AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Моды от Димы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5439)

KimCh 06.08.2021 11:25

Добрый день, Dimas1999!

Немного потестировал Ваши моды и обнаружил следующее:

1. Розовые капоты у Як-1 Як-1Б, всех ЛА5, Миг-3, Миг-3уд и Миг-3 АМ38
2. Кабины открываются только у ЛАГГ. Вообще к ЛАГГ претензий никаких, даже "солдатики" работают.

Можно устранить розовые капоты установкой следующих модов дополнительно к вашим, заодно и фонари будут открываться:

Для Ла-5(7): http://forum.aviaskins.com/showpost....58&postcount=1

Для Як-1: http://forum.aviaskins.com/showpost....05&postcount=1
к сожалению Як-1Б это не помогло, может кабина не та?

Для всех Мигов: http://forum.aviaskins.com/showpost....10&postcount=1

Может быть есть смысл объединить все в один мод?

Спасибо за моды.

ПС. Главное забыл сказать - тестировал в 4.13.4

Vasya 06.08.2021 16:43

:ups:Миги я года полтора назад себе перебирал - получилось так:
https://drive.google.com/file/d/1kP5...ew?usp=sharing

Dimas1999 06.08.2021 18:34

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 219313)
Добрый день, Dimas1999!

Немного потестировал Ваши моды и обнаружил следующее:

1. Розовые капоты у Як-1 Як-1Б, всех ЛА5, Миг-3, Миг-3уд и Миг-3 АМ38
2. Кабины открываются только у ЛАГГ. Вообще к ЛАГГ претензий никаких, даже "солдатики" работают.

Можно устранить розовые капоты установкой следующих модов дополнительно к вашим, заодно и фонари будут открываться:

Для Ла-5(7): http://forum.aviaskins.com/showpost....58&postcount=1

Для Як-1: http://forum.aviaskins.com/showpost....05&postcount=1
к сожалению Як-1Б это не помогло, может кабина не та?

Для всех Мигов: http://forum.aviaskins.com/showpost....10&postcount=1

Может быть есть смысл объединить все в один мод?

Спасибо за моды.

ПС. Главное забыл сказать - тестировал в 4.13.4

Фонари открываются у всех, похоже, есть другой мод, который перебивает мой. Розовый капот это из ДГен пака, можно просто убрать этот меш, ибо в стандартном Иле капот используется с внешней модели. Можно скриншот папки модс, ибо у меня в 4.13.4 всё работает, кроме открывания кокпитов некоторых малоиспользуемых ракетных версий.

KimCh 06.08.2021 18:49

Вложений: 4
Специально сделал MODS только с Вашими моделями. Скриншот MODS и картинки капотов. Фонари не открываются.

Dimas1999 06.08.2021 18:58

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 219319)
Специально сделал MODS только с Вашими моделями. Скриншот MODS и картинки капотов. Фонари не открываются.

Похоже, я не ясно выразился, видимо, надо менять описание к модам. Для облегчения модов я сделал их в виде двух модулей. 1 часть обязательная для всех, ДГен паку нужна только она одна. 2 часть нужна только для не ДГен версий.

Расположение файлов в ДГен паке:
...файлы папки модс или другие моды
папка !!!MiG
...файлы папки модс или другие моды

Расположение файлов не в ДГен паке (4.12.2, 4.13.4, 4.14.1 и др.):
...файлы папки модс или другие моды
папка !!!MiG
папка !!!MiG_for non DGen
...файлы папки модс или другие моды

Dimas1999 06.08.2021 19:13

Так же вчера столкнулся с тем, что Ил-2 версии 4.13.4 начинает вылетать при запуске при большом количестве самолётов с ФМ в отдельных баттонзах. Это случается, если используется отдельный ДиффФМ, если поставить САС Модакт, вылеты пропадают.
Ссылка на САС Модакт:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,55051.0.html

KimCh 06.08.2021 19:46

Спасибо, кабины стали нормальными и фонари открываются, только у ЯК-1Б капот все равно розовый. Завтра продолжу тестирование.

Dimas1999 06.08.2021 21:42

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 219316)
:ups:Миги я года полтора назад себе перебирал - получилось так:
https://drive.google.com/file/d/1kP5...ew?usp=sharing

Помню такое, только, вроде, ты там оставил перетекстурированный квадратный кокпит от ОМа из СПШ, а у меня стоят высокодетализированные кокпиты от Ильюшина.
Так же я дополнительно, как говорит Самурай, "поменял мужика", теперь сидит пилот от Барнеси.
Из твоего мода взял углы отклонения плоскостей.

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 219312)
Нужно (мне) дописать фм для пака ранних Спитфайров -
потом возьмусь за косметический ремонт фм для твоих модов.
Цифр изменится мало, но постараюсь :ok: всё сблизить :rtfm: с документами
или кривыми из атласа профилей.
:rolleyes:

Обрати внимание, что у меня есть не самые распространённые самолёты, про них тоже не стоит забывать.

Dimas1999 06.08.2021 22:38

Вложений: 2
Сборка И-16. Испытывал на 4.13.4 и ДГен 3.0 4.14.1, на версии ниже 4.13.1 может не пойти из-за того, что в том патче была обновлена и расширена линейка самолётов И-153.
- Улучшенные пилоты от Barnesy;
- Улучшенные пропеллеры и колёса;
- Новые модели - ранние И-153 http://forum.aviaskins.com/showpost....1&postcount=7;
- Добавлен И-190, не могу найти оригинальный пост с ним на Авиаскинс;
- ФМ от Васи.

Сам мод, обязательная часть для всех версий и сборок, для ДГен пака нужен только он:
https://drive.google.com/file/d/16Xf...ew?usp=sharing

Для версий/сборок отличных от ДГена, необходимо поставить аддон с 3д из ДГен пака, для ДГен пака эту часть ставить не надо:
https://drive.google.com/file/d/1Dyp...ew?usp=sharing

Vasya 06.08.2021 22:51

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 219323)
Помню такое, только, вроде, ты там оставил перетекстурированный квадратный кокпит от ОМа из СПШ, а у меня стоят высокодетализированные кокпиты от Ильюшина.
Так же я дополнительно, как говорит Самурай, "поменял мужика", теперь сидит пилот от Барнеси.
Из твоего мода взял углы отклонения плоскостей.



Обрати внимание, что у меня есть не самые распространённые самолёты, про них тоже не стоит забывать.

Хорошо.
Прикрепи пожалуйста (!!!) архивом тут все фмд и емд, которые
использованы в твоих последних модах.
Я по очереди сделаю косметический ремонт и перевыложу тут.
По Мигу:
мне тот зелёный кокпит не понравился вообще и там были
артефакты - дырки и т.п.
У меня с поздними патчами работало глючно.
Поэтому отказался от зелёного кокпита.
----------------------------------
http://forum.aviaskins.com/showthrea...age=9&langid=4
https://www.youtube.com/watch?v=7cw0p7Q_bVA
https://sam-stroitel.com/restavraciy...ota-mig-3.html
https://www.pinterest.ru/pin/5087660...visual-search/
https://upload.wikimedia.org/wikiped...9529601%29.jpg
https://ww2aircraft.net/forum/attach...ly-jpg.493417/

Niro 06.08.2021 23:23

Вложений: 1
Dimas1999 у меня есть такой модик от Васи, там меня интересует И-15 бис, но кажись там есть и И-153. И тут твой мод для И-153. Может надо что-то вставить или вынуть, чтобы встало все ? За моды спасибо !

Dimas1999 06.08.2021 23:32

Нужно выкинуть папку 3do, и хеши, кроме, I-152_I-153, D3858E6E403D0614, BFAF2A5ED6823126, B7D39C30F8AF6D06, A37775705C03D8F4, 708FC176DD7748DC, 5C1943E6FCB0EDCE.

================================================== ====

Если Вася сделает ФМ для И-15бис и И-15 М-22/М-25, сделаю мод с ними и вытащу подправленные М-22/М-25 из ДГена.

================================================== ====

Если будут желающие потестировать И-16 и И-153 на 4.12.2, сделаю патч-аддон с 3do для этой версии.

Dimas1999 07.08.2021 00:24

Вложений: 1
Сборка ДБ-3. Испытывал на 4.13.4 и ДГен 3.0 4.14.1.
- Улучшенные пропеллеры и колёса;
- Новые модели - поплавковый ДБ-3 от The Radge http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3864;
- ФМ от Васи.

Сам мод, обязательная часть для всех версий и сборок, для ДГен пака нужен только он:
https://drive.google.com/file/d/1XfJ...ew?usp=sharing

Для версий/сборок отличных от ДГена, необходимо поставить аддон с 3д из ДГен пака, для ДГен пака эту часть ставить не надо:
https://drive.google.com/file/d/1qVT...ew?usp=sharing

Dimas1999 07.08.2021 00:30

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 219325)
Хорошо.
Прикрепи пожалуйста (!!!) архивом тут все фмд и емд, которые
использованы в твоих последних модах.
Я по очереди сделаю косметический ремонт и перевыложу тут.
По Мигу:
мне тот зелёный кокпит не понравился вообще и там были
артефакты - дырки и т.п.
У меня с поздними патчами работало глючно.
Поэтому отказался от зелёного кокпита.

У меня всё работает правильно, дыр нет, если найдёшь - покажи.

===============================================

Вот мои (твои) ФМ. Хотелось бы ещё видеть И-15бис и И-15 М-22/25, есть ещё УТИ-4 и УТИ-4б, вроде, собрал из твоей ФМ, но им нужно 2 ФМ, у 4б 2 пилот заменён баком. Самое главное, нужна ФМ линейки Ил-2/Ил-10, а то игра названа в честь этого легендарного самолёта, а ФМ к нему нет, непорядок.

https://drive.google.com/file/d/1XEN...ew?usp=sharing

Niro 08.08.2021 18:56

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 219329)

Сам мод, обязательная часть для всех версий и сборок, для ДГен пака нужен только он:
https://drive.google.com/file/d/1XfJ...ew?usp=sharing


https://drive.google.com/file/d/1qVT...ew?usp=sharing

Поставил этот мод !!!DB-3,игра не запускается, убрал этот мод, игра нормально запускается.
Добавлю, что не запускается в варианте селектора" самолеты из 4.14.1, а варианте нации СССР запускается. И так несколько раз. С остальными последними вроде все нормально.

Dimas1999 08.08.2021 22:07

Инитлог мне ничего не даёт, нужен штурмолог:rtfm:. Но и без него я всё сразу понял, спасибо за подробное объяснение проблемы. Это может быть со многими моими модами. Нужно скачать архив для не ДГен версий !!!DB-3_for non DGen и в папку !!!DB-3 закинуть все хеши. Я всё тестировал с полным набором самолётов. При выборе самолётов из 4.14.1, селектор отрубает классы кокпитов ранних ДБ-3, а в моде есть ссылки на эти классы и у джавы Иловской происходит помпаж и отвал башки:). Поэтому, если будут вылеты при использовании селектора, то следует закинуть хеши из не ДГеновских версий. Я не стал их добавлять, т.к. эти хеши из полного набора ДГен пака, а зря. Теперь буду все хеши добавлять.

Niro 09.08.2021 20:36

Вложений: 1
Сделал ! Теперь все в порядке !
Хочу обратится по другому вопросу.
Dimas1999, в архиве модик, его внутренности вытяжка из мода эффектов от WxTech из SAS. Все ли там правильно не знаю наверно есть лишнее. Но работает без других аналогичных модов.
Я использую последние звукотрассеры адаптированные тобой под ДГен пак. Хочется адаптировать этот мод под Звукотрассеры для ДГен пака. Он дает реальный свет( а не текстуру) от разрыва зенитных снарядов. Хорошо видно ночью подсветку облаков или воды при разрыве зенитного снаряда. Был такой же старый мод, но там свет был излишне сильным. А в этом норма. Если можешь посмотри пожалуйста как его правильно адаптировать
под мод Звукотрассеров. Нужен взгляд специалиста. Может быть и Юрий глянет?
Спасибо!


Послесловие. В общем это дело страшно глючное, лучше выбросить !

Niro 10.08.2021 09:00

Блиииин ! Только что обнаружил что мод звукотрассеров !!!_ZT выключает обьекты из
мода Radars от Ильдара. Подписи радаров есть, а самих обьектов нету.
Выбрал радары.

YurBorR 10.08.2021 12:25

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 219360)
...Он дает реальный свет( а не текстуру) от разрыва зенитных снарядов...

Костя, смотрел и пробовал когда-то, но как всегда что-то не мне, поэтому отложил на будущее и забыл, а вот сейчас ты напомнил, посмотрел и вспомнил, что же было не по мне - темнота. Ночи без облаков по мне и так тёмные, а с облаками - вааще темнотиШа, вот из-за этого и не стал "дорабатывать под себя". Ну сейчас попробовал и на скринах такое освещение облаков только после правок в классе и ефф-ки с увеличенными значениями для демонстрации, а при дефаултном моде освещение облаков ну очень-очень мало. Кстати, я искал ещё раньше, как сделать более светлые ночи, но не нашёл, хотя припоминаю, что-то когда-то было про освещённость ночью.
А для Димы, если будет желание добавить в игру этот эффект, то для отсвета вспышек взрыва абзац "public static void AirFlak".

Dimas1999 10.08.2021 13:38

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 219362)
Блиииин ! Только что обнаружил что мод звукотрассеров !!!_ZT выключает обьекты из
мода Radars от Ильдара. Подписи радаров есть, а самих обьектов нету.
Выбрал радары.

Вероятнее всего, есть записи в каких-то ини в том моде, отредактированная ини затирает ини от радара. Или какие-то классы друг друга затирают. Посмотри, если ини, то перенеси мои изменения из ини в ини от радаров, они все отмечены ///ZT.

Niro 10.08.2021 15:22

Действительно ! Забыл прописать в техникс.ини радары. Спасибо за подсказку, теперь все работает.

Niro 10.08.2021 17:46

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 219366)
Действительно ! Забыл прописать в техникс.ини радары. Спасибо за подсказку, теперь все работает.

Нет не все, на этот раз не сработали Фау. Миссия для P-51, вроде при старте фау вылет игры.

KimCh 10.08.2021 19:04

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 219318)
Розовый капот это из ДГен пака, можно просто убрать этот меш, ибо в стандартном Иле капот используется с внешней модели.

1. Не подскажете что именно надо убрать для Як-1Б для 14.3.4?
2. На компасе Як-1, Як-1Б, Як-7 вместо цифры 3 стоит 7. Это в файлах 3do\Cockpit\Yak-1\shkala128.tga и shkala128_night.tga. Заменил эти файлы на одноименные из Як-9.

Dimas1999 10.08.2021 19:23

1. А что не так с Як-1Б? Убирать надо много разных файлов, между кокпитами Як-1 есть зависимости.
2. Спасибо, проверю, исправлю.

Dimas1999 10.08.2021 19:34

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 219367)
Нет не все, на этот раз не сработали Фау. Миссия для P-51, вроде при старте фау вылет игры.

У меня всё хорошо работает. У тебя лог просто обрывается. Проверял на чистой 4.14.1. Ты папки my_samples и my_presets закидывал себе? У Юрбора там изменённые семлы и пресеты, в методе Фау-1 есть ссылка на них, джава не нашла их и произошёл неожиданный вылет. Мне кажется, что это наиболее вероятный вариант.
Наверняка у тебя свои любимые "самые лучшие и правильные" звуки стоят, если не хочешь их затирать, то просто закинь папки с семлами и пресетами в корень игры, с заменами не согласись, туда добавятся только недостающие файлы.

KimCh 10.08.2021 19:58

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 219369)
1. А что не так с Як-1Б?

Капот у него розовый, хотя у Як-1 все нормально. Пробовал сам найти причину в папке 3do\Cockpit, но все бестолку.

Dimas1999 10.08.2021 20:02

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 219371)
Капот у него розовый, хотя у Як-1 все нормально. Пробовал сам найти причину в папке 3do\Cockpit, но все бестолку.

Убери просто секцию CF в hier.him

[CF]
Mesh CF
Parent _ROOT_
Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 -1.00929 0.00416 0.15

KimCh 10.08.2021 20:07

Помогло, спасибо.

Niro 10.08.2021 20:45

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 219370)
У меня всё хорошо работает. У тебя лог просто обрывается. Проверял на чистой 4.14.1. Ты папки my_samples и my_presets закидывал себе? У Юрбора там изменённые семлы и пресеты, в методе Фау-1 есть ссылка на них, джава не нашла их и произошёл неожиданный вылет. Мне кажется, что это наиболее вероятный вариант.
Наверняка у тебя свои любимые "самые лучшие и правильные" звуки стоят, если не хочешь их затирать, то просто закинь папки с семлами и пресетами в корень игры, с заменами не согласись, туда добавятся только недостающие файлы.

Операция со звуками не помогла. Но, сделал иначе. У меня есть мод от Юрия Fau-FlarePulsar2_Smoke_Explode_SoundStart, я его раскидал по файлам звукотрассеров в том числе звуки и фау красиво полетели.
Как это понимать ХЗ, та ладно, главное работает.

Vasya 10.08.2021 21:51

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 219374)
Операция со звуками не помогла. Но, сделал иначе. У меня есть мод от Юрия Fau-FlarePulsar2_Smoke_Explode_SoundStart, я его раскидал по файлам звукотрассеров в том числе звуки и фау красиво полетели.
Как это понимать ХЗ, та ладно, главное работает.

А можно ссылку на Fau-FlarePulsar2_Smoke_Explode_SoundStart???
Я у себя потерял :cry: этот мод. :DONT_KNOW:

Niro 10.08.2021 22:23

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 219376)
А можно ссылку на Fau-FlarePulsar2_Smoke_Explode_SoundStart???
Я у себя потерял :cry: этот мод. :DONT_KNOW:

Нашел два варианта
https://drive.google.com/file/d/1x21...ew?usp=sharing

UFO 25.08.2021 09:00

Уважаемый Дима, Самурай в др. ветке http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=9148 задал вопрос "убирать мужиков и ставить какие были по умолчанию? Очень много в последнее время появилось трансвеститов в чепчиках!". К нему присоединяюсь, по совету Васи. Возможно ли это в принципе, может в виде какого-то модика? :ups:

KimCh 25.08.2021 12:47

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 219287)
Сборка P-39 . Испытывал на 4.13.4 ...

Уважаемый Dimas1999. Полетал на P-39 в 4.13.4 и заметил, что сообщение о перегреве двигателя возникает при положении стрелки прибора примерно в середине зеленой шкалы. При этом двигатель трудно перегреть летом даже с закрытым радиатором. Может стоить подправить и возможно ли?
Если надо, могу потестировать более внимательно.

Vasya 25.08.2021 13:33

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 219469)
Уважаемый Dimas1999. Полетал на P-39 в 4.13.4 и заметил, что сообщение о перегреве двигателя возникает при положении стрелки прибора примерно в середине зеленой шкалы. При этом двигатель трудно перегреть летом даже с закрытым радиатором. Может стоить подправить и возможно ли?
Если надо, могу потестировать более внимательно.

Прийду домой, посмотрю температуру.
Возможно в коде класса кокпита нужно будет поправить датчик.

KimCh 25.08.2021 14:43

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 219470)
Прийду домой, посмотрю температуру.
Возможно в коде класса кокпита нужно будет поправить датчик.

Спасибо.

Vasya 26.08.2021 00:40

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 219471)
Спасибо.

Посмотрел мод.
Классов кокпитов там нет вообще, мод использует дефолтные кокпиты.
Вот такая строка кода для датчика температуры воды.
Код:

super.mesh.chunkSetAngles("CoolantTemp", cvt(((FlightModelMain) (super.fm)).EI.engines[0].tWaterOut, 40F, 160F, 0.0F, 115F), 0.0F, 0.0F);
Дима взял фм и моторы ещё 18 года.
(У меня пока так - ниже архив, нужно ещё регулировать управление.
С последующие дни попробую настроить управление и проверю
как совпадает скорость с исторической.)
Д-2 форсажа не имеет - там 63 мотор в 1325 л.с.
Номинал - 85 проц. газа.
Температурные режимы (оптимизированные) мотора Аллисон.
Код:

TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 85
  TOILINMAXRPM 60
  TOILOUTMAXRPM 80
  MAXRPMTIME 400
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 125
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 100
  TOILMIN 40

Если найдётся документ других температурных режимов -
можно прописать в мотор.
Возможно модная кабина имеет новую расскраску шкалы
температуры воды.
Это нужно подбирать код под новую шкалу.
Лучше :ok: сравнить с дефолтом - как там дела с температурой. :I'm_thinking:
-----------------------
Поляра переписана по профилю со снижением Су макс. сеч. на 5 проц.
Критический угол сдвинут на 2 градуса для согласования продувок
из двух атласов и второго профиля НАСА 2309.
Код:

[Params]
  CriticalAOA 20.00
  CriticalCy 01.37
  CxCurvature 00.60
  CxStraightness 00.22
  CriticalAOAFlap 18.00
  CriticalCyFlap 02.10
  SpinTailAlpha 17.00
..............................
[Polares]
  lineCyCoeff 0.0775            // Су 0.62:8*
  AOAMinCx_Shift 0.5657
  Cy0_0 0.12
  AOACritH_0 17.0
  AOACritL_0 -15.0
  CyCritH_0 1.25
  CyCritL_0 -1.1
  CxMin_0 0.0165              // 0.020     
  parabCxCoeff_0 3.0E-4
  Cy0_1 0.875
  AOACritH_1 15.6
  AOACritL_1 -28.0
  CyCritH_1 1.90
  CyCritL_1 -0.90
  CxMin_1 0.085
  parabCxCoeff_1 5.0E-4
  parabAngle 5.0
  Decline 0.010
  maxDistAng 40.0
  draw_graphs 0

На маневрах нужно быть внимательным - плоский штопор.:cry:
Фм тут:
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=530

KimCh 26.08.2021 07:09

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 219484)
Лучше :ok: сравнить с дефолтом - как там дела с температурой.

Сравнил, да толку-то:
Перегрев в дефолте возникает при показаниях COOLANT 125C и TEMP 83C, а в модном варианте 100С (середина зеленой зоны шкалы) и 72С соответственно. Что интересно, в полном редакторе дефолтный самолет появляется с показаниями приборов 87С и 55C, а модный - 70С и 45С.

Vasya 26.08.2021 09:44

Цитата:

Сообщение от KimCh (Сообщение 219485)
Сравнил, да толку-то:
Перегрев в дефолте возникает при показаниях COOLANT 125C и TEMP 83C, а в модном варианте 100С (середина зеленой зоны шкалы) и 72С соответственно. Что интересно, в полном редакторе дефолтный самолет появляется с показаниями приборов 87С и 55C, а модный - 70С и 45С.

Сейчас на работе, буду к вечеру.
В моде от Димы нет основного класса P-39 и классов
кокпитов, эти классы мод берёт из дефолта.
Температурные режимы мотора Аллисон я показал выше.
Максимальные температуры воды/масла - 125/100 градусов.
То есть в емд температурные режимы +- соответствуют оригинальным из документов.
Нужно искать где вредитель искажает показания.
Или тга прибора в моде не верно нарысовано,
или в дефолте температурные режимы кривые
и в основной класс вставлен костыль для коррекции.
Буду искать вредителя.
------------------------------
Из класса кокпита код приборов контроля температурніх режимов двигателя.
Код:

        mesh.chunkSetAngles("CoolantTemp", cvt(fm.EI.engines[0].tWaterOut, 40F, 160F, 0.0F, 115F), 0.0F, 0.0F);
        mesh.chunkSetAngles("Engine", cvt(fm.EI.engines[0].tOilOut, 0.0F, 140F, 0.0F, 180F), 0.0F, 0.0F);
        mesh.chunkSetAngles("Oil", cvt(1.0F + 0.05F * fm.EI.engines[0].tOilIn, 0.0F, 17.2369F, 0.0F, 180F), 0.0F, 0.0F);


Vasya 27.08.2021 02:53

Вложений: 1
Дефолтные моторы для Р-39.
Код:

[V-1710-63]
  HorsePowers 1250
  BoostFactor 1.28
  CompressorSteps 1
  cCompressor 0
  RPMMin 500
  RPMNom 3000
  RPMMax 3000
  RPMMaxAllowed 4600
  Reductor 0.72
  PropDiameter 3.1
  PropAnglerType 1
  PropAnglerSpeed 0.07
  PropAnglerMinParam 1500
  PropAnglerMaxParam 3000
  PropPhiMin 17.0
  PropPhiMax 50.0
  PropAoA0 11.0
  CompressorPMax 1.4
  Voptimal 320.0
  CompressorAltitude0 3000.0
  CompressorMultiplier0 1.1
  CompressorRPMP0 1800.0
  CompressorRPMCurvature 2.0
  CompressorRPMPMax 3000.0
  CompressorMaxATARPM 1.4
  CompressorSpeedManifold 0.4
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.7
  DisP0x 2850
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 140
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 118
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 110
  MAXRPMTIME 280
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 125
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 120
  TOILMIN 40
[V-1710-85]
  HorsePowers 1250
  BoostFactor 1.11
  CompressorSteps 1
  cCompressor 0
  RPMMin 500
  RPMNom 3000
  RPMMax 3000
  RPMMaxAllowed 4600
  Reductor 0.72
  PropDiameter 3.1
  PropAnglerType 1
  PropAnglerSpeed 0.07
  PropAnglerMinParam 1500
  PropAnglerMaxParam 3000
  PropPhiMin 17.0
  PropPhiMax 50.0
  PropAoA0 11.0
  CompressorPMax 1.4
  Voptimal 320.0
  CompressorAltitude0 3000.0
  CompressorMultiplier0 1.1
  CompressorRPMP0 1800.0
  CompressorRPMCurvature 2.0
  CompressorRPMPMax 3000.0
  CompressorMaxATARPM 1.4
  CompressorSpeedManifold 0.4
  CompressorRPM0 450
  CompressorATA0 0.7
  DisP0x 2850
  DisP0y 0
  DisP1x 0
  DisP1y 140
  TESPEED 0.01
  TWATERMAXRPM 116
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 110
  MAXRPMTIME 280
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 125
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 120
  TOILMIN 40

---------------------
Цитата:

b. In cruising flight, the following gages and their respective readings give the most satisfactory indication of the engine's performance:

RPM ............................................1600 to 2400

Oil Inlet Temperature.......................60°C (140°F) to 80°C (176°F)

Oil Pressure (Pounds Per Square Inch)..60 to 70

Coolant Outlet Temperature.................100°C (212°F) to 120°C (248°F)
https://airpages.ru/eng/us/p39_08.shtml
Нашёл в закромах Аллисон мануал - картинка ниже.
Температуру в моторах для P-39 исправил - архив выше.
Код:

  TESPEED 0.015
  TWATERMAXRPM 85
  TOILINMAXRPM 70
  TOILOUTMAXRPM 85
  MAXRPMTIME 400
  MINRPMTIME 999
  TWATERMAX 125
  TWATERMIN 60
  TOILMAX 100
  TOILMIN 40


KimCh 27.08.2021 07:05

Airpage почитал. COOLANT все равно перегрев ~100С.


Текущее время: 03:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot