AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград/Москву/Кубань ... далее везде (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2893)

-OSF-Джо 12.04.2015 07:52

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 139651)
Это новодел с Алисоном.

Энто мы в курсе. ;)

Гончий Пёс 13.04.2015 11:13

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 139658)
Ариэт после вылета

Полный писец ! :)
Нихрена себе его так залило всем чем можно...
Всё равно не понимаю , как там должно "сифонить" из всех щелей у движка , что бы так заливало...

Vasya 06.06.2015 23:26

Думаю - потому что мотор давняшней постройки по таким же технологиям., ну и прокладки(резинки всякие) вапше голимые. Волговский движёк(402) погонять пол часа на больших оборотах, так там через набивной сальник коленвала всё масло убежит запросто. Аллиссон тоже имел склонность болеть маслом и протягивать руку друга аж через бок самолёта, о чём гневно огорчались русским трёхэтажным наши техники. А чёрная копоть на боках Мига-3 - думаю - это не правильная была регулировка карбюратора., техники сего времени не учились специально обслуживать Аллиссоны аж 43-44 годов выпуска, да ещё с карбюратором., сейчас же везде впрыск - программер залез в мозги, перепрошил, там немного, свечи поменяли, форсунки и всё такое... никакой возни с капризным карбюратором.
Да - смотрел на Ю-Тубе полетушки Мессеров и Фоккеров - чего то особой залапанности после полётов не особо увидел., правда на Мессерах впрыск стоял изначально.

tarakan67 07.06.2015 01:02

Вася, ты бы видел сколько копоти на крышке редукторного отсека Ми-8! Везде, где есть выхлопные патрубки, там будет копоть, как бы ты не регулировал впрыск или карбюратор. Особенно копоть садится, если большую часть времени аппарат летает со скольжением

Vasya 07.06.2015 03:14

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 141381)
Вася, ты бы видел сколько копоти на крышке редукторного отсека Ми-8! Везде, где есть выхлопные патрубки, там будет копоть, как бы ты не регулировал впрыск или карбюратор. Особенно копоть садится, если большую часть времени аппарат летает со скольжением

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 141373)
Думаю - потому что мотор давняшней постройки по таким же технологиям., ну и прокладки(резинки всякие) вапше голимые. Волговский движёк(402) погонять пол часа на больших оборотах, так там через набивной сальник коленвала всё масло убежит запросто. ....

Про давняшнюю постройку - я имел в виду в своём посте заляпанную крякозябру :umora: с куском максима сбоку., там реально протекает мотор по всем стыкам., по идее так течь хороший мотор не должон, или я не прав.

Amigo 09.07.2015 17:45

стартовал ранний доступ Битвы за Москву. Обладателям предзаказа выдали И-16 тип 24. Для БзСников он доступен в качестве нелетаба.
Вот только не пойму, тип 24 был же вроде как пулемётный, а в БзМ он со ШВАКами, это как так :eek:

The Radge 09.07.2015 19:16

В Ил-2 ЗС он тоже пушечный...

Amigo 09.07.2015 20:29

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 142882)
В Ил-2 ЗС он тоже пушечный...

Разбирали же в своё время вроде на сухом и здесь у нас, когда Поликарпов-пак делали, что это не правильно и ошибка ОМа. На самом деле стоковый тип 24- это И-16 тип 28, и в том паке это было исправлено, был сделан "настоящий" пулемётный И-16/24, а стоковый переименован.

Просто меня удивило, что в новом симе, на те же грабли наступают

Вот из Маслова
Цитата:

В связи с появлением новых модификаций И-16 распоряжением по заводу от 20 августа 1939 г. устанавливалась следующая нумерация типов самолёта:
В пулеметном варианте
И-16 М-25 - тип 10, И-16 М-62 - тип 18, И-16 М-63 - тип 24.
В пушечном варианте
И-16 М-25 - тип 17, И-16 М-62 - тип 27, И-16 М-63 - тип 28
А по симу: запустил с новыми обновлениями, посмотрел, что земля у меня также дёргается как и до этого, и выключил. Симулятор вроде бы есть, а игры всё ещё нет. Зайду через годик :D, может что изменится в лучшую сторону

Пока же только "старичок", ну и подожду ДКСного "ишачка" :cool:

yt2 09.07.2015 23:53

"Старичок" http://forum.aviaskins.com/showpost....54&postcount=1

Gandvik 17.07.2015 10:15

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 142892)
Разбирали же в своё время вроде на сухом и здесь у нас, когда Поликарпов-пак делали, что это не правильно и ошибка ОМа. На самом деле стоковый тип 24- это И-16 тип 28, и в том паке это было исправлено, был сделан "настоящий" пулемётный И-16/24, а стоковый переименован.

Просто меня удивило, что в новом симе, на те же грабли наступают

Никто никуда не наступает. По умолчанию И-16 в РД БзМ оснащён М-63 и 4 пулемётами ШКАС. Как вариант вооружения на него устанавливаются 2 ЩВАК - тогда, совершенно очевидно, он перестаёт быть типом 24 и становится тем самым, о котором Вы написали. Так что не наводите тень на плетень, не зная реального положения дел.

Amigo 17.07.2015 16:31

Цитата:

Сообщение от Gandvik (Сообщение 143182)
Никто никуда не наступает. По умолчанию И-16 в РД БзМ оснащён М-63 и 4 пулемётами ШКАС. Как вариант вооружения на него устанавливаются 2 ЩВАК - тогда, совершенно очевидно, он перестаёт быть типом 24 и становится тем самым, о котором Вы написали. Так что не наводите тень на плетень, не зная реального положения дел.

Реальное положение дел я знаю :)
БзМ не покупал, но в БзС у меня есть возможность выбрать в противники "ишака" и посмотреть его раскладки вооружения (залоченные). Среди прочего там присутствуют и ШВАКи. Но простите, в реальности пушечные "ишаки" это отдельные модификации, со своим собственным обозначением, наверняка с измененным составом оборудования, с другой развесовкой, центровкой ну и т.д. Эти типы были более "инертные" в управлении. Такие моменты учитываются, например в ФМ, игрового "ишака"? Мне правда интересно.

Понятно, что разрабам так проще: сделать один самолёт и кучу вариантов вооружения к нему, чем лепить отдельный тип. Ну тогда и обозвали бы этот самолёт как-то усреднённо - И-16 образца 39г. :)

deSAD 29.07.2015 23:43

Сабж глазами небезызвестного (я надеюсь ;)) HHPauk.

Wotan 25.08.2015 12:18

Если кому-то всё ещё интересно- чёта скидки какие-то в стиме

Wotan 31.08.2015 15:28

Вложений: 1
лол. сообщение провисело минут пять. а чего не понравилось то? :rolleyes:
http://forum.il2sturmovik.ru/topic/3...otchika/page-4

http://forum.aviaskins.com/attachmen...1&d=1441024020

Sita. 31.08.2015 16:07

лихо)

El Barto 03.09.2015 11:55

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 144654)
лол. сообщение провисело минут пять. а чего не понравилось то? :rolleyes:

Наверное то, что покупатели игры в нем названы дураками.))

Wotan 04.09.2015 09:28

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 144788)
Наверное то, что покупатели игры в нем названы дураками.))

Не покупатели игры, но покупатели "полдела". А игру, я бы может и сам купил.

gemgi 04.09.2015 12:23

Да ладно:), тут https://www.kickstarter.com вообще за слова платят...

идиот 19.10.2015 20:49

https://www.youtube.com/watch?v=v4z7Iq0Jp7Q

Sparr 17.12.2015 19:33

привет всем!

тысячу лет не писал здесь :)
МиГ-3
https://youtu.be/GLgz8MCGn04
зацените кабинку? :)

ну и дневники разработчиков № 117 ооочень интересные :)
http://forum.il2sturmovik.ru/topic/8...-3#entry366187

С уважением, Sparr

Sita. 17.12.2015 20:11

а то не видели)

andrey65 18.12.2015 05:13

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 147436)
а то не видели)

Красиво... но не захватывает. Не играбельно почему-то. Меня хватает на 1-2 вылета, и потом долго не вспоминаю даже. Дурной абсолютно геймплей, отсутствие оффлайна, сюжетных линий, карьеры, атмосферности. Нет того, что есть в иле - атмосферы авиации второй мировой войны. Обидно, но игра не интересна. Просто красивая картинка.
Это только мое личное мнение.

Sparr 18.12.2015 05:29

Андрей, но ты же писатель кампаний!
Так от тебя зависит, будет ли атмосферность или нет :)

А про картинку - не согласен. Вона какая дискуссия - http://forum.il2sturmovik.ru/topic/3...a-polet/page-1

Там не только и не столько картинка, сколько адекватная ФМ.

С уважением,
Sparr

злой 18.12.2015 06:59

а я согласен с Андреем, нет души во всех эти РОФах, БОБах, Битвах за Москву и Сталенград. как секс в резинке - движение есть, а жизни нет.

Wotan 18.12.2015 08:41

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 147443)
Просто красивая картинка.

Может в динамике и так, но почему-то глядя на скрины не вижу особой красивости, плоское всё какое-то, блеск поверхностей самолётов, это вообще что-то :eek: Попсня, Киркоров какой-то. Хотя, кмк, когда-то, их картинки производили на меня лучшее впечатление.

carsmaster 18.12.2015 08:58

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 147446)
Может в динамике и так, но почему-то глядя на скрины не вижу особой красивости, плоское всё какое-то, блеск поверхностей самолётов, это вообще что-то :eek: Попсня, Киркоров какой-то. Хотя, кмк, когда-то, их картинки производили на меня лучшее впечатление.

Перестарались однозначно с блеском.

Что касается "красивости" то бесспорно налицо улучшение 3д кокпита по сравнению со старичком.
Правда и в старичке все это возможно, но это уже другая история......


И да "объема" картинки увы тоже не увидел. А жаль, ведь 2015 год на дворе , игра на ОДНОМ монике всего лишь, в наличии весь исходный код движка.
Куда ушли ресурсы движка, что их не хватило на более реалистичную картинку ?

Но впрочем пусть дальше продолжают работать люди, на вкус и цвет фломастеры разные.

Больше симов хороших и разных...

Пы Сы

Посмотрел ролик "Бой на МИГ-3" внимательнее и понял царапины на стекле по своей агрессивности вызывают желание сказать :" БЛеЯТЬ......:mad: техник самолета что с ЧЕРТИЛКОЙ закаленной по стеклу прошелся или как сказал Вотан, попса и киркоровщина неистребима ?:lol:

Или я слишком требователен ?:lol:

andrey65 18.12.2015 12:48

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 147444)
Андрей, но ты же писатель кампаний!
Так от тебя зависит, будет ли атмосферность или нет :)
С уважением,
Sparr

Там невменяемый редактор, как мне показалось. И атмосферность ведь не только от этого зависит. Как правильно выше сказали, нужна еще душа.
С уважением

Гончий Пёс 18.12.2015 13:38

Цитата:

Сообщение от Sparr (Сообщение 147434)
........
https://youtu.be/GLgz8MCGn04
зацените кабинку? :)

ну и дневники .....

http://s020.radikal.ru/i721/1512/bf/974dff5efa24.jpg

Гончий Пёс 18.12.2015 13:41

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 147450)
Там невменяемый редактор, как мне показалось. И атмосферность ведь не только от этого зависит. Как правильно выше сказали, нужна еще душа.
С уважением

Нужно ещё не меньше десятка самолётов , к тем 2,5 шт. что имеются сейчас. Хотя бы только для ИИ.

andrey65 18.12.2015 14:11

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 147452)
Нужно ещё не меньше десятка самолётов , к тем 2,5 шт. что имеются сейчас. Хотя бы только для ИИ.

Согласен!

Mihael 18.12.2015 14:50

Долго смотрел ролики по Битве за Сталинград и не мог понять, что же меня так коробит. Наконец понял - интерфейс. Вот что за манера? Похожий полупрозрачный интерфейс со всякой всплывающей фигней лепят сейчас везде - в шутерах, в мобильных приложениях, в мобильных версиях браузеров, да много где еще. Мне, если честно, такое оформление интерфейса в симуляторе просто таки глаз режет, особенно на фоне прекрасно смоделированной кабины. Ну или это просто я придираюсь, т.к. нет компа, чтобы БЗС даже запустился...

carsmaster 18.12.2015 15:38

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 147456)
Долго смотрел ролики по Битве за Сталинград и не мог понять, что же меня так коробит. Наконец понял - интерфейс....

Это сейчас так модно.
Ведь цель разработчиков срубить бабла в первую очередь с платежеспособной "школоты":), а ей эти новомодные штучки с интерфейсом очень нравяться.

Нет конечно 777 и создана для того чтобы именно зарабатывать деньги, в том числе и на аля-симуляторах.

Так что многие хотелки поклонников ависимуляторов (не путать с просто "леталкой") не совместимы с целью 777 заработать денег.
Других разработчиков просто нету и не будет.:(

Ничего личного, просто бизнес.

andrey65 18.12.2015 16:48

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 147457)
Это сейчас так модно.
Ведь цель разработчиков срубить бабла в первую очередь с платежеспособной "школоты":), а ей эти новомодные штучки с интерфейсом очень нравяться.

Нет конечно 777 и создана для того чтобы именно зарабатывать деньги, в том числе и на аля-симуляторах.

Так что многие хотелки поклонников ависимуляторов (не путать с просто "леталкой") не совместимы с целью 777 заработать денег.
Других разработчиков просто нету и не будет.:(

Ничего личного, просто бизнес.

Соглашусь! Это именно способ собирать деньги.. пример Роф- собрали - и бросили... развития нет с июля.

Vasya 18.12.2015 20:26

Я - пожалуй - купил бы, БзМ, уж очень понравилась водичка, домики, травка., наверное, всё дело в правильной травке. О!
Даже не жалко будет сотню долярив., но есть два но:
1 - и главное - оптимизация к разной конфигурации железа.,
2 - коликчество крафтов для полетать выше десяти, а для ботов - выше 20-ти.
А просто полетать над красивыми филдами на 3-4-х крафтах есть Флайт-симулятор. Кстати, он не очень дорог.
Но колосочки таки зацепили, однако.
И - похоже - фм Эмиля достаточно адекватно написали. (Я самое первое смотрел на приборы у Эмиля - что показывают.)
П.С. На Густаве был наверное бот, потому как делал грубые ошибки. Граммотный пилот на Густаве ниже 4000 м. Миг-3 быстро загонит., Миг не повторит за Густавом и половину маневров, да и тяговооружённость отличаеться достаточно.

Mihael 18.12.2015 21:29

А такой вопрос к участникам форума:
Если отвлечься от дороговизны БзС, его неоптимизированности, багов и тому подобных вещей, то насколько этот симулятор хорош именно с точки зрения симуляции полета и работы систем самолета? Влияния боевых повреждений на полет?

А вообще, есть два самолетика, из-за которых хотел бы опробовать БзС - это Як-1 и МиГ-3, уж больно они симпатичные получились, если судить по скринам и по видео на ютубе.

El Barto 19.12.2015 00:36

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 147470)
А такой вопрос к участникам форума:
Если отвлечься от дороговизны БзС, его неоптимизированности, багов и тому подобных вещей, то насколько этот симулятор хорош именно с точки зрения симуляции полета и работы систем самолета? Влияния боевых повреждений на полет?

С точки зрения симуляции полета и прочей физики ил2 БЗС и DCS world далеко оставили позади все что сейчас есть в жанре леталок. Я сам не специалист, но летчики хвалят. Говорят да, похоже.

Про самый первый Ил кстати попадалась информация что человек начал летать в него в подростковом возрасте, увлекся самолетами, поступил в летное и тут у него пошли проблемы, потому что моторика и рефлексы наработанные за годы полетов в иле очень мешали ему в освоении реального самолета.

El Barto 19.12.2015 00:45

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 147467)
Я - пожалуй - купил бы, БзМ, уж очень понравилась водичка, домики, травка., наверное, всё дело в правильной травке. О!
Даже не жалко будет сотню долярив., но есть два но:
1 - и главное - оптимизация к разной конфигурации железа.,

Для бзс нужен быстрый интеловский четырехядерник от 3,5 ггц. Это самое главное. Для видеокарты я бы определил минимум - это GTX 750 ti, с ней можно играть комфортно на средних настройках.

carsmaster 19.12.2015 05:33

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 147471)
С точки зрения симуляции полета и прочей физики ил2 БЗС и DCS world далеко оставили позади все что сейчас есть в жанре леталок. Я сам не специалист, но летчики хвалят. Говорят да, похоже. .

Подход к физике у обоих контор вызывает уважение.

Цитата:

Сообщение от El Barto (Сообщение 147471)
Про самый первый Ил кстати попадалась информация что человек начал летать в него в подростковом возрасте, увлекся самолетами, поступил в летное и тут у него пошли проблемы, потому что моторика и рефлексы наработанные за годы полетов в иле очень мешали ему в освоении реального самолета.

1. Полеты на одном монике вообще не должны позиционироваться как аля-заявка на "обучение полетам". Ибо самое главное формируется ущербное "одномерное видение мира" вирпил-одномониторщик смотрит изначально не правильно ! ,это жутко мешает при усаживании в реальный самолет.

2. По моим сведениям летающий в старичка ИЛ-2 живой инструктор на 3х мониках весьма лестно отзывается о приближении к реалу .

Для первичного налета на земле весьма подходит .

Да сама физика полета в ИЛ-2 старичке местами сильно устарела, но в основном из=за лени разработчиков тогда чуть поправить код и вылизать саму ФМ согласно РЛЭ крафтов.

Хотя никто не спорит, что ДКС и БзС считают физику гораздо правильней.
Вопрос в том нужна ли эта правильность, если от нее толку нет иногда из=за УЖЕ нехватки ресурсов на многое другое.

А вообще мужики я вам так скажу со слов пилотов поршней:

" Никакой авиасимулятор с ТОЧНЕЙШИМ расчетом физики процесса полета, не заменит реальные ускорения, усилия на РУС правильные, а самое главное "ЖОПОМЕР"(полет жопой чувствую) пилота включающегося в реальном самолете":lol:

Sparr 19.12.2015 07:09

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 147470)
А такой вопрос к участникам форума:
Если отвлечься от дороговизны БзС, его неоптимизированности, багов и тому подобных вещей, то насколько этот симулятор хорош именно с точки зрения симуляции полета и работы систем самолета? Влияния боевых повреждений на полет?

А вообще, есть два самолетика, из-за которых хотел бы опробовать БзС - это Як-1 и МиГ-3, уж больно они симпатичные получились, если судить по скринам и по видео на ютубе.

Привет!
насчёт дороговизны:
http://forum.il2sturmovik.ru/topic/3...za-298-rublej/
Як-1 - в БЗС, МиГ-3 в БзМ, надо покупать отдельно - http://il2sturmovik.ru/battle-of-moscow/
подробнее по работе систем и прочих дел - можно посмотреть на оф. форуме. Задать вопросы разработчикам и пр.
Разрабы - сами вирпилы, лётчики, инженеры. Общение иногда зашкаливает, но люди они вполне адекватные. http://forum.il2sturmovik.ru/topic/3...12#entry366737

Насчёт оптимизации - есть куда расти, но я нормально летаю на системе: i3-3220, 8 Gb оперативы и Радеон 7970. Вполне комфортно.

Недавно дали покататься на танках. Пока всего два танка, нет ломающихся деревьев и домов, препятствием для танка может стать даже стог сена, но играть вполне прикольно. Мы с сыном иногда делаем заезды на наших танках против фашистов :)
Танки - бесплатно :)

С уважением, Sparr

Sparr 19.12.2015 07:29

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 147457)
Это сейчас так модно.
Ведь цель разработчиков срубить бабла в первую очередь с платежеспособной "школоты":), а ей эти новомодные штучки с интерфейсом очень нравяться.

Нет конечно 777 и создана для того чтобы именно зарабатывать деньги, в том числе и на аля-симуляторах.

Так что многие хотелки поклонников ависимуляторов (не путать с просто "леталкой") не совместимы с целью 777 заработать денег.
Других разработчиков просто нету и не будет.:(

Ничего личного, просто бизнес.

Кармастер, вроде взрослый, а рассуждаешь именно как тот самый из "школоты".
Ты лично знаешь разработчиков? Я - знаю, общался, знаю их цели и задачи (конечно не все)
Конечно любая коммерческая организация работает на прибыль. Конечно цель работы московского офиса 777 - получение денег. Да, Петровичу Виксу, Хану, Лофту и всем остальным надо кормить свои семьи, ездить на работу и пр.
И если б они хотели срубить бабла, то не парились бы, сделали бы высадку в нормандии, битву за британию или какую-нибудь битву в коралловом море. было бы НАМНОГО востребованнее. Некоторые сделали так, да ещё и денег собрали на кикстартере.
А Лофт и команда делают уже второй год игру, в которую интересно играть. И всё, что обещают - исполняют. Кто может - помогает.

Поэтому большая просьба - не надо хаять людей и огульно обвинять их в том, чего нет. 777 очень плотно общается с вирпилами и всё, что находят интересного в вирпильском сообществе - стараются воплотить в жизнь. Например вирпилы упросили сделать Ю-52, теперь можно летать и тренировать стрельбу на тётушке Ю ;)

С уважением,
Sparr


Текущее время: 05:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot