![]() |
внушает)
|
Цитата:
|
Что они там про редактирование ИИ писали? Сама же логика, вроде, всё так же в java-коде, а в dll-ке только методы? Или в dll-ке тоже куски логики есть?
|
Цитата:
Но за предложение спасибо. |
понимаю что наивное предложение... но чисто ради эксперимента можешь попробовать ил поставить в традиционный адрес, чтото типа
L:\Program Files (x86)\1C\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles 4.14 |
Пытался по одному прибавить Ан-2, УТ-1 , Демоиселле,
игра вылетает на 60 проц., но карты можно прибавлять. Посоветует кто ? Вообще, которые моды и как удалось прибавить в 4.14 ? |
Цитата:
Карты, вошедшие в патч, из модов, естественно, удалил. |
Цитата:
Нету их лидеров - НЕ-ТУ! Та команда ДТ которая доделала 4.13 уже давно перестала существовать. Это там были лидеры, кодеры, тестеры и т.д. и т.п. А сейчас это всего несколько человек (основная масса которых присутствует тут). Идея, которая была когда мы собрались - доделать то что было начато чтобы не пропал материал. У нас получилось выйти на связь с 1С, получить от старой команды исходные коды, недоделанные модели, инструменты и т.д. и мы просто начали доделывать старичка. И доделывать мы стали с той же степенью качества, которое было. Поэтому и патчи новые выходят не часто. А вопросы которые тут поднимаются волнуют нас всех, и хорошее решение однозначно будет найдено - вариантов достаточно. Просто текущий ажиотаж мешает решить эти вопросы. Поверьте - мы не собирались "отключать" моды и лишать мододелов возможности творить. Я сам люблю моды и поверьте я довольно активно лоббирую интересы модеров при выходе патчей. Просто дайте немного времени, все уляжется и все вопросы решаться. Для офлайнеров все будет как и было. Что касается онлайна - вопрос сложный и не мой, я не играю в онлайне. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Если кто мне скинет среду 4.14 - то попробую сделать полный диффим на все кодировки. |
Цитата:
Спасибо! :rolleyes: |
Цитата:
человек который своей неуёмной жаждой деятельности заражает других и сподвигает их на подобную деятельность... |
Уважаемые, повторно прошу ответить на вопрос: В новом патче есть экзешники, использующие большой объём оперативной памяти? Желательно 8ГБ или хотя бы 4ГБ
|
Цитата:
Использование такого объема памяти в стоковой версии я думаю приведет к крикам: " Аааааааааа у меня все виснет и не работает" Такой объем памяти выделять вот так в "прямую"(через EXE вшито внутри) не лучший вариант. С таким объемом памяти выделяемым процессу(явовскому) игры, должны работать исключительно люди, точно понимающие "откуда-куда ноги растут".:) |
Цитата:
и потом 1024 работает не на каждой машине..зависит от операционки и установленного по... обычному пользователю хватит либо дефолтного, либо 256... даже 512 для обычного ила хватит уже за глаза. |
Цитата:
|
А как отключить сглаживание джойстика?
У меня джой настроен все по 100 и никакого сглаживания и мёртвых зон. Но в этом патче летается так, как со сглаживанием и настройками 10.20.30... . Теперь невозможно стало на фоке летать! И какой смысл теперь покупать хороший джой-если это сглаживание нивелирует все его преимущества? И кому только понадобилось лицезреть как плавно двигаются элероны и рули????:mad: Вот мне точно это не надо!!!:mad: Верните адекватный и моментальный отклик на действия джойстика!!! |
Я почему спрашиваю, после апгрейда компьютера установил 8ГБ оперативки и Ил перестал нормально работать. То есть в простом редакторе всё отлично, но как только хочу проиграть миссию с большим количеством самолётов и наземки после нескольких минут или секунд выбрасывало на рабочий стол. De sad подкинул мне архив ALL_BIG_EXE из которого я использовал файл il2fb.exe из папки 00_4GB_CLIENT_Executable и всё пришло в норму. Теперь, памятуя, что в новом патче поменялся экзешник, я опасаюсь, что проблемы с вылетом на рабочий стол в насыщенных миссиях вернутся. Так как патч по объёму весьма не маленький, пока воздержусь от перехода на него.
|
у меня тоже всё по 100 .. разницы в полёте по сравнению с предидущей версией не заметил...
|
Если разговор об оперативной памяти, то Ил 32-х разрядный и, соответственно, максимальный размер доступной процессу памяти 2 GB (немного меньше на самом деле, примерно 1.75 Gb).
Если мы собрали приложение с ключом /LARGEADDRESSAWARE:YES, то будет доступно 3Gb. У уже готового приложения, которое не пересобрать, можно также увеличить значение до 3 Gb установив один битик в поле характеристики в заголовке файла. Но это может быть чревато случайными ошибками если приложение не знает о возможности использовать соответствующую память. Например, адреса за вторым гигабайтом имеют установленный в единицу старший бит, коды ошибок тоже обычно имеют установленый в единицу старший бит. Допустим наша функция возвращает адрес, а в случае неудачи код ошибки и проверка этого производится с помощью проверки старшего бита на 1, это довольно частая практика. В этом случае, при пересечении границы 2 Gb, программа начнёт считать, что функция возвращает ошибку даже при её успешной работе. Т.е., можно установить, но надо тщательно проверять весь функционал, что не всегда возможно и надёжно. Примерно так. UPD: Да, уточню, в 64-х битной ОС памяти выделится около 3.5 Gb. Если OS 32-х битная, то она сам должна быть запущена с опцией поддержки 3 Gb. |
Цитата:
|
Да нету, вроде. В ридми же всё написано, и в папке с экзешниками самые большие на 1024 и то с ними проблемы - рабочие на 512.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну и кто-то все равно является главным менеджером проекта, как бы там не было. Я сам верю в крайние степени народовластия, но лидер всегда есть. И если его даже нету, получается не очень хорошо, так как вы взяли в свои руки вещь, которая является чем-то очень дорогим для большой массы людей и поступаете с этой вещью по своему усмотрению. Вот и получили соответствующую реакцию. Если уж у вас теперь такая альтруистичная позиция, и вы прямо таки настроены на диалог, то на мой взгляд лучше было бы с самого начала выносить ключевые решения на всеобщий опрос как в русскоязычном коммьюнити так и в англоязычном. Тогда бы вы получили реальную картину пожеланий широкого круга пользователей, а не пары тройки человек в лицах вашей команды. Одно дело это добавление новых самолетов и новых фичей, которые не затрагивают основные аспекты игры и не ломают устоявшиеся стандарты, а другое дело дойти до удаления файлов пользователей в корне игры. Нужно быть ориентированным на более широкий круг пользователей и искать компромиссы на стадии разработки, дабы не получать такую волну негатива после релиза. Я думаю можно утверждать что Ил стал культовой игрой и достоянием общественности уже давно и это нужно уважать и уважать пользователей и людей, которые сделали его таким. Цитата:
Как я уже повторился, давайте будем относиться с уважением друг к другу и это уже будет хорошим фундаментом для налаживания сотрудничества между всеми, кому дорог Ил-2, будь то ваша команда как официальные разработчики или моддеры с САС или простые пользователи, которые просто любят игру и всячески ее поддерживают. И если мы вернемся к истокам этого конфликта многолетней давности мы увидим, что именно неуважение друг к другу стало его причиной. |
Уважаемый wasted,
коли я нз САС призывал к сотруднчесрву сайтов, то получил пожизненный "бан". Вот так дела. ЗЫ: Насчет авторства, а вы не заметили, што в англоязычной области и всякий романист на переди пишет несколько страниц благодарности всем, кто хоть както помоигал автору? А в неанглийской Евpопе так не принято: тыолько самые близкие сотрудники отмечаются. В чужую церковů не леzь со своим обряdом, говорили по старинке. |
по моему Азура указывает
|
Цитата:
Вашего поста на САС я не видел как и не видел всю ветку от начала и до конца, так что сказать ничего по этому поводу не могу. И надеюсь вы простите мне мое незнание географического понятия "неанглийская Европа", но меня с детства учили уважать чужой труд. Никто же не говорит бить челом и просить разрешения на использование тех или иных частей мода, это просто хороший тон. А где там и что принято или нет - это сугубо Ваши личные мысли и проблема Вашего мировосприятия. Цитата:
|
Превратно не интерпретировать чужие слова -ето я сам выучил, с теми, кто так поступает, мне не охота вести диалог.
А если вы не читали на САС , за што меня забанили, и отважились осуждать без знания предмета, то што об етом сказать.:umora: |
Цитата:
|
"коли я нз САС призывал к сотруднчесрву сайтов,
то получил пожизненный "бан". не понятно??? |
Вложений: 1
Цитата:
Указаны как сайты с которых брались моды, так и авторы некоторых ключевых модов. По остальным - специально выделил. |
Цитата:
Правильно? Если так, то я и написал выше, что переписку не видел и сомневаюсь, что все было вот так просто и внезапно. Мне подобная манера поведения напоминает попытку манипуляции. Хотелось бы увидеть ссылку или хотя бы название темы, где Вас уважаемый вот так взяли и забанили за один безобидный призыв у сотрудничеству. Если Ваше общение на САС не касалось 4.14 то давайте перейдем лучше в ЛС что бы не засорять "эфир", а там Вы мне все можете изложить подробнее про "превратность" и значение этого слова. UPD. Про авторство: За других говорить не буду, но даже моей работы включено дофига и больше в Дген Пак и нигде это на обозначено. |
Ну тут просто бугурт после патча какой-то.
На днях вырвался в свободное время попробовать патч. Честно? Да он ох... ох... в общем, отличный! Установился без проблем. Новые самолеты - супер! Кабины - кайфовые, ФМ индивидуальна, самолеты с характерами получились! Прям правда супер! Карты? Блин, да наконец-то! И фризов на них нет (в модных сборках были). Патч выглядит как отшлифованный продукт. Багов не заметил (возможно, потому что летал всего часа полтора - работа, так ее разэдак). Повторюсь - для меня патч в приоритете перед модами. Ибо качество. Разве что Dgen pack юзаю. Спасибо Асуре и Моторхэду еще раз за сборку и кампании. По поводу Британии и ДТ. Чуваки, я вас очень прошу, допилите ее! МОДная Бриташка не варик. Тупо потому, что там расстояния между целями не историчны, и недоделки в картах торчат. Я хочу летать на мессере к Лондону и понимать, что каждая лишняя впустую потраченная капля топлива - это моя утекающая жизнь, а не как сейчас в МОДах. А еще я хочу сесть в Гриф и жахнуть по Лондону ночью, вот!:fly_by_plane: P.S. Спасибо за Р-5. Мне удалось самому взлететь с максимальной загрузкой. Ботов пока только не проверял) |
В корне не согласен с постановкой вопроса что ДТ делает "такие же моды".
Просто потому, что моды постоянно требуют доработки напильником. То у них ЛОДов нет, у наземных объектов, к примеру, отчего карта тормозит надо городом дичайше, в стоке на введенных картах в 4.14 этой проблемы нет, то еще какой баг. Самолеты находятся на более высоком уровне проработанности. Что по моделям, что по ФМ. Просто сравните модовый И-15 и И-15-бис от ДТ. Первый банально не соответствует характеристикам реальной машины, и у него двигло сгорает постоянно. И модель - просто доработанная модель от И-153. Эти два самолета не сравнимы по качеству. Да, в модах бывают чудесные вещи, к примеру УТИ-4 в двух вариантах. Вот его я бы хотел в патче увидеть, честно. Или моделька "Утенка Яковлева - не щупал, но на форуме выглядит завлекательно. Но таких работ маловато. Но даже у УТИ-4 явно не все технические требования по модели соблюдены (по-моему, ЛОДы палятся, или я ошибаюсь?). С модами как-то и стабильность игры ниже - фризы и мелкие баги, вызванные их мелкими недочетами/сознательными недоделками. Честно - большинство модов производят впечатление очень сырого продукта. В то время как работа ДТ - продукт завершенный. Мое сугубо личное мнение. И завершая. Спасибо Илу за возможность понять, что испытывали в боевых вылетах люди военного поколения по обе стороны фронта. Чувство превосходства немца в 1941 и бессильную ярость наших предков тем страшным летом, за ощущение господства Зеро и чувство безнаказанности, описанное Сакаи, и за то же чувство бессилия в конце войны. Идеальная кампания в Иле всегда должна передавать атмосферу различных этапов войны. И "Старичок" в этом аспекте все еще работает. Новые кампании, вышедшие к патчу - повод стряхнуть пыль с джоя. Надеюсь вновь получить удовольствие от качественной статики. Было бы время, сел бы пилить кампанию... Парни из ДТ, спасибо, что находите время на развитие Ила несмотря на загруженность работой и другими аспектами реальной жизни. Многие из нас слились бы уже давно. |
:ups::thx:
|
Цитата:
Есть и здес, на Авиаскинс которые ето читали. И на чешском сервере тоже видели САСовское поведение. |
Мод "HudCustomize "
в мидификации 4.14 от Асуры исправно работает. http://www.mediafire.com/file/wxq28j...UD4101.7z/file |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А вот правда, зачем надо было именно про ДТ и именно 4.14? А не просто моды? Обязательств нет... И не выложите отдельно из 4.13.4 и из 4.14 ваши работы отдельно? И карту СП хочется, и Р-5 и У-2... |
Текущее время: 18:37. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot