) Как на нем с бомбами торпедами? 2) В ультропаке есть забавный баг, кобины мессеров сделаны из железобетона. При падении на малых высотах любой другой самолет рассыпается в хлам, у мессера остается кокпит в результате чего пилот остается жив. В данной версии все тоже? 3)Есть интересные карты от cyberolas http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg282179 подскажите в HSFX они есть? Если нет, в какой сборке они есть - хочется полетать на них. 4) что добавляет мод Perfect Map Textures? 5) На каких модных серверах летаете? |
Если чо нету так надо присовывать! Самому. С торпедами там ж...па! Особенно с русскими. Ранние торпеды которые на Ил-4 ДВЕ не могут транспорт потопить не говоря уже про боевой корабль. А РыбаМеч МК1 к примеру не может необходимую скорость поддерживать на необходимой высоте чтобы торпеду удачно сбросить физически просто. ТХ ей не позволяют.
|
Цитата:
http://mc.sychrovnet.cz/il-2/index.php http://mc.sychrovnet.cz/il-2/pacific/index.php http://www.warbirdsofprey.org/index....5g6luk8jv5;www |
Цитата:
А как подставить? Папки mods в данной версии не нашел. Даже файлов с подобными файлами нет. Подкладываю в Files\maps\ прописываю all.ini - не помогает. :DONT_KNOW: |
Цитата:
А есть моды которые возвращают все ТТХ бомб и торпед до 4 09? |
Качай Хистомод, он на 4.09 ставится.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И да, действительно; Histomod базируется на 4.09 ИЛе, а HSFX на 4.11. Кстати, а чего это у тебя до сих пор 6.0.1 версия? уже давно 6.0.17:cool::P |
Спасибо за помощь!
Установил и Histomod и HSFX, но если в Histomod чувствуется отличие от УП3 то особого отличия HSFX от УП3 я не заметил. Просветите в чем заключаются положительные стороны HSFX? По Histomod есть несколько вопросов. Мод понравился, графика супер, хотя вода от Кармастера как то не айс. Но это мое мнение. Не знаю, что за мод http://www.youtube.com/watch?feature...v=7pZgFyiJ0KU#! но мне кажется эта текстура воды как то поближе к реалу. 1. Установил мод широкоформатного экрана, а ил запускается с черными полосами по краям. В чем соль мода? Или ещё надо менять настройки в конфиге? 2. Подскажите, где скачать серверную часть Histomod 5.5. Хочу полетать с друзьями на картах от cyberolas ) 3. Сделал простую карту в редакторе Histomod (один аэродром синий второй красный) - запускаю и не могу выбрать ни тот ни другой. ЛКМ по базе и ... ничего. Кто сталкивался с такой проблемой? 4. И еще раз, я так и не понял, :) в Histomod 5.5 ФМ самолетов и бомбами торпедами как все обстоит? ФМ от 4.09 или от УП 2.1 Бомбится, топится как? Так как в 4.09? ) |
Положительных сторон у HSFX'а много. Из всех трех сборок (УП, Хистомод, HSFX) он представляется мне наиболее...оптимизированным и доработанным, что-ли. Он и для оффлайна подходит и онлайн с ним полетать есть где. Графика Хистомода...я не заметил принципиальных отличий от HSFX'ной, зато обратил внимание на жуткие тормоза, при наличии на карте сколько-нибудь значительного кол-ва наземки и самолетов. Крайне корявый и огромный список объектов в полном редакторе, дефолтные скины на многих самолетах, невозможность без правок вручную прохождения стат. кампаний...etc. Вобщем, ряд идей мода интересен (особенно анонсированные в 6.0 полностью интерактивный кокпит Bf109G-2/4, обледенение на больших высотах и задымление кабины), но в целом он довольно сырой. Серверной части Хистомода, насколько мне известно, нет в природе (в отличие, опять же, от HSFX).
P.S. Карты на HSFX ставятся элементарно, например: Root Folder/Files/Maps/Kursk_RRR, туда же папку _Tex, там же в all.ini прописать Kursk_RRR Kursk_RRR/load.ini. P.P.S. Во избежание проблем с онлайном и совместимостью с модами сторонних разработчиков, есть смысл иметь две папки с HSFX'ом - clean install (т.е. чистый HSFX, без каких-либо сторонних модов) и свою сборку на его основе. |
Цитата:
|
А пробовали "Девастейтор" в полете? Что то непонятное происходит с двигателем- по неясным причинам движок с набором высоты просто начинает дохнуть. И шаг винта крутил, микстуру (нагнетателя нет) без результата.
|
Текущее время: 00:19. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot